Time of Update: 2017-02-27
.測試拓撲:參考連結:http://www.cisco.com/en/US/products/sw/secursw/ps2308/products_configuration_example09186a008073b06b.shtml總的思路:在EzVPN
Time of Update: 2017-02-27
Apple在官網中給出了如何利用apple的裝置進行抓包的詳細說明,其中提到的使用remote virtual
Time of Update: 2017-02-27
在iOS5.1 和 之前的版本中, 我們通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 來單獨控制某個UIViewController的旋屏方向支援,比如:- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return (interfaceOrientation ==
Time of Update: 2017-02-27
一、首先介紹Cisco路由器的儲存空間路由器與電腦有相似點是,它也有記憶體、作業系統、配置和使用者介面,Cisco路由器中,作業系統叫做互連網作業系統(Internetwork Operating
Time of Update: 2017-02-27
上篇部落格寫了關於效能最佳化以及手工繪製自訂儲存格內容,這篇我們利用TableView的Section的 Header來實作類別似QQ好友名單的效果。TableView有一個代理方法這個方法返回一個UIView對象,我們可以將一個Button對象設為這個Section的Header,在點擊它的 時候展開列表內容。簡單地看下假的好友名單資料一個array中包含多個 dictionary,字典中又包括組別的名字以及好友名單,好友也用一個字典來表示,分別有名稱,是否在 線以及頭像圖片名字。載入資料-
Time of Update: 2017-02-27
iCloud索引值資料存放區設計iCloud索引值資料存放區編程執行個體,畫面中有兩個開關控制項,左圖是裝置1點擊“設定iCloud資料”按鈕,將控制項狀態儲存到iCloud伺服器。右圖是裝置2畫面,過幾秒鐘後裝置2收到變更通知。配置Xcode工程使用Xcode建立一個iOS工程,工程建立好之後,選擇TAGETS→MyNotes→Summary→Entitlements,我們可以在這裡配置授權資訊。然後我們還需要應用設定程式碼簽署標識,程式碼
Time of Update: 2017-02-27
我們從編寫到發布應用會經曆3個階段:模擬器上運行調試、裝置上運行調試和發布編譯,蘋果為了防止非法裝置和非開發人員調試和發布應用,使用配置概要檔案(Provisioning Profiles)控制在裝置上運行調試和發布編譯階段,配置概要檔案分為兩種:開發配置概要檔案和發布配置概要檔案1、建立發布配置概要檔案建立過程是先登入iOS開發中心的配置門戶網站(iOS Provisioning
Time of Update: 2017-02-28
5月9日,iOS版WPS Office
Time of Update: 2017-02-28
現在的使用者對地圖應用是越來越苛刻,往其中投入的感情也越來越多。本文作者Sacha Greif 一名來自法國巴黎的設計師,當大家仍然對iOS版Google地圖展現的地圖資料以及服務功能讚不絕口時,他就犯了設計師的職業病,細數Google地圖的設計點滴。昨天有人對著蘋果地圖說分手,而今天Sacha卻又像評價女婿一樣評價iOS版的Google地圖。 說起蘋果地圖,因為缺少公用交通的導航,對於沒有車的Sacha來說,這點根本就不能接受,也因此Sacha一直沒有升級iOS
Time of Update: 2017-02-28
WinPE就是一個小型作業系統,主要用於安裝或維護系統,很多人都把PE安裝到隨身碟,其實安裝到硬碟更加實用,我自已就是這麼乾的,因為現在流氓軟體太多了,一不留神就惹麻煩了,刪都刪不掉,最好的方法是,開機進入WinPE進行刪除,如下圖,我經常用此招。 這個WinPE可以從網上單獨下載,進行安裝,其實在很多Ghost版映像檔案中都不這個軟體,本文就講怎樣安裝Ghost版映像檔案中的WinPE到硬碟的步驟。 安裝系統映像中的WinPE到硬碟的步驟: 1,當然,最先的步驟就是從網上
Time of Update: 2017-02-28
iOS 開發人員常常會使用模擬器來進行調試,當然這就少不了Mac電腦中的Xcode軟體了,今天PC6小編就給大家帶來在Mac系統下如何快速啟動iOS模擬器的使用教程: 一、如何啟動iOS模擬器 1、在Launchpad程式中找到Xcode工具並啟動 2、隨便選擇一個工程或是建立一個工程都可以 3、在左上方的調試中找到IOS 模擬器 ,選擇iphone5s
Time of Update: 2017-01-18
基礎1.UIPickerView 屬性資料來源(用來告訴UIPickerView有多少列多少行)複製代碼 代碼如下:@property(nonatomic,assign) id dataSource; 代理(用來告訴UIPickerView每1列的每1行顯示什麼內容,監聽UIPickerView的選擇)複製代碼 代碼如下:@property(nonatomic,assign) id delegate;
Time of Update: 2017-01-19
準備首先,你需要將AFNetworking 架構套件含到工程中。如果你還沒有AFNetworking的話,在這裡下載最新的版本:https://github.com/AFNetworking/AFNetworking當你解壓出下載的檔案後,你將看到其中有一個AFNetworking子檔案夾,裡面全是.h 和 .m 檔案, 如下高亮顯示的:將AFNetworking拖拽到Xcode工程中.當出現了添加檔案的選項時,確保勾選上Copy items into destination group's
Time of Update: 2017-01-19
UITableView幾乎是iOS開發中用處最廣的一個控制項,當然也是要記相當多東西的一個控制項。建立首先建立一個新的項目,並添加一個MainViewController的Class檔案開啟MainViewController.h檔案@interface MainViewController : UIViewController<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate> @property (nonatomic, retain)
Time of Update: 2017-01-19
本文執行個體為大家分享了特殊字元替換電話號碼中某一部分的方法,IOS利用-號替換電話號碼中間四位,供大家參考,具體內容如下一、效果圖 二、代碼RootViewController.m- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. //電話號碼 UILabel *telLabel = [[UILabel alloc]
Time of Update: 2017-01-19
在IOS應用程式開發中,為了減少與服務端的互動次數,加快使用者的響應速度,一般都會在IOS裝置中加一個緩衝的機制。使用緩衝的目的是為了使用的應用程式能更快速的響應使用者輸入,是程式高效的運行。有時候我們需要將遠程web伺服器擷取的資料緩衝起來,減少對同一個url多次請求。下面將介紹如何在IOS裝置中進行緩衝。 記憶體緩衝我們可以使用sdk中的NSURLCache類。NSURLRequest需要一個緩衝參數來說明它請求的url何如快取資料的,我們先看下它的CachePolic
Time of Update: 2017-01-19
一、事件分發處理【由外到內】在iOS中發生觸摸後,事件會加到UIApplication事件隊列,UIApplication會從事件隊列取出最前面的事件進行分發處理,通常會先分發給主視窗,主視窗會調用hitTest:withEvent:方法,尋找適合的事件觸發視圖,即 找到被觸摸的視圖對象尋找流程如下: 在頂級視圖(keyWindow的視圖)上調用pointInside:withEvent:方法判斷觸摸點是否在當前視圖內;
Time of Update: 2017-05-25
使用Charles Proxy提升iOS開發效率,charlesios以前做前端開發的時候,使用最多的工具就是 Fiddler ,用來定位問題、類比特定情境非常方便,極大提升了開發效率。而轉做 iOS 開發以後,一大頭疼的問題是 Fiddler 沒有 Mac 版,幸虧找到了 Charles Proxy 這個還不錯的替代工具,不過使用上與 Fiddler 還是有不少區別另外據我不完全的觀察,不少 iOS 開發工程師並不習慣於使用 HTTP 抓包工具……因此我覺得還是有必要寫一篇文章介紹下
Time of Update: 2017-04-17
CocoaAsyncSocket + Protobuf 處理粘包和拆包問題,cocoaasyncsocket粘包 在上一篇文章《iOS之ProtocolBuffer搭建和樣本demo》分享環境的搭建, 我們和伺服器進行IM通訊用了github有名的架構CocoaAsynSocket,
Time of Update: 2017-03-20
iOS效能之WebP,ioswebp當今互連網,無論網頁還是APP,流量佔用最大的,多數都是因為圖片,越是良好的使用者體驗,對圖片的依賴度越高。但是圖片是一把雙刃劍,帶來了使用者體驗,吸引了使用者注意,卻影響了效能,因為網路請求時間會相對比較長。圖片分很多種,比較主流的就是:位元影像(BMP),jpg(JPEG,有損壓縮格式),png(無損壓縮格式)等,這三種,按照圖片大小和清晰度來看,依次是:BMP > png >