不用等越獄 iOS 7控制中心開關修改教程

  距離蘋果iOS 7發布已經有接近2個月的時間,截止到目前蘋果已經放出了 三個beta測試版本,最新的iOS 7 beta4也傳言會在近兩天放出。不難發現近段時間外界似乎少了幾分對iOS 7重大改變的抱怨,也許是看時間長了看的順眼了,也許是被這種五顏六色的介面 設計打動了。從beta到beta3,我們看到的是蘋果對於iOS 7的精益求精,照這個趨勢下去,最終的iOS 7什麼樣我們還說不定。    iOS 7控制中心開關修改教程  iOS

開發iPhone應用程式流程程及實現

開發iPhone應用程式流程及實現是本文要介紹的內容,主要介紹了iphone開發之前需要明確的開發流程,先來看內容詳解。1、產生想法——優秀的想法你要如何知道想法是否優秀呢?第一步,先考慮你的想法是否有內涵;第二部,想法是否含有至少一個的成功要素,包括以下幾個方面:應用能否協助使用者解決某個獨特的問題?在電燈泡發明之前,有人大加抱怨在燭光下看書很不方便。你需要知道使用者存在何種問題,應用要如何讓使用者的生活變得更為舒適。應用是否為某個特定群體提供服務?儘管App

瞭解iPhone OS架構

iPhone OS架構是本文要介紹的內容,iPhone OS(現在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 裝置的作業系統。那麼我們先來看內容詳解。1、Core OS:是用FreeBSD和Mach所改寫的Darwin, 是開源、符合POSIX標準的一個Unix核心。這一層包含或者說是提供了整個iPhone OS的一些基礎功能,比如:硬體驅動, 記憶體管理,程式管理,線程管理POSIX),檔案系統,網路BSD

OGRE 3D移植到iOS 4.2教程

OGRE 3D移植到iOS 4.2教程是本文要結束的內容,假設你已經在電腦中安裝了iOS 4.2 SDK,需要首先下載OGRE 1.7.2的源碼包ogre_src_v1-7-2.tar.bz2 和iphone依賴庫的源碼包Ogre iOS Dependencies Source.dmg,釋放OGRE1.7.2的源碼包到/ogre_src_v1-7-2目錄,再把依賴庫的源碼包釋放到

瞭解Xcode 4.2中Automatic Reference Counting(ARC)

瞭解Xcode 4.2中Automatic Reference Counting ARC)是本文要講解的內容,Automatic Reference Counting (ARC),自動引用計數,是開發Cocoa程式時的一個編譯層級的特性,用於自動記憶體管理。在XCode 4.2中,使用模板建立一個工程,該工程將使用ARC特性。如果你的iOS SDK是iOS5 seed release

詳解iPhone應用中HTTP上傳請求協議

iPhone應用中HTTP上傳請求協議是本文要介紹的內容,最近坐了一個項目涉及到圖片上傳的問題,起初用到socket,但是由於比較陌生,改而用 HTTP協議做web上傳,這裡需要自訂HTTP協議。HTTP協議應該注意四點: 1、初始化響應伺服器位址NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://xxx.xxx.xx.xxx/mqupload.jsp"];

iPhone應用開發中ASIHTTPRequest詳解

iPhone應用開發中ASIHTTPRequest詳解是本文要講解的內容,ASIHTTPRequest 是一款極其強勁的 HTTP 訪問開源項目。讓簡單的 API 完成複雜的功能,如:非同步請求,隊列請求,GZIP 壓縮,緩衝,斷點續傳,進度跟蹤,上傳檔案,HTTP 認證。在新的版本中,還加入了 Objective-C 閉包 Block 的支援,讓我們的代碼加輕簡靈活。下面就舉例說明它的 API

詳解iPhone應用程式事件處理及程式包結構

iPhone應用程式事件處理及程式包結構是本文介紹的內容,主要介紹了詳細講解了 事件處理迴圈和iPhone程式包結構,先來詳細講解。事件處理迴圈

詳解iPhone應用開發中快取檔案

iPhone應用開發中快取檔案是本文要介紹的內容,在iPhone應用程式中,我們經常要用去網路下載一些檔案,比如xml,圖片等等!但是往往我們經常是需要反覆讀取這部分資料,或者我們要寫一些檔案在沙箱中,供下次開啟程式的時候使用,這時候我們就需要用到快取檔案讀寫檔案),今天和大家分享一個Demo,用來緩衝從網上下載下來的圖片和xml;項目背景:下載從網路下載圖片,並寫在temp目錄下,temp目錄下的檔案在程式退出時會被清空,所以用來寫本次要用的緩衝內容很合適我這麼覺得)。1、從一個url下載圖片

關於iPhone應用中HTTP上傳請求協議總結

關於iPhone應用中HTTP上傳請求協議總結是本文要介紹的內容,主要是來學習HTTP上傳請求協議的內容,具體內容來看本文詳解。http協議應該注意四點:1、初始化響應伺服器位址NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://xxx.xxx.xx.xxx/mqupload.jsp"];

Xcode學習文檔:Xcode4主題樣式

本文主要是來學習Xcode的學習文檔,來瞭解並學習Xcode4主題樣式的操作的內容,詳細的獎金了整個過程類似實現xcode4的主題樣式,具體內容來看本文詳細內容。一、下載安裝Xcode4因為我需要讓Xcode4和老版本共存,在安裝Xcode4時選擇其他安裝路徑,安裝成功後在xcode4安裝目錄下改名Xcode.app為Xcode4.app以區分老版本,隨便找一個xcodeproj檔案,右鍵Get Info,在Open with裡面選擇Xcode4並點擊Change All以設定檔案類型關聯。二、

iPhone應用開發ABAddressBook相關API使用經驗

iPhone應用開發ABAddressBook相關API使用經驗是本文要介紹的內容,iPhone應用開發時,在 ABAddressBook 通訊錄操作時遇到的各種問題與解決方案的知識匯總,十分難得的經驗總結。最近在研究這個東西,並且提交了程式。因為用了以下代碼而被reject。1、mABPersonViewController = [[ABPersonViewController alloc] init];2、[mABPersonViewController setAllowsDeletion:

IOS開發:在Core Data中應用使用原生SQL功能

IOS開發應用中在Core Data裡應用使用原生SQL功能是本文要介紹的內容,主要是來學習Core Data的應用以及資料庫的操作。蘋果在iPhone 3.0以後的sdk中提供了Core Data功能,對於普通的資料庫應用開發來說,大大提高了方便性。建立Window Base Application的時候,選上下面的使用Core Data,模板就自動建立好了,在delegate檔案裡提供了使用Core Data存取資料的所有方法,在其它View

詳解Cocos2d 開發關於CCLayer中Touch事件

Cocos2d 開發關於CCLayer中Touch事件是本文要介紹的內容,主要是來學習Cocos2d 開發中Touch事件。Cocos2d作為一個開源的2D遊戲引擎,最初是用python語言實現,mac app開發流行後,提供了一個Objective-C的版本。採用Cocos2d架構開發iphone遊戲,極大提高了開發的速度。簡單介紹參見百度百科 ,cocos2d官網 。Cocos2d 開發中提供了兩種touch處理方式,Standard Touch Delegate和 Targeted

詳解iPhone開發中檔案讀寫教程

iPhone開發中檔案讀寫教程是本文要介紹的內容,主要是來學習iphone開發中關於檔案的操作,具體內容來看本文詳細講解。對於一個運行在iPhone得app,它只能訪問自己根目錄下得一些檔案所謂sandbox).。一個app發布到iPhone上後,它得目錄結構如下:1、其中得 app root 可以用 NSHomeDirectory() 訪問到;2、Documents

詳解C調用lua指令碼效率測試

C調用lua指令碼效率測試是本文要介紹的內容,以下代碼以C語言為基準,測試了C調用Lua迴圈和迴圈調用Lua的效率。結論是不要頻繁地穿越C/Lua邊界.#include <time.h>  extern "C"  {  #include "lua.h"  #include "lualib.h"  #include &

IOS多線程編程之Grand Central Dispatch(GCD)介紹和使用

介紹:Grand Central Dispatch 簡稱(GCD)是蘋果公司開發的技術,以最佳化的應用程式支援多核心處理器和其他的對稱式多處理系統的系統。這建立在任務並存執行的線程池模式的基礎上的。它首次發布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用。設計:GCD的工作原理是:讓程式平行排隊的特定任務,根據可用的處理資源,安排他們在任何可用的處理器核心上執行任務。一個任務可以是一個函數(function)或者是一個block。

CAsysncSocket 之--tcp工具--AsyncSocket 用法 .

============================================================詳解iPhone 下AsyncSocket網路程式庫編程是本文要介紹的內容,iphone的標準推薦CFNetwork C庫編程.但是編程比較煩躁。在其它OS往往用類來封裝的對Socket函數的處理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有類似於開源項目.cocoa

ios的ARC的機制和使用方法

[html] ARC是什麼ARC是iOS 5推出的新功能,全稱叫 ARC(Automatic Reference Counting)。簡單地說,就是代碼中自動加入了retain/release,原先需要手動添加的用來處理記憶體管理的引用計數的代碼可以自動地由編譯器完成了。該機能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 開始匯入,利用 Xcode4.2 可以使用該機能。簡單地理解ARC,就是通過指定的文法,讓編譯器(LLVM

IOS開發(28)UITableView之移動Section和Cell

1 前言今天我們來學習一下如何移動UITableView控制項中的Section和Cell2 代碼執行個體ZYViewController.h [plain]  #import <UIKit/UIKit.h>  @interface ZYViewController :

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