iOS修改啟動的時候的橫豎屏的方法

    在iOS目錄下面的  RootViewController裡面的 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{    //如果要初始化為橫屏    //return UIInterfaceOrientationIsLandscape( interfaceOrientation );   //如果要初始化為豎屏   

ios 的應用 名稱如何支援本地化

    1. 首先,右鍵建立一個 InfoPlist.string的檔案,就是右鍵建立一個newFile,然後resource, 然後選擇String Files類型,這樣就建立了一個string 檔案。  2.接下來,就會發現選中這個檔案,右鍵屬性裡面看到,localize後只能建立一個english的本地化,:  找了半天不知道在哪裡添加其他的本地化檔案,因為一般的都是下面這樣的樣子: 3. 後面發現是在 project 設定的info欄裡面,有個 localizations的地方,可以有+

ios如何利用系統郵件發送反饋 代碼

    主要是使用MFMailComposeViewController  這個類,封裝下就ok.     1.  將ios的appDelegate類  的laungh函數中,將相應的代碼修改為:[cpp] view

ios 判斷系統語言是簡體中文還是繁體中文

     cocos2d-x中可以用 如下的方法來判斷是否是中文還是其他的語言       //default language is local language ccLanguageType currentLanguageType = CCApplication::sharedApplication()->getCurrentLanguage(); switch (currentLanguageType) {

iOS應用內支付的那些坑

    轉載自:http://www.leiphone.com/iap-traps.html   我們在今年春節後上線了新的線上智能題庫:猿題庫。猿題庫現在推出了公務員考試行測和申論2個產品,均包括web, iOS和Android三個平台。這次我們嘗試做一個收費的產品,所以在iOS端整合了應用內支付(IAP)功能。在開發過程中和上線後,我們遇到了IAP中的一些坑,在此分享給各位。IAP

Flex 4.5.1 IOS 開發系列(1) 開發環境搭建

1,開發工具1.1 mac 10.7 開發環境這個地址是,下載vm8 ,以及mac 10.7 的虛擬鏡像的地址。http://bbs.pcbeta.com/viewthread-937060-1-1.html。注意事項:必須按照Read me.txt 裡邊的操作。還有,我試過了,xp 是用不了的,就不用在試了,要在windows 7中來安裝vm8,然後開啟。開啟的時候我遇到的情況是,彈出了類似於“usb

ADOBE FLASH BUILDER 4.6 IOS 開發之部署與調試

4.6 系列開發將從最近開始更新到部落格中。IOS 開發首先比Android 的相對複雜。1.擷取IOS開發人員需要的檔案,從下面的串連可以查看到這個流程。 http://help.adobe.com/en_US/flex/mobileapps/WS064a3073e805330f6c6abf312e7545f65e-8000.html。 大概的流程就是申請為IOS開發人員,然後是每年99美元。2.需要的檔案。 *.p12 檔案,*.mobileprovision

ADOBE FLASH BUILDER 4.6 IOS 開發之離線地圖

行動裝置開發中,因為使用的是移動網路,需要考慮到流量的問題,在地圖應用程式中使用離線地圖是一種很好的解決方案。開發離線地圖功能的幾個必要條件。 1,圖源的擷取 地圖中顯示記載的大部分都是圖片,離線的方式即把這些圖片儲存到裝置然後找一種演算法然後再去載入圖片。載入圖片的演算法即瓦片演算法,一般的API 都會提供拓展的類。像前面提到的Arcgis 與  Mapquest 都是可以拓展的。圖源的擷取工具,《mobile atlas

在IOS上部署facebook功能(基於unity3d的外掛程式socialNetwork)

 首先去這裡下載外掛程式 http://vdisk.weibo.com/s/fQBrQ 需求條件:unity3d版本需要3.5.6或以上xCode版本需要4.5.0或以上 註:該外掛程式只能在IOS上運行、不能在ANDROID上運行 首先要去facebook註冊開發人員帳戶、然後建立一個應用、獲得了facebook app id 和 screat、然後匯入外掛程式進入菜單prime31->info.plist.addtions... 在CFBundle

為 iOS 6 量身打造 Apps

iOS6來了!iOS6更先進的功能可以為開發人員提供更好更有效開發方式;比如大方有型的設計;在MapKit架構內使用向量式引擎(vector-based engine)開發的地圖;可以存放各類票據、優惠卡、登機證的Passbook;整合了分享功能的Facebook;新的camera API和 提醒(Reminders)功能改進;以及應用內購和Game Center等技術可以幫你打造一款最好的iOS應用。 下載和安裝 安裝iOS 6  使用Xcode 4.5開發apps為你的蘋果裝置升級iOS 6

iOS學習之Table View的簡單使用

Table View簡單描述:    在iPhone和其他iOS的很多程式中都會看到Table View的出現,除了一般的表格資料展示之外,設定的屬性資料往往也用到Table View,Table View主要分為以下兩種:  Plain:這是普通的列表風格 Grouped :這是分塊風格。 對於UITableView,我們有一些特殊的概念和術語,比如說我們成Table

iOS學習之分段Table View的使用(Grouped樣式表格)

   簡介:上篇做了Table View的一些介紹 ,還做了一個TableView 的Plain樣式的例子,這篇我們學習Grouped樣式表的例子,還有用到前面讀取Plist的知識(見iOS學習之 plist檔案的讀寫),把Plist檔案中的資料讀取出來,放到Table view裡展示出來。這裡把全國30多個省份的城市,都列出來了,plist檔案裡還有城市的行政區,不過這裡只列出省份和城市就ok了。如下:  那麼開始吧。1、建立項目新的一個名稱為TableViewGrouped的Single

iOS學習之UISwitch控制項兩種使用方法和監聽

一、第一種建立UISwitch控制項的方法,在代碼中動態建立。1、開啟Xcode  4.3.2, 建立項目Switch,選擇Single View Application。2、開啟ViewController.m檔案在viewDidLoad方法裡添加代碼: - (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; UISwitch *switchButton = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 1

iOS學習之iOS 使用NINetworkImageView下載圖片,google地圖圖片的擷取。

 一、NINetworkImageView是Nimbus下載圖片的類,類是這麼描述的: OverviewA network-enabled image view that consumes minimal amounts of memory.Intelligently crops and resizes images for optimal memory use and uses threads to avoid processing images on the UI

Cocoa 架構 For iOS(二)對象的分配初始化、內省、單例

文章目錄 初始化的問題實現初始化方法 接上一篇  Cocoa 架構總結For iOS(一)  ,繼續總結Cocoa對象1、Cocoa對象的建立我們都知道建立一個對象有兩步:alloc 和

iOS學習之iOS沙箱(sandbox)機制和檔案操作(一)

1、iOS沙箱機制 iOS應用程式只能在為該改程式建立的檔案系統中讀取檔案,不可以去其它地方訪問,此地區被成為沙箱,所以所有的非代碼檔案都要儲存在此,例像,表徵圖,聲音,映像,屬性列表,文字檔等。 1.1、每個應用程式都有自己的儲存空間 1.2、應用程式不能翻過自己的圍牆去訪問別的儲存空間的內容 1.3、應用程式請求的資料都要通過許可權檢測,假如不合格話,不會被允許存取。   

iOS學習之 plist檔案的讀寫

       在做iOS開發時,經常用到到plist檔案,  那plist檔案是什麼呢? 它全名是:Property

iOS學習之iOS沙箱(sandbox)機制和檔案操作(二)

接上篇 iOS學習之iOS沙箱(sandbox)機制和檔案操作(一)  我們看看如何擷取應用程式沙箱目錄。包括真機的沙箱的目錄。 1、擷取程式的Home目錄  NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory(); NSLog(@"path:%@", homeDirectory); 列印結果:2012-06-17 14:00:06.098 IosSandbox[3536:f803]

iOS學習之iOS沙箱(sandbox)機制和檔案操作之NSFileManager(三)

接上篇,iOS學習之iOS沙箱(sandbox)機制和檔案操作(二),我們看看NSFileManager如何使用。包括建立檔案,目錄,刪除,遍曆目錄等。 1、在Documents裡建立目錄建立一個叫test的目錄,先找到Documents的目錄,   NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString

iOS學習之NSBundle介紹和使用

bundle是一個目錄,其中包含了程式會使用到的資源.這些資源套件含了像,聲音,編譯好的代碼,nib檔案(使用者也會把bundle稱為plug-in).對應bundle,cocoa提供了類NSBundle.我們現在用bundle擷取程式裡的一張圖片,並顯示到View上。 建立一個Single View Application,並在加入viewDidLoad方法裡加入如下代碼: // 通過使用下面的方法得到程式的main bundle NSBundle *mainBundle =

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