Objective-C入門 簡介Cocoa架構

Cocoa Framework簡稱Cocoa,它是Mac OS X上的快速應用程式開發(RAD, Rapid Application Development)架構,一個高度物件導向的(Object Oriented)開發架構。無論您是資深的Mac開發人員,還是即將踏入Mac開發世界的新新人類,Cocoa都是您開發應用程式的瑞士軍刀、樂高積木,它是您構建Mac OS X應用程式最強大、最高效的工具。值得一提的是,蘋果公司之所以能夠開發出眾多頂級軟體,其實也正是因為有著Cocoa這個秘密武器。

iPhone OS 3.0系統 全新操作視頻示範

美國當地時間6月17日全新的iPhone OS 3.0系統已經上線了,以下一段視頻中我們可以看到新的系統與此前版本有那些區別和提升。蘋果iPhone手機使用者可以免費升級新版本,iPod Touch使用者則需要花費9.95美元購買。iPhone OS 3.0 video據瞭解,iPhone OS 3.0加入了很多的新特性,複製剪下與粘貼、橫向鍵盤、多媒體訊息、Spotlight搜尋、語音備忘錄、改進的日曆表、從iTunes

iPhone 遊戲開發教程 遊戲引擎 (2)

iPhone 遊戲開發教程 遊戲引擎

深度解析iPhone多任務需求

深度解析iPhone多任務需求是本文要介紹對內容,不多說,我們先來內容。蘋果粉絲都知道,當iPhone 1.0上市的時候,人們對於iPhone不支援多任務感到惋惜。蘋果在HIG中的解釋是:移動狀態下,螢幕很小,記憶體有限,並且人們只能在一個時間與一個應用程式發生互動。最近在做有關iPhone

剖析Objective-C記憶體管理規則

詳解Objective-C 2.0 關於Objective-C記憶體管理規則是本文要介紹的內容,不多說,先來看內容。Objective-C 2.0增加了一些新的東西,包括屬性和記憶體回收。那麼,我們在學習Objective-C 2.0之前,最好應該先瞭解,從前是什麼樣的,為什麼Objective-C

蘋果開發語言OpenCL 多線程同步 附源碼

蘋果開發語言OpenCL 多線程同步 附源碼是本文要介紹的內容,首先我們先來瞭解一下OpenCL, 即:Open Computing Language,是由蘋果公司起草設計的用於大規模並行計算的計算程式設計語言。今天我們將介紹OpenCL多線程同步技巧。我們下面的例子將是以一個簡單的求和演算法來描述如何同步一個工作群組內的線程以及工作群組之間如何同步。我們之前介紹過變數的地址屬性。用__global修飾的變數存放在顯示儲存空間中,特點是容量很大,但訪問速度很慢,並且所有工作項目都能訪問;而用 _

XCode 學習技巧之 User Scripts

XCode 學習技巧之 User Scripts是本文要介紹的內容,XCode作為一款強大的IDE,當然也支援指令碼功能。通過添加自己的指令碼我們可以很方便的完成我們的工作。在XCode中點擊 Edit User Scripts即可方便的添加指令碼,而且XCode內建的指令碼也相當於給我們提供了豐富的範例。比如我們添加一個這樣的指令碼,並為其添加一個快速鍵??P快速鍵添加方法參考Comments分類中的Un/Comment Selection指令碼)#!/bin/sh   

iPhone程式讀取資料時顯示進度窗

iPhone程式讀取資料時顯示進度窗是本文要介紹的內容,如何在iPhone程式讀取資料時顯示進度窗?先來看內容。下面代碼說明如何使用iPhone 非官方SDK在讀取資料時顯示進度條。以下代碼參考了MobileRss。定義標頭檔:#import "uikit/UIProgressHUD.h"     @interface EyeCandy : UIApplication {   

建立iPhone鎖定划動條方法

建立iPhone鎖定划動條方法是本文要介紹的內容,內容不多,我們先來看內容。iPhone關閉螢幕後可以自動鎖定。下面的代碼可以建立一個這樣的划動條。:代碼如下:#import <telephonyui /TelephonyUI.h> TPBottomLockBar* lockBar = [ [ TPBottomLockBar alloc ] initWithFrame:CGR

iPhone Bug分析過程和Xcode編譯器改進

iPhone Bug分析過程和Xcode編譯器改進是本文要介紹的內容,最近IPhone項目中的一個bug困擾了我兩天多,我把解決的過程分享出來,便於我自己整理思考問題的方式,也希望其中一些problem solving的方法能夠對大家有所借鑒。現象:在程式前後導航時,上一個頁面的導覽列會殘留,點擊其button會響應上一個頁面的事件或Crash。這是在我剛剛Update到ios sdk 4.01時產生的,並且只在IPhone 2G 上重現,在模擬器和3GS上都正常工作。

iPhone開發入門教程 圖解

iPhone開發入門教程 是本文要介紹的內容,現在的智能手機越來越風行了,其中尤以Apple的iPhone和Google的Android系統最為流行,這裡我將向大家介紹iPhone開發的基礎知識。為了便於初學者儘快上手,我盡量以代碼加的方式加以說明。要想進行iPhone開發,Mac和iPhone是必不可少的,雖然有人通過一些手段也能在PC上裝上Mac,使用上“黑蘋果”,但畢竟不是正統,經常會出現這樣那樣的問題,比如無線不行,音效卡不行之類的問題,因此Mac最好還是要有的;

剖析iPhone多線程

iPhone多線程是本文要介紹的內容,多線程在各種程式設計語言中都是痛點,很多語言中實現起來很麻煩,objective-c雖然源於c,但其多線程編程卻相當簡單,可以與java相媲美。這篇文章主要從線程建立與啟動、線程的同步與鎖、線程的互動、線程池等等四個方面簡單的講解一下iphone中的多線程編程。一、線程建立與啟動線程建立主要有二種方式:- (id)init; // designated initializer

iPhone學習之路 Table實現動態載入圖片

iPhone學習之路 Table實現動態載入圖片是本文要介紹的內容,內容不多,基於代碼實現,我們一起來看內容。Iphone在載入列表時,如果每個等待把所有列表中的資料都載入完在顯示相關內容,如果列表中有一些比較大的圖片,載入的時間比較長,那麼給使用者的效果就很差了,下面詳細是一種實現動態載入圖片的辦法:- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView 

iPhone開發 記憶體管理需要注意事項

iPhone開發 記憶體管理需要注意事項是本文要介紹的內容,記憶體管理可以說是 iPhone 開發中最重要也最令人頭疼的關鍵點。CocoaChina 版主lvyile總結了記憶體管理中最應注意的事項,分別是: 通過分配或複製建立的對象保持計數為 1; 假設任何別的。1、通過分配或複製建立的對象保持計數為 1;2、假設任何別的方法擷取的對象保持計數為1, 而且在自動釋放池中,要想在當前執行範圍外使用該對象,就必須保持它;3、向集合添加對象時它就被保持,從集合移走對象時就被釋放。釋放集合對象(如

iPhone執行個體 實現彈出框視圖

iPhone執行個體

IOS開發學習 IDE環境搭建教程

IOS開發學習 IDE環境搭建教程是本文要介紹的內容,在罈子裡逛了一圈,發現一篇好的文章,與友們分享一下,要有耐心的看整個過程,不多說,直接進入話題。安裝條件:硬體:一台擁有支援虛擬技術的64位雙核處理器和2GB以上記憶體的PC。注意:運行MAC OS,需要電腦支援虛擬技術VT),安裝時,需要將VT啟動,在BIOS中開啟。軟體:Windows XP: VMware :VMware-workstation-7.0.0-203739  EXE安裝檔案 Mac

iPhone應用程式 HTTPS伺服器串連教程

iPhone應用程式 HTTPS伺服器串連教程是我們要一起來學習的內容。你是否也想讓自己的 iPhone 應用程式串連 https 伺服器呢?下面我就介紹一下其使用方法。通常使用 Objective-C 的 NSURLConnection 串連有證明書的 https 伺服器時會出現驗證錯誤,我們可以使用私人API — setAllowsAnyHTTPSCertificate:forHost 來解決這個問題。如果是 Cocoa 的應用程式應該是沒有什麼問題,但是用在 iPhone 上,

iPhone開發 動態調用類和方法

iPhone開發 動態調用類和方法是本文要介紹的內容,不多說,我們先來看內容。舉一個很簡單的例子:某公司的有1000名員工, 每個員工的工資都不一樣. 發工資的時候, 這要是人工去發, 耗費的時間和精力是非常大的. 所以財務會打一個表格給銀行, 委託銀行轉賬.站在銀行的角度, 如果有1000個公司, 委託銀行轉賬發工資. 它應該怎麼做呢? 它需要通過電子轉賬系統, 輸入公司名字, 每個員工的工資數, 就可以實現自動轉賬了.好, 我們回到 iPhone 開發上來:我們現在面臨的情況是,

Objective-C學習之路 委託用法與講解

Objective-C學習之路 委託用法與講解,是本文要介紹的內容,當然在學習委託之前,你也許對Objective-C已經很是瞭解了,那麼我們直接看內容。1)僱主與委託者共同參與一個處理,說白了就是調用僱主方法的時候在僱主的方法內不但有相應的邏輯處理,還得請求委託者的方法共同處理2)請求委託者的方法時要將自己傳遞過去,也就是說把自己當作一個入參傳遞過去,當然也可以有不同的實現,只是委託者能獲得僱主就可以#import <Cocoa/Cocoa.h> /**

Objective-C學習筆記 利用協議實現回呼函數

Objective-C學習筆記 利用協議實現回調函數是本文要介紹的內容,主要是實現一個顯示文字為測試的視圖,然後經過3秒鐘測試文字變為回調函數文字。相應的如下: 實現的代碼如下:定義協議:#import <UIKit/UIKit.h>   @protocol NoteDelegate   //回呼函數 

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