Time of Update: 2013-12-26
北京時間7月12日訊息,據國外媒體報道,蘋果已經嚮應用軟體開發員發布了新版本的測試版iOS 5,展示了新款手機作業系統的某些新功能和新設計。 iOS 5測試版最新版本美國部落格網站9to5Mac率先披露了iOS 5新增的功能。據該網站發表的文章稱,蘋果新版iOS系統最大的一個改變就是增加了一個新控制台,讓使用者不用物理按鍵也能進行導航。據9to5Mac發布的示範視頻展示,使用者只需用手指在螢幕角上輕掃一下即可啟動並進入控制台。新控制台上除了配置了一個類似於iPhone
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iPhone SDK開發基礎是本文要介紹的內容,我們先來看內容,主要介紹了iPhone程式架構的一些知識。總的來說iPhone程式有兩類架構,一類是遊戲架構,另一類是非遊戲架構,這裡介紹的是非遊戲架構,即基於iPhone
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iPhone 遊戲開發教程 遊戲引擎
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iPhone開發走十三步
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解析Cocoa單態
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iPhone學習 安裝deb格式軟體是本文要介紹的內容,.deb格式如何安裝?也就是常說的DEB檔案,先來看本文內容詳解為你解決問題。第一種辦法:有WIFI的情況下,開啟PUTTY,先在PUTTY裡面設定好IP地址IP地址可以在小愛上WIFI串連裡面找到),還有密碼是“alpine”,設定好後,把.deb檔案COPY到小愛的"/var/mobile"下,進入PUTTY後,在PUTTY裡輸入下列命令假設你COPY進去的檔案名稱為“happy.
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實現在Windows中安裝iPhone開發環境是本文要介紹的內容,希望你對本文有興趣,我們先來看內容。概述很多朋友希望在體驗或學習iPhone開發,但是iphone開發環境一般需要安裝在mac電腦下Mac OS中。這給許多朋友帶來了額外成本投入。網上已經有各種破解方法,在非蘋果電腦上安裝iphone開發環境,給我們帶來了佳音。但是各種版本比較雜亂,可能會費時費力而無果。最近,蘋果推出了新的開發環境版本。我將新版開發環境在Windows
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Xcode4中添加Frameworks 簡單實現是本文要介紹的內容,近開始使用Xcode4,說實話真的很不熟悉,今天做查詢通訊錄中的使用者資訊,其中需要添加一個AddressBook.framework架構,情急之下找到了方法,具體操作如下:1.選中你要添加framework的項目,2.選擇該項目對應的Target,3.點擊“Build Phases” Tab,4.點擊“Link binary with Libraries”
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XCode免認證開發環境是本文要介紹的內容,如果你和我一樣,是一名愛好iOS開發的開發人員,並且又捨不得花費99美金去購買一個合法的開發License,這篇部落格則非常適合你。如果,您是一位已經獲得Apple開發人員認證的開發人員,則可以完全無視該篇Blog。在沒有認證的情況下,開發iOS應用程式只能在功能有限的模擬器環境中運行你的應用程式x86環境)。對於那些與硬體平台關係不大的iOS應用程式開發來說,模擬器環境可以類比大多數功能,但是一旦你的應用需要涉及實際的硬體裝置比如:網路攝影機,感應器
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iPhone中用代碼建立 App Window是本文要介紹的內容,不多說,我們之間進入話題,該例介紹如何用代碼這建立iPhone的app的window,這樣可以使我們的app不依賴任何nib檔案,完全郵代碼實現。1.建立基於"window-based application"的新項目"CodingWindowDemo";2.刪除MainWindow.xib檔案;3.刪除CodingWindowDemo-Info.plist檔案中"Main
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XCode工程中 Targets講解是本文要介紹的內容,相信很多人都注意到XCode中, 有個Target的概念. 這在很多地方都有所體現, 比如開啟一個工程後, 左側的列表中有Targets一項, 而在工程介面的頂部菜單中, project裡面也有多個涉及到Target的項目, 那麼這個Target到底是什麼呢? Apple的人是這樣說的:“ Targets that define the products to build. A target organizes
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iPhone網路軟體在睡眠情況斷線是本文要介紹的內容,如果你希望使用iPhone的網路功能並保持長串連,並使用Wifi的話,你可能會發現一個問題,那就是在iPhone處於睡眠狀態時,Wifi會中斷,這樣程式就無法保持串連。iPhone非官方SDK)下面的代碼可能會幫你解決這個問題。以下代碼摘自MobileChat:首先在applicationDidFinishLaunching方法中添加以下代碼: IONotificationPortRef notificationPort;
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XCode 建立模板是本文要介紹對內容,不多說,先來看內容。每建立一個檔案都敲一堆東西是夠煩得,主要講述了用XBI為UIViewController子類建立XCode模板的方法,這樣再開發iPhone軟體時就不用浪費時間了。XCode模板儲存在 /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/
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Objective-C記憶體管理教程和原理剖析是本文要介紹的內容,在iPhone和 Mac 平台運行,不多說,我們來看內容。初學objectice-C的朋友都有一個困惑,總覺得對objective-C的記憶體管理機制琢磨不透,程式經常記憶體泄漏或莫名其妙的崩潰。我在這裡總結了自己對objective-C記憶體管理機制的研究成果和經驗,寫了這麼一個由淺入深的教程。希望對大家有所協助,也歡迎大家一起探討。此文涉及的記憶體管理是針對於繼承於NSObject的Class。一 基本原理Objective-
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快速安裝黑蘋果 雪豹Snow Leopard 10.6.2 是本文要介紹的內容,網上關於黑蘋果的教程很多,方法各異,但是大多數都會有或多或少的問題,我這裡寫一個利用Empire-EFI安裝黑蘋果的教程,主要解決如下問題。1、升級到10.6.2. 網上的大多數教程都是10.6 甚至10.5的。如果要進行IPhone 4 的開發,最低需求是10.6.2.2、採用Empire-efi
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iPhone開發 在模擬器中添加視頻是本文要介紹對內容,要把視頻添加進模擬器,真機上的 iTunes 同步法是沒用的。CocoaChina 會員“castielyue”分享了他的視頻添加工程,把 video 放在 resource 裡,把 viewdidload 裡的 video 名改下,運行後就會自動添加到模擬器的相片庫裡。附件下載 SaveVideo.zip (1068
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iPhone項目中移除Interface Builder是本文要介紹的內容,如果你在某個項目中不打算用IB,那麼你可以從整個項目中整個剔除掉IB部分。按照下面的步驟做完之後,你的項目將不在使用IB的NIB檔案,也不在從中擷取UI的預設布局資訊,這就意味著你將自己編碼,支援視窗、視圖和其他對象。是否使用UI是開發人員的喜好問題。刪除IB的步驟如下:開啟你新建立的項目,展開項目中的Resources檔案夾,刪除裡面以.xib結尾的檔案。 在Resources檔案夾下,修改Info.plist的檔案。
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IOS執行個體 彈出框中添加多選是本文要介紹的內容,在iphone實現彈出框視圖一文中已經介紹了怎麼添加彈出框,下面在這個的基礎上,在彈出框中填入table資訊,並且使用者可以實現多選資訊。實現的結果:實現過程是在彈出框中添加table資訊,點擊前面的選取框,按鈕更換圖片,並且把相應的內容添加到相應的數組中,用於資料處理。主要的實現代碼:#import "TableViewCell.h"
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Objective-C學習之路 使用Xcode 2)是本文要介紹的內容,繼續Objective-C學習之路 使用Xcode
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iPhone開發學習 記憶體釋放注意事項是本文要介紹的內容,iPhone記憶體管理中,涉及到malloc在堆上分配記憶體時,需要使用對應的free釋放堆記憶體,而不是單純的release相關的對象了事,如下代碼:@interface MemoryTestProjViewController : UIViewController { @public NSMutableArray * memoryArray;