淺談iPhone 中Push 功能原理 推播通知

iPhone 中Push 功能原理 推播通知是本文要介紹的內容,主要講述了PUSH的一些功能,具體內容先來看本文講述。Push原理(以下絕大多數內容參考自、圖片來自iPhone OS Reference Library)機制簡介Push 的工作機制可以簡單的概括為圖中,Provider是指某個iPhone軟體的Push伺服器。APNS 是Apple Push Notification Service(Apple Push伺服器)的縮寫,下文統一使用該縮寫。因

體驗線上Objective-C代碼分享工具

CocoaChina新功能體驗

iPhone開發 Action 與 Objective-C 學習基礎

iPhone開發 Action 與 Objective-C 學習基礎是本文要介紹的內容,不多說,我們吸納來看內容。我們先來分析一下上一回初次接觸的Objective-C代碼。(IBAction)myAction1:(id)sender {  int kakaku = [[motone text] intValue];  switch([waribiki selectedSegmentIndex]){

解析Objective-C中一些特殊資料類型

解析Objective-C中一些特殊資料類型是本文要介紹對內容,咱們直接進入話題。在Objective-C中,有一些我們之前並不熟悉但是經常見到的資料類型,比如id、nil、Nil、SEL等等。在很多文章裡,我們都見過這些資料類型的介紹,但是都沒有說的太清楚。Objective-C中有一些很有趣的資料類型經常會被錯誤地理解。他們中的大多數都可以在/usr/include/objc/objc.h或者這個目錄中的其他標頭檔中找到。下面是從objc.h中摘錄的一段,定義了一些資料類型:// 

安裝Snow Leopard及搭建Xcode 執行個體操作

安裝Snow Leopard及搭建Xcode 執行個體操作是本文要介紹的內容,很詳細的安裝步驟,希望你會對本文有興趣,不多說,我們先來看內容。安裝 Snow Leopard如果有興趣,可以看下面的安裝教程 《新手安裝指南:一步一步從Windows到蘋果雪豹》http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-517742.html網上的教程其實描述得差不錯,步驟無外乎如下1. 分出兩個分區來,一個放安裝檔案,我給了 7G

關於iPhone平台開發那些事

關於iPhone平台開發那些事是本文要介紹的內容,從多個平台進行比較分析,不多說,我們先來看內容。1、iPhone和Android哪個個平台更有前途我更看好iPhone平台(包括iPhone,iPod Touch,廣義也包括iPad),原因是我認為在移動平台未來取得成功最重要的是開 放和標準。iPhone在硬體上面完全封閉,發行渠道上也很封閉,那麼我為什麼還看好它呢?iPhone

Xcode中建立和添加Libary 執行個體操作

Xcode中建立和添加Libary 執行個體操作是本文要介紹的內容,主要介紹如何在xcode中建立自訂libary,以及如何將外部Libary添加到項目中。1.建立 "Libary" -> "Cocoa Touch static libary" 項目 "LibaryTest";2.建立 "HellowWorld" 類://HelloWorld.h

使用Xcode 4發布App 執行個體操作

使用xcode 4發布app 執行個體操作是本文介紹的內容,不多說,我們直接進入話題。1、iOS Provisioning Portal 和iTunes Connect 沒有變,下載與安裝.mobileprovision檔案與以前一下。2、Xcode 4 整合相關的工具(All in One), 整合了Organizer與Application Loader,Xcode4多了Run/Build Scheme的概念,指以前的編譯的選項如 device/simulator, iOS

Objective-C 中關於self.用法

Objective-C 中關於self.用法是本文要講述的內容,不多說,直接進入話題,我們經常會在官方文檔裡看到這樣的代碼:MyClass.h   [/lang]  @interface MyClass : NSObject {      MyObject *myObject;  }

Cocoa中Zip歸檔讀寫架構

Cocoa中Zip歸檔讀寫架構是本文要介紹的內容,主要介紹一個zip讀寫架構:zip-framework。這個架構支援直接在程式中讀寫zip歸檔中的檔案,而無需使用NSTask去執行命令列的unzip。Cocoa並沒有提供讀寫zip的功能有GZIP:

iOS學習之路 視窗操作

iOS中視窗操作是本文要介紹的內容,不多說,我們先來看內容。1、通常一個iOS程式只有一個視窗,如果需要視頻輸出到其他裝置,可以建立多個視窗。2、視窗在nib檔案中自動建立,預設全屏。非全屏視窗可能導致輸入事件丟失。3、視窗和Info.plist中NSMainNibFile屬性指定的nib檔案綁定,在application:didFinishLauchingWithOption中載入nib檔案。建立方法:self.window = [[[UIWindow alloc]

解析iPhone螢幕雙緩衝技術

iPhone螢幕雙緩衝技術是本文要介紹的內容,相信大多數人都知道,所謂“螢幕 雙緩衝”是指在記憶體中建立一個“圖形裝置上下文的緩衝”,所有的繪圖操作都在這個“圖形上下文緩衝”上進行,在需要顯示這個“圖形上下文”的時候,再次把 它更新到螢幕裝置上。iPhone平台提 供了這樣一個API:CGContextRef CGBitmapContextCreate (   

iPhone實現XML的POST傳遞並接收資料

iPhone實現XML的POST傳遞並接收資料是本文要介紹的內容,文章是基於代碼實現,在iphone開發中,經常會遇到和伺服器端互動資料,下面代碼是向伺服器端傳遞一個xml資料流,伺服器端接受資料並返回一個xml資料類型。iphone傳遞資料的代碼:-(void) postxml   {       //prepar request 

IOS開發執行個體 View實現動畫效果

IOS開發執行個體 View實現動畫效果是本文要介紹的內容,在ios應用中,經常可以看到一個點擊一個按鈕,一個視圖漸漸彈出,在一點按鈕,視圖慢慢縮回去。這個動畫效果在ios中經常使用,下面是我寫的一個小例子,介面效果如下: 具體的實現過程如下:建立工程。利用Interface Builder添加一個按鈕和一個視圖,把視圖底色換一個顏色。在標頭檔中進行聲明:#import <UIKit/UIKit.h> 

iOS學習之路 檔案操作

iOS學習之路 檔案操作是本文要介紹對內容,不多說,直接進入話題。因為應用是在沙箱sandbox)中的,在檔案讀寫權限上受到限制,只能在幾個目錄下讀寫檔案:Documents:應用中使用者資料可以放在這裡,iTunes備份和恢複的時候會包括此目錄 tmp:存放臨時檔案,iTunes不會備份和恢複此目錄,此目錄下檔案可能會在應用退出後刪除

Objective-C學習之路 委託模式

Objective-C學習之路

iPhone操作隊列和Java線程池

iPhone操作隊列和Java線程池是本文要介紹的內容,不多說,我們先來看內容,看如何管理多線程對共用資料的訪問以及防止線程間的死結問題。在涉及多線程並行作業時,如何管理多線程對共用資料的訪問以及防止線程間的死結問題是個很重要的話題。在 Java 語言中,從 Java 5 開始, Java 提供了自己的線程池 ThreadPoolExecutor 類;在 iPhone 中則提供了 NSOperationQueue

XCode中跟蹤編譯次數 執行個體教程

XCode中跟蹤編譯次數 執行個體教程是本文要介紹的內容,這篇文章適合單獨做項目的友們,有時候你希望跟蹤你的項目到底編輯、XCode /

iPhone學習之路 基於HTTP長串連Server PUSH

iPhone學習之路 基於HTTP長串連Server PUSH是本文要介紹的內容,本文主要是圍繞長串連Server PUSH介紹,不多說,我們來看內容。伺服器推實現的相關資料有個不錯的文章《Comet:基於 HTTP

iPhone開發必備 Objective-C語言教程(1)

iPhone開發必備 Objective-C 語言教程是本文要介紹的內容,直接進入話題,Objective-C是Mac軟體開發領域最主要的開發語言。假如我們對物件導向的思維已經C語言都很熟悉的話,對於我們學習Objective-C將會非常有用。假如我們對C語言還不熟悉的話,那我們需要學習一下C語言。方法調用Calling Methods)為了能夠儘快上手,我們先來看一些簡單的例子。Objective-C文法裡面基本的方法調用是這樣的:[object method];

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