Time of Update: 2013-12-26
詳解iPhone應用程式基底本開發技能是本文要介紹的內容,很適合移動開發愛好者的一篇文章,不多說,我們先來看內容詳解。一、Windows下查看Objective-C代碼比較合適的方案是在UltraEdit增加Objective-C的文法定義。 相關內容引用 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-1054.html 即增加文法定義檔案,我在UltraEdit
Time of Update: 2013-12-26
iPad開發軟體介面設計規範是本文要介紹的內容,很詳細的介紹了設計規範內容,先來看內容。iPad平台特點1、大螢幕,解析度
Time of Update: 2013-12-26
iPhone應用程式
Time of Update: 2013-12-26
iPhone開發技巧 URL Scheme啟動進程調試教程是本文要介紹的內容,主要講述URL Scheme啟動進程,不多說,我們直接來看詳細內容。有一些應用需要通過URL scheme來啟動,但是利用Xcode,只能調試第一次被Xcode啟動的程式,有沒有辦法調試由URL scheme啟動的程式呢?這裡介紹一下怎樣接續已經啟動的程式,以便調試。首先,追加下面的代碼到applicationDidFinishLaunching中
Time of Update: 2013-12-26
iPhone應用 Cocos2D座標系統設定是本文要介紹的內容,座標一定計算準確作為遊戲開發人員的友們,先來看本文詳細的介紹。cocos2d是基於OpenGL ES的,所有它的座標系統為以:anchorPoint為了將一個矩形映像精準的放置在螢幕某一個位置上,需要設定該矩形的位置參考點人們通常習慣亍將該參考點是、認為是該矩形的左上方那個點)。CocosNode的該屬性就是返個參考點。x,y軸挄照OpenGL
Time of Update: 2013-12-26
IOS應用程式跑馬燈效果案例是本文要介紹的內容,內容不多,主要是以代碼實現跑馬燈效果的內容。先來看詳細內容。最新項目中要求實現web頁面中常有的跑馬燈效果來顯示廣告內容。ios中沒有提供相應的api,下面是利用NSTimer和NSLable實現的一個跑馬燈效果。介面如下:實現的代碼如下:#import "AdvertisingView.h" #import <QuartzCore/QuartzCore.h>
Time of Update: 2013-12-26
淺談Objective-C和Cocoa編程最佳實務是本文要介紹的內容,不多說,來看內容。在最新的3月TIOBE編程語言熱門排行榜上,Objective-C份額仍在大幅增長,不斷向最主流語言行列接近。在國外知名技術問答網站StackOverflow上,Objective-C標籤評分最高的問題是“What are best practices that you use when writing Objective-C and
Time of Update: 2013-12-26
iPhone開發中關於Nib檔案講解是本文要介紹的內容,不多說,來看詳細內容。一個簡單的iPhone項目及代碼,不用Interface Builder開發iPhone程式,一個細微的差別
Time of Update: 2013-12-26
IPhone應用開發之UIImagePickerController調用系統照相機是本文要介紹的內容,不多說,我們來看內容。iphone api中提供了調用系統照相機的介面,我們只需調用相應的介面,即刻在自己的程式中擷取相機圖片.下面是一個非常簡單的調用系統照相機的例子.相應的介面如下: 最後可以編輯圖片和使用相應的圖片.下面是主要代碼:- (void) addPicEvent {
Time of Update: 2013-12-26
淺談iPhone開發常用代碼列舉是本文要介紹的內容,詳細的講述了iphone開發中一些常用的內容,不多說,先來看內容詳解吧。UIEdgeInsets 設定包圍tableView的座標typedef struct UIEdgeInsets {
Time of Update: 2013-12-26
iPhone人機介面常見任務處理方法是本文要介紹的內容,如果您具有使用案頭電腦或攜帶型電腦應用程式的經驗,那麼您會發現iPhone應用程式處理很多常見任務的方式與它們不同。本節從人機介面的角度描述了這些常見任務;關於代碼實現的技術細節,請參考iPhone應用程式編程指南。繼續上一節 iPhone人機介面常見任務處理方法 3)的內容開始介紹,下面是一些情境,它們說明了如何選擇音頻會話類別,以提供使用者期望的音頻體驗。情境 1.
Time of Update: 2013-12-26
安裝iPhone iOS4 GM教程是本文要介紹的內容,主要介紹了安裝iPhone iOS4 GM、XCode 和iPhone SDK 4的內容,不多說,我們先來看內容。在rovercat和qqn_pipi等朋友的指點之下,我在我的touch8G2代(偽3代)上面安裝了iOS4。現在總結一下:準備:登入 [url]http://developer.apple.com/iphone/[/url] 點擊“iPhone SDK 4 beta”,下載:1、Xcode 3
Time of Update: 2013-12-26
iPhone人機介面常見任務處理方法是本文要介紹的內容,如果您具有使用案頭電腦或攜帶型電腦應用程式的經驗,那麼您會發現iPhone應用程式處理很多常見任務的方式與它們不同。本節從人機介面的角度描述了這些常見任務;關於代碼實現的技術細節,請參考iPhone應用程式編程指南。啟動iPhone應用程式應能夠迅速啟動,從而使用者可以立即開始使用它們。啟動時,iPhone應用程式應該:指定適當的狀態列樣式關於可用樣式的資訊請參考“狀態列”一節)。顯示一幅酷似應用程式啟動顯示畫面的啟
Time of Update: 2013-12-26
Xcode學習筆記之WindowBase程式添加View是本文要介紹的內容,主要講解了在xcode中實現WindowBase程式添加View的案例,不多說,我們先來看詳細內容。1、建立一個基於windowbase的程式。你會發現它只有一個MainWindow.xib,開啟這個檔案,拖拽一個View Controller控制項到的MainWindow.xib視窗。2、按右鍵Classes檔案夾,為項目添加新的檔案。如:選擇檔案類型為Cocoa Touch Class,注意勾選上Targeted
Time of Update: 2013-12-26
淺談iOS開發之記憶體緩衝是本文要的內容,主要殭屍如何將記憶體緩衝到記憶體中,使用緩衝的目的是為了使用的應用程式能更快速的響應使用者輸入,是程式高效的運行。有時候我們需要將遠程web伺服器擷取的資料緩衝起來,減少對同一個url多次請求。記憶體緩衝我們可以使用sdk中的NSURLCache類。NSURLRequest需要一個緩衝參數來說明它請求的url何如快取資料的,我們先看下它的CachePolicy類型。1、NSURLRequestUseProtocolCachePolicy
Time of Update: 2013-12-26
IOS開發之將XML轉換成樹是本文要介紹的內容,繼續詳解iOS開發之將XML轉換成樹
Time of Update: 2013-12-26
Cocos2D學習筆記之UIAccelerometer加速計是本文要介紹的內容,以UIAccelerometer加速計為執行個體,來看內容。UIAccelerometer加速計是用來檢測iphone手機在x.y.z軸三個軸上的加速度。要獲得此類調用:UIAccelerometer *accelerometer = [UIAccelerometer sharedAccelerometer]; 同時,你需要設定它的delegate。UIAcceler
Time of Update: 2013-12-26
iOS程式發布測試教程是本文要介紹的內容,主要介紹了測試的流程,以圖文的方式很詳細的為友們介紹測試的過程,我們一起來看詳細內容。一、發布測試,是指將你的程式給:1)你的測試人員,因為程式總歸是要測試的2)你的客戶,在正式發布之前,客戶肯定是要先看驗收)的在他們的iOS裝置iphone,ipod, ipad)安裝,運行。二、閱讀前提:你自己已經完成了真機測試,意味著:1、你已經加入了蘋果的"iOS developer program",標誌事件是付了$99,2、在iOS
Time of Update: 2013-12-26
Xcode 4使用下載和安裝教程是本文要介紹的內容,主要講述了xcode 4的下載和安裝過程,幫你輕鬆解決安裝問題,來看詳細內容。一、下載到那裡下?要花錢嗎?1、交了99刀的蘋果開發人員可以到官方網站(http://developer.apple.com/xcode/)免費下。註:需要在mac環境除了‘正規’的mac台式,mac book之外,虛擬機器,普通pc上安裝的mac都可以)下才讓你下載。2、沒交錢的可以到mac的app
Time of Update: 2013-12-26
iPhone應用開發之自動登陸執行個體操作是本文要介紹的內容,主要內容是實現自動登入的執行個體,不多說,我們來看詳細內容。App