Time of Update: 2014-05-14
單方訊息傳遞通常用於子視圖向主視圖傳遞資料,步驟如下; 1.在子視圖中1.1 定義協議及協議中規定的方法,協議名通常是子視圖控制器名+Delegate:@protocol GameViewControllerDelegate <NSObject>- (void)gameOverDeliverTimer:(NSString *)timer; @end1.2 定義代理:@property (weak, nonatomic) id
Time of Update: 2014-05-13
項目中用到了地圖相關的東西,就把以前的demo搬了出來,結果發現直接運行之前的demo沒有問題,在xcode5下建立項目再把代碼粘貼過來就會提示May 5 11:36:21 infomedia-iPod-touch TestLocation[1465] : CGBitmapContextCreate: unsupported parameter combination: 5 integer bits/component; 16 bits/pixel; 3-component color
Time of Update: 2014-05-13
iOS OpenGLES 架構相關 24 篇文檔排序整理 太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 - 本部落格專註於 敏捷開發及移動和物聯裝置研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否則,出自本部落格的文章拒絕轉載或再轉載,謝謝合作。OpenGLESUse a compact, efficient subset of the
Time of Update: 2014-05-13
+(UIImage*)createImageFromView:(UIView*)view{//obtain scale CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;開始繪圖,下面方法,第一個參數表示地區大小。第二個參數表示是否是非透明的。如果需要顯示半透明效果,需要傳NO,否則傳YES。第三個參數就是螢幕密度了 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(view.frame.
Time of Update: 2014-05-13
最近遇到這樣的一個問題,從伺服器上返回的字串是經過壓縮的。下面記錄下解決方案//// ViewController.m// 字串解壓縮//// Created by 杜甲 on 14-5-8.// Copyright (c) 2014年 杜甲. All rights reserved.//#import "ViewController.h"#import "LFCGzipUtillity.h"@interface ViewController ()@end@implementation
Time of Update: 2014-05-13
-(void)createImages{ // Load the alpha image, which is just the same Ship.png image used in the clipping demo NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Ship.png" ofType:nil]; UIImage *img = [UIImage
Time of Update: 2014-05-13
對象歸檔:概念:對象歸檔是指將對象寫入檔案儲存在硬碟,當再次重新開啟程式時,可以還原這些對象。也稱:對象序列化、對象持久化。資料持久性的方式(其實就是3類)1,NSKeyedArchiver——對象歸檔2,NSUserDefaults 3,屬性列表 4,SQLite資料庫 5,Core
Time of Update: 2014-05-13
-來自收藏總結 綜合了好多的常見錯誤1:clang failed with exit code 254 一:檢測代碼中 是否 有 NSLog 列印了 返回 void 的值.2:Verify exit code of build task with internal identifier 'CopyPNGFile 123.png'一:將出錯的png,用PhotoShZ喎?http://www.bkjia.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="
Time of Update: 2014-05-12
卡通風格的連連看遊戲源碼,該遊戲是一款韓國人做的卡通風格的ios連連看遊戲源碼,源碼設計的效果非常漂亮的,而且運行起來感覺也很好。1.遊戲採用倒計時模式2.該遊戲是一款社交遊戲,需要通過facebook登入授權才可以繼續玩遊戲3.遊戲介面採用英文+韓文<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 135632y9pdrd9iwa6weq94.jpg (82.59 KB,
Time of Update: 2014-05-06
首先需要將字串使用md5加密,添加NSString的md5的類別方法如下.h檔案<CommonCrypto/CommonDigest.h> NSString (md5) -( *) md5HexDigest; @end.m檔案 "NSString+md5.h" NSString (md5) - ( *) md5HexDigest{ *original_str = [
Time of Update: 2014-05-07
runtime運行時: 轉做ios開發有一段時間了,但一直沒有時間整理知識,今天開始分享自己的一些心得,主要為了交流學習,錯誤的地方希望大家多多指正,共同進步,好的下面進入正題。runtime很多人一定不陌生(陌生的話,大家可以選學習一下,網上有很多大神已經給出了),但我們做到學以致用了嗎?下面我來分享一點我在runtime中使用的一點心得,希望對大家有所協助。runtime反射屬性列表:通過runtime可以反射取到我們運行時類的屬性列表。這個其實對我們開發是非常有協助的。今天來講它的一種使
Time of Update: 2014-04-28
iOS開發中經常會用到許多第三方開源類庫,比如AFNetworking、FMDB、JSONKit等等,使用CocoaPods這個工具就能很方便得對工程中用到的類庫進行管理,包括自動下載配置以及更新。 首先需要下載安裝CocoaPods,系統要求有ruby環境,至少OS X 10.9以後是內建ruby環境的(Python也內建了),使用“ruby -v”命令可以查看當前ruby版本。 配置過程如下:&
Time of Update: 2014-04-27
春風又綠加州岸,物是人非又一年。WWDC 2013
Time of Update: 2014-05-06
1. 試了Hide during application launch的勾選選項,不可以2. 試了ViewController中用函數,還是不可以- (BOOL)prefersStatusBarHidden{ return YES;//隱藏為YES,顯示為NO} 後邊找到這個方法,終於可以了,Mark一下!在Info.plist添加一個新的row,"View controller-based status bar
Time of Update: 2014-04-19
轉載請註明來源:http://blog.csdn.net/wanggsx918/article/details/23833425#import "UIImage+OpenCV.h"#import "MyViewController.h"#import #import #import #import #import @interface MyViewController ()- (void)processFrame;@end@implementation
Time of Update: 2014-04-19
如果覺得在iOS 7啟動期間狀態列黑色不合你意,以下方法可改變Status bar style成白色在工程的plist添加 Status bar style,改變style值預設是Gray style,選擇後面兩個任意一個都可以改變之後啟動圖:更多方法請參考:1.http://stackoverflow.com/questions/17678881/how-to-change-status-bar-text-color-in-ios-72.http://stackoverflow.
Time of Update: 2014-04-22
原文出處: Ole
Time of Update: 2014-04-19
第一、libcurl庫主要功能就是用不同的協議串連和溝通不同的伺服器~也就是相當封裝了的sockPHP 支援libcurl(允許你用不同的協議串連和溝通不同的伺服器)。, libcurl當前支援http, https, ftp, gopher, telnet, dict, file, 和ldap 協議。libcurl同樣支援HTTPS認證授權,HTTP POST, HTTP PUT, FTP
Time of Update: 2014-04-19
首先為了防止看我的部落格的人剛開啟就關閉,所以就先給個手勢的例子 UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapView:)]; tapGesture.numberOfTapsRequired = 1; tapGesture.numberOfTouchesRequired = 1;
Time of Update: 2014-04-19
轉載請註明我部落格的地址:http://blog.liuxia520.com/今天要使用UITableView做個列表分類的,如果列表很多,而且Section名稱還很長的話,使用Section就不是很直觀了。為了節省時間,就在網上搜了下,發現大部分的demo看起來麻煩,對我原有的代碼修改比較大,就想找個對我代碼修改較少的UITableView下拉式清單擴充實現,不過沒找到,只好自己動手實現了。第一步: