編寫蘋果遊戲中心應用程式(翻譯 1.3 為iOS應用程式設定遊戲中心)

 1.3 為iOS應用程式設定遊戲中心問題    你想在iOS應用程式中串連到遊戲中心伺服器。解決方案    你需要在iTunes Connect中建立應用程式,並在iTunes Connect和應用程式的info.plist檔案中設定應用程式的包標識。討論    在1.2中,我們建立了沙箱遊戲中心賬戶,它們將被安裝到所有的iOS模擬器執行個體上。這是謎題的第一步。下一步是使用iTunes

iOS-將圖片儲存到照片相簿中

這是調用api產生的當前繪製的圖形。代碼很簡單:1UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(drawImage.image, nil, nil, nil);這裡drawImage是一個UIImageView。為nil的參數,可在UIKit Function Reference中查到。UIImageWriteToSavedPhotosAlbum是UIKit架構中的一個函數。這裡說一下後面三個參數的含義:123456void

`ios_base’ undeclared 錯誤及解決

 本來可編譯的代碼,換了個低版本的RedHat就報錯: “`ios_base' undeclared (first use this function)”估計是低版本的g++所配的libstdc++有問題,但不知如何簡單的解決。還好一搜就查到一個文章:http://mailman.powerdns.com/pipermail/pdns-users/2003-October/000771.htmlHmm, ios_base is defined in the C++ standard, but

越獄ios裝置上,如何使應用擷取root許可權

要做一個小工具軟體,需要root許可權,經過無數的google何嘗試,終於解決這個問題。思路在很多的文章中都有提到,一是要將應用安裝到/Applications目錄,我是打包成deb,通過Cydia安裝;二是Springboard啟動應用時不會賦予應用root許可權,如果可執行檔的使用者組是root:wheel,並且設定了setuid位,則不會執行,具體表現就是應用啟動閃一下就退出了,要繞過這個問題則需要另一個沒有設定setuid的可執行檔來起橋樑作用,這個可執行檔偽裝成應用的可執行檔,它的作用

在iOS應用中使用GPS

在 iOS 應用中使用 GPS大致分下面兩步:1、添加 CoreLocation.framework;2、產生 CLLocationManager 測量位置。測試代碼如下:// LocationViewCtrl.h#import <UIKit/UIKit.h>#import <CoreLocation/CoreLocation.h>@interface LocationViewCtrl : UIViewController

iOS dev: 將 Xcode 中的 CODE SIGN IDENTITY 分離出 VCS

做 iOS 開發的時候每個人都有不同的開發人員認證/私密金鑰,只有通過這個私密金鑰進行程式碼簽署之後 app 才能在 iPhone 上運行起來。項目中用來確定使用哪個私密金鑰簽名的設定檔是project.pbxproj,由於它也記錄了項目地很多其它資訊,所以它往往會出現在版本控制系統中,這樣就造成只有一個人能夠成功地簽名。好在我們可以通過 .xcconfig 檔案來將這個配置抽離出來。首先建立一個檔案(Cmd+N),在 Other 中選擇 Configuration Settings File,

iphone ios 訊息通訊機制NSNotificationCenter

最近寫程式需要用到這類,研究了下,現把成果和大家分享。NSNotificationCenter是專門供程式中不同類間的訊息通訊而設定的,使用起來極為方便,設定通知,就是說要在什麼地方(哪個類)接受通知,一般在初始化中做。[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(test:) name:@"

iphone ios 如何使用gcd

1。GCD之dispatch queuehttp://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html2。iOS中GCD的魔力http://blog.csdn.net/favormm/article/details/64532603。官方

ios iphone 詳解在IOS後台執行

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iphone ios XCode4如何偵錯工具忽然崩潰而找不到掛的代碼

XCode4設定不太一樣: 在Edit–>Scheme裡面 找到Arguments(在xcode 4.2中,在菜單 product->edit

iphone ios 螢幕,statusbar,狀態列,標籤欄尺寸,高度

app尺寸,去掉狀態列CGRect r = [ UIScreen mainScreen ].applicationFrame;r=0,20,320,460螢幕尺寸CGRect rx = [ UIScreen mainScreen ].bounds;r=0,0,320,480狀態列尺寸CGRect rect;rect = [[UIApplication sharedApplication] statusBarFrame];iphone中擷取螢幕解析度的方法CGRect rect =

iphone ios 多線程 multi thread編程匯總

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iphone ios json解析流程,教程

以下大家友情支援一下:做了一個產品,需要人氣支援一下,android和iphone上91市場搜尋#super junior粉絲團#,或者直接到頁面下載http://m.ixingji.com/m.html?p=X16,大家幫忙捧捧場JSON 是現時流行的資料格式,與 XML 相比,JSON 更為輕巧。在傳輸相同資料時,JSON 在大部份情況也會較 XML 的檔案小,在手機網路上傳輸 JSON 亦會比 XML快。在 iPhone Cocoa Touch

iphone ios timer NStimer 使用教程

希望各位能支援一下我們的網站:http://t.cn/zOdAUxJ 提提意見NSTimer是Cocoa中比較常用的定時器類,基本操作如下:handleTimer方法可以自行定義。在需要的地方建立timer即可,handleTimer就可以每0.5秒執行一次。例:- (void) handleTimer: (NSTimer *) timer{ //在這裡進行處理} NSTimer *timer; timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:

iphone+ios編譯ffmpeg+for+ios(轉載加修改)

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iphone ios 視頻特效 將映像插入到視頻中

如果對av foundation 不熟悉得話,建議先看看wwdc 2010 關於av foundation得講座。http://blog.csdn.net/linzhiji/article/details/6752722- (CVPixelBufferRef) pixelBufferFromCGImage: (CGImageRef) image andSize:(CGSize) size{ NSDictionary *options = [NSDictionary

iphone ios 如何在同一行中顯示不同字型,顏色文本(UILabel)

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iphone ios AVAudioRecorder 錄音後用avplayer播放聲音小

使用AVAudioRecorder錄音後使用avplayer播放聲音小,尤其是在iphone4以前的手機,比較明顯,不知道是錄音的時候聲音小,還是播放的時候聲音小stackoverflow了一下,解決辦法如下:1)錄音的時候[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error: nil]; [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:

【ios開發】項目中AppDelegate詳解

1.AppDelegate.h//模板預設引入程式需要使用“類”的架構,即UIKit.h標頭檔,使它包含在程式中  #import <UIKit/UIKit.h>  //此處@class聲明程式中的“類”名稱為MyViewController  @class MyViewController;

ios開發切換頁面特效

//觸摸事件 - 當手指從螢幕抬起時調用的方法-Himi -(void) ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { CCScene* scenec = [OtherLayout scene]; //部落格------ //CCTransitionTurnOffTiles *transitionScene = [CCTransitionTurnOffTiles

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