iOS開發ARC記憶體管理技術要點本文來源於我個人的ARC學習筆記,旨在通過簡明扼要的方式總結出iOS開發中ARC(Automatic Reference
Webrtc的ios架構編譯,Webrtcios架構編譯1.WebRTC的iOS架構的選擇目前兩個比較活躍的開源WebRTC實現.Google WebRTC:項目地址是: https://code.google.com/p/webrtc/Ericsson Research
IOS開發-Regex的使用方法,iosRegex前言:在表單驗證中,我們經常會使用到正則,因為我們需要用它來判斷使用者輸入的字元是否為合法的,如果是不合法的,那麼應該提示使用者輸入錯誤,並不讓提交至伺服器。我們也可以通過Regex,從使用者輸入的字串中過濾並擷取我們想要的特定部分。總而言之,Regex是非常強大的。 方法一、謂詞(NSPredicate)建立Regex使用它來判斷使用者輸入的字串是否為合法的://
iOS 檢測版本更新處理如果我們要檢測app版本的更新,那麼我們必須擷取當前運行app版本的版本資訊和appstore 上發布的最新版本的資訊。當前運行版本資訊可以通過info.plist檔案中的bundle version中擷取:NSDictionary *infoDic = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary];NSString *currentVersion = [infoDic
IOS學習之——定位服務2 實現基本定位1 定位,主要是幹啥呢?1 擷取位置相關資料2 擷取位置相關資訊由此,我想到了當年玩反恐精英裡面用瞄準鏡的瞄準的感覺:2 那……怎樣定位呢?1首先你得瞄準吧 locationManager=[[CLLocationManager alloc]init]; // 定義locationManage對象 開啟瞄準鏡 locationManager.delegate=self; //
iOS瘋狂詳解之錄製音頻轉換成Mp3使用第三方 lame ,Mp3音頻編碼器.使用 AVAudioRecorder 進行音頻錄製之前,進行參數設定: NSString *recordTemporaryPathString = [NSString stringWithFormat:@%@/temporary,self.audioTemporarySavePath];//LinearPCM 是iOS的一種無損編碼格式,但是體積較為龐大//錄音設定NSMutableDictionary *
iOS Crash 分析(文三)- 符號化崩潰日誌iOS Crash 分析(文三)- 符號化崩潰日誌未符號化的崩潰日誌就象一本天書,看不懂,更別談分析崩潰原因了。所以我們在分析日誌之前,要把日誌翻譯成我們可以看得懂的文字。這一步我們稱之為符號化。在iOS Crash分析(文一)中已經提到過符號化的兩種方式:1.利用Xcode符號化2.利用symbolicatecrash指令碼符號化其實這兩種分析方式都使用了同一個工具符號化:***atos***。atos是蘋果提供的符號化工具,在Mac
IOS 開發環境,認證和授權檔案是什嗎?,ios授權一、成員介紹 1. Certification(認證) 認證是對電腦開發資格的認證,每個開發人員帳號有一套,分為兩種: 1) Developer Certification(開發認證) 安裝在電腦上提供許可權:開發人員通過裝置進行真機測試。 可以產生副本供多台電腦安裝; 2)
SVN中的常見錯誤(長期更新),svn常見錯誤更新一 svn中的簡寫含義.A:add,新增C:conflict,衝突D:delete,刪除M:modify,本地已經修改G:modify and merGed,本地檔案修改並且和伺服器的進行合并U:update,從伺服器更新R:replace,從伺服器替換I:ignored,忽略 二 常見錯誤. 1 (403 Forbidden)錯誤 周5的時候,使用cornerstone的時候,可以check
IOS開發之顯示微博表情,ios微博表情 在上一篇部落格中山寨了一下新浪微博,在之後的部落格中會對上一篇代碼進行最佳化和重用,上一篇的微博請求的文字中有一些表情沒做處理,比如帶有表情的文字是這樣的“我要[大笑],[得意]”。顯示的就是請求的字串,那麼我們如何把文字在本地轉換成表情呢?下面將要說一下顯示表情的解決方案。 要用到的知識:IOS開發中的資源檔.plist,
iOS導航控制器常用函數與navigationBar常用屬性導航控制器常用函數觸發時機當視圖控制器的View將要出現時觸發- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated當視圖控制器的View已經出現時觸發- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated當視圖控制器的View將要消失時觸發- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated當視圖控制器的View已經消失時觸發-
iOS7狀態列字型顏色修改,ios7狀態列字型顏色iOS7中,預設的狀態列字型顏色是黑色的,如何修改為其它顏色呢?1、在項目的*info.plist中增加 View controller-based status bar appearance 屬性,並設定值為NO2、在代碼的viewDidLoad中增加如下代碼,此處設定為白色字型1 - (void)viewDidLoad2 {3 [super viewDidLoad];4 5 //狀態列白色字型6 [[
iOS開發 - UIActivityViewController詳解昨天在做分享的時候, 用到了這個東西。趁熱寫點東西記錄下。UIActivityViewController類是一個標準的view controller,通個使用這個controller,你的應用程式就可以提供各種服務。系統提供了一些通用的標準服務,例如拷貝內容至粘貼板、發布一個公告至社交網、通過email或者SMS發送內容。應用程式同樣可以自訂服務。(我的分享就屬於自訂服務,
iOS_18_控制器切換_NavigationController_push方式_傳遞資料最終:storyboard:vcD4KPHA+PGltZyBzcmM9"http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20140801/201408010846099.png" alt="\">BeyondViewController.h//// BeyondViewController.h//
IOS開發之TableView、多個TableViewCell、自訂Cell、Cell上畫畫(故事板+代碼方式),ios7tableview索引最近要做一個項目,有個賬戶設定介面,看了微博、、QQ,他們的帳號設定都比較原生態沒做什麼處理。春雨醫生的帳號不錯,做了許多處理。不說廢話直接上代碼。第一步://UserTableViewCell.h這裡定義第一種Cell#import <UIKit/UIKit.h>@interface UserTableViewCell :
榮耀背後的辛酸,看蘋果產品史上十大敗筆noble-apple在蘋果漫長的發展史上,出現過許多讓人驚豔的產品,它們中的一些甚至深刻地改變了世界,比如Apple II, iPod, iPhone, iPad。不過,榮耀背後總有辛酸,蘋果也推出了多款不堪回首的產品。下面讓我們看看該公司產品史上十大敗筆。1.iPod Hi-Fi1iPod Hi-Fi 是蘋果專為旗下 iPod 產品打造的擴音器,於 2006 年 2 月 28 日推出。有別於第三方的擴音器,iPod Hi-Fi 採用了可從牆壁插座或使用
IOS-時間與字串互相轉換有時會遇到這樣的問題,需要把時間和時間戳記互相轉換比如把目前時間轉換成 “20140716155436”這樣的格式或者是把“20140716155436”轉換成“2014-07-16 15:54:36”首先來第一個:目前時間轉換成 “20140716155436”這樣的格式 /////////////////////////////// //擷取目前時間 NSDate * today = [NSDatedate]; NSLog(
iOS 8應用構建細節挖掘之應用啟動流程 本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 - 本部落格專註於 敏捷開發及移動和物聯裝置研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否則,出自本部落格的文章拒絕轉載或再轉載,謝謝合作。 24K 標題黨!不過內容絕對夠細節而全面,僅針對啟動流程這一小塊塊喲! iOS
發布IOS應用程式到蘋果APP STORE完整流程,iosapp參考:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8167529(xcode APP 打包以及提交apple審核詳細流程(新版本更新提交審核))http://www.ttlsa.com/dev/how-to-publish-iosapp-to-appstore/ (如何發布IOS應用程式到蘋果APP STORE) 開發環境:xcode5.1.1iphonesdk:7.
Quartz 2D繪圖,quartz2d繪圖Quartz 2D繪圖只能在UIView中重寫drawRect:方法中進行繪製,其他地方都無效,會報錯。繪製過程:1. 擷取上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();2. 添加圖形 CGContextAddRect(context , CGRectMake(50, 50, 100, 100));3. 繪製圖形 CGContextDrawPath(context