ios NSString 去除首尾和中間空格

//    NSString* trimedURL = [stringURL stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]];        NSString *theString =@"    Hello      this  is a   long       string!   ";          NSCharacterSet *whitespaces =

深入淺出 iOS 之多線程 NSThread

iOS 支援多個層次的多線程編程,層次越高的抽象程度越高,使用起來也越方便,也是蘋果最推薦使用的方法。下面根據抽象層次從低到高依次列出iOS所支援的多線程編程範式:1, Thread;2, Cocoa operations;3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才開始支援)下面簡要說明這三種不同範式:Thread 是這三種範式裡面相對輕量級的,但也是使用起來最負責的,你需要自己管理thread的生命週期,線程之間的同步。線程共用同一應用程式的部分記憶體空間,

ios/cocoa 刪除檔案

貼出一個刪除本地xml檔案的函數,檔案名稱為:”.weatherxml“函數首先擷取程式的home路徑,再擷取檔案全路徑,之後調用NSFileManager:removeItemAtPath方法刪除指定檔案-(void)delWeatherXml{    NSString * HomeDirectory;    NSString * theFilePath;    NSArray *

iOS Programming – 觸摸事件處理(1)

iphone/ipad無鍵盤的設計是為螢幕爭取更多的顯示空間,大螢幕在觀看圖片、文字、視頻等方面為使用者帶來了更好的使用者體驗。而觸控螢幕幕是iOS裝置接受使用者輸入的主要方式,包括單擊、雙擊、撥動以及多點觸摸等,這些操作都會產生觸摸事件。 在Cocoa中,代表觸摸對象的類是UITouch。當使用者觸控螢幕幕後,就會產生相應的事件,所有相關的UITouch對象都被封裝在事件中,被程式交由特定的對象來處理。UITouch對象直接包括觸摸的詳細資料。UITouch類中包含5個屬性:         

iOS Programming – 觸摸事件處理(2)

 在上一篇《iOS Programming – 觸摸事件處理(1)》中瞭解觸摸、事件和響應者之後,接下去學習如何處理使用者的觸摸事件。首先觸摸的對象是視圖,而視圖的類UIView繼承了UIRespnder類,但是要對事件作出處理,還需要重寫UIResponder類中定義的事件處理函數。根據不通的觸摸狀態,程式會調用相應的處理函數,這些函數包括以下幾個:            -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent

ios 記憶體管理基礎知識

先簡單解釋一下nil和release的作用:nil就是把一個對象的指標置為空白,只是切斷了指標與記憶體中對象的聯絡;而release才是真正通知記憶體釋放這個對象。所以nil並沒有釋放記憶體,只有release才回真正釋放記憶體。一個對象在release之後,給它所分配的記憶體就已經被釋放了,如果釋放之後系統再用到這個對象,那麼程式就會crash。如果釋放之後把它的指標置為空白,則即便後面的程式用到該對象,也不會崩潰。如果沒有release就直接把對象置為nil,retaincount等於0,會

iOS 5兩大隱藏特性

JSON序列化iOS 5加入了NSJSONSerialization類,可以將JSON和Foundation objects相互轉換。來看一段圖片的程式碼範例:{"taken": "2011/07/13""width": "3072","height": "2304","latitude": "39.52","longitude": "-106.05","url": "http://mypictures.com/12345.png"} 解析起來很簡單,程式碼範例:NSError *error =

舊工程適配iOS 6和iPhone 5

蘋果每發布一個系統,都夠開發人員忙活一陣的,更新xcode適配新系統:像iOS4支援Retina需要@2x的圖;像iOS5不支援udid;像現在的iOS6和iPhone5要面對的下面的一堆問題。1.添加Retina 4 launch

ios 弱引用

保留一個對象建立了一個對該對象的“強”引用。一個對象只有在它的所有強引用都被釋放後才能被回收。因此,一個對象的生命週期取決於其強引用的所有者。在某些情況下,這種行為可能並不理想。您可能想要引用一個對象而不妨礙對象本身的回收。對於這種情況,您可以擷取一個“弱”引用。弱引用是通過儲存一個指向對象的指標建立的,而不是保留對象。   

iphone各代cpu架構及xcode對ios sdk版本及cpu架構的支援

原來的iPhone,iPhone3G 以及 第一代和第二代的iPod Touch 均只支援 Armv6的CPU指令集。然而,隨著iPhone3GS 這款新產品的發布,Apple 開始支援新的指令集 Armv7,iPhone5的所有裝置支援Armv7s,且向下相容。為了保持向下相容,且支援舊有裝置及舊有指令集,Apple支援胖二進位代碼(fat binaries)也就是在可執行檔中支援更多的平台架構。 但是好景不長,隨著Xcode

使用RoboVM來讓JavaFX運行在IOS裝置上

   聲明:   本部落格文章原創類別的均為個人原創,著作權。轉載請註明出處: http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的個人部落格:http://www.wjfxgame.com。   目前得到一個振奮人心的訊息,已經有人讓JavaFX程式運行在IOS裝置上了!!!!   這裡就用到了RoboVM。    

ios 程式跳轉到itunes商店

找到應用程式,點擊應用程式下面的小三角表徵圖,再選擇”複製連結“,就可以擷取此應用的連結了。比如:itunes.apple.com/cn/app/bai-du-wen-kuhd/id483064532?mt=8然後將 https:// 替換為 itms://

IOS 發布程式到AppStore

上傳程式到AppStore上,遇到了很多問題,下面把在網上找的一些資料和處理問題的方法摘抄在一起.1.首先要在itunesconnect.apple.com上面建立一個應用,並把描述什麼的都寫上,具體見網址http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-7923.html2.之後要用Application Loader 上傳你的程式, Application Loader,在 /Developer/Applications/Utilities

好久沒發表文章了,來篇iOS開發知識整理!

2.簡要介紹下記憶體管理機制? Cocoa中提供了一個機制來實現上面提到的這個邏輯模型,它被稱為“引用計數”(referring counting)或“保留計數”(retain counting):3.objc中的減號和加號的意思以及用法?①減號表示一個函數、或者方法或者訊息的開始(在一個類的執行個體上被調用和實施)(可以認為是私人方法)②加號表示其他的函數可以直接調用這個類中的方法,而不用建立這個類的執行個體(俗稱靜態方法)4、項目整理按鈕:BtnWinWin = [UIButton

ios下 協議與類別,用途很多

本文將介紹Objective-C語言的新物性,其中類別(categories)允許在現有的類中添加使用者自己的方法,而協議則是Objective-C語言中特有的一種繼承方式,類似於java語言中的介面。下面我將首先介紹它們的作用,還將以自己在工程中的執行個體予以分析。    一、類別  

iOS開發_統計xcode程式碼數

如果要統計ios開發代碼,包括標頭檔的,終端命令進入項目目錄下,命令如下find . -name "*.m" -or -name "*.h" -or -name "*.xib" -or -name "*.c" |xargs wc -l  列出每個檔案的行數 find . -name "*.m" -or -name "*.h" -or -name "*.xib" -or -name "*.c" |xargs grep -v "^$"|wc -l  列出程式碼數總和 grep -v

幾個iOS REST訪問和介面的開發架構

ASIHTTPRequest:http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/ASIHTTPRequest是通過CFNetwork API訪問Web服務的一個開源封裝類庫包。支援提交和返回資料、可以訪問Request和Response頭資訊、支援後台運行任務、支援下載內容到記憶體或儲存到磁碟、支援Cookies、代理等;JSON Framework(aka

<轉>RestKit在iOS項目中的使用,包含xcode配置說明

最近在iPhone工程中添加RestKit並編譯,但是由於之前找了很多不靠譜的說明文檔,導致編譯了一天也沒有通過編譯,總報出莫名其妙的錯誤。終於在最後的關頭找了一篇英文的較為權威的文檔才發現自己的問題出在一個很細節的地方。結論就是:不靠譜的文檔害死人。下面就總結一下怎麼在xcode項目中使用Restkit。1. 下載RestKit源碼,到官網去下,下載後解壓源碼,不做過多解釋;2. 在xcode中建立一個iOS項目,並在項目的檔案夾中複製一份RestKit源碼3.

ios設定時區轉換

轉自: http://wangjun.easymorse.com/?p=1301ios設定時區轉換 有的時候為了在系統中統一時間,需要在伺服器和用戶端統一交換的時間時區,比如都用GMT。 iPhone上轉換的代碼如下:NSDate *now = [NSDate date]; NSLog(@”%@”,[now description]); NSTimeZone *defaultTimeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone]; NSTimeZone *tzGMT =

ios通過google map顯示地圖和乘車資訊

添加一個UIWebView控制項,UIWebView *myWebView;在適當的地方添加下面的代碼: //擷取路線         NSMutableString *googleSearch = [NSMutableString stringWithFormat:@"http://ditu.google.cn/maps?f=d&source=s_d&saddr='北京'&daddr=31.186371,121.489885&hl=zh&t=m&

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19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

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