iOS應用內展示應用並下載(StoreKit Demo)

最近就是被問到,某某瀏覽器可以直接在應用內展示應用並下載,還有下載進度是咋實現的,知道是iOS6的SotreKit搞的,但是還總被問有沒有例子。個人覺得的應該是個很簡單的東東啊?順手寫了一個:步驟很簡單:1.添加StoreKit.framework2.引用標頭檔並聲明協議#import <StoreKit/StoreKit.h>@interface ViewController

IOS模擬器 一些小技巧

1、在做項目的時候經常發現IOS模擬器遇到慢動作,比如彈出一個UIAlertView,push到一個viewController,這個過程顯示的非常慢,而且Xcode控制台列印這樣一句話:Simulator slow-motion animations are now on還以為是模擬器假死,後面發現不是這樣的,是自己不小心觸發了某個動作。選中 IOS模擬器,然後連續按3次 shift 鍵,就恢複原來的速度了,並且控制台輸出:Simulator slow-motion animations

IOS 解析XML

      從某種意義上來說,大部分IOS應用都需要通過某種方式與遠程WEB伺服器通訊.廢話不多說,接下來簡單介紹以下XML和JSON解析,僅供參考,如有錯誤,請指正,謝謝      一 XML解析        1 SAX解析器,SAX是一種串流解析器,它逐句遍曆整個XML文檔,通過回掉函數返回解析後的資料.而且大部分SAX解析器接受一個URL參數,解析完目標資料就將返回.例如,NSXMLParser類有個名為initWithContentsOfURL:的方法:            (id)

Xcode4.2產生app支援舊版iOS裝置

先說一下armv6 與 armv7的區別:What is ARMv7?It's a new CPU architecture of iPhone. Make some apps run faster.What does ARMv7 to do with me?Here is a post by most_Unique found on iPhoneCake.Most apps today use FAT binary which cracked on ARMv7 device will not

圖文講解:iOS App提交流程(1)

一、認證的匯出1.1、前期工作首先你需要有一個蘋果的開發人員帳號,一個Mac系統。如果沒有帳號可以在開啟http://developer.apple.com/申請加入蘋果的開發人員計劃。支付99美元每年,怎麼申請網上有詳細的介紹,在此不多做介紹。如果你已經有了一個IDP,開啟http://developer.apple.com/並登入到蘋果MemberCenter,見下:登入以後可以看到下面這個介面,列出了你開發需要的一些工具,支援,itunes

一個不錯的IOS提示框 – MBProgressHUD

https://github.com/jdg/MBProgressHUDMBProgressHUD works on any iOS version and is compatible with both ARC and non-ARC projects      UsageThe main guideline you need to follow when dealing with MBProgressHUD while running long-running tasks is

iOS SDK使用指南:利用UIDevice及NSLocale訪問裝置資料

教程說明使用工具: iOS SDK執行難度: 普通操作時間: 15 到30分鐘裝置資料的重要性首先要明確一個問題:為什麼我們需要訪問裝置資料?如果在使用中遇到問題,行動裝置

IOS-路徑大全

//==============================================================================// 資來源目錄NSString *defaultDBPath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:filename];//=======================================================

ios 螢幕,狀態列(statusbar),程式視窗 尺寸擷取和旋轉螢幕時的尺寸變化

app尺寸,去掉狀態列CGRect r = [ UIScreen mainScreen ].applicationFrame;這個尺寸不會隨著旋轉螢幕而交換寬高,但旋轉螢幕後,會自動修改寬高減掉狀態列高度。豎屏時(4寸):x=0, y=20, width=320, height=548橫屏時(4寸):x=0,y=0, width=300, height=568螢幕尺寸CGRect rx = [ UIScreen mainScreen

ios frame、bound和center定義及使用情境總結

frame:指的是視圖在父視圖的座標系統中的大小和位置。bound:指的是視圖在試圖本身的座標系統中的大小(位置起點是原點)。center:指的是視圖在父視圖座標系統中的中心點。frame和bound的關係:如何使用view和bounds

iOS開發7:自動旋轉與調整大小

蘋果的產品iPad和iPhone都是支援自動旋轉的,因而我們寫的程式也要支援兩種視圖:縱向和橫向。預設情況下,我們寫的程式都是縱向的,就像前邊的幾個例子中那樣。如果運行以前寫的程式,當把模擬器旋轉,你會發現很不友好,有的控制項看不見了。這個時候,自動旋轉就顯得很有必要了。1、我們先不談如何?自動旋轉,先講講如何讓程式知道它支援哪幾種旋轉。運行Xcode 4.2,建立一個Single View

iOS產生隨機數

有時我們在程式開發工程中需要在產生隨機數, 可是Objective-C並沒有提供相關函數, 還好C提供了rand(), srand(), random(), srandom(), arc4random()幾個函數 例子: // Get random number between 0 and 99 int x = arc4random() % 100; // Get random number between 500 and 999 int y =  (arc4random() % 501) +

IOS App Icon Size 表徵圖尺寸

Device/ScreenFile Name (PNG)Icon Size (pixels)iPhone and iPodApplication Icon for iPhone (retina display)Icon@2x.png114 x 114Application Icon icon for iPhoneIcon.png57 x 57Settings/Spotlight icon for iPhone (retina display)Icon-Small@2x.png58 x

手動旋轉iOS螢幕

第一種:通過人為的辦法改變view.transform的屬性。具體辦法:    view.transform一般是View的旋轉,展開移動等屬性,類似view.layer.transform,區別在於 View.transform是二維的,也就是使用仿射的辦法通常就是帶有首碼CGAffineTransform的類(可以到API文檔裡面搜尋這個前

怎樣用代碼方式退出IOS程式

holydancer翻譯,如需轉載,請在顯要位置註明:轉自holydancer的CSDN專欄,原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/7484579原文 :iOS Developer LibraryTechnical Q&A QA1561How do I programmatically quit my iOS application?Q:怎樣用代碼方式退出IOS程式     

IOS幾種簡單有效數組排序方法

IOS幾種簡單有效數組排序方法//第一種,利用數組的sortedArrayUsingComparator調用 NSComparator ,obj1和obj2指的數組中的對象NSComparator cmptr = ^(id obj1, id obj2){ if ([obj1 integerValue] > [obj2 integerValue]) {        return (NSComparisonResult)NSOrderedDescending;    }     if

iOS小技巧

1.隱藏狀態列    [ [ UIApplication  sharedApplication ] setStatusBarHidden:YES animated:NO ];2.開啟手機相簿      首先引入 UIImagePickerControllerDelegate協議    UIImagePickerController *imgPickerController = [[UIImagePickerController alloc]init];   

iOS開發裡的Bundle是個啥玩意?

初學iOS開發的同學,不管是自己寫的,還是粘貼的代碼,或多或少都寫過下面的代碼[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"someFileName" ofType:@"yourFileExtension"]; [YourViewController initWithNibName:"YourViewController" bundle:nil];可是你知道這裡的bundle到底是個啥玩意呢?!Bundle簡單地講,就是一個內部結構按照標準規則群組織的特殊目錄

List of Useful Libraries for iOS Projects

Here you can find the current list of the libraries that I use to include when needed, divided by categories:Internet ConnectionAFNetworking Probably the best library out there to work with connections. Everything is simple and supports blocks in a

ios 鍵盤高度及鍵盤響應事件

背景:  ios5之前,iphone上的鍵盤的高度是固定為216.0px高的,中文漢字的選擇框是懸浮的,所以不少應用都將此高度來標註鍵盤的高度。  可是在ios5中,鍵盤配置變了,尤其是中文輸入時,中文漢字選擇框就固定在鍵盤上方,這樣就使得原本與鍵盤緊密貼合的介面視圖被中文漢字選擇框給覆蓋住了。一方面影響了介面的美觀,另一方面,如果被覆蓋的部分就是文本輸入框的話,使用者就無法看到輸入的內容了。因此這個問題就必須得解決了。解決方案:  其實在一開始使用216.0px這個固定值來標註鍵盤的高度就是錯

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