iOS-自訂修改拍照介面retake和use按鈕

-(UIView *)findView:(UIView *)aView withName:(NSString *)name{      Class cl = [aView class];      NSString *desc = [cl description];          if ([name isEqualToString:desc])          return aView;          for (NSUInteger i = 0; i <

iOS-字串轉化成NSDate類型 計算與目前時間的相差 月數 天數

NSString *dateStr=[dicobjectForKey:@"date"];// 2012-05-17 11:23:23   NSCalendar *gregorian = [[NSCalendaralloc] initWithCalendarIdentifier:NSGregorianCalendar];      NSUInteger unitFlags =NSMonthCalendarUnit | NSDayCalendarUnit;     NSDateFormatter *

iOS-UIImageView添加事件

UIView*view = [[UIControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(50,200,150,150)] ;view.backgroundColor = [UIColor clearColor];[(UIControl *)view addTarget:self action:@selector(xxx) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];UIImageView *imageView =

iOS-上傳應用程式到app store

1 登入網站,進入ios Dev Center--ios Provisioning Portal--點擊provisioning--Distribution--New profile--填寫profile Name(如:test_Distribution),選擇App ID(真機測試時)--點擊Submit--重新整理頁面--2 這時開啟xcode -organizer-Development--Provisioning Profile會看到有test_Distribution 

ios-擷取系統相簿裡邊的所有照片

#import<AssetsLibrary/AssetsLibrary.h>-(void)getImgs{       dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{       NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePoolalloc]init];                       ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureblock =

iOS -真機測試詳細步驟

1 進入網址developer.apple.com--ios Dev Center2 登入之後,點擊右上方的ios Developer Program 下面的ios Provisioning Portal3 如果添加新裝置,點擊Devices-->                 Add Devices--> 填寫Device Name ,Device

IOS學習筆記(12)Storyboards使用方法

StoryboardsStoryboards是一個定義了App中不同螢幕中建立聯絡的新方法。通過Storyboards你可以瀏覽、建立整個App的UI,可以在一個螢幕的不同視圖控制器之前建立聯絡。一個螢幕的內容稱為一個情境。用StoryBoards建立一個項目在new project設定對話方塊中選擇使用StoryBoard。在Storyboard上增加一個導航控制器Storyboard檔案在IB中開啟,只需雙擊一個空順序圖表像版畫布上

iOS-UILabel的寬度自適應文字

UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,0,0)];//這個frame是初設的,沒關係,後面還會重新設定其size。[label setNumberOfLines:0];NSString *s = @"abcdefghijklmn";UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:12];CGSize size =

[iOS]使用Audio Queue Services 播放和錄製音頻

要在iOS裝置上播放和錄製音頻,蘋果推薦我們使用AVFoundation架構中的AVAudioPlayer和AVAudioRecorder類。雖然用法比較簡單,但是不支援流式;這就意味著:在播放音頻前,必須等到整個音頻載入完成後,才能開始播放音頻;錄音時,也必須等到錄音結束後,才能擷取到錄音資料。這給應用造成了很大的局限性。為瞭解決這個問題,我們就需要使用Audio Queue Services來播放和錄製音頻;為了簡化音頻檔案的處理,這裡還需要用到Audio File

iOS-響應上下左右滑動手勢

-(void)viewDidLoad{UISwipeGestureRecognizer *recognizer; recognizer = [[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handleSwipeFrom:)];    [recognizer setDirection UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)];   [[selfview]

IOS之百度地圖API環境搭建

1 前言由於工作需要,要開始搗騰百度地圖了,今天上午初始牛刀,各種碰壁,無奈之下,中午睡了一覺,養精蓄銳,以備下午大戰三百回合,所幸下午中午把百度地圖Demo搗騰出來了,在此與大家分享,環境搭建教程,菜鳥專用,大神勿噴!本文旨在協助新手快速搭建ios版百度地圖,官網有相關教程,可是太舊了,現在的xcode都更新到了4.6,他的教程應該是在4.3之前吧。估計新手在搭建的時候一定會遇到錯誤,按照我的教程一步一步,保證你花最少的時間,快速進行地圖開發。機器環境:mac os x 10.8.2開發環境:

IOS開發之把 JSON 資料轉化成 Arrays 或者 Dictionaries

1 前言通過 NSJSONSerialization 這個類的 JSONObjectWithData:options:error:方法來實現,把JSON 資料解析出來放在資料或者字典裡面儲存。2 程式碼範例TestDemo.m [plain]-(void)convseFromJson{     NSMutableDictionary *dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init];     [dictionary

IOS 學習筆記(9)tableView基礎

TableView是一個被分成不同部分的滾動視圖,每一部分又進一步被分成行,每行是一個UITableViewCell類的執行個體。可以把圖片,文本和其他任何東西嵌入tableView儲存格,可以自訂他們的形狀,高度,分組或更多。這些分別在UITableViewDataSource和UITableViewDelegate的協議來定義。#import<UIKit/UIKit.h>@interface

IOS開發之把 Array 和 Dictionaries 序列化成 JSON 對象

1 前言通過 NSJSONSerialization 這個類的 dataWithJSONObject:options:error:方法來實現,Array 和 dictionary 序列化成 JSON 對象。方便在網路中傳輸。2 代碼執行個體TestDemo.m [plain](void)converseToJson{     NSMutableDictionary *dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init];     [dictionary

ios 調用系統發簡訊以及打電話功能

先介紹一種最簡單的方法:調用打電話功能[[UIApplicationsharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];調用發簡訊功能[[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURL

IOS學習筆記(8)UIPageViewController UIProgressView 監聽和響應鍵盤通知

使用UIPageViewController啟用分頁建立程式:file--> new-->new project-->page-based Application模版-->next-->device Family (Universal)-->next-->create;DataViewController 類

退出iOS應用

OS的SDK中提供了以下的API退出應用程式: Ios代碼  exit(0);   但是這種方法沒有動畫效果就直接退出程式,給使用者的感覺是程式發生異常而退出了。 考慮到這種方式只是缺少退出時的動畫效果,那麼可以加上一個動畫,動畫完成後再調用exit退出程式。 Ios代碼  - (void)exitApplication {      [UIView beginAnimations:@"exitApplication" context:nil];      [UIView setAnimatio

ios 記憶體不足的處理(ios6 與 ios 6之前分部處理)

自從iPhone4 支援多任務後,我們需要更加仔細處理記憶體不足的情形。如果使用者運行我們程式的時候,後台還跑著N個軟體,那前台啟動並執行iphone 程式就很容易收到記憶體不足的警告。        通常情況下,iOS在記憶體不足時會給使用者一次處理記憶體資源的機會。當我們的程式在第一次收到記憶體不足警告時,應該釋放一些不用的資源,以節省部分記憶體。否則,當記憶體不足情形依然存在,iOS再次向我們程式發出記憶體不足的警告時,我們的程式將會被iOS kill掉。       

ios開發常用的宏,大家一起來收集~

收集起來,丟到一個標頭檔中,這樣開發起來就快多啦!我先分享一些,大家可以拿出自己私藏的,蓋樓,吼吼~各種收集,網路,自己寫的,別人寫的都有,純學慣用,如有冒犯,請不要找我麻煩哈~?1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848

ios 音頻:錄音與混音-問答

1. reading my code for recording * MyInputBufferHandler Q: 這裡有Enqueue Buffer動作,這樣,這個buffer有機會重新fill   A: YES!. callback中總會有enqueue動作的,無論recording還是playback. Q:

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