Time of Update: 2018-12-08
今天這篇文章收集了45款精美的 iOS 應用程式圖分享給大家。蘋果的產品總是讓人愛不釋手,設計精美,對使用者使用體驗把握得淋漓盡致,iPhone、iPad、iPod和 iMac 等眾多蘋果產品備受使用者追捧。蘋果的設計風格也成為一大特色,成為設計師們競相模仿的標杆。 每款 iOS 應用都有屬於自己個人化的表徵圖,設計師為了讓應用更受歡迎,都會精心設計一款唯美的應用程式圖示。今天這篇文章中精心收集的 iOS
Time of Update: 2018-12-08
目前,這是第一本介紹iOS 5.x 和 Xcode 4.3 的中文版書籍,尤其適合於iOS 編程開發初學者。本文檔由 EntLib 團隊翻譯整理。如有任何技術問題,歡迎留言。第二版共有 249頁,主要包含如下內容: 第一部分:Hello World!建立你的第一個iPhone App第二部分:iOS編程基礎:Hello World應用程式如何工作的?第三部分:iOS 編程嚮導:建立一個簡單的表視圖(Table
Time of Update: 2018-12-08
筆者有一台2501路由器的IOS是壞的(cisocB),另外一台2501路由器IOS是好的(ciscoA),好的IOS在我的PC上面己經沒有了,但是通過在PC上面做一個TFTP,把好的傳到PC上面,再傳到壞的上面就太浪費時間了,。後來想到一個辦法,直接把好的路由器配置成TFTP伺服器。
Time of Update: 2018-12-07
1、解釋iOS應用程式啟動的過程和原理: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/iPhone/Conceptual/iPhone101/Articles/02_CreatingProject.html%23//apple_ref/doc/uid/TP40007514-CH3-SW3 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-29854.html2、解釋iOS應用程式在裝置方向變化
Time of Update: 2018-12-07
在iPad上使用系統的UIWebView開啟文檔比較方便也很好使用,能夠開啟的文件類型也比較多,缺點就是沒有編輯的功能,開啟後只能查看。以下的所有測試都是在iPad上,在iPhone上不一定適用!支援的文件類型:pdf、doc、docx、xls、xlsx、ppt、pptx、txt(已經測試支援的),常見的圖片格式應該也支援,不過沒測試。開啟檔案如下:1.通過文檔的存放路徑獲得相應的NSURL對象;2.使用NSURL構造NSURLRequest對象;3.將這個NSURLRequest傳遞個UIWe
Time of Update: 2018-12-07
需求:頁面上有個按鈕,使用者要求當手指按下這個按鈕的時候,在這個按鈕的周圍出現一個旋轉的圓圈,當鬆開手指後這個動畫消失。具體的頁面配置和事件綁定的方式我就不再描述了。這裡只說一下需要幫定的UIButton的事件吧,壓下的方法要綁定的UIButton事件是的Touch Down,鬆開的方法要綁定的UIButton事件是Touch Up Inside和Touch Up Outside(如果你想當手指離開按鈕的時候就取消動畫的播放,你需要在綁定Touch Drag Outside事件)具體的代碼如下:
Time of Update: 2018-12-07
19號淩晨Apple發布了最新的iOS6、Xcode4.5正式版以及10.8.2升級包,昨天用公司的網路更新了一天一夜終於在早上升級完成。花了幾分鐘時間就把原來的App完美的升級,支援1136*640的解析度。由於App原來就是支援iPhone/iPad的相容模式,即Devices為Universal,所以升級過程非常的簡單。1.Xcode4.5新版本更新內容
Time of Update: 2018-12-06
作者:不及格的程式員-八神 要注意不支援的特性 比如你的手持功能不支援傳送簡訊或郵件的話,建立該類型的類時將返回nil...,這與我們平常習慣性的理解不同,如果是我設計我會讓它拋出異常可能會更好,至少不需要查api文檔就知道怎麼回事。 裝置的方向 當你在window上連續添加兩個景色模式的視圖控制器的時候,第二個視圖的方向會保持人像模式,並且它的shouldAutorrotateToInterfaceOrientation方法不會被觸發... 根視圖中的輸出口
Time of Update: 2018-12-06
最近在弄一個native webview+html的項目,感覺這種嘗試還是挺不錯的,特被是適合內容類別app。如雜誌、電子書等。其實native搭的就是一個架構,主體還是在html的內容上,所以花在html的功夫要十分多。 要做到webview的分頁的效果,主要是利用UIwebView裡面的scrollView的屬性。webview裡面有一個分頁模式的功能,設定webView.scrollView.pagingEnabled =
Time of Update: 2018-12-06
[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建議在播放之前設定yes,播放結束設定NO,這個功能是開啟紅外感應 //添加監聽 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(sensorStateChange:)
Time of Update: 2018-12-08
最近發現升了ios6以後手機特別耗電,即使是開飛航模式一晚上也要10-15%的電,我按原來的方法同時按住home鍵和開關鍵5-8秒直至螢幕出現白蘋果後放手(以往出現耗電用這個辦法一下子就解決了),試了幾天,還是有問題。 有人說要在設定中把那些GPS、通知、自動提醒等等關了,甚至時常把背景程式關掉,我這台iphone4在升級前用了2年多從來不關這些,一般一晚上開飛航模式不掉電或者掉1%左右,說明掉電與這些幾乎沒有任何影響。仔細查看後發現,移動蜂窩資料的設定變了(怪不得我去外地不能上網,我還以為是訊
Time of Update: 2018-12-06
Swipe Shift Caret介紹: 在UITextView或者UITextField中插入文字的時候,用手指滑動螢幕左右兩邊任意位置,都可以左右調整文字輸入游標(caret)。在選擇文字範圍時,用手指左右滑動螢幕,都可以調整選擇的左右範圍,而不需要用手指拖動範圍選取的兩根豎線(caret)。http://ios.itmdc.com/thread-3647-1-1.htmlZenKeyboard 介紹: 自訂數字輸入鍵盤的外觀。實作類別似Square App的數字輸入鍵盤樣式。http://
Time of Update: 2018-12-06
Overlay Menu View 介紹: 點擊主按鈕,會展開顯示更多隱藏的其他按鈕。再次點擊主按鈕,其他按鈕會收合隱藏。 http://ios.itmdc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=102&fromuid=15AURosetteView 介紹: 實現動態退出鍵效果。點擊介面的“+”按鈕,會依次出現其餘按鈕,排成一個扇形。可以添加更多按鈕排成一個圓盤按鈕菜單。
Time of Update: 2018-12-07
最近做個項目,開始採用的是HTTP協議實現用戶端和伺服器端的互動,後來需要改成HTTPS協議。在修改的過程中發現了一些問題,解決方案如下: HTTP: NSString *urlString =[NSString stringWithFormat:@"https://127.0.0.1/default.aspx?USER=%@",@"111"]; NSMutableURLRequest *request = [[[NSMutableURLRequest alloc]
Time of Update: 2018-12-07
1. http://iosopendev.com/download/2. 安裝的過程中,如果出現錯誤的話,可以參考:https://github.com/kokoabim/iOSOpenDev/wiki/Troubleshoot當然有時候出現的提示不知道是什麼問題的話,可以將以上的問題都FIX下,FIX一個再安裝一下看看,正如本人在安裝的過程中,出現如下的錯誤:Jan 28 14:20:30 xxxmatoMacBook installd[2020]: PackageKit: Install
Time of Update: 2018-12-07
在Mac App Store上有一款iOS開發工具PaintCode。它可以通過向量繪圖來繪出你想要產生的使用者控制項介面,然後由PaintCode來動態產生iOS &
Time of Update: 2018-12-07
郵件發送功能是由MessageUI Framework提供的,這個架構是iPhone sdk中最簡單的框。由一個類、一個視圖控制器,一個protocol組成。一、建立視圖控制器:MFMailComposeViewController *mc = [[MFMailComposeViewController alloc] init]; mc.mailComposeDelegate = self; 二、設定郵件主題: [mc setSubject:@"Hello,
Time of Update: 2018-12-07
1、遊戲的核心 設計師想要傳達的唯一的遊戲體驗。筆記:【簡單來說就是我們想傳達的是這個遊戲是關於什麼樣的遊戲,比如App store裡面的一個遊戲《Sprinkle》 ,他給人傳達的是你要用不同的方式去滅火,這用行業術語叫“核心說明”。】 2、遊戲中可能出現的核心動態(1)領地擷取:【通俗講就是佔地為王,通過擷取某處地方和消滅某處地方的敵人而擷取遊戲的勝利,比如App
Time of Update: 2018-12-07
os提供了對通訊錄操作的組建,其中一個是直接操作通訊錄,另一個是調用通訊錄的UI組建。實現方法如下:添加AddressBook.framework到工程中。代碼實現: -(IBAction)onClickbutton:(id)sender { NSMutableArray* personArray =[[[NSMutableArray alloc] init] autorelease]; ABAddressBookRef addressBook
Time of Update: 2013-10-28
2012-11-26 13:06:48.102 RouterAddressDemo[451:907] broadcast address--192.168.1.255 2012-11-26 13:06:48.108 RouterAddressDemo[451:907] local device ip--192.168.1.221 2012-11-26 13:06:48.111 RouterAddressDemo[451:907] netmask--255.255.255.0 2012-