[IOS 下重溫設計模式] – AbstractFactory

View Code @interface BrandingFactory : NSObject {}+ (BrandingFactory *) factory;- (UIView *) brandedView;- (UIButton *) brandedMainButton;- (UIToolbar *) brandedToolbar;@endView Code #define USE_ACME@implementation BrandingFactory+ (BrandingFactory *

IOS之同步請求、非同步請求、GET請求、POST請求

1、同步請求可以從網際網路請求資料,一旦發送同步請求,程式將停止使用者互動,直至伺服器返回資料完成,才可以進行下一步操作,2、非同步請求不會阻塞主線程,而會建立一個新的線程來操作,使用者發出非同步請求後,依然可以對UI進行操作,程式可以繼續運行3、GET請求,將參數直接寫在訪問路徑上。操作簡單,不過容易被外界看到,安全性不高,地址最多255位元組;4、POST請求,將參數放到body裡面。POST請求操作相對複雜,需要將參數和地址分開,不過安全性高,參數放在body裡面,不易被捕獲。1、

IOS中如何解析並顯示Gif

IOS中如何解析並顯示Gif  聊天的時候我們經常用到很多搞笑的Gif表情,有時候千言萬語真的比不上一個Gif來的實在。以前一直以為想Gif作為一種常用格式,各大平台應該都會支援,知道前兩天項目中要載入一個Gif作為過渡動畫,我查了半天協助文檔,發現IOS中居然沒有現成的支援載入和播放Gif的類。  於是上網簡單的搜了一下,發現兩個比較有有用的代碼。網址分別如下:     

IOS中多版本,多裝置類型支援注意事項

IOS中多版本,多裝置類型支援注意事項  IOS系統從07年出來,到現在也有6年了,每年發布一次到兩次新的裝置,從iPhone1,iPhone2 ...

IOS:大量匯入圖片和視頻到模擬器的相簿

大量匯入圖片和視頻到模擬器的相簿   IOS開發中我們經常會用到模擬器調試,模擬器有個主要的好處就是程式啟動塊,最重要的是如果沒有認證的話,我們就只能在模擬器上調試了。使用模擬器調試時我們可能碰到需要從系統相簿選擇圖片的情況,特別是做圖片處理類相關的程式時,更是經常用到。  初始化情況下模擬器中的相簿中是空的,所以要想選擇,我們就得先匯入一些圖片。通常的做法是將圖片直接拖拽到模擬器上,然後模擬器就會用safari開啟,這個時候我們再長按圖片就會彈出儲存到系統相簿的菜單了,這樣一個完整的圖片儲存流

舊工程適配iOS 6和iPhone 5的一些故事

文章目錄 1.添加Retina 4 launch image,運行工程的時候會主動提示你。2.Group Table View Background Color is Deprecated in iOS 6.03.關於多個Target4.xcode4.5不再支援armv6即:iOS4.3.3以下的系統.5.奉上一段判斷iPhone的代碼6.關於xib自適應的問題7.關於旋轉螢幕

對IOS裝置中UDID的一些思考

   UDID是什嗎?        UDID的全稱是Unique Device Identifier,顧名思義,它就是蘋果IOS裝置的唯一識別碼,它由40個字元的字母和數字組成。        UDID有什麼用?        移動網路可利用UDID來識別行動裝置,如iPhone和iPad。UDID對每台裝置而言都是唯一的,從而成為了廣告公司、市場分析機構和APP測試系統跟蹤使用者行為的工具 + 生產力。        目前使用UDID主要原因分為:             

Xcode/iOS 5 開發定位服務的App

在本教程中(也是一步一步學習iOS 5 編程-第三版-中文版PDF的第二十四部分),我們將示範如何在App中添加GPS功能,並擷取使用者當前的位置。同時,轉換GPS座標為街道地址資訊。實現這一功能是非常有趣且相當簡單的。 定位服務可提升App的使用者體驗。如果你在開發一個旅行方面的App,你可基於使用者當前的位置,搜尋附近的飯館或旅館。你也發現多數映像應用程式提 供了定位功能,儲存映像拍照的位置資訊。Core Location架構提供了必要的Objective-C介面,用來擷取使用者位置資訊。

Xcode 4.5和iOS 6 – Core Data 持久化資料存放區

Core Data是iOS編程中使用持久化資料存放區的一種方式。在以前的教程 – 讀寫應用程式的設定資料,我們已經提供了三種方式來實現App資料的儲存,分別為:(1)使用者預設設定 – 這種情況通常不需要使用者幹預,如遊戲通關資訊,Video播放記錄,或者App退出之後,下次進入時,希望恢複到退出時的情況。(2)設定束(Settings Bundle)– 提供了一個通過iPhone、iPad的設定(Settings)應用程式進行配置的介面。(3)直接存取檔案系統 – 讀寫屬於當前App的iOS

iOS 6 編程 – 自動布局(Auto Layout)系列文章

iOS 6 在應用程式使用者介面開發中,引入了自動布局(Auto Layout)概念。自動布局使用約束(Constraint)在使用者介面描述各類別檢視的位置、行為和關係。在Xcode 4.5中,我們可以使用Interface Builder,或者可視化格式語言(Visual Format Language),或者標準的SDK API調用(NSLayoutConstraint類)等等三種方式來建立約束(Constraint)。Auto Layout用這些Constraints

一步一步學習 iOS 6 編程(第四版)正式發布!

所有範常式序及其都採用Xcode 4.4 和Xcode 4.5 最新版開發工具,本書包含了最新的iOS 6 開發技術,如自動布局(Auto Layout)、集合視圖(Collection View)等等。新增內容包括:分割視圖控制器(UISplitViewController)、UIScrollView滾動視圖、手勢辨識器、Core Data持久化資料、SQLite、App調試技巧、自動布局(Auto

iOS 5 編程(1)-映像視圖、滑塊和步進控制項的使用(源碼下載)

下面的範例App示範了如下控制項的使用,通過滑塊、步進控制項和按鈕來控制在映像視圖中播放動畫。映像視圖(UIImageView)滑塊(UISlider)步進控制項(UIStpper)範例App的運行效果,如所示: 在映像視圖中實現動畫效果的部分代碼: - (IBAction)toggleAnimation:(id)sender { if(bunnyView1.isAnimating){ [self.bunnyView1 stopAnimating]; [self.bunnyView2

iOS 5 編程(2)-開關(UISwitch)、分段控制項(UISegmentedControl)和Web視圖(UIWebView)控制項的使用

本範例iOS App示範了如下控制項的使用,從第三方網站擷取特定URL的Web內容,並顯示在UIWebView控制項中。開關(UISwitch)分段控制項(UISegmentedControl)Web視圖(UIWebView)該範例 iPhone App運行效果如下所示: 下面是iOS App擷取特定URL

推薦 iOS 5 編程系列文章,示範了常用iPhone 視圖對象的使用

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仿美圖秀秀 和 IOS系統 的相機菲林

Android上面就沒有這個概念的東西 —— “相機菲林”找了好久,都沒有 Androider 做過這個東西,無奈之下就只好自己動動手了。首先要感謝某個網友提供的雛形源碼,經過一個多星期的修改和同事的努力,總算是成型了。圖1.入口介面,選擇相簿入口   圖2.選擇相簿的介面圖3.傳說中的相機菲林 代碼結構採用非常典型的MVC模式,代碼中也附帶了一些注釋。提供了嵌入的介面和資料返回,可以完全移植到自己的程式中使用基本上與美圖秀秀和IOS

XCODE中IOS專案檔類型及其作用的介紹

1. 在Prodouts檔案裡面的.app檔案----為可執行(應用程式)檔案;2. 根目錄下的.pch檔案----為項目的所有檔案的標頭檔;3. 在Classes檔案夾裡的尾碼為Delegate.h 檔案----應用程式委派的標頭檔(聲明檔案);4. 在Classes檔案夾裡的尾碼為Delegate.m檔案----應用程式委派的可執行檔(定義檔案);5. 在Resources檔案夾裡面的.xib檔案----應用程式的UI(使用者介面);6.

IOS中怎麼使用微軟雅黑字型

1.網上搜尋字型檔(尾碼名為.ttf,或.odf)2.把字型庫匯入到工程的resouce中3.在程式viewdidload中載入一下一段代碼NSArray *familyNames = [UIFont familyNames];      for( NSString *familyName in familyNames ){          printf( "Family: %s \n", [familyName UTF8String] );          NSArray

iOS平台XML解析類庫對比和安裝說明

在iPhone開發中,XML的解析有很多選擇,iOS SDK提供了NSXMLParser和libxml2兩個類庫,另外還有很多第三方類庫可選,例如TBXML、TouchXML、KissXML、TinyXML和GDataXML。問題是應該選擇哪一個呢?解析 XML 通常有兩種方式,DOM 和

[IOS 下重溫設計模式] – Singleton

View Code @interface Singleton : NSObject {}+ (Singleton *) sharedInstance;- (void) operation;@endView Code #import "Singleton.h"@implementation Singletonstatic Singleton *sharedSingleton_ = nil;- (void) operation{// do something NSLog(@"Singleton")

IOS編程教程(八):在你的應用程式添加啟動畫面

雖然你可能認為你需要編寫閃屏的代碼,蘋果已經可以非常輕鬆地把它做在Xcode中。不需要任何編碼。你只需要做的是設定一些配置。什麼是閃屏對於那些新學代碼的人,可能沒有聽說過“閃屏”把,讓我先作一個簡單的解釋。閃屏是常見於iOS應用程式,以及其他傳統型應用程式。這是你啟動一個應用程式時,你看到的第一個畫面。通常情況下,啟動顯示畫面是一個覆蓋整個螢幕的映像,消失後載入主畫面。顯示了幾種閃屏:

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