關於ios debug出現得問題

1).A valid provisioning profile for this executable was not found基本上這個原因是因為裝置id沒有添加到響應得provision裡面解決辦法是1.去ios dev center在device id一欄加上裝置id2.然後到provision列表裡找到對應得prosivion,點擊edit添加裝置id3.回到orgnizer刪除對應得provision,將剛才修改過得下載添加上去4.刪除手機裡已經存在得應用,clean

HTML5史上最慘重的失敗:FaceBook放棄HTML5轉投iOS Native

摘要:不管怎樣FaceBook此舉對於使用者來說是好事。本來憑藉大量的使用者,FaceBook如果將HTML5在iOS上發展起來,將會成為HTML5曆史中的一次重大勝利。但,現實否決了一切。斯巴達的隕落:兵敗蘋果城下不管怎麼說,FaceBook曾經有一個非常宏大的志願:構建一個HTML5的帝國。當年FaceBook偷偷研究一個名叫斯巴達的項目,初衷就是想在iOS平台開闢一塊自己的根據地。對此,Apple一直沒有表現出任何態度,放任其發展。在TechCrunch泄露FaceBook的秘密計劃半年之

xmpp ios 註冊 添加好友

註冊很簡單的:如下在appdelegate裡面定義一個方法如下- (BOOL)registeriTalk:(NSString *)un pwd:(NSString *)pwd{    isLoginOperation = NO;    self.userName = un;    self.password = pwd;        return [self connect];}isLoginOperation判斷是登陸還是註冊,註冊之前必須調用 [self

[iPhone進階] 基於XMPP的IOS聊天用戶端程式(IOS端二)

接上一章的,這一章我們著重介紹XMPP為了方便程式調用,我們把XMPP的一些主要方法寫在AppDelegate中在AppDelegate.m下這幾個方法為:-(void)setupStream{ //初始化XMPPStream xmppStream = [[XMPPStream alloc] init]; [xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_current_queue()];

[iPhone進階] 基於XMPP的IOS聊天用戶端程式(IOS端三)

前兩篇介紹了如何通過XMPP來發送訊息和接收訊息,這一篇我們主要介紹如何來美化我們的聊天程式,看一下最終效果呢,當然來源程式也會在最後放出好了,我們來看一下我們寫的程式這裡我們自訂了TableViewCell一行是顯示發布日期,一行是顯示發送的訊息,還有一個是背景-(id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier{ self = [super

[iPhone中級] IOS中實現自訂UICombox

我們在做IOS開發的時候,有時候會限制於系統內建的一些控制項,而無法做到更好的使用者體驗,今天我們就來介紹一下我們自己做的UICombox控制項,先來看一:這是我們自訂的控制項,實現了點擊輸入框,彈出資料拾取器的效果首先我們先來整理一下思路,UICombox看上去像UITextField吧,只是旁邊多了一個小圖片,那我們就可以通過繼承UITextField來實現,並重新整理UITextField的架構。接下來就是下面的資料拾取器了,看到半遮照的效果,我們應該能想到是UIActionSheet吧,

[iPhone進階] 基於XMPP的IOS聊天用戶端程式(XMPP伺服器架構)

最近看了關於XMPP的架構,以文本聊天為例,需要發送的訊息為:<message type="chat" from="kang@server.com" to="test@server.com">

[iPhone進階] 基於XMPP的IOS聊天用戶端程式(IOS端一)

介紹完了伺服器,這篇我們就要介紹重點了,寫我們自己的IOS用戶端程式先看一下我們完成的首先下載xmppframework這個架構,下載點ZIP下載接下來,用Xcode建立一個工程將以下這些檔案拖入建立工程中加入framework並設定到這裡我們就全部設好了,跑一下試試,看有沒有錯呢如果沒有錯的話,我們的xmppframework就加入成功了。我們設定我們的頁面如:我們的KKViewController.h#import <UIKit/UIKit.h>@interface

專訪實戰專家 揭秘iOS神奇開發之路

http://mobile.csdn.net/a/20120330/313744.html在現今的移動互連網時代,蘋果產品風靡全球。因此,相應的iOS開發也漸漸成為IT業界熱門的職業方向。對此,中國資訊產業培訓網專訪業內知名實戰專家、安博教育-中程線上金牌講師關老師,揭秘神奇的iOS開發實戰之路。1、學習iOS開發,需要有什麼開發基礎呢?關老師:由於iOS開發主要使用Objective-C語言,有時候也會使用C或者C++。Objective-C語言屬於C語言家族,如果有C或者C++基礎,學習起來

iOS從IDP申請到app上架流程

原文連結(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-2776.html)第一:IDP的申請1.先在iPhone DevCenter上註冊成為iphone developer2.加入iPhone開發程式項目iPhone Developer Program Apply Now3.打算收費的都建議選擇99刀那個,QTY是個數的意思。1就好。4.選擇地區,發現沒有china,不要緊,列表最右下方有一個 contact us , 進入新頁面,填寫“ i

ios裁剪圖片

UIImage *srcimg = [UIImage imageNamed:@"test.png"];////test.png寬172 高192NSLog(@"image width = %f,height = %f",srcimg.size.width,srcimg.size.height);UIImageView *imgview = [[UIImageView alloc] init];imgview.frame = CGRectMake(10, 150, 300,

ios上 x264 編譯

首先到http://www.videolan.org/developers/x264.html下載x264的庫,然後解壓命令列到目錄輸入CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc ./configure --host=arm-apple-darwin

ios socket使用

原生c的socket使用太麻煩,給介紹一個項目https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket下載代碼裡有樣本工程唯一需要特別注意的地方:(網上tm沒看見有人說,我搞了兩天才發現的)這個項目裡runloop包的asyncsocket類只支援單線程,也就是在主線程裡連結調用,但是不會block主線程GCD包下的gcdasyncsocket可以支援多線程,但是分兩個版本7。0。X支援的是非ARC項目的7。1以後的版本是支援ARC項目的記得一定要搞清楚了

ios下解析json字串

在ios下解析json可以使用官方的庫,https://github.com/johnezang/JSONKit包裡只有兩個檔案,jsonkit.h/jsonkit.m包含到類裡面即可//使用一個json字串來作為被解析對象NSString *jsonstring =

超贊的IOS越獄真機調試,Xcode 4.4 + iOS 4.3.3(itouch) / iOS5.1.1(pad) 破解真機調試完美調試

http://wenku.baidu.com/view/96c9bbb265ce0508763213b0.html本人Xcode 4.4,+ iOS 4.3.3(itouch) /

ios category類別的使用

ios category類別的使用Objective-C提供了一個非常靈活的類(Class)擴充機制-類別(Category)。類別用於對一個已經存在的類添加方法(Methods)。你只需要知道這個類的公開介面,不需要知道類的原始碼。需要注意的是,類別不能為已存在的類添加執行個體變數(Instance Variables)。 類別的基本文法如下:@interface ClassName(CategoryName)//method declarations@end@interface

IOS視頻壓縮

   最近在做視頻上傳的時候遇到了個問題,就是當上傳自己錄製的視頻的時候尺寸過大,尤其是錄製720p視頻的時候尺寸更是不可想象,但是從iPad Library或者相簿裡面選擇視頻的時候系統會做一個壓縮,不知道這是什麼方式壓縮的 ,求助論壇之後果。後來發現其實IOS裡面是提供了幾個API可以壓縮視頻的(準確的說應該是reEncode)。這幾個API在AVFoundation裡面。寫出來希望能給遇到相同的問題的朋友一些協助。知道的就請略過了。寫了一個便捷的方法- (void)

設計 iOS 應用時需要知道的 5 件事

根據我們製作優秀的 iOS 應用的經驗,我們認為設計師應該在心裡的牢記適用於 iOS 的 5 件事。雖然本文關注的重點只在 iOS 應用,但大部分的意見也適用於其他移動平台。1.

[ios開發]利用有道翻譯API實現簡單的翻譯功能

使用開發工具xcode4.6,模擬器IOS

關於ios發布AppStore驗證UUID不過的問題

剛剛更新過的代碼出現了問題,在上傳之前的驗證就不通過,提示 Apps are not permitted to access the UDID and must not use the uniqueIdentifier method of UIDevice. Please update your apps and servers to associate users with the Vendor or Advertising identifiers introduced in iOS

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19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

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