深度解析iPhone中項目單元測試

深度解析iPhone中項目單元測試是本文要介紹的內容,在Xcode的iPhone SDK 3.0之後,已經內建了單元測試的功能,開發人員可以藉助單元測試寫出更健壯更正確的代碼。文章使用的SDK版本是3.2.3。 Xcode提供了兩種單元測試方式,分別是邏輯測試與應用測試,邏輯測試用於檢驗那些獨立無環境限制的函數,正是如此,邏輯測試無需啟動模擬器或真機,直接在build階段就完成了。應用測試用於檢測你的iPhone應用程式,可以測試包括介面操作等各方面行為。邏輯測試

iPhone遊戲開發 Cocos2d載入圖片方式執行個體操作

iPhone遊戲開發

瞭解iPhone平台一些優秀設計思路

瞭解iPhone平台一些優秀設計思路是本文要介紹的內容,本文試圖從iPhone的角度結合一些iPhone平台項目的設計經驗提煉出iPhone平台的一些優秀設計思路,以供大家在做移動互連網裝置設計時參考。1、移動互連網裝置和傳統手機的區別在傳統手機時代,標準的通話鍵、掛機鍵、菜單鍵是手機的標配,使用者被教育成了用鍵盤來操作資料,於是我們就養成了使用鍵盤的習慣,經典的案例就是諾基亞主導的時代。在移動互連網時代,特別是觸屏的大規模應用,手機的功能已經發生了轉變,對互連網內容的瀏覽、下載、消費等等成為主

淺談iOS圖形映像技術Core Animation

淺談iOS圖形映像技術Core Animation是本文要介紹的內容,不多說,來看內容。iOS 提供了一系列的圖形映像技術,這是建立動人的視覺體驗的基礎。特定的架構—處理 2D,3D 和動畫效果—能夠讓您的程式訪問 iPhone 和 iPod touch 卓越的圖形功能。Core Animation基於合成獨立圖層的簡單編程模型,您可以使用 Core Animation 來建立具有動畫效果的使用者體驗。動畫是按定義好的關鍵步驟建立的,步驟描述了文字層、映像層和

Xcode安裝之MacOS訪問Windows共用

Xcode安裝之MacOS訪問Windows共用是本文要介紹的內容,這兩天用虛擬機器安裝了一個MacOS玩玩,雖然因為我的CPU不支援虛擬化而多花了一些時間,不過最終還是安裝成功,使用的是“[蘋果系統.雪豹10.6.3.東皇v2.2繁簡英整合版].iAntares.10.6.3.v2.2”版本。完成MacOS安裝後,xcode肯定也要安裝,但是xcode是在我的宿主系統Windows

瞭解Cocoa和Objective-C一些特性(1)

瞭解Cocoa和Objective-C一些特性是本文要介紹的內容,對於Objective-C的一些特性,初學者應該好好的參考一番,文中介紹的夜很詳細。不多說,我們來看內容。  1、成員變數應該定義為@private參考代碼:@interface MyClass : NSObject {   @private    id myInstanceVariable_;  }

瞭解iPhone雙緩衝機制內幕爆料

iPhone雙緩衝機制是本文要介紹的內容,相信大多數人都知道,所謂“螢幕雙緩衝”是指在記憶體中建立一個“圖形裝置上下文的緩衝”,所有的繪圖操作都在這個“圖形上下文緩衝”上進行,在需要顯示這個“圖形上下文”的時候,再次把它更新到螢幕裝置上。iPhone平台提供了這樣一個API:CGContextRef CGBitmapContextCreate (

iOS應用中多核編程和記憶體管理

本文集中與iOS的多核編程和記憶體管理,為什嗎?因為iPad 2已經是雙核CPU了!雖然iPad 1的應用已經不慢了,但大家完全可以使用蘋果的多核編程架構來寫出更加responsive的應用。多核運算在iOS中concurrency編程的架構就是GCD(Grand Central Dispatch),

詳解在Mac下Subversion使用文檔

在Mac下Subversion使用文檔是本文要介紹的內容,先來瞭解Subversion,它是一個非常好的版本控制系統,利用它可以對項目內的檔案進行方便的管理和同步。不多說,來看詳細內容。1、建立版本庫1)到需要存放版本庫的地方比如根目錄)mkdir -p /Library/Subversion/Repository   2)建立版本庫,名稱以Project1示範svnadmin create /Library/Subversi

開發iPhone應用程式的12個步驟

iPhone的出現帶出了前所未見的變革,應用開發社群圈內圈外的人均參與其中。但是對那些處於開發世界之外的群體而言,這個過程仍然充滿神秘感。這個教程將指導你逐步把iPhone應用想法變成現實。如果你計劃製作自己的首款iPhone應用的話,這篇文章將為你提供可能會用到的各種想法、技術、技巧和資源。開發iPhone應用程式的12個步驟1、產生想法——優秀的想法你要如何知道想法是否優秀呢?第一步,先考慮你的想法是否有內涵;第二部,想法是否含有至少一個的成功要素,包括以下幾個方面:

詳解iPhone檔案讀寫系統操作教程

iPhone檔案讀寫系統操作教程是本文要介紹的內容,對於一個運行在iPhone得app,它只能訪問自己根目錄下得一些檔案所謂sandbox).一個app發布到iPhone上後,它得目錄結構如下: 1、其中得 app root 可以用 NSHomeDirectory() 訪問到;2、Documents

iPhone資料存放區之屬性和歸檔Archive

iPhone資料存放區之屬性和歸檔Archive是本文要介紹的內容,在iPhone中有四種方式可以永久儲存資料分別是屬性列表、歸檔、SQLITE3、coredata。先來解釋一下,前兩者、後二者操作的時候有些地方是相同的,以屬性列表和歸檔來說都會用writeToFile/URL:path atomically:flag

iPhone應用中Protocol協議使用方法

iPhone應用中Protocol協議使用方法是本文要介紹的內容,文章有很詳細的介紹了Protocol協議的使用方法,一起來看詳細內容。一、說明兩個類進行通訊,用協議就比較方便。1、協議聲明了可以被任何類實現的方法2、協議不是類,它是定義了一個其他對象可以實現的介面3、如果在某個類中實現了協議中的某個方法,也就是這個類實現了那個協議。4、協議經常用來實現委派物件。一個委派物件是一種用來協同或者代表其他對象的特殊對象。5、委託,就是調用自己定義方法,別的類來實現。6、新特性說明@optional先

解析Objective-C反射

Objective-C反射是本文要介紹的內容,我第一次接觸Java的時候就覺得整個反射包都很新穎,它使得Java和解釋型的指令碼語言更接近了,與此同時也拉開了和主流的C和C++的距離。在運行時可以窺視到一個對象的類別中繼資料真的很不可思議,儘管這些可能不會在日常應用編程中經常使用到。從Java轉到Objective-C的程式員應該會樂見Objective-C也支援反射。實際上,Objective-C有很多諸如動態改變類定義以及建立一個新類的動態特徵。不過很難說這些功能有多大的作用,這也讓我覺得O

初學者必備文檔:Xcode使用入門教程(1)

Xcode是一個款強大的IDE開發環境,就像你在寫Windows程式時需要VS2005一樣,需要要Xcode為你寫Mac程式提供環境。因此,如果你要成為Mac

iPhone開發之利用ModalViewController切換View

iPhone開發之利用ModalViewController切換View是本文要介紹的內容,當程式中含有多個 view,需要在之間切換的時候,可以使用 UINavigationController,或者是 ModalViewController。UINabigationController 是通過嚮導條來切換多個 view。而如果 view 的數量比較少,且顯示領域為全屏的時候,用 ModalViewController

iPhone開發應用之UIView中動畫屬性分析

iPhone開發應用之UIView中動畫屬性分析是本文要介紹的內容,主要是來講解iphone中動畫的屬性,我們可以從中很詳細的瞭解到動畫中的每一個值的屬性,來看詳細內容。areAnimationsEnabled返回一個布爾值表示動畫是否結束。+ (BOOL)areAnimationsEnabled 傳回值如果動畫結束返回YES,否則NO。beginAnimations:context:開始一個動畫塊+ (void)beginAnimations:(NSString&

iPhone應用中如何擷取硬體版本以及系統資訊

iPhone應用中如何擷取硬體版本以及系統資訊是本文要介紹的內容,主要是基於代碼來實現硬體版本和系統資訊的擷取,來看詳細內容。擷取iphone的系統資訊使用[UIDevice currentDevice],資訊如下:[[UIDevice currentDevice] systemName]:系統名稱,如iPhone OS   [[UIDevice currentDevice] systemVersion]:系統版本,如4.2.

iPhone開發應用之表視圖學習案例

iPhone開發應用中表視圖的學習案例是本文要介紹的內容,主要是來學習表視圖的概念及用法,來看看詳細內容。1、概念

深度解析IOS開發中編碼轉換方法

IOS開發中編碼轉換方法是本文要介紹的內容,主要是來學習一下編碼轉換的內容,不多說,直接來看詳細內容。我們可以使用以下方法進行編碼轉換。NSString* str2 = [NSString stringWithCString:str1 encoding:enc1]; 再調用NSString的cStringUsingEncoding:enc2實現從enc1到enc2的轉換但是擷取enc枚舉值是個難題1、NSString.h中只定義了以下編

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