越獄開始1、下載完美越獄工具Absinthe
LUA中使用Web開發初探是本文要介紹的內容,主要是來瞭解並學習在lua中如何?web開發的,具體內容來看本文詳細內容講解。Kepler環境搭建:我本身是做Web開發的,自然喜歡把新學習的東西往Web方面聯絡。提到Web和Lua,所有人都會自然而然的想起一個開源的項目Kepler http://www.keplerproject.org/)。它給我最大的感覺就是短小精悍,實在有點難以置信,包括Socket, IO, TCP/IP, HTTP,
iOS中的MapKit整合了google地圖api的很多功能加上iOS的定位的功能,我們就可以實現將你啟動並執行軌跡繪製到地圖上面。這個功能非常有用,比如汽車的gprs追蹤、人員追蹤、快遞追蹤等等。這篇文章我們將使用Map Kit和iOS的定位功能,將你的運行軌跡繪製在地圖上面。實現
這幾天在搞iphone上面一個應用的開發,裡面有需要網路攝影機/相簿編程和圖片上傳的問題,在這裡總結一下。【部分知識】iphone中映像通常儲存在4個地方【相簿、應用程式套件組合、沙箱、Internet】,通過這4個源,我們就可以存取應用圖片。相簿 iphone的相簿包含網路攝影機菲林+使用者電腦同步的部分照片。使用者可以通過UIImagePickerController類提供的互動對話方塊來從相簿中選擇映像。但是,注意:相簿中的圖片機器路徑無法直接從應用程式訪問,只能通過終端使用者去選擇
製作圓角button的方法很多這裡只介紹採用Layer的方法,隨讓layer效率上實在是不盡如人意,但是效果上絕對沒話說。 下面的代碼我是採用imageView加上透明button做的效果。直接修改button的layer我沒弄過,不過原理應該差不多。 先看看 [plain] UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc]
程式崩在objc_msgSend(),怎麼辦? 最可能的原因是,當你向一個已經釋放的對象發送訊息時,或者雖然指標是正確的,卻被別的對象破壞了內容(比如記憶體越界),再或者使用了懸擺指標(dangling pointer)。偶爾的時候也會是因為記憶體錯誤導致運行時的資料結構被破壞,但通常問題還是在接收者本身。 無論用Debugger還是通過崩潰日誌(crash
網上搜尋出來的,記錄下來以後使用方便:[java]//手機序號 NSString* identifierNumber = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]; NSLog(@"手機序號: %@",identifierNumber); //手機別名:
1、IOS沙箱機制IOS為每一個應用程式建立了一個檔案系統結構去儲存該應用程式檔案,此地區成為沙箱,包括聲音、映像、文本等檔案都存放其中。1、每個應用程式都有自己的儲存空間2、應用程式不能訪問別程式的儲存空間的內容3、應用程式請求的資料都要通過許可權檢測,假如不合格話,不會被允許存取。2、沙箱路徑在Finder上點->前往->前往檔案夾,輸入/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator/
很重要:需要徵得蘋果同意所有印製和視頻格式的材料,無論是營銷還是廣告,都必須在發表或發布之前提交給蘋果並通過蘋果的審核。請按照以下指導通過電子郵件提交你的構想、情節串聯圖板或者最終的創意。回複至少需要5個工作日。蘋果可以檢查尚未完成的材料;然而,在發布之前所有材料都必須經過蘋果的審核。所有包含蘋果產品的定製影像或視頻材料在發布或發表以前都必須提交給蘋果,並通過蘋果的審核。營銷審核:提交給蘋果進行審核的營銷材料應該發送至appstoremarketing@apple.com。營銷包括了任何不屬於付
TabBarController中需要使用NavigationController,這樣可以實現TabbarController中的視圖導航。我總結了三種方法去實現,以供大家參考。第一種:最簡單的是從NavigationController下手,先用TabBarController建立XIB檔案,在XIB上拉出相應的Tabbar。這時如果去建立導航,只需要在上一頁和下一頁之間建立相應的對應關係。而如何建立對應關係呢,請看下面的代碼:EDUThreeViewController *th =
實現的功能:點擊cell顯示cell的詳細資料,再次點擊關閉cell的詳細資料。#import <UIKit/UIKit.h> @interface MyCell : UITableViewCell{ UILabel *lab_info; UILabel *lab_detailInfo; CGFloat normalHeight;}@property
由於覺得網上對於NSPredicate講解比較粗略,所以打算先看文檔,奈何英語水平有限,故先翻譯一遍,加深理解(如有錯誤,歡迎指正)。 概覽 NSPredicate類是用來定義邏輯條件約束的擷取或記憶體中的過濾搜尋。 您可以使用謂詞來表示邏輯條件,用於描述對象持久性儲存在記憶體中的對象過濾。雖然從 NSComparisonPredicate,
簡單的整理一下實現的思路:1. 既然是要顯示半透明的蒙板圖片,UIImageView肯定是少不了了。2. 要多頁顯示且能左右滑動,把UIImageView嵌入到UIScrollView中,並將UIScrollView的pagingEnabled屬性設為YES,即可實現整頁的滑動。3. 按當下流行的設計方案,圖片滑動時,用點來表示當前頁和總頁數,這個就要用到UIPageControl控制項了。4.
ASIHTTPRequest可以自動緩衝下載的資料。在很多情況下這很有用:當你離線時,你無法再次下載資料,而你又需要訪問這些資料從上次下載這些資料後,你只想在資料更新後才下載新的資料你處理的資料永遠不會發生改變,所以你只想下載一次資料在之前版本的ASIHTTPRequest裡,遇到上述情況,你只能自己處理這些策略。在一些情況下,使用download cache可以讓你不用再寫本機快取機制。ASIDownloadCache 是個簡單的URL
一,格式化代碼 ctrl + I◦ 指標“*”號的位置▪ 如:NSString*varName;◦ 空格 VS tabs▪ 只允許使用空格,將編輯器設定為1個TAB = 4個字元縮排◦ 每行的長度▪ 每行最多不得超過100個字元▪ 以15寸Macbook Pro的大小,每行100個字元時能最大化地同時容下編輯器和iPhone模擬器▪
我們做 iOS 程式開發時經常用遇到 EXC_BAD_ACCESS 錯誤導致 Crash,出現這種錯誤時一般 Xcode 不會給我們太多的資訊來定位錯誤來源,只是在應用 Delegate 上留下像 Thread 1: Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS" ,讓問題無從找起。比如你對已釋放的對象發送訊息時就會出現,EXC_BAD_ACCESS,再如 release 的對象再 release,release 那些
1 前言並發在程式設計中比比皆是,如何能在IOS開發中更好的運用並發已經成為一個關鍵問題,今天我們就簡單的來介紹一下並發。2 本文當兩個或兩個以上的任務同時執行時就發生了並發。即使只有一個 CPU,現代作業系統也能夠在同時執行多個任務。Grand Central Dispatch,或者簡稱 GCD(中央調度),是一個與 Block Object 產生工作的低級的 C API。GCD 真正的用途是將任務分配到多個核心又不讓程式員擔心哪個核心執行哪個任務。GCD 的核心是指派隊列。不論在 iOS
在前面分析了nomantic、copy、retain等屬性之後,在教新的XCode版本中,我們又經常會看到__unsafe_unretain、__strong、__weak、__autoreleasing這四種屬性,那麼他們有什麼用呢?__unsafe_unretain、__strong、__weak、__autoreleasing是出現在 LLVM 編譯器
demo功能:三種顏色畫筆和橡皮擦的畫圖板demo 【iphone 6.1 測試通過】demo說明:項目中PaintView.m 是demo的畫板部分,PaintView和三個顏色按鈕添加到ViewController的view中。構成程式主介面。demo截屏: demo主要代碼:PaintView.m 畫板view部分[csharp] #import "PaintView.h" #import
OS7 的這個功能確實不錯。我剛試了下,用官方提供的API ,簡單的幾句代碼就能實現文本轉語音!Xcode 5.0工程建好後首先把AVFoundation.framework 加入到工程 AVSpeechSynthesizer *av = [[AVSpeechSynthesizer alloc]init]; AVSpeechUtterance *utterance = [[AVSpeechUtterance