安卓實戰案例——TextView的使用

標籤:textview   程式   項目   上一部落格 怎麼建立一個安卓項目和運行了建好後內建的HelloWorld程式,各位看官是否覺得學習安卓不是很難呢。這次本部落客要講解安卓中文字標籤的使用TextView 組件我們可以先看下 安卓API650) this.width=650;"

ios開發中如何調用蘋果內建地圖導航

標籤:ios

[圖形映像]---淺析android裡面的ImageView的ScaleType屬性

標籤:在我們寫UI布局的時候,常使用ImageView控制項,控制項布局寫好後,.9.png圖片如何填充這個ImageView控制項,此時就有ImageView的ScaleType屬性決定。 ScaleType是ImgeView的一個內部枚舉類:ImageView$ScaleType,它決定了圖片對View視圖的填充結構。API解釋如下:Options for scaling the bounds of an image to the bounds of this

Android Studio非gradleproject編譯後的apk檔案在哪?

標籤:非gradle的apk檔案位置和gradle有一些差別,怎樣找到apk檔案在哪?我直接吧,選中project,右鍵:在windows是選擇“show in exlporer”,然後在跳出的相應的project所在檔案夾中,會有一個out的檔案,點進去就能夠找到相應的apk了,例如以,在windows上應該是一樣的,我手頭如今沒有windows的機器,等周一到公司後我試下,假設不一樣的話,會做響應的更新。Android Studio非gradleproject編譯後的apk檔案在哪?

Android學習筆記·從零開始【一】

標籤:android   從零開始       開始著手Android。和大多數初用Eclipse的人一樣,有些手忙腳亂。    之前看Cocos2d時零星的看過;Cocos2d後來也被耽擱下來了;關於Cocos2d點此穿越,日後更新筆記。    現做下Android學習筆記,記錄點滴。       

Android基礎學習—下載並在Eclipse中關聯Android源碼

標籤:android基礎學習下載並在eclip   源碼   1.下載源碼  這部分網上有大量的資料,我就不重新寫了,這是我參考的文章:《Windows平台下Android源碼的下載》  一般來說,跟著上面文章的講解操作就行了。不過我RP不佳,中途遇到了一個小問題:安裝完Msysgit後在檔案夾上右鍵沒有git bash的選項,怎麼辦呢?  我的解決方案:直接在開始菜單找到git bash運行,使用"cd

安卓-螢幕適配方式

標籤:適配:即當前應用在相同的手機上面顯示相同的效果。適配前需要首先確定當前手機所屬像素密度類型(如:xhdpi、hdpi、mdpi等)像素密度:每英寸上分布的像素點個數,單位(dpi,ppi),利用勾股定理可算出。根據google官方文檔,像素密度主要分為6個等級。暫時不考慮xxxhdpi的情況,翻譯成中文,大概就是這個意思:ldpi:120dpi,dp與像素轉換關係為:1dp = 0.75pxmdpi:160dpi,dp與像素轉換關係為:1dp =

Android擷取簡訊驗證碼倒計時

標籤:android開發   驗證碼        目前越來越多的app在註冊或是進行對應操作時,要求擷取簡訊驗證碼,在點擊了擷取簡訊驗證碼的按鈕後,就是出現倒計時,比如倒計時120S,在倒計時期間內,按鈕點擊是無效的,當倒計時結束後,如果你沒有擷取到驗證碼,可以再次點擊。實現倒計時的方法很多,我們今天就通過繼承android.os.CountDownTimer類來實現!   

定製iOS 7中的導覽列和狀態列

標籤:iOS 7 教程:定製iOS 7中的導覽列和狀態列註:本文譯自Customizing Navigation Bar and Status Bar in iOS 7近期,跟大多數開發人員一樣,我也正忙於對程式進行升級以適配iOS 7。最新的iOS

Android設計和開發系列第二篇:Navigation Drawer(Design)

標籤:Navigation DrawerCreating a Navigation DrawerThe navigation drawer is a panel that transitions in from the left edge of the screen and displays the app’s main navigation options.Displaying the navigation drawerThe user can bring the

android廣播(內部類)使用

標籤:  1.廣播定義在一個單獨的檔案中源碼:[java] view

android中順延強制某個任務(基礎備用)

標籤:android中順延強制某個任務android App開發在某些情況下需要有延時功能,比如說App首頁顯示定格3秒,然後自動跳到登入頁的情況,這就好比是一個預先載入,但是這個預先載入可能瞬間就完成了,撐不到3秒鐘,這是就要求你做延時處理。 下面是三種方法: 一、線程    new Thread(new Runnable(){          public void run(){&

Android自動化編譯設定AndroidManifest.xml中package值(包名)

標籤:android   xml   java   手動修改Android的AndroidManifest.xml中package值(包名)很簡單,手動修改即可。但是項目中需要把Android的項目原始碼放到伺服器端在客戶下載時候動態編譯產生,且產生的app簽名相同但包名不同(若此時包名相同就是相同的app),這種需求需要在伺服器端自動化編譯Android原始碼時候自動調整AndroidMan

減小App大小:圖片篇

標籤:圖片App大小是受產品經理關注的,因為部分使用者會由於下載時間、流量耗費等而傾向於較小的app,這點尤其在網路速度較差或資費較貴的國家比較明顯,比如印度。有不少的app,其中占空間最大的是資源檔,通常是圖片。我們最近的一個app就比較關注圖片資源的大小,並有了以下幾點的經驗,包括iOS和Android。1. 不用圖片實現有些簡單的圖形,是可以通過一些簡單的編程做出來的,比如分割線、四周圓角。在iOS裡,一些簡單的折線用Bezier

iOS 與 Java 伺服器之間 SSL 握手失敗的解決:Cipher Suites

標籤:iOS 與 Java 伺服器之間 SSL 握手失敗的解決:Cipher Suites太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 -

android mms Apn的omacp xml檔案樣本

標籤:如下是樣本,還請根據自身實際需求調整: For Example(Mms Apn):<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE wap-provisioningdoc PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD PROV 1.0//EN"

使用 Unity* 遊戲引擎向 Android* 應用添加 x86 支援

標籤:概述在當前基於 Unity* ARM* 的 Android* SDK 遊戲中添加原生 x86 支援非常簡單。  本文介紹了如何在最新的 Unity 4 或 Unity 5 項目中產生一個包括 x86 和 ARM 庫在內的 FAT APK。   英特爾與 Unity 聯手將 x86 Android 功能添加到即將公開發行的 Unity 4.6 和 Unity 5。 版本上線後,我們將在 https://software.intel.com/zh-cn/

Android模組化編程之引用本地的aar

標籤:隨著項目越來越多,代碼的複用就變得異常重要,這時候就要進行模組化編程,就是把一些通用的組件或者類庫做成單獨的模組,其他項目直接進行引用就好。針對Android開發最常見的就是Android Library,在Gradle出現之前引用Android Library的方式也很繁瑣,但是有了Gradle一切變得非常簡單方便。aar何為aar?大家都知道jar檔案把,如果你有一個Android Library項目,可以很容易的匯出jar檔案,然後在其他項目中很方便的引用,aar和jar類Ê

Android開發中Activity狀態的儲存與恢複

標籤:當置於背景Activity因記憶體緊張被系統自動回收的時候,再次啟動它的話他會重新調用onCretae()從而丟失了之前置於後台前的狀態。這時候就要重寫Activity的兩個方法來儲存和恢複狀態,具體用途舉個例子:你正在編輯簡訊,這時候來了一個電話,打完電話回到簡訊介面,簡訊剛好被系統回收重啟,這時原先編輯了一半的內容總不能丟失了吧,這樣影響使用者體驗。所以解決辦法如下:  1 private static final String

Android輸入控制項經典—Input Controls【裝】

標籤:輸入控制項是應用程式使用者介面的一類互動式組件。Android系統提供了大量可供大家在UI中使用的輸入控制項,比如按鈕、文本編輯空間、複選框、單選框以及各種對話方塊等。基本輸入控制項下面我們通過一個個人設定頁面的例子講解輸入控制項的基本用法。先看介面效果,10-6所示。 ▲圖10-6  控制項樣本介面主介面main.xml1.   <?xml version="1.0"

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