基於WINAPI的檔案操作

原文地址 http://read.newbooks.com.cn/info/126910.html  WINAPI提供了兩種檔案操作函數,一組是為了和16位程式相容,這種函數比較簡單;而另一種是專門為32位程式設計,在使用時就顯得麻煩些,下面我就把這兩組函數一一介紹:一、和16位程式相容的一組函數函數說明對應BCB庫函數_lopen()開啟檔案FileOpen()_lclose()關閉檔案FileClose()_lread()讀檔案FileRead()_lwrite()寫檔案FileWrite(

邏輯調色盤和系統調色盤

先來用通俗的語句講解位元影像和調色盤的概念。我們知道,自然界中的所有顏色都可以由紅、綠、藍(R,G,B)三基色組合而成。針對含有紅、綠、藍色成分的多少,可以對其分別分成0~255個等級,而紅、綠、藍的不同組合共有256×256×256種,因此約能表示1600萬種顏色(16m色)。對於人眼而言,這已經是"真彩色"了。這就是24位元影像或其以上的位元影像比如32,,34之類的,,,這種位元影像的映像資料中的每個像素都用了三個位元組來描述記錄它.什麼是映像資料?接下來會談到一個位元影像檔案結構,它包括

先驗機率與後驗機率及貝葉斯公式

先驗機率與後驗機率事情還沒有發生,要求這件事情發生的可能性的大小,是先驗機率. 事情已經發生,要求這件事情發生的原因是由某個因素引起的可能性的大小,是後驗機率.一、先驗機率是指根據以往經驗和分析得到的機率,如全機率公式,它往往作為“由因求果”問題中的“因”出現。後驗機率是指在得到“結果”的資訊後重新修正的機率,如貝葉斯公式中的,是“執果尋因”問題中的“因”。先驗機率與後驗機率有不可分割的聯絡,後驗機率的計算要以先驗機率為基礎。二、A prior probability is a

查看連接埠命令及連接埠功能詳解

在運行裡-cmd-netstat -an就會顯示出你開的連接埠了!!最近被病毒搞的頭昏腦漲的,不過也收穫不小喲,知道了點小方法,與大家共勉。   當前最為常見的木馬通常是基於TCP/UDP協議進行client端與server端之間的通訊的,既然利用到這兩個協議,就不可避免要在server端(就是被種了木馬的機器了)開啟監聽連接埠來等待串連。例如鼎鼎大名的冰河使用的監聽連接埠是7626,Back Orifice

為什麼要學Win32及Win32程式架構

 前言:  最近在看侯捷的《深入淺出MFC》,在理解MFC時覺得必須要掌握win32,才能更好的理解MFC,才能寫出更有用的程式。於是將自己對win32程式的理解寫了下來,供朋友們參考。文中的兩幅圖是從書中截取的。本文:  現在有很多想走VC這條路的朋友,一開始就是MFC,雖然啃過一段時間書後,能寫出一些小程式,但越往後你就會越覺得困難。我的一個網友昨天跟我聊天的時候說“TMD,MFC用的越來越覺得不爽,早知道開始學VC的時候聽朋友之勸,先學Win32編程好了”。的確,MFC把大部分精華都封裝起

HighGUI參考手冊

簡單圖形介面地址:http://fsa.ia.ac.cn/opencv-doc-cn/opencv-doc-cn-0.9.7/ref/opencvref_highgui.cn.htm cvNamedWindow建立視窗int cvNamedWindow( const char* name, int flags );name 視窗的名字,它被用來區分不同的視窗,並被顯示為視窗標題。 flags

字串表示形式—字元數組和字元指標的區別

Char *p1 = “A String.” 和 char p2[] = “another String.” 寫法的不同 p1指向的這個字串是個常量, 不可改變。 程式在編譯期間就為"A String."這個字串分配了固定的空間, 它被儲存在全域靜態區中. 編譯器只是把指標p1的指向的地址賦為“A String.”的首地址,並沒有為指標p1指向的地址分配可供操作的記憶體(除非使用malloc),如果試圖改變p1指向的字串,則會出錯(試圖改變不可寫記憶體內容的錯誤)。 而p2是個變數,

自增運算子的副作用

原文地址:http://www.titilima.cn/show-234-1.html結論:vs2008 一、先計算完所有的++i 將i的結果放入i中 二、電腦運算式的值 三、再計算所有的i++G++也是先忽略i++,不過和vs2008區別之處在於不是先計算完所有的++i,再電腦運算式,而只是對每一個運算子先計算++i好了,就從最為臭名昭著的“(++i) + (++i) + (++i)”開始吧。C++代碼int i = 4;    int a = (++i) + (++i) + (++i);  

遍曆二叉樹的非遞迴演算法

編寫的方法:根據樹中結點的遍曆規律及順序直接寫出其非遞迴演算法。先序非遞迴演算法【思路】假設:T是要遍曆樹的根指標,若T != NULL對於非遞迴演算法,引入棧類比遞迴工作棧,初始時棧為空白。問題:如何用棧來儲存資訊,使得在先序遍曆過左子樹後,能利用棧頂資訊擷取T的右子樹的根指標?方法1:訪問T->data後,將T入棧,遍曆左子樹;遍曆完左子樹返回時,棧頂元素應為T,出棧,再先序遍曆T的右子樹。方法2:訪問T->data後,將T->rchild入棧,遍曆左子樹;遍曆完左子樹返回

2D中如何判斷一點在另一個點的那個方位

  在工作中經常遇到判斷一個點在另一個點的那個方位的問題,如,這裡需要確定p2在p1的那個方位,也就是求p2相對於p1落在地區1,2,3,4那個中,注意此處p1不是座標原點,座標原點在螢幕的左上方(此處為螢幕座標)。這個問題的解決方案有很多,可以使用向量夾角來做,使用該夾角的方法涉及到向量的乘除,速度上會有影響。此處給出的方法只需判斷點的座標值即可。  具體演算法描述如下:  1.將p1,p2轉換為以p1為座標原點,也即平移座標系。給出的就是轉換後的座標系  2.由可以看出:    

記憶體池技術介紹

 看到一篇關於記憶體池技術的介紹文章,受益匪淺,轉貼至此。  原貼地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-ppp/index6.html 6.1 自訂記憶體池效能最佳化的原理 

net Compact Framework中用一個程式調用另一個程式

在.net Compact Framework中用一個程式調用另一個程式!其中用到三個API 這三個API的原型可以在 .NET Compact Framework SDK 協助中查到! 希望對大家有用代碼如下   using System.Runtime.InteropServices; using System.Text;  class SHELLEXECUTEEX { public UInt32 cbSize; public UInt32 fMask; public IntPtr

擷取系統時間幾種方法 和 使用CPU時間戳記進行高精度計時收藏

 1 使用time_t time( time_t * timer )    精確到秒  計算時間差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 ) 2 使用clock_t clock() 得到的是CPU時間    精確到1/CLOCKS_PER_SEC秒3 使用DWORD GetTickCount() 得到的是系統啟動並執行時間 精確到毫秒4 如果使用MFC的CTime類,可以用CTime::GetCurrentTime() 精確到秒5

error C2143: 語法錯誤 : 缺少“{”(在“:”的前面)編譯錯誤的解決

最近寫程式遇到如下問題:編譯時間編譯器提示一堆如下錯誤:c:/Program Files/Microsoft Visual Studio .NET 2003/Vc7/include/cerrno(18): error C2143: 語法錯誤 : 缺少“{”(在“:”的前面)找了很長時間,最終的原因是:在我的源檔案中使用了C++的庫函數,但是我卻將這個源檔案的尾碼名寫成.c而不是.cpp,將其尾碼名寫成.cpp後問題解決.例如如下代碼:#include

計算四面體體積

 已知四面體頂點座標分別為(x1,y1,z1),(x2,y2,z2),(x3,y3,z3),(x4,y4,z4),可以通過如下兩種方法求四面體體積:1. 利用向量的混和積     過一頂點的三向量設為a,b,c,所求四面體的體積就是|(a×b)·c|/6。    此處假設(x1,y1,z1)為四面體頂點,則    a = (x2 - x1, y2 - y1,  z2 -z1)    b = (x3 - x1, y3 - y1, z3 - z1)    c = (x4 - x1, y4 - y1,

雙向鏈表元素的插入

 struct Node{ int Data; struct Node* prior; struct Node* next;};/*** @brief 該函數實現了在帶頭結點雙鏈表中第i個結點之前插入元素* @param[in] head 待插入結點鏈表* @param[in] i 待插入結點位置* @param[in] e 待插入結點值* @author wlq_729@163.com* http://blog.csdn.net/rabbit729*

雙向鏈表的建立

 struct Node{ int Data; struct Node* prior; struct Node* next;};/*** @brief 該函數實現雙向鏈表的建立* @return 返回雙向鏈表的頭指標* @author wlq_729@163.com* http://blog.csdn.net/rabbit729* @version 1.0* @date 2009-03-09*/Node* CreateDoubleList(){ Node*

Gabby 的BLOG 開張了!

文章目錄   早就想開個屬於自己的BLOG了 抒發一下自己的見解~ 可是一直很困惑在哪裡開?想開想去還是在自己喜歡的CSDN上~~~ 畢竟自己是玩電腦的嘛~ 也許來我的BLOG上看貼人會少~ 但畢竟這個是對自己的一個小小鍛煉,比如自己的寫作能力什麼的~~ HOHO~

vc6.0一個workspace包含多重專案

首先vc一般建立一個項目(workspace)都是一個project, 如果需要多個工程: 方法1:建立一個工程,然後選中“add to current workspace”即可。 方法2:已有工程,可以通過“project”菜單-》“insert project to workspace"加入已有的菜單。 一起調試的問題:

字串的儲存方式以及靜態儲存地區、棧、堆

下面兩篇文章分析得比較詳細.轉自http://blog.csdn.net/yangdelong/archive/2010/04/03/5447362.aspx文章來源 http://blog.csdn.net/shiwei0124/archive/2009/11/26/4877546.aspx字串的儲存方式以及靜態儲存地區、棧、堆在編程的時候偶爾會遇到一個字串的問題,好像是這樣說:不能把 const char* 轉換成 TCHAR *

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