ObjectID,FID和OID欄位的區別

ArcGIS Desktop 需要獨立的表和屬性工作表都有一個ObjectID欄位,這個欄位中包含一個唯一的,長整型的數值來指定每一條記錄。這個ID是由ESRI的軟體來管理的,是不能夠手動更改的。 在Shapefiles, geodatabase feature classes, 和獨立的表格中ObjectID的處理方式不同。---在一個shapefile中, 'FID'欄位包含ObjectID,並且值從零開始。 ---在一個geodatabase feature class

AE要素選擇(點選和拉框選擇)

 轉自:http://www.cnblogs.com/gisak/archive/2011/03/30/2000297.html選擇一個要素或者一個要素集(FeatureSelection)的方法很多,如IMap::SelectByShape、ILayer::search、IFeatureSection::SelectFeature等方法主要用到的方法:IMap介面的SelectFeature(Layer, Feature)

實現地圖放大(拉框和單擊)、縮小(拉框和單擊)、漫遊操作的簡易代碼

/// <summary>        /// Zoom In        /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void btnItem_ZoomIn_Click(object sender, EventArgs e)        {     

AE控製圖層中要素可見狀態的幾種方法

文章目錄 工作中常有這樣的需求,一個作業圖層由幾個作業員來操作,我們要控制每一個作業員只能看到他負責的地區。作業員的可見地區控制有時候是按空間地區劃分,有時候是按照作業屬性劃分,有時候是屬性和地區結合來劃分,在程式中應該如何控制呢?本人總結了如下幾種可用的方法,不知大家是否有更好的解決方案。

一些常見的GIS和遙感期刊的資訊

一些常見的GIS和遙感期刊的資訊(轉自:http://yibinwolf.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_pagedir=Next&_c11_BlogPart_handle=cns!18EF5DF3ED7DF0C5!1485&_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&_c=BlogPart)  1、出版商:Elsevier(全文資料庫:ScienceDirect)期刊:Remote Sensing of

ArcEngine影像圖配准

 影像圖配准主要包括以下幾個方面1.開啟影像圖2.配准3.影像圖入庫/儲存1.開啟影像圖的代碼以前已經寫過了。2.配准  配准 主要使用IGeoReference這個介面來完成工作。  還有使用ActiveView來進行座標轉換,將MapControl中滑鼠的點擊位置轉換為  地圖和影像圖上的座標。  下面介紹IGeoReference介面   首先RasterLayer實現了這個介面   CanGeoRef 監測該圖層是否可以做配准   PointsTransform

blob欄位類型

BLOB的定義BLOB (binary large object),二進位大對象,是一個可以儲存二進位檔案的容器。   在電腦中,BLOB常常是資料庫中用來儲存二進位檔案的欄位類型。  BLOB是一個大檔案,典型的BLOB是一張圖片或一個音效檔,由於它們的尺寸,必須使用特殊的方式來處理(例如:上傳、下載或者存放到一個資料庫)。  根據Eric

許可權系統應用概要分析

 參考文獻1.      MSDN 文檔2.      MS Authorization and Profile Application Block Help 文檔1.        

基於角色管理(RBAC)的許可權系統

這裡的許可權系統要區分2個概念:  粗粒度:表示類(model)別級,即僅考慮對象的類別(the type of object),不考慮對象的某個特定的執行個體。比如,對合約這個類別(contract)的管理中,建立、刪除等操作,對所有的使用者都一視同仁,並不區分具體的對象執行個體(銷售合約,生產合約)。細粒度:表示執行個體(instance)層級,即需要考慮具體對象的執行個體(the instance of

語義網之--RDF概述

 從XML說起語義網的核心是對語義的揭示與表達,而語義又隱藏於一定的網路資源(資料)之中,因此要想實現語義網構想就必須解決資源描述與語義揭示兩大問題。XML是Web上資料表示的標準,具有清晰的結構以及強大、靈活的標籤定義和資料描述機制,但與語義網的要求相比,還存在著明顯的不足。在語義揭示上,XML的資料語義隱藏於其結構與標籤之中,通過標籤之間的並列和巢狀表格達資料以及資料和資料之間的語義關係。例如:代碼清單4-1<搜尋引擎><名稱>百度</名稱><網址&

arcmap載入.net開發的dll的問題

這個問題得考慮考慮:  [新提問] arcmap載入.net開發的dll的問題請教各位大俠:     我在vs2008環境下編寫了個zoominCsharp.cs的類,並生產類庫。在arcmap的customsize中add from file添加dll時,彈出對話方塊如下:      can't load type library from specified file.請問各位有類似的經曆嗎,請問怎樣解決。      另外,在vs2008編譯產生dll時,出現如下警告:       警告 1

AE IDW插值

轉自:http://www.3snews.net/html/13/15413-24268.html  private void iDW插值ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)        {            IFeatureLayer pLayer = axMapControl1.get_Layer(0) as IFeatureLayer;            //IFeatureLayer pExtentLyr =

Geoprocessor使用–AE中使用Geoprocessor 的clip處理輸出向量資料

Geoprocessor gp = new Geoprocessor();            gp.OverwriteOutput = true;            IFeatureLayer inputfeaturelayer = pMap.get_Layer(0) as IFeatureLayer;            IFeatureLayer cliplayer = pMap.get_Layer(1) as IFeatureLayer;           

AE中利用ITinAdvanced遍曆三角網圖層

 public TriMesh CreateTIN(ILayer tinLayer)        {                        ITinLayer pTinLayer = (ITinLayer)tinLayer;                        ITin pTinEdit = pTinLayer.Dataset;            ITinAdvanced pTinAdv = pTin as ITinAdvanced;            if

計算三角網格的頂點法向量

 前段時間基本上完成了情境編輯器的大部分工作,現在已經可以用它產生自己需要的網格模型了。目前,在編輯器中對產生的網格是指定面的法向量,這對於用情境產生BSP等相關操作已經足夠了。不過為了測試BSP的健壯性,準備實現一下基於BSP的光線跟蹤演算法來看看效果,於是只是指定面的法向量就顯得不太夠用,因為在逐像素作著色時就需要對面上各個點的法向量進行插值,因此就需要各個頂點的法向量。查了下相關的資料,找到了一種簡單但卻有效頂點法向量產生演算法。最簡單也是最直接的求頂點的法向量的方法是遍曆此頂點所關聯的所

點的法向量計算

 在OPENGL編程中,3D 模型頂點法向量的計算很重要,它直接影響著顯示的效果;本人接觸OPENGL時間不長,很長一段時間一直困惑於法向量計算的問題,後經仔細研究並找了些資料才基本實現了法向量的計算演算法,現總結如下,希望對初學者能有些協助。   大家知道,在OPENGL中頂點-三角形模型對光照的反射取決於頂點法向量的設定,如果法向量計算正確,顯示出來的模型表面很光滑,有光澤,否則不是稜角分明就是模糊、看不清。下面假設模型資料來源於AUTOCAD

在FeatureLayer中添加新的欄位,並賦值

#region 添加欄位,並設定預設值            // 擷取ITable對象            ITable pTable = pFeatureLayer as ITable;            if (pTable == null)            {                return false;            }            // 建立新欄位                                    IField

AE中的IDW2

          轉自:http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/thread-47763-1-1.html             IFeatureLayer pfeaturelayer = (IFeatureLayer)this.axMapControl1.get_Layer(0);            IFeatureClass pfeatureclass = pfeaturelayer.FeatureClass;          

目的地區域的幾何形狀特徵參數概述

 通常 目的地區域的幾何形狀特徵參數主要有:周長、面積、最長軸、方位角、邊界矩陣和形狀係數等。- 周長 目的地區域的外邊界長度。可用其外邊界的相鄰兩像素之間的距離之和表示。- 面積 可用目的地區域所包台的像素的個數來表示 當映像進行了標籤處理後.面積參數可以很方便地用數點法提取。- 最長軸

地圖輸出柵格圖片的簡單方法,返回輸出的檔案名稱

/// <summary>        /// 地圖輸出柵格圖片的簡單方法,返回輸出的檔案名稱        /// </summary>        /// <param name="pActiveView"></param>        /// <returns></returns>        public  static string  ExportImage(IActiveView pActiveView)

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