加密裝置上多使用者共用的資料

   行動裝置上的資料安全性是極為重要的。行動裝置一旦丟失或被盜,而裝置上的資料沒有進行某種加密,將帶來不可估量的損失。對於企業級應用,會使加密變得更複雜,比如由於工作模式的安排或分配任務,使得一個裝置可能有多個使用者使用。         有幾種方法試圖解決這個問題,其中之一是允許授權使用者訪問同一裝置上安全儲存的資料,而不需要儲存多份拷貝,這就是雙層加密方法。         Android實現了Java Cryptographic Extensions (JCE)

StringBuilder與StringBuffer知多少

今天既然有人把StringBuilder與StringBuffer搞反了,在這裡抽點時間寫了個簡單測試給其參考:import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;import java.util.List;/** *  * @author ky * */public class StringBuilderTester {private static final String base = " base string. ";private

Ubuntu的手機在CES Is The Countdowned~太瘋狂了

之前聽說Ubuntu會出手機系統,關注倒計時,沒想到,這是真的,太瘋狂了,我看首頁吧:http://www.ubuntu.com/:看上面的,太瘋狂了,雖然對目前只能移動的變化與ubuntu的發展速度來看,這並不覺得為奇,但是對於我一直認為移動方向的必然性時,這讓人真是令人興奮,雖然目前蘋果與Google都,以至於微軟都已退出自己的相關產品,但是,對於ubuntu這樣完全開源的作業系統來說,這簡直是太瘋狂了,像Pc與Server的ubuntu服務在近年來的表現眾所周知都做得非常的不錯,這也很難難

Andorid aapt 命令~圖解

在Android開發過程中,我們難免會涉及到WEB方面需求,如果想對WEB中所有APK各自的相關基本資料進行掃描與瞭解,在這裡我們可以對其在android中整合的aapt命令進行剖析,首先,我們在命令列中輸入:aapt help,得到如下詳細列表顯示:OK,以上是通過HELP得到的相關協助說明,你可以更具其列表顯示來進行相關操作,我就簡單引些例子吧:首先我開個頭給翻譯下:Android Asset Packaging ToolAndroid 資源套件工具Vsage:(用法)aapt l[ist]

Android4_SRC_分析~ActivityManagerService~圖解(一)

OK,從現在開始,我們會一個要點一個要點的把Android目前在開發上比較中要的幾個知識點從源碼開始詳細分析,當然,在這裡,我主要的是分析framework層下的代碼,今天我給分析是關於ActivityManagerService.java這個類,分析內容主要為其內部原理,由於本類代碼比較多,所以我不可能在一個篇幅中全部給細細分析與展示出來,所以我主要分析其內部原理:好了先看下面:package com.android.server.am;   18    19 import

The Google Class~Google眼睛源碼環境編譯

很多人已經知道Google的眼睛項目,並且在開發人員大會上為開發人員提供了以1500美刀的眼睛開發裝置~開發版,可惜本人未能及時嘗鮮,畢竟1500美刀相對本人來說還是一個不小的數目,得養家糊口啊,好了,廢話不多說了,有很多人在問,關於Google眼睛的源碼與相關API問題,在這裡我就簡單為大家以圖文的方式對其在LINUX上構建一個源碼編譯環境:當然,我們首先得找到源在哪裡,目前Google並

設計模式新概念一~IStrategyPattern(策略模式)—詳解

以前曾經想把設計模式給一一列舉出來形成文檔發布,感覺這時間真是個問題,所以現在回想起來要是每天能來一篇,其實佔用的時間並不是那麼多,好,咋就先從策設計模式中的策略模式先講起吧,在設計模式中,策略模式其實很好理解,簡單的來說,就是一個情境,一樣東西,一種操作,當然需要一定的條件來進行操作,有人這樣舉了一個很形象的列子,那就是錦嚢妙計的列子,話說劉備去江東取老婆,諸葛亮生怕劉備去招周瑜不快,然特意寫了三個妙計放進一個錦嚢裡,並有隨劉備江東而去的趙雲保管,並告知,如告急,可開啟,每次一計即可,在這裡,

OpenGL ES常用API

這篇是我從http://seya.javaeye.com/blog/542343轉載過來的文章,還蠻有用的! OPenGL ES常用API: glClearColor( 0.f, 0.f, 0.f, 1.f );  //  設定強制回應視窗的背景顏色,顏色採用的是RGBA值 glViewport( 0, 0, iScreenWidth, iScreenHeight

JVM體系架構分析與記憶體原理模式詳解~新

世界上有一半以上的程式員在使用JAVA編程,然後有一般以上的服務都採用JAVA虛擬機器來運行,然後,我們真正對它瞭解有多少,多數人在編碼的過程中可能都會忽視這個問題,當然也包括我,做了這麼多年的程式員,寫了也不少代碼,但問題是,回想起來個人對其理解的程度也不咋的,所以今天利用這個時間來對JVM簡單的描述下,我們既然要瞭解JAVA虛擬機器,當然我們首先應該去瞭解它的體繫結構,以及運行原理,體繫結構的話,我在這裡就不畫圖了,網上有很多,在這裡,我也CP一張吧,這下面的圖是正確的:從總體結構上看,上面

演算法基礎遍之選擇排序演算法詳解

之前為大家講解了一個簡單的二分法數組尋找演算法,一筆觸而無法停止,看看時間也不算怎麼晚,就再給大家講解一個排序的演算法把,在這裡我講解的是選擇排序,也是最簡單與最基礎的排序方法,我想這些簡單與基礎的你把它耳熟能詳了,後面對稍微複雜的演算法相對來說也不會有太多的問題,OK,廢話少說,跟到思路一步一步的走吧:這裡需要注意的是,不管你做什麼,首先你需要去思考做你所需要做的前提是什麼,以至於它所可能產生的問題是什麼,這是必要的,演算法嘛,不就是一個思考問題的過程嗎,即一個邏輯的實現過程,所以我要寫這樣一

仿微信語音對話簡單模型

根據需求要來實現一個類似的語音通話效果,想來下,現在來實現一個簡單那的模型,可供遇到的人可作參考:廢話不多說就直接貼代碼吧:RecoderDemo.java:package com.jankey.record;import java.io.File;import java.io.IOException;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.app.Activity;import

作業碼助記符~temp

為了方便尋找,有時候防止檔案遺忘,所以我就直接貼上來了位元組碼助記符指令含義0x00 nop 什麼都不做。0x01 aconst_null 將 null 推送至棧頂。0x02 iconst_m1 將 int 型-1 推送至棧頂。0x03 iconst_0 將 int 型 0 推送至棧頂。0x04 iconst_1 將 int 型 1 推送至棧頂。0x05 iconst_2 將 int 型 2 推送至棧頂。0x06 iconst_3 將 int 型 3 推送至棧頂。0x07 iconst_4 將

Android4.04下載源碼圖解~解決公網IP不能直接存取問題

之前下的ANDROID4.0.1很順利下來下來,有很多人問,後來才知道有很多人問關於報以下錯誤的上面是連結GOOGLE源碼伺服器逾時,也就是說不能訪問到GOOGLE源碼伺服器,這個問題,沒想到在我重新裝的機子上不小心發現了,既然發現來就出來解決下吧,剛開始,一開始,我們肯定是先看官方文檔,看看情況:Using authenticationBy default, access to the Android source code is anonymous. To protect the

開始試試寫微博玩玩 (http://t.sina.com.cn/yzsind)

      從程式員到分析師,從專案經理到部門經理,一直在猶豫自己該繼續走管理,還是返回技術,這個問題思考了幾年,去年終於有了結果,我最終選擇換個環境回到技術。       現在對我來說一切都是從頭開始,工作環境變化了,工作性質變化了,心理負擔輕了許多,所以思維會更開闊一些吧。5.1期間還收到以前電力公司領導的問候電話,深感欣慰。現在阿里提倡的是簡單開放,於是突然想試試寫微博,就當是寫流水帳日記吧。       部落格寫起來需要整理思緒,微博寫起來沒有顧慮,這是它們最大的區別的,所以我的理解是“

JDK7新特性簡單翻譯介紹

 « 家庭特點裡程碑 · 建立 日曆 »JDK 7中特點這是由甲骨文正在開發的功能,和其他列表中,JDK 7中。這些功能將建議列入中的Java SE 7平台JSR ,除了為實現特定的上市的。評論:JDK7開發在openjdk.java.net摘要特點是按順序列出,或多或少,從最低到最高整體的JDK軟體棧。VMJSR 292:支援動態類型的語言(InvokeDynamic) 嚴格的檢查類檔案郎JSR

常見專案管理組織機構簡介

 常見專案管理組織機構簡介 一、職能型組織職能型組織如所示,一般適用於業務比較固定的企業,如國企或流水生產製造行業,這種企業工作任務一般由職能經理安排就可以,當然,現在國企也在轉變,不一定是全職能型結構。    二、弱矩陣組織弱矩陣組織和全職能型組織比較類似,主要區別是偶爾可能有一些項目需要多個部門協作完成,從主要責任部門挑選一位做項目負責人,主要是負責項目協調作用,一般不進行項目考核。這種組織在現代國企中很常見。    三、平衡型矩陣組織平衡型矩陣組織屬於中性結構,日常工作由職能經理安排,當有

現在一不小心是全身360的產品了

現在一不小心是全身360的產品了       360安全衛士用了很長一段時間,安全保護,補丁自動更新等方面都很實用,確實是很不錯的產品,去年是裝機熱備(要查殺或安裝補丁時才開),今年是全自動啟動了。      殺毒軟體這兩年一直用NOD32,殺毒和預防能力不錯,也是很不錯的產品,只可惜沒有正版軟體,很多時候用離線病毒庫更新。前段時間在測試機上試了一下360殺毒軟體,感覺還好,最主要的是免費,所以也換上了360殺毒軟體,相信不說很強,應該還是性價比不錯吧。     

DELPHI高精度計時方法

//取毫秒級時間精度(方法一):var  t1,t2:int64;  r1:int64;begin  t1:=GetTickCount;//擷取開始計數 WINDOWS API  sleep(1000);{do...}//執行要計時的代碼  t2:=GetTickCount;//擷取結束計數值  r1:=t2-t1;//取得計時時間,單位毫秒(ms)  showmessage(inttostr(r1));end;//取毫秒級時間精度(方法二)://use

終於解決了公司協同平台檔案自動開啟迅雷下載的煩惱

 公司上了協同辦公管理平台後,每天都要看許多word文檔,其實我都只想開啟文檔線上看,但是每次點連結後都會自動啟動迅雷下載的介面,很煩人。今天終於找到解決辦法,在迅雷的配置裡,開啟選擇卡【監視設定】,然後點擊按鈕【設定不監視的網站】,如所示:  開啟對話方塊後,如所示,把不要迅雷監視的網站地址放進去就OK了。   

魔獸爭霸3 1.25補丁上線測試,平衡性有了很大調整

>>官方原帖地址  魔獸爭霸1.25測試補丁修改內容一覽  平衡性修改  人族  -防禦塔的護甲模式從重甲恢複為城甲;  -攻城坦克的單位等級從2級提升到3級;(經驗增加)  -火槍手的生命值從505提高到535;  暗夜  -守望者的暗影突襲磨耗從60提高到75;  -風德的精靈火期間從120削減到90;  獸族  -劍聖的疾風步期間從20/40/60降低至20/35/50;  -狼騎誘捕的冷卻時間從12秒增加到16秒;(這個修改比較狠)  -1級幽靈狼的單位等級從3級降到2級。(

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