WindowManager和WindowManager.LayoutParams的使用以及實現懸浮視窗的方法

http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1105/509.html 寫Android程式的時候一般用WindowManager就是去獲得螢幕的寬和高,來布局一些小的東西。基本上沒有怎麼看他的其他的介面。這兩天想寫一個簡單的類似於Toast的東西,自訂布局,突然發現,原來Toast的時間是不能自己定義的,只有兩個固定的時間,分別是2秒和3.5秒。我的需求是自訂顯示的時間,這個顯然不能滿足我的需求。但是它是如何做到顯示一個

CareerCup-4.4

Given a binary search tree, design an algorithm which creates a linked list of all the nodes at each depth (i e , if you have a tree with depth D, you’ll have D linked lists) #include <iostream> using namespace std; typedef int Data;

ndk串連第三方庫

看ndk說明文檔關於第三方庫(Prebuilts)的用法,安裝上面的方法試了下,結果老是串連不上,第三方庫中的函數串連不到:Administrator@4ec48ba026e34ae /cygdrive/e/myprj/hello-jni/jni$ /cygdrive/e/work/android-ndk-r5b/ndk-buildCompile thumb  : hello-jni <= hello-jni.cSharedLibrary  :

CareerCup-4.5

Write an algorithm to find the ‘next’ node (i e , in-order successor) of a given node in a binary search tree where each node has a link to its parent #include <iostream> using namespace std; typedef int Data; struct Node {

Failure [INSTALL_FAILED_DEXOPT]

在android4.0源碼裡面編譯出來apk後,用adb install 安裝時,報錯[INSTALL_FAILED_DEXOPT]。z:\ics-android\ics-src\out\target\product\generic\system\app>adb install NativeTimer.apk28 KB/s (10166 bytes in 0.344s)        pkg: /data/local/tmp/NativeTimer.apkFailure [INSTALL_

【設計模式】之二十一Factory Method

Type: CreationalFactory Method: 定義一個建立對象的介面,但是讓子類決定執行個體化那個類。新增加一個產品的時候,只需派生一個該類型的工廠而無需修改原來的代碼。每個具體工廠只負責返回一種產品類。是最典型的模板方法模式(Templete Method pattern)應用。#include <iostream>using namespace std;class Product{};class ConcreteProduct: public

專註的藝術 From36kr

告訴我實話:你有沒有在開電話會議的時候(即便在跟某人一對一地電話會議)時回郵件?你有沒有在開會的時候帶上你的筆記本,假裝記筆記實際上卻漫無目的地上網?你有沒有午間或者晚上在你的辦公桌吃飯?你有沒有在開車的時候打電話甚至偶爾發發簡訊?即便你知道不應該這樣!為什麼25%到50%的人都在抱怨,他們被工作壓垮了,他們被工作整得焦頭爛額?為什嗎?除了工作時間長以外,很有可能是因為我們花了很多連續的時間同時在玩雜耍似的做很多件事情。這種工作模式讓我們失去了很多東西。其中最重要的是,我們沒有了工作間的停頓點和

bat實現IP切換

出差調試裝置,需要在幾個網段之間切換,因此做了個bat實現快速切換。@echo offset nic="本地串連"set num=151set /p choice="輸入0切換為自動擷取,輸入1切換到外網,輸入2切換到192.168.20.%num%,輸入3切換到192.168.0.%num%:"if "%choice%"=="0" goto C0if "%choice%"=="1" goto C1 if "%choice%"=="2" goto C2if "%choice%"=="3"

CareerCup-4.6

Design an algorithm and write code to find the first common ancestor of two nodes in a binary tree Avoid storing additional nodes in a data structure NOTE: This is not necessarily a binary search tree #include <iostream> using namespace std;

微軟面試教訓總結

1. 基礎不夠紮實,核心課程有哪些搞不清楚。作業系統、體繫結構等等沒準備,怕問到就說自己不太懂。其實問問也沒什麼,不問反而預設你不行。2. 簡曆寫了一堆項目,但是含金量不夠。應該提前將項目的應用情境、特點、痛點概括出來。追求品質而不是數量。含金量最高的可能是小論文,當時應該說這個。3. 自認為演算法還可以,習慣編輯器寫代碼,紙上代碼還不習慣,一次寫對的能力很差。同時速度有些慢。4. 面試官說我的知識面太雜了。語言不重要,重要的是掌握一些程式所需要的核心。5.

CareerCup-4.7

You have two very large binary trees: T1, with millions of nodes, and T2, with hundreds of nodes Create an algorithm to decide if T2 is a subtree of T1 #include <iostream> using namespace std; typedef int Data; struct Node {

在使用ImageButton時,圖片被縮放的原因及解決方案

在使用ImageButton時,發現圖片被縮小,總是不能鋪滿按鈕,一時找不到原因,實在是讓人無奈,只能採用笨辦法,把圖片做的比按鈕大,即使縮小了也能鋪滿按鈕。        後來注意到ndroid工程中有三個目錄(drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi)都是可以放置圖片的,於是嘗試了下,把圖片在每個路徑下都放一份,結果問題解決了。       

CareerCup-PATTERN MATCHING

CareerCup是一本相當好Code面試的書,開始研讀Description: Consider what problems the algorithm is similar to, and figure out if you can modify the solution to develop an algorithm for this problem Example: A sorted array has been rotated so that the elements might

CareerCup-4.8

You are given a binary tree in which each node contains a value Design an algorithm to print all paths which sum up to that value Note that it can be any path in the tree - it does not have to start at the root #include <iostream>#include

CareerCup-BASE CASE AND BUILD

這個題刷起來感覺比編程之美什麼的easy多了Description: Solve the algorithm first for a base case (e g , just one element) Then, try to solve it for elements one and two, assuming that you have the answer for element one Then, try to solve it for elements one, two and

使用addView方法時,如何保持已有動態控制項位置不被改變

我在AbsoluteLayout動態添加了一些ImageView,用來表示批註,這些ImageView在相關事件中用layout改變位置。但是改變了它們的位置後,再用addview方法添加一個新的ImageView後,所有ImageView都重新出現在原來addview時的位置上,沒有移動,就像被重新初始化了。問題來了:使用addView方法時,如何保持已有動態控制項位置不初始化?因為不知道布局中的addview是怎麼實現的,所有沒有想出直接解決問題的辦法。後來只好用了一種不是很好的辦法:要ad

【設計模式】之二十二Prototype

Type: CreationalPrototype: 用原型執行個體指定建立對象的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的對象。#include <iostream>using namespace std;class Prototype{public: virtual Prototype* clone()= 0; int mType; };class ConcretePrototype: public Prototype{public:

CareerCup-1.1

Question:Implement an algorithm to determine if a string has all unique characters What if you can not use additional data structures?#include <iostream>using namespace std;bool isUnique(char* s){ bool count[256]; for(int i=0; i<256;

CareerCup-4.3

Given a sorted (increasing order) array, write an algorithm to create a binary tree withminimal height#include <iostream>using namespace std;typedef int Data;struct Node{ Node(Data d):data(d){left = right = NULL;}; Data data; Node*

【設計模式】之二十三Singleton

Type: CreationalSingleton: 保證一個類只有一個樣本,並且提供一個全域指標指向他。Singleton也能夠被無狀態化。提供工具性質的功能。#include <iostream>using namespace std;class Singleton{public: static Singleton* instance() { static Singleton uniqueInstance; return

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