軟體開發過程中各類人員共通心理剖析

  “軟體業,以人為本”。參與軟體開發過程的各類人員的共通心理表現,對整個開發過程起著舉足輕重的影響。作為一名項目管理者,非常有必要對其進行一一剖析,找出心結,然後對症下藥,加大溝通力度,提高開發效率。  結症一:使用者,由於觀念上的不同,國內的使用者更傾向於看到一個實實在在的“東西”。傳統開發方法的每個階段的審查和簽字,留下的往往是那句經典 笑話:“不錯,這是我所要求的,但不是我想要的。”而且由於客戶看不到一個成型的“東西”,讓他在確認報告上籤字也是一件比較頭痛的事,更何況客戶的需求

軟體生存周期過程相關產品與規範的調研

關於軟體過程、或者是軟體生存周期領域內的工作流程、過程規範、產品研究了差不多半年時間了。研究的主要是開源、開放、業界標準相關,有點膚淺的心得,概要如下 :-) 對軟體過程支援環境而言:Eclipse: EPF比較成型的社區規模,沒有深入研究。不過感覺 eclipse 下面的東西基本是比較難用的,而且社區開發進度令人擔憂。OMG: SPEM規範就是規範,也只是規範。SPEM 的實現比較罕見,國內研究非常少,貌似中科院有個實現。國外關注也比較少,仍停留在理論上。規範,大而全啊....IBM:

基於 Petri 網的軟體過程支撐環境設計

基於 Petri 網的軟體過程支撐環境設計基於 Petri 網的軟體過程支撐環境設計摘要第 1 章 緒論1.1 軟體過程與過程建模1.3 軟體過程支撐環境現狀1.3 本課題的研究內容及意義1.3.1 研究內容1.3.2 意義1.4 Petri 網簡介第 2 章 軟體流程定義語言2.1 SPDL 概述2.2 SPDL 元模型2.2.1 XML Schema2.3 模型變換2.3.1 SPDL 域到 Java 域的變換2.3.2 SPDL 執行個體的 Petri 網圖產生2.3.2.1 基元塊2.3

軟體研發人員考核的十項基本原則

軟體研發人員的考核一直是軟體企業管理的痛點,筆者在長期的研發管理實踐與諮詢實踐中,總結了進行軟體研發人員考核的一些基本原則,整理出來與大家共用: 1、要體現公司的價值觀 公司的價值觀體現了公司認可什麼類型的人員?要挽留哪些人?提倡做什麼?對這些人員的認可可以通過具體的考核辦法落實下來。比如企業鼓勵在某一個業 務領域內積累豐富的領域經驗,鼓勵在某個技術方向上進行深入鑽研等,對於提倡的這些行為,要有具體的獎勵措施。所以在定義考核辦法時,需要首先考慮清楚要 體現企業的哪些價值觀。 2、要體現多勞多得,

CentOS本地“添加/刪除軟體”的方法

1.掛載DVD鏡像或者光碟片   1. sudo mount -t iso9660 -o loop /source /mnt/ISO   2.   3. sudo mount -t iso9660 -o loop /dev/cdrom /mnt/cdrom2.移走/etc/yum.repos.d下的所有檔案到你的備份目錄,這裡為$HOME/backup,自己可以更改   1. sudo mv /etc/yum.repos.d/* $HOME/backup3.編輯/etc/yum.conf   1

zoj 3100 ICPC Score Totalizer Software

//題意:求平均數,去掉一個最高分和一個最低分,再計算平均數!#include "iostream"#include "memory.h"#include "algorithm"using namespace std;int scores[110];int main(){int num, i, sum, average;while (cin >> num && num){memset(scores, 0, sizeof(scores));sum = average =

開源軟體FUFS(新浪微盤linux用戶端)

 FUFS 是一款基於linux c語言版fuse 開發的使用者空間檔案系統,實現了在linux 中對新浪微盤的基本操作。檔案系統實現了對新浪微盤API的封裝,當檔案系統掛載到使用者linux 的某個檔案加下,使用者只需像普通檔案一樣操作自己微盤中的目錄和檔案。    FUFS的實現,通過fuse 來擷取使用者檔案操作的指令,轉而通過fufs自行分裝的檔案操作函數,來實現對新浪微盤裡面的檔案的操作。 通過libcurl 庫,來實現http報文的發送和接受,通過glib庫實現fufs 檔案系統in

高可複用軟體體繫結構的基礎架構元素

介面是高可複用性軟體體繫結構的基礎架構元素和重要組成部分。這樣說讓人感覺似乎有些誇大介面的重要性了,但事實並非如此。    最早在視窗開發中贏得大多數程式員青睞的C++架構是Borland公司於1992年內建在Borland C++ 3.1中的OWL(Object Window Library),較早的C++開發人員應該對這套開發架構非常熟悉。Borland

軟體測試之“項目測試設計”

        

開源:ICanSeeYou遠端控制軟體(所有C#原始碼)

引自開源貼:

軟體設計十七法則

(摘自《The Art of UNIX Programming》, Eric S. Raymond ,2004.5)1. Rule of Modularity: Write simple parts connected by clean interfaces.2. Rule of Clarity: Clarity is better than cleverness.3. Rule of Composition: Design programs to be connected with

第三隻眼網路監視軟體簡單分析,試用及清除

總體感覺:介面很漂亮,功能很多,操作介面比較人性化,但效能很差,而且不是一般的差,尤其是即時臨控時值傳輸的圖片,根本沒做任何演算法上的最佳化,初步斷定是VB寫的以下只是簡單分析,並不包括安裝用戶端所產生的所有檔案,而且我安裝的是試用版,跟正式版可能有一定區別敬告各位:使用這種軟體對企業沒有任何好處,只能讓員工對公司產生更嚴重的消極抵觸情緒!嚴重BS這種噁心軟體的流氓行為!安裝程式修改過的索引值HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/MICROSOFT/Windows/CURREN

[軟體人生]個人如何成長

另一個空間--我想趕快跑,但是我卻沒有方向。 說:看到你聯機了不容易哦。青潤 說:不好意思,我剛剛回到北京。 另一個空間--我想趕快跑,但是我卻沒有方向。 說:又在忙什麼呢?青潤 說:在忙投資的事情。 另一個空間--我想趕快跑,但是我卻沒有方向。 說:就是你置頂貼裡說的事嗎?青潤 說:是的。 另一個空間--我想趕快跑,但是我卻沒有方向。 說:很大的計劃,鋪太開了。青潤 說:不會的,我找投資者,只投資其中一些具體的部分。 另一個空間--我想趕快跑,但是我卻沒有方向。

[軟體人生]軟體技術人員的人生規劃如何做?

 邪風戲雨 說:做硬體開發前景好還是軟體開發前景好?青潤 說:呵呵。這個怎麼說呢,無法評價。 邪風戲雨 說:現在對軟體已經失望了青潤 說:哦。為什麼失望了? 邪風戲雨 說:年年如此啊 邪風戲雨 說:呵呵,應該說對自己做軟體失望了青潤 說:呵呵,年年都有改變,只不過,你我不一定能看到。做任何東西都是這樣的,有些時候,不能期待別人給你帶來改變,而應該自己主動去努力,否則,怎麼可能做好呢?青潤 說:做軟體應該是因為興趣的驅動,而不是因為金錢的驅動。有了興趣,才能主動去尋找,去探索,而不是去等待。青潤

軟體作坊是怎樣煉成的

考研失利,決定二戰,老師建議我邊在他這裡幫他做項目邊複習,從七月一號到現在,兩個月過去了,收穫了很多也體會了很多,最大的體會就是軟體作坊這個概念。我不知道校園外是不是也有很多這樣的作坊,四五個人,每個人都負責項目裡的一個部分,每個人都是開發人員,沒有專門的測試人員,更沒有所謂的營運人員,開發人員擔任了太多的角色,如果客戶要求更新,那麼開發人員需要去客戶那裡進行更新,其實我也不知道那是否意味著真正的更新,只是把舊的檔案刪除,新的檔案拷入,我甚至不知道軟體的版本號碼,以及現在比以前多了哪些功能,還是

北京理工大學軟體學院陳朔鷹院長的苦思

 前面的話( 2006 年 3 月 19 日):

在宿舍如何使用IPv6免費上網(非第三方軟體)

 對!沒看錯!就是免費上網!在宿舍可以使用IPv6免費上網了!幾乎所有的網站都能上,還沒發現不能上的,特別是免翻牆了,真不是一個爽字了得啊!下面就告訴大家在宿舍如何使用IPv6免費上網吧!詳細教程如下(win7平台示範):第一,先開啟:控制台\網路和網際網路\網路和共用中心;第二,在更改網路設定中,開啟:設定新的串連或網路\串連到Internet\下一步\否,建立新串連\下一步\寬頻(PPPoE)(R);第三,使用者名稱和密碼,自己設定;單擊串連;第四,還是開啟:控制台\網路和網際網路\網路和共

北京理工大學大三軟體項目開發課程個人總結

告別兩個月的成長   我很慶幸我們那麼努力,一直堅持走到最後。   一直盼望著我能在最後的這個時候感慨地寫下我這篇個人總結,以總結我們這兩個月的工作和付出的努力,我一直在這篇“個人”總結大談“我們”,因為我實在沒有辦法將我這兩個月的工作和我的團隊區分開來。兩個月以來,我們都是以一個強大的團體而堅持走到最後的,這個團隊是由“喜羊羊與灰太狼”Team Dev的七個人和禮平老師、張浩宇老師構建而成的。   請由我自作主張地將兩位老師劃為我們的團隊。   如果沒有兩位老師的協助和鼓勵,我想我們這樣一個“

軟體開發中的用過的一些工具

軟體開發中的用過的一些工具2010-11-26 09:11    在軟體開發過程中,除了用到vc等編譯器之外,我們還經常使用一些協助工具輔助來提高工作效率,下面介紹我用過的一些工具,權當拋磚引玉了。Beyond

DiskGenius是一款磁碟分割及資料恢複軟體

 DiskGenius是一款磁碟分割及資料恢複軟體。支援對GPT磁碟(使用GUID分區表)的分區操作。除具備基本的分區建立、刪除、格式化等磁碟管理功能外,還提供了強大的已丟失分區搜尋功能、誤刪除檔案恢複、誤格式化及分區被破壞後的檔案恢複功能、分區鏡像備份與還原功能、分區複製、硬碟複製功能、快速資料分割函數、整數資料分割函數、分區表錯誤檢查與修複功能、壞道檢測與修複功能。提供基於磁碟扇區的檔案讀寫功能。支援VMware、 Virtual PC、

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