Time of Update: 2016-04-23
標籤:知識樹軟體的主要功能有查詢,增添,修改,和刪除以下是各功能執行時在資料庫方面要用到的代碼:查詢String s=in.nextLine();/*使用者輸入要查詢的內容*/String S="select * from Book where Book_id="+s+" or Jie_id="+s+" or Zhang_id="+s; 修改int i=in.nextInt();/*章名*/if(i==1) {String s1=in.nextLine();//章名int s2=in.
Time of Update: 2016-04-23
標籤:對這個項目,我只能說,搞不定了。。。如果在給一個星期的話可能還能把代碼敲完,但現在,卻實在不行了。主要原因還是因為我們太循規蹈矩了,看著書上說瀑布模型沒做完上一步就不能進行下一步,就真的這麼幹了,結果到了第6、7周還在說明書上轉悠,這真是一個悲傷的故事。。。下面是我對資料庫的定義:drop table if exists Book;drop table if exists Student;drop table if exists Teacher;create table
Time of Update: 2016-04-25
標籤: 在倉庫風格中,有兩種不同的構件:中央資料結構說明目前狀態,獨立構件在中央資料存貯上執行,倉庫與外構件間的相互作用在系統中會有大的變化。按控制策略的選取分類,可以產生兩個主要的子類。若輸人流中某類時間觸發進程執行的選擇,則倉庫是傳統型資料庫;另一方面,若中央資料結構的目前狀態觸發進程執行的選擇,則倉庫是黑板系統。這種風格的優點:(1)善於管理資料資訊,適合大量資料的應用場合;(2)適用於複雜的邏輯系統;(3)黑板系統模型能更容易地處理任務間的協作,系統更加靈活。資料庫系統一直得到廣泛應用
Time of Update: 2016-04-24
標籤:UI介面設計。答:UI介面設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。UI的本意是使用者介面,對於使用者介面的設計不僅需要必要的技能,更需要瞭解使用者與程式的關係,一個有效使用者介面關注的是使用者目標的實現,包括視覺與功能等都需保持一致性。其原則是保持介面一致性、使用者介面友好型、滿足不同目標使用者的創意需求、表徵圖功能一致性、建立介面與使用者的互動交流、減少使用者的認知負擔、安全性等。UI介面包括圖形設計、互動設計、使用者測試與研究。UI即使用者介面設計行業剛剛在全球軟體業興
Time of Update: 2016-04-24
標籤:軟體過程與專案管理第8周作業關於未來實體商城會不會消失的問題 現在網上購物、電子商務越來越流行、普遍,極大的方便了福士的生活,同時也給實體店帶來巨大的壓力。儘管如此,我認為實體商城不會有消失的那天。 不管未來物流達到如何發達的程度,實體商城仍然有其不可取代的價值。下面就舉幾個例子:
Time of Update: 2016-04-24
標籤:1. 從使用者介面:基本介面:簡單,容易找到各種設定 當然也可以選擇其他漂亮的介面。不過有時有些由於設計原因不太容易找到設定部分。2.記住使用者選擇會記住使用者經常打的詞,讓其排在待輸入的前列,使用者也可以簡略拼字就可以出現選項。 3.短期刺激、長期使用的好處壞處一開始用會有基礎設定,後來不會每次都出現,但可以修改。 4. 不要讓使用者犯簡單的錯誤可以自動識別一些簡單英語單詞,避免使用者輸入錯誤。對於易拼錯的,會有拼字提示。 &
Time of Update: 2016-04-24
標籤:內容:軟體項目與過程管理課程內容總結經過八周時間的學習,軟體項目與過程管理課程已經逐漸接近了尾聲。通過這八周的學習,我對軟體項目與過程管理課程有了更深的理解。一、關於Team 專案。Team 專案是本次軟體項目與過程管理課程中最重要的一部分。我們Team 專案是作業管理系統。在項目開發的整個過程中,我們在專案經理的帶領下,項目團隊的每一個成員團結合作、相互溝通,團隊成員之間相互學習彼此的優點和技術,在每個成員的共同努力下,基本完成了此次軟體開發項目。通過這次Team 專案, 我的總結如下:
Time of Update: 2016-04-23
標籤:軟體項目與過程管理第八周作業 我們的小組項目已經基本完成了,這周我們小組的主要工作就是做測試和寫測試文檔。 我的主要任務是測試一些介面的功能,包括:Graph、Movies、System等等一些模組的介面,測試用的語言是lua,lua在上周已經簡單的瞭解學習了一下。我們的測試主要用的是黑箱測試的邊界值法。如對圖片透明值的測試,GraphSetAlpha(int idx, int a)這個介面,設定一張指定圖片的id後,我就將alpha值設定為小於0,等於0,0到22
Time of Update: 2016-04-23
標籤:C語言C語言功能強大,語言簡潔,運算子和資料結構類型都很豐富,階層也十分鮮明,文法上要求也不是很嚴格,靈活性強,自由度高,可以用來進行底層操作。條條框框有條條框框的好,自由靈活也有自由靈活的好,C語言很自由,很靈活,一知半解有時候反倒選擇無力,下手無能,有些語言則規定鮮明,按照固有的條框往裡塞就好。雖然現在學的還很渣,但是感覺C語言真的很有魅力,功能十分之強大,雖然於介面方面有點欠缺。溯洄從之,道阻且長,溯遊從之,宛在水中央。第八次作業--軟體過程與專案管理
Time of Update: 2016-04-22
標籤:首先C2風格是最常用的一種軟體體繫結構風格。(為一個C2風格的架構圖)
Time of Update: 2016-04-22
標籤:What軟體工程師的職業生涯要曆經以下幾個階段:初級、中級,最後才是進階。這篇文章主要是講如何通過 10 個步驟助你成為一名進階軟體工程師。Why得到更多的報酬!因為你的薪水會隨著你水平的提高而增加提升你的職業生涯。成為了進階軟體工程師之後,就可以朝著架構師、團隊負責人、CTO
Time of Update: 2016-04-22
標籤: 通過對軟體工程這門學科的學習,我學習到了許多新的知識。今天,我想介紹一下在課上學習到的知識。
Time of Update: 2016-04-22
標籤:安裝方法安裝一個軟體時yum -y install httpd安裝多個相類似的軟體時yum -y install httpd*安裝多個非類似軟體時yum -y install httpd php php-gd mysql卸載一個軟體時yum -y remove httpd卸載多個相類似的軟體時yum -y remove httpd*卸載多個非類似軟體時yum -y remove httpd php php-gd
Time of Update: 2016-04-21
標籤:我們期待已久的衣服已經到了~~很開心,是我們團隊的結果,接下來就是圖片了!
Time of Update: 2016-04-22
標籤: 1、限幅濾波法(又稱程式判斷濾波法) #define A 10 char value; char filter() { char new_value; new_value = get_ad(); if ( ( new_value - value > A ) || ( value - new_value > A ) return value;
Time of Update: 2016-04-21
標籤:軟體工程-構建之法
Time of Update: 2016-04-21
標籤:還有幾個軟體,結果發現幾個問題,可能大家都不會注意的問題。資料類型庫存管理就免不了出庫入庫的,但是如果在輸入資料是時候不檢查嚴格點就只能呵呵了。第一個問題是,很多不會出現負值的地方是可以輸入負數的,比如銷售商品的數量,正常是沒問題,可這確實沒限制也沒提醒。第二個問題是商品數量有最大值的限制,因為資料庫是欄位是有最大值的,但是並沒有對下限進行判斷,我輸入-10e50,直接就溢出了。其實這還是第一個問題的延續。我沒有看到代碼,自己猜這個數量的文本輸入是用StrtofloatDef來轉換的一個設
Time of Update: 2016-04-21
標籤:你最喜歡做什麼--興趣問題清單根據迄今為止已有的經曆,你真正喜歡從事的工作是什嗎?在休閑飲品店裡,雖然有點忙,但是也單純簡單。休暇時間你最愛從事的活動是什嗎?發獃,隨便想象,神遊。什麼令你精疲力盡?什麼能激發你的活力?背一大堆專業名詞。有人陪伴我一起做同一樣事情。你是重視品質,還是重視數量?品質你喜歡與人共事嗎?看人,酒逢知己千杯少,話不投機半句多。你喜歡在工作時使用電腦嗎?比較喜歡,電腦很方便查閱一些資料。你喜歡寫作嗎?我只喜歡寫自己想寫的,不喜歡寫就。。。。。對於創作和銷售你更喜歡哪一
Time of Update: 2016-04-21
標籤:一、前言
Time of Update: 2016-04-21
標籤:轉載地址:http://blog.jobbole.com/685/下面這些原則,不單單只是軟體開發,可以推廣到其它生產活動中,甚至我們的生活中。Don’t Repeat Yourself(DRY)DRY是一個最簡單的法則,也是最容易被理解的。但它也可能是最難被應用的(因為要做到這樣,我們需要在泛型設計上做相當的努力,這並不是一件容易 的事)。它意味著,當我們在兩個或多個地方的時候發現一些相似的代碼的時候,我們需要把他們的共性抽象出來形一個唯一的新方法,並且改變現有的地方的代碼