軟體測試全景

        偶然邂逅朱老師的這張測試全景,感覺不錯。其實吸引我的地方更多的還是太極八卦圖,莫道知音少,請看這張圖!想不到朱老師對太極八卦也有所研究,看來無論從測試還是哲學思想上,都算我學習的前輩了!呵呵……                       本來沒資質對此圖指點、評價什麼,為了便於一些入道新人的理解,簡單做下注釋:         1.測試指導思想除能力成熟度等級模型(CMM/CMMI)外,其他指導思想還有極限變成思想、PDCA、軟體工程、ISO等,           

軟體實現的施密特觸發器

          在一些智能充電器中,單片機要一直監測電池的電壓,一旦超過某一數值,就由恒流充電切換到恒壓充電。撇開充電器製作相關的各種知識和概念不說我們集中注意力來考察:當電壓接近那個設定的臨界值時發生的一些事情。        

軟體開發經驗總結(五)讀原始碼的藝術

      

整點提示軟體(購買火車票)

看看這幾個連結,每隔整1個小時,售票系統都會放出一些票。關於調整互連網、電話訂票預售期有關事項公告(12306)關於整點放票疑問解答(百度知道)+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++碼農們在辦公室解決問題,常常忘記整點去刷票,錯過最佳購票時間,實在是傷不起!!!顯然,在這樣春運時節,這種錯誤是不可原諒的。為瞭解決這一問題,我開發了一個簡易的小軟體,來強制提醒碼農們,“整點到了,趕快去刷刷,有票出來沒?”+++++++++++++++++++++

軟體架構師要做什嗎?——來自Essential Software Architecture

一個Architect角色要做什麼,SEI網站上的定義應該更為準確,這裡只是歸納出核心的技術溝通聯絡軟體工程知識:專業的傑出的設計能力是這個角色的根本任務技術知識風險控制有一些優秀的書籍協助架構師通用的軟體架構知識:    L. Bass, P. Clements, R Kazman. Software Architecture in Practice,Second Edition. Addison-Wesley, 2003.    P. Clements, F. Bachmann, L.

軟體架構要設計到什麼程度

由於軟體系統的複雜性,一般人很難非常清楚的將整個系統理的很清楚,所以才會出現架構視圖的概念,而架構視圖出現的一個主要動力或者原則就是:分而治之。分而治之有兩種類型1.      按問題深度分而治之,即先不把問題想的那麼深入,那麼仔細,要淺嘗輒止。例如定義各個模組之間的介面就屬於這種,先不考慮如何?介面,只是定義模組之間進行通訊時的契約。2.      按問題廣度分而治之,即先不研究整個問題,而是研究問題的一部分,分割問題,各個擊破。例如採取MVC架構進行開發時,每一層都屬於一個比較深入的部分。軟

軟體架構視圖

軟體架構為誰而設計?1.      為使用者而設計。不僅包括功能性需求,也包括非功能性需求,例如效能、穩定性、健壯性等。2.      為客戶而設計。使用者和客戶有時是不一樣的,可以這樣理解:客戶是出錢的,使用者是軟體產品的直接使用者。需要充分考慮客戶的特點。營運目標、時間需求、預算限制以及整合需求。3.      為開發人員而設計。主要關注軟體的非功能性需求。4.      為管理員設計。為專案經理制定專案計劃、管理項目分工和考核項目進度提供參考。什麼是軟體架構視圖?一個架構視圖是對於從某一視

《大腕》經典台詞之流氓軟體篇

《大腕》經典台詞原版一定得選最好的黃金地段,雇法國設計師,建就得建最高檔次的公寓!電梯直接入戶,戶型最小也得四百平米,什麼寬頻呀,光纜呀,衛星呀能給他接的全給他接上,樓上邊有花園(兒),樓裡邊有遊泳池,樓子裡站一個英國管家,戴假髮,特紳士的那種,業主一進門(兒),甭管有事(兒)沒事,(兒)都得跟人家說may I help you sir(我能為您作點什麼嗎?)?

軟體設計師(作業系統)

考試大綱要求:1.作業系統的核心(中斷控制)、進程、線程2處理機管理(狀態轉換、共用與互斥、分時輪轉、搶佔、死結);3儲存管理(主存保護、動態串連分配、分段、分頁、虛存);4.裝置管理(I/O控制、假離線)5檔案管理(檔案目錄、檔案組織、存取方法、存取控制、恢複處理)6作業管理(作業調度、作業控制語言(JCL)、多道程式設計);7漢文書處理,多媒體處理,人機介面;8網路作業系統和嵌入式作業系統基礎知識;9作業系統的配置主要考點:考點一:進程考點二:儲存考點三:其它小的知識點 考點一:進程1,進程

C#製作“安裝和部署”時,實現軟體開機啟動

  使用VS內建的安裝模組可以方便的對項目進行打包,如果仔細觀察的話,我們可以發現,VS製作安裝包是可以操作註冊表的,那麼我們建立開機啟動就變得簡單了。    具體操作辦法如下:  滑鼠右鍵安裝項目->視圖->註冊表  依次建立鍵:  HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run  最後建立字串值,這裡關鍵的是value必須為程式的實體路徑,我們可以通過[TARGETDIR]來擷取:  [TARGETD

WAYOS一個帳號多次撥號(一號多撥)測試軟體,不同地區可能有不同的測試結果

原理:      利用同時給每個WAN口發送撥號指令的來實現同時撥號。撥號前請先中斷連線,保證成功,以免費所有WAN可能同時撥號使用方法:  1、將電信的線出來通過交換器(或者使用VLAN配置,可省交換器,配置VLAN是在WAYOS進行的,目的是為了讓多個WAN口可以共用一個物理連接埠,如果不會配置VLAN的,可使用普通交換器),然後接到兩個不同的WAN口,然後啟動軟體,填好路由資訊  2、選擇要處理的WAN口(根據您所填的使用者名稱),然後選擇選擇斷開,等待所有線路接收到斷開命令,稍等會兒  

微軟的秘密:微軟公司軟體開發模式簡介

微軟的秘密:微軟公司軟體開發模式簡介2006.06.02    

遐(瞎)想軟體的將來

【公司的網路一直有問題,所以很久沒有發新隨筆,也很忙。倒是平時心裡頭有一點想法就記下來,並不成文。每段之間並無必然順承,也懶得整理了,大伙兒看看覺得有點共鳴咱擊掌,覺得扯蛋您就只當沒有。】 最近一段時間對於軟體開發、軟體工程的現狀我的情緒基本上是悲觀的。 就在當前這種大家對於如何將領域知識和電腦知識相結合、軟體的開發過程究竟應該是什麼樣子的等問題仍在不停爭論的情況下,你說,軟體能做好嗎?能的,應該是能的,不過只能看作個案,因為就整個軟體行業來說,沒有代表性也沒有說服力。所以,所謂的軟體行業目前只

軟體架構設計設計重要性

上周參與了公司SAAS技術的培訓,這兩天在看Windows 安全性和SQL

MAC下不錯的 svn 軟體 Cornerstone 2.0.0.15 最新版簡體漢化 – [MAC 漢化]

MAC下不錯的 svn 軟體 Cornerstone 2.0.0.15 最新版簡體漢化 - [MAC 漢化]應網友要求,所以漢化了一下這個SVN軟體,軟體的介面設計比較簡潔大方...比較符合MAC風格.因為涉及到SVN專業詞彙,所以查了很多相關資料去翻譯.也許還有一些表述不當的地方,那就請使用者多多包涵了 ...

一款不錯的影像處理軟體(含源碼)

最近在寫個實驗程式,小波變換是預先處理模組於是乎開始想法子實現之,好不容易找到了小波變換來源程式結果只支援灰階圖,於是乎又開始找從彩色圖轉灰階圖的來源程式(其實自己寫也不太麻煩,無非就是Gray = R * 0.299 G *0.587 B *

原創影像處理軟體(含源碼)

如果你對原始碼進行了進一步的加工和完善可以傳我一份兒,如果你願意的話~-----------------------------------本人原創影像處理軟體,歡迎下載使用! 感謝QuickPoint大俠的熱心協助!可執行JAR檔案下載     (含CHM協助文檔)可執行EXE檔案下載     (含CHM協助文檔,運行仍然需要JRE的支援)源 代 碼  下載如果無法下載請留言。   關於源碼的幾點說明: 1. 本系統的編製參考了一些範例但絕大部分都是自己寫的。2.

煤礦粉塵監控系統—–中心站軟體3層設計

這些天忙著其他事情好久沒來部落格園看了,新增一篇部落格也算是對項目進度的鞭策吧。第一步開啟檔案建立一個項目為空白解決方案,選擇儲存位置;第二在解決方案名稱上單擊滑鼠右鍵,在彈出的捷徑功能表中選擇"添加"→"建立項目",選擇window應用表單程式;第三同樣的步驟,開啟建立項目,選擇類庫分別建立實現資料訪問層、商務邏輯訪問層、模型層。第四三層結構的基本架構已經搭建成功,但是各層之間是獨立的,只有添加依賴關係,才能讓它們相互協作;添加展示層對商務邏輯層及模型層的依賴,商務邏輯層中添加對資料訪問層和模

軟體隨想錄:程式員部落酋長:Joel談軟體(影響全世界數百萬程式員的網誌書)

軟體隨想錄:程式員部落酋長:Joel談軟體(影響全世界數百萬程式員的網誌書)【作  者】(美) Joel Spolsky [同作者作品] [作譯者介紹]  【譯  者】 阮一峰[同譯者作品]  【叢 書 名】 圖靈程式設計叢書  【出 版 社】 人民郵電出版社     【書 號】 9787115216342  【上架時間】 2009-11-24  【出版日期】 2009 年12月 【開 本】 16開

設計模式–可複用物件導向軟體的基礎(雙語版)(十五周年·限量紀念版)

設計模式--可複用物件導向軟體的基礎(雙語版)(十五周年·限量紀念版)【原 書 名】 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software  【原出版社】 Addison-Wesley Professional  【作  者】(美)Erich Gamma;Richard Helm;Ralph Johnson;John Vlissides [同作者作品] [作譯者介紹]  【譯  者】

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