Windows Phone SDK 7.1 簡體中文版下載

Windows Phone SDK 包括以下組件用於 Windows Phone 的 Microsoft Visual Studio 2010 學習版 Windows Phone Emulator Windows Phone SDK 7.1 程式集 Silverlight 4 SDK 和 DRT 用於 XNA Game Studio 4.0 的 Windows Phone SDK 7.1 擴充 用於 Windows Phone 7 的 Microsoft Expression Blend

解鎖windows phone 8以進行開發

      自己的電腦不支援硬體虛擬化,也就是無法在windows8 64位的系統上跑wp8的模擬器,元旦時候買的HTC8S要開始發揮光和熱了。     給手機解鎖必要條件:          一台windows phone的手機,安裝有windows phone 8 sdk的電腦 ,還需要一個windows phone的開發人員賬戶。        具體的解鎖步驟可以參看MSDN:  如何註冊您的手機以進行開發       1.把手機接上資料線串連到電腦 。      

Windows Phone 商城錯誤 c101a006 以及解決方案

2月28日,微軟社區論壇貼出通告,修複了一個市集故障。就在那幾天我Windows Phone 8, 7.5手機均不能下載安裝應用,錯誤碼 c101a006。幾經折騰,問題鎖定在xbox 賬戶設定,xbox 賬戶地區設定和微軟賬戶地區設定不匹配。例如,我的 市集價格顯示港元hk$。解決步驟如下,希望可以幫到其他朋友:登入 www.xbox.com右上方,進入 “我的賬戶” ,右下角 “賬戶設定”,更改xbox 帳號地區,改成和

Windows Phone 7 中各種Task解說(啟動器與選取器)

一、常用Task      所有的Task都有Show方法,調用Show方法啟動任務,任務執行完成一般會返回應用,所有的Task(任務)都不是自動啟動的,需要使用者手動點擊,這是WindowPhone7基於安全考慮防止泄密的吸費等問題。    這裡我們需要添加以下命名空間:using Microsoft.Phone.Tasks;1.1 SmsComposeTask 啟動傳送簡訊的任務,可以通過To,Body兩個屬性設定對方的號碼和簡訊的內容,在設定好To和Body的內容後,需要調用Show方法,

Windows Phone 7 關於螢幕豎直和水平的顯示

Windows Phone

Windows Phone 7 的外設和重力感應

文章目錄 一.Windows Phone 7 的外設二、 實現Windows Phone  7的重力感應 Windows Phone 7 的外設和重力感應說明:這裡只介紹Windows Phone的收音機和震動功能。(參照傳智部落格的視頻而寫)一.Windows Phone 7 的外設1.1  Windows phone 7的收音機功能的實現實現收音機功能首先需要引用這個名字空間:using Microsoft.Devices.Radio;

Windows Phone 7的地理位置服務(Location Service)

文章目錄 一、Windows Phone 7擷取資料三種來源二、使用地理位置服務 Windows Phone 7的地理位置服務(Location Service)      使用Location Service 能夠協助開發人員為Windows Phone 開發具備位置感知功能的應用程式。Location Service能夠從GPS,Wi-Fi和移動網路基站等多種資料來源獲得位置資訊。根據應用程式的需要,Location

Windows Phone 7 中BingMap控制項的使用

      在使用BingMap時需要驗證密鑰(Access Key),因此我們先上BingMap官網註冊,註冊完全免費。如果沒有驗證密鑰將無法從Web上擷取BingMap服務。註冊密鑰的BingMap官網網址:https://www.bingmapsportal.com如果使用者沒有Windows Live ID,則需要先註冊一個Live ID帳號(點擊Create).如果已有Live ID帳號,則直接登入(Sign In).登入之後,點擊Create or View

Windows Phone 7 隔離儲存空間及檔案操作

Windows Phone 7的隔離儲存空間概念:Windows Phone 7中所有的檔案IO操作被限制在隔離儲存空間裡面,在隔離儲存空間裡面可以增加,刪除和修改目錄檔案,在隔離儲存空間裡面可以儲存程式的配置資訊,但是每個應用程式的隔離儲存空間都是獨立的,相當於Windows Phone 的一塊記憶體被單獨划出來了,只有這一塊的內部(應用程式本身)才可以訪問其內部的資訊,而外部(其他的應用程式)無法訪問。      2. 

Windows Phone 7 頁面導航

1.普通頁面導航使用HyperlinkButton控制項的NavigateUri屬性進行頁面間的導航。例如: <HyperlinkButton Content="音樂" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Margin="68,65,0,0" Name="MusicshyperlinkButton" VerticalAlignment="Top" Width="200" NavigateUri="/Views/Musics.xaml" />

Windows Phone 7 中TouchPanel的觸控操作

Windows Phone 7 有四種使用者互動的方式:按鍵觸控手勢外設(例如重力感應等)通常來說Windows Phone 7的按鍵一般只支援Back按鍵(返回鍵)的可控操作,其他的兩個是不受控的。在XNA中會自動的產生這樣一段代碼,就是表示對Back按鍵的事件響應。if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)

Windows Phone 7 自適應鍵盤輸入

      在行動裝置上由於空間比較小,例如手機的螢幕,所以顯示完整的輸入鍵盤不行或者不美觀。因此程式需要處理鍵盤的呈現,比如一個Textbox控制項,我們只想輸入數字,那麼如果不處理還會顯示字母的輸入介面,這樣即佔用空間而且不太美觀,因此我們需要對輸入操作進行一些處理。      在Windows Phone 7中我們通過設定 TextBox 的 InputScope屬性來修改鍵盤輸入。請看下面的XAML代碼:    <TextBox Height="72"

Windows Phone 7 XNA遊戲結構分析

一:XNA中的關鍵類 GraphicsDeviceManager類:作用:為開發人員提供了一種訪問 PC、Xbox 360 或者 Windows Phone 7 上的圖形裝置的途徑。GraphicsDeviceManager 的 GraphicDevice 屬性代表了機器上實際的圖形裝置。圖形裝置對象在 XNA 遊戲和顯卡(或更準確的說,顯卡上的 GPU)之間起中介作用,XNA 遊戲在螢幕上做的任何事情都要通過這個對象來執行。簡單的說就是調用顯卡上的一個介面。 注釋:GPU 英文全稱

談談Windows Phone 7芒果嘗鮮熱身賽獲獎作品

MSDN中文網站部落格今天公布了Windows Phone 7蘋果嘗鮮熱身賽的前十名獲獎作品,訪問這裡。這些作品的作者將獲得Windows Phone手機一部,羨煞許多人。 簡單來看下獲獎作品。由於MSDN部落格上沒有提供獲獎應用的下載連結或者介紹頁面連結。所以,對於每個應用是做什麼的,完全只能憑藉部落格上提供的應用程式名稱和來猜測,分類也是我個人的理解。-海納,暫時看不出是用途和功能;-Payton彙總微博,微部落格戶端,特色可能是可以同時登入多個微博吧;-Smart Weather貼心天氣,

《101 Windows Phone 7 Apps》讀書筆記-Groceries

課程內容 Ø Panarama控制項       Groceries是一個簡易的購物清單應用程式,我們可以用它來一步一步建立自訂的購物清單。根據個人的喜好,我們可以命名並添加儘可能多的購物頁面。能夠方便地添加記錄,這是本應用程式的特點,比如,大量新增、選擇最喜歡的商品以及選擇最近購買的商品等等。     Groceries應用展示了Panorama控制項,這是Windows

Windows Phone 8 API一覽

    Windows Phone 7平台不支援Native語言的開發,這困擾了許多遊戲和底層應用的開發人員。Windows Phone 8 SDK的推出,改善了這個情況。就是Windows Phone 8 的API構成。 圖1:Windows Phone 8 API分類圖 1. .NET API for Windows Phone     Windows Phone 8支援的Managed 程式碼集合,它包含Windows Phone OS

Windows Phone 7一周年生日

和Joe Belfiore一樣,Windows Phone 7背後的團隊也發出了tweet”Hey — HAPPY FIRST BIRTHDAY WP7! Our very first phones started selling (Europe only) 1 year ago! A lot’s happened in a year, eh? “(嘿,WP7一歲生日快樂,我們的第一台Windows

Windows Phone周歲背後的喜和憂

距離Windows Phone移動操作平台問世已達一年之久,而這一年我們也在見證這個新生事物的茁壯成長。伴隨來自iOS和Android的強勢競爭,Windows Phone選擇了取二者之長,並迎頭趕上走出一條屬於自己的路。一年的時間足以早就一個奇蹟,也能夠讓一個產品變得平庸,而Windows Phone註定要走一條看似低調事實上卻並不低調的路,因為好戲才剛剛開始。在 諾基亞發布N9之後即宣布Meego終成一段曆史,Windows

windows phone 開發中資源檔的路徑問題

    在引用圖片,xml等檔案是遇到的幾個路徑問題總結,不全面隨著經驗的豐富逐漸增加   在系統規定的地方引用圖片(如ApplicationBar的icon)是這樣的格式:IconUri="/Images/test.png" ,在設定檔中的Background圖片,ApplicationImageIcon也都是這種路徑格式來定位的   當負載檔案(例如xml檔案)時是這個樣子 XDocument loadedData = XDocument.Load("DataFile/People.xml"

.NET平台開發Windows Phone 7、iPhone及Android應用

編者按:在Windows Phone 7發布之後,移動開發領域除iPhone和Android之外季軍即將明朗,越來越多的開發人員開始向Windows Phone7平台轉移。本文為著名開發人員趙劼為InfoQ撰寫的一篇文章,詳實記錄了在近日舉辦的Modern .NET DDDConference會議上,著名開發人員Chris Hardy在他的演講中展示了如何基於.NET/C#,開發面向Windows

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