편집자 참고 사항: 매우 존경-미국 되었습니다 후 "PSP 칠레에 불탑을 저장", "게임" 대통령 국가 프로그램을 발표 했다 (이 높이에 주의 지불 하십시오), 젊은이 게임을 개발 하는 것이 좋습니다. 천체 전문가 들이 뉴스를 모르는 슬픔과 죽음 것입니다! 하지만 그들은 되지 않을 것입니다 알고 부끄러워 다는 피부에는 너무 두꺼운 다년생 전체 혈액의 무적 상태를 방어, 부끄러움 없는 죽은 아! 플레이 더 많은 온라인 (컴파일/적용 됩니다) 대통령 바락 오바마 "비디오 게임 도전" 이라는 국가 계획 공식적으로 출시 될 예정 이다 했다고 발표 했다, 캠페인 목적으로 추진 하 고 지원 여 학생...
시 나 게임 뉴스 6 월 29 일 정보를 사람들이 그랜드 게임 "마 공 개발자 플랫폼" 6 월 30 일에 공식적으로 온라인 될 것 이라고 말했다. 이전 발표에 따르면 MA 공 플랫폼 또한 중국의 가장 가치 있는 작품, 챔피언 상금 100, 000 플래시 게임 개발자를 위한 첫 번째 공을 개발자 경쟁을 개최 한다. 엄마 볼 개발자 플랫폼 그랜드 게임 스타 프로듀서 황으로 중국에 Mochimedia 플랫폼의 확장입니다. 마 공 국내 Mochimedia 성공적인 비즈니스 모델에서 복제 될 것입니다, 그리고 국가 수 있도록 좋은 수익 모델을 구축...
블랙 락 스튜디오, 시계에 대하여 경주의 개발자는 만들고 새로운 레이싱 게임 최근, 하지만 그것은 아직 발표 되지 않았습니다. 그냥 레이싱 게임 스튜디오, 그것은 폭발적인 뉴스 이야기입니다. 시계에 대하여 경주 하기 전에 그것은 ATV 작품, 두 THQ MotoGP 작품의 많은 수를 개발 하 고 우수한 순수. 스튜디오의 모집 목록은 소위 "되지 않은 Xbox 360와 p s 3의 게임"의 책임을 기술 아트 디렉터를 모집 하는 보여 줍니다. 목록 또한 구직자 해야 언급...
"대부분 구 덩이 아빠의 역사에서 게임" 게임 화재에서 21. 최근, 주 대학생 연구와 개발 "의 역사의 대부분 구 덩이 아빠 게임" 애플 앱스 토 어 중국에서 성공적으로 평가 순위 상위 3, 어제 오후 12 시 쑤 게임 3, 홍콩의 증가 1 순위, 대만 지역 순위 5, 비정상적인 뜨거운. 이 소위는 미친, 빠져, 삼아 모바일 게임의 수를 선수에 게, 주 하이에서 주요 팀 개발으로 학교에서 학생. 프로젝트 리더는 말했다, 게임은 갑자기 매우 놀랄된 것입니다 수요가 2 주 발사 더 쾌적 한, 더 많은 "구 덩이 아빠" 버전 2.0에...
중국의 동영상 사이트 라고 정말 강제로 어렵다, Youku 감자와 아치 예술, 음악 및 비디오 사이트 투자의 비용에 시장 점유율 또한 때 얻을 수 있다 하기 위하여 제거 월풀과 고통, 손실의 "동영상 보기" 덕 9158 1 십억 검은 말의 연간 소득이 될이 한계 시장 잠재성 작품. 6 객실, 56.의 상승 9158 com 및 비디오 사이트 따라, 첫 번째-라인 비디오 자이언츠의 손실은 더 당황 다른 두 번째 줄. 급증 파도, 비디오 쇼는 구 세대에는, 새로운 동향은 상승,이 파도 경련에 의해 만들어지고 있다 고...
최근 미디어 보고서 말 Google 비디오 게임을 구매 하려는 웹사이트 트 위치 1 십억 달러의 가격에 살고 있다. 사이트, 2011 년에 설립 된 세계 최대 게임 사이트와 지역 사회 개발의 다만 3 년 후 최대 45 백만의 월별 활성 사용자 용량 되고있다. 그래서 어떤 종류의 회사는 트 위치? 왜 그것이 가치로 $1 십억 조? 미국 뉴스 웹사이트 BuzzFeed 최근 탄생과 성장의 트 위치에 포스트를 발행, 다음과 같은 문서의 주요 내용. 바로 인기 있는 게임에 대 한 경련의 발상지...
Apple은 방금, 화요일에는 Apple Watch 스마트 시계를 발표 하 고 그것의 첫번째 Apple Watch 게임을 출시 하는 모바일 게임 개발자 플 라 잉 타이거 엔터테인먼트 (이 하 "FTE"). 화요일 기자 회견에서 애플 않았다 얘기 하지 애플의 시계의 미래에 대 한 게임. 하지만 공정 위는 기회를 본, 뒤에 사용자 지정 모바일 게임, "Iarm 레슬링 챔피언," Apple Watch 대 한 나타납니다. 이것은 "손목 레슬링" 게임, 적용...
미국 정부는 북한에 심각한 경제 제재를 부과, 하는 동안 협력-북한, 미국 회사, 북한 시장에서 2 개의 비디오 게임을 발표 했다. 이동 자극 미국 정부에서 반발 하지만 회사 "북한 현대화를 위해" 이었다고 설명 했다. 볼링 게임 휴대 전화 개발 보고서에 따르면, 북한 과학 및 기술 제휴 영화 재단, "살인 그린 발가락"에 2007 년에, 뒤에 "흑인 남자의 외계인 공격" 출판. 두 게임은 미국 미디어 제국에 의해 발행 되었다---뉴스 코퍼레이션 그것은 보고 그 북한 지도자 김정일과 항상 들고 왔다 소프트웨어 산업...
2014 년 11 월 8 일, 첫 번째 HTML5 모바일 게임 개발 대회 주최 해 공식적으로 베이징에서 열린 댄스 게임. 경쟁 미래 HTML5 핵심 기술의 대중화를 촉진 하지만 또한 좋은 플랫폼을 제공 하는 강력한 개발자 희망 HTML5 표준, 목표를 기반으로 합니다. 이 경쟁 화재 댄스 게임 기여도 500000 원 경연 대회 수상, 60000 원 대상 수를 포함 하 여 사용 하 고 다른 큰 경품, 동시, 조직 위원회는 많은 고위 인물을 고용 경쟁과 함께, 심사 위원 역할을 일반 플레이어에 노력에 대 한 공정, 정의 보다 더 많은입니다. 다음, 모바일 게임 관련 산업...
당신은 단지 3 년의 직장 경험으로 제품 관리자는 어떻게 작동 합니까? 제품을 확인 하는 방법? 채널을 사용 하는 제품을 홍보 하는 방법?이 문제를 해결 하는 방법에 자신의 경험을 공유 하는 포켓 게임, 왕 창족의 설립자. 시장 인턴십, 바이 작업 job-hopping, 그리고 그들의 자신의 사업에서에서 나의 운명을 인터넷 3 학년에가 서 느린 하지 않았습니다. 바이 제공 뿐만 아니라, 주저, 후 날을 떠난 스승의 기쁨을 깡패 얼굴로 3 년의 짧은 기간이이 순간에 더 수많은, 열망 하 고 불안 한, 달콤한, 떠날 것 이다 하지만이...
전통적인 노출, 게임 시장 항상 남성 사용자의 가정 되었으며 모바일 인터넷 트리거됩니다 사회적 생산 및 라이프 스타일 변화,이 전통적인 인식. 여성 게임 시장 모바일 게임의 성장의 주요 드라이버를 될 것입니다! 몇 세트의 데이터를 보면: 귀에서 최신 데이터에 따르면 1: 덮여 32 개국 가운데 여성 플레이어 세 25-44의 비율 16-24-올해-늙은 남자 선수의 총 수를 분명히 초과 했습니다 게임 업계 젊은 남자에 의해 지배 된다 전통적인 믿음 지지할 수 없는 되고있다. 전반적으로, 현재 여성 선수의 손, 총 수의 42%를 차지...
시 나 과학 및 기술 뉴스 베이징 시간 11 월 10 일 아침, 금요일에 발표 하는 Zynga 모바일 게임 스튜디오 11 월 소프트웨어를 취득할 것 이다. 11 월 루카스 전기 예술 (LucasArts)에서 많은 개발자 들이 스튜디오의 2011 년 1 월에에서 설립 되었다. 11 월 이전 달에 새로운 "중간 열" (중간 코어) 모바일 게임을 개발 하는 Zynga와 일하고 있다. 게임 코드 "황금 화살", 게임의 사용에 대 한 작업은...
Kickstarter 웹사이트는 많은 성공 사례를가지고, 많은 사람들은 그들의 자신의 창조적인 게임 꿈 위에. 하지만 더 성공, 실패, 그리고 최근에 게임의 처음은 아니다 다, 하지만 실패에 매일, 이것은 또한 올해의 대부분 컵 이라고, 돈의 조각 하지 제기 되지 않은 (바보 부족 한 포인트를 친구를 찾을 것입니다 다음? 목표는 너무 멀리 떨어져 목표, 그리고 50000 미국 및 칼만 28 미국 칼, 그래, 하지 998의 목표의 끝에서 한 단계에 있지만 대상에서만 28 일 깨진된 꿈 오타쿠. 이 컵 게임 프로젝트 Alph 라는...
소음이 후 외로운입니다. 게임은 동기 부여, 보람에 대 한 일반적인 용어 이며 충성 서비스를 유지,이 점점 더 무질서 하 고 복잡 한 애플 리 케이 션 및 온라인 생활에 사용자를 유치 하는 대중적인 방법. 하지만 Garnter의 최신 연구는 2014 년까지 게임 애플 리 케이 션의 80% 수 없습니다 그들의 원래 목적을 달성 하기 위해 나왔다. 문제의 핵심은 가난한 디자인: 기업/개발자 포인트와 배지, 훈장에 대해 너무 강조 하지만 충분 한 의미 있는 동기와 목표를 만들 수 없습니다. 후자, 없이 전 그 의미를 잃는다. Garnter 게임 미 쳤 어 했다...
2013의 시작으로 마인의 등록 된 사용자의 수, 수많은 고 유료 가입자 90 백만 이상 초과 했다. 마인의 모바일 버전 2011 년 10 월에에서 릴리스 되었습니다 그리고 아직도 app 스토어의 유료 응용 프로그램에서 상위 3 위. 이것은 지금 더 거룩하게 되 고 많은 사람들이 위대한 하나님을 개발 하는 독립 실행형 게임으로 그를 보고 더 많은 사람들이, 그리고 하자 수많은 사람들이 깊이 중독 게임에 원래 하지만 거의 마르쿠스 페르손에 의해 독립적으로 개발, 사람과 실제 이름, 의심할 여 지 없이 더 유명 하 고, 인터넷 계급에 그의 별명 및...
베이징 왕 징, Qiming 동 했다 거 대 한 포스터에서 매달아: "2013 년부터 Innovationin 모바일 게임", 비록 2 일 전에 푸른 항구에 위치한 온라인 모바일 게임 운영자, 투어, 페이지 투어의 원래 끝의 변화를 발표 했다 지속적으로 업데이트를 유지 하지만 더 이상 새로운 프로젝트, 프로젝트 프로젝트 코드 저장소의 연구 및 개발 단계, 듀얼 CTO, 취소 작업 센터 및 연구 및 개발 센터와 작업, 프로 모션, 프로젝트 팀, 공동 프로젝트의 결과 대 한 책임으로 통합의 약속 되었습니다. 조정 산업 도박을 불렀다. 어제, 블루 하버 온라인 창업자, CEO 왕 펭...
시 나 과학 및 기술 뉴스 5 월 8 일, 2013 글로벌 모바일 인터넷 회의에서 아침에 게임 개발자 Rovio CMO Peter Vesterbacka 말했다 게임 주변 장치 제품에서 수익의 회사의 현재 45%. Rovio 지난해 수익 거의 $200 백만 조 했다. Rovio는 고전적인 뜨거운 손을 투어 "성 난 새 들" 개발자, 현재 세계에 있는 게임의이 시리즈 다운로드 1.7 십억 이상, 선수 260 백만 이상. Rovio는 또한 현재 게임 관련 장난감, 셔츠 및 기타 주변 기기 제품을 개발 하 고 해외에서 발급 하는 중국 시장. 에 따라는...
Zynga 최고 경영자 마크 핑 베이징 시간 5 월 2 일 뉴스, 외국 언론에 따르면 보고, 소셜 게임 업체 Zynga의 비영리 단체 Zynga.org 계획 어린이 도와 게임을 개발 하는 신생 수 있도록 수요일에 새로운 프로젝트에 $1 백만 투자 알아보기 Zynga가 선택한 일부 시작 기업 프로젝트에 참여 하 고 그들의 제품을 개선 하는 신생 도움이 될 것입니다. Zynga.org 파트너는 비영리 투자 기관 NewSchools 벤처 펀드입니다. 2...
시 나 과학 및 기술 뉴스 7 월 2 일 밤, 소스 공개 Huayi 형제 게임 개발자 광저우 Silverside 살 것 이다. 5 월 13 일, 15 일 Huayi 형제 기술 손바닥의 소지의 판매 5.1 백만 공유, 설정까지 지금 258 백만 위안. 6 월 17 일 Huayi 형제는 다시 한번 93 백만 위안 집합 기술 주식, 관심 판매. 주요 비즈니스는 모바일 부가 가치 서비스 및 네트워크 게임 개발 및 운영, 구획 Silverside 기술 Co., 주식 회사 2001 년에 설립 되었다. 광저우 Silverside "판타지 서쪽 투어", "웨스트 투어 온라인", "서쪽으로 다시 꿈", 시작 했다 "시간 헌터"와 다른 게임 제품...
그냥 새로 개발된 된 게임 응용 프로그램의 마지막 줄 완료를 우주에서 최고의 게임 이었다 생각, 당신은 어떻게 다음? 다음은 모바일 광고 회사 Tapjoy 파트너 샌 프란 시스 코 어제 크리스 Akhavan 릴리스 제안의 일부 회의에 모바일 게임 개발자에 게 제공: 안구 효과 선수는 모양 협회의 수석 회원. 뿐만 아니라 게임 인터페이스 필요 주의 깊은 디자인, 아이콘은 관심을 끌기 위해 첫 번째 단계. 오렌지와 블루는 언제나 응용 프로그램 개발자의 관점에서의 애완 동물,이 두 가지 사이의 대조 색상 더 걸릴 수...
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