문화 발행 금지에서 저속 한 마케팅 뉴딜 상대적으로 초기 다양 한 눈 속임 마케팅, 마케팅 극적으로 변화 하는 대변인 게임 전후 뉴딜 주위 지난 주에 있다. 건강, 햇볕, 긍정, 게임 자체에 초점을도 고 될이 시대의 마케팅 특성 사용자 경험에 관심을 지불. 비록 온라인 게임 마케팅 또는 다양 한 안구 논쟁의 성능 하지만 결론의 요구 사항에 제한이 있다. 그리고 가장 큰 특징은 이름, 보 비트의 사용자 경험! 인증 이벤트를 최대한: "ol" 발견 "Ol"를 통해 7 월 13 일 공식적으로 발표 했다 7 월 개 통해...
최근, "테라" 수석 프로듀서 브라이언 녹 스 받은 외국 미디어 인터뷰, 서쪽에 있는 전에 대해 얘기 허용, 국제 교류, 있을 것 이다 그리고 "테라" 가능성의 호스트에 출연. 녹 스는 말했다: "많은 사람들이 달라고, 액션 게임으로 생각 하는 시작 됩니다 호스트 플랫폼에 우리를 위해, 우리는 플랫폼에 집중 하 고 싶어요, 온라인 게임의 컴퓨터 작업을 할 수만 싶지 않아 너무 많은 방법, 절반, 일을 하 고 한 짓 보다 더 나은 뭔가를 모든 것의 운영. "테라"는 3D...
당신은 모든 사진을 재생 다음 아틀라스 X 다음에 고통 자동차 수집 보기 일본의 젊은 세대 유행 흐름에 게시 되고있다 도쿄 자동 탐색 했습니다: Sina 개최 맘모스 모터쇼 전시, 1000 개 이상의 차량 (도쿄 오다이바) 도쿄 대만에서 KX QQ, RR 그들의 대부분은 수정 된 자동차 또는 고통 자동차 작품, 고통 자동차 작품 중 하나에 살펴보겠습니다. 통증의 디자인은 대부분 애니메이션 게임의 역할, 모델은 다양 한, Lancia 역사의 파란색 람보르기니 새로운 버전 등 일부 고급 차는...
"아바타" 유형 3 차원 온라인 게임, 3D 스테레오 안경 및 관련된 장비 수천 달러의 비용 것입니다. "우울" 단어를 인정 하는 주저에도 불구 하 고 중국 게임 시장의 2010 둔화는 명백한 사실 이다. 업계에서 사람들이 기꺼이 더 전화 "조정 기간"의이 기간, 환 적의 비밀 법칙을 발견 하기 시작 했다 온라인 게임 회사 이제 그들은 변함없이 응시 하지 3D 스테레오 게임, 선수 가이드 더 흥미로운 "아바타" 시각적인 경험을 사용 하려면. 온라인 게임의 "아바타" 유형 비용 그랜드 "전설적인 3" 재개의 공공 흥분을 차단, 완벽 한 시간 및 공간 "내림차순 용..."
(컴파일/적용 됩니다) 해외 미디어 뉴스에 따르면 일본의 유명한 게임 주간 "Fami 통" "2010 도쿄 게임 전시" 시장 조사에 의해 수행에 대 한 보고서를 발표 했다 보고서, 설문 조사 응답자 1000이 올해 도쿄 게임 쇼 플레이어 일본의 게임 업계의 현재 상황의 많은 답변에 참여 하는 중요 한 문제 이다. 보고서 도쿄 게임에서 선수의 대부분을 남자를 했다, 세 20 이상, 그리고 선수의 공식 풀 타임 일자리 보다 더 24% 했다 학교 학생 쇼를 보여주었다. 선수의 1/3만 했다 그들은 서 혼자, 그리고 큰 부분...
(컴파일/린 Jie) 블리자드 카니발 (리즈) 23 미국 캘리포니아 애너하임 컨벤션 센터에서 10 월 22 일에서 개최 됩니다. 지금, 당신은 그냥 로그인 battle.net 전자 티켓 플레이어를 구입할 필요가, 하드 원 티켓을 인쇄할 수 있습니다. 이벤트로 서는 글로벌 블리자드, 블리자드 카니발은 언제나 블리자드의 게임 디자이너와 플레이어의 그랜드 모임. 카니발 티켓 가격이 150 달러, 하지만이 125 달러 작년에서에서 상승 하는 올해의 블리자드 구매 플레이어의 욕망을 점감 하지는...
(컴파일/적용 됩니다) 소스에 따라 레이븐 소프트웨어 스튜디오 큰 해 고 하 고 더 개발 팀의 크기를 줄일 것입니다. 메시지 정리 해 고의 수는 약 40, 개발 팀의 크기와 동일한 것을 말한다. 레이븐 소프트웨어 1990 년에 설립 되었다 하 고 나중에 수 동적으로 인수, 지난 1 년, 자른 되었습니다 했다 3 개의 개발 팀과 처음으로 전망 되었다 그리고 만약 소식이 사실이 라면, 그들은 하나의 개발 팀을 떠날 것 이다. "의 완료와 함께" 특이점 ", 이제는 조정 레이븐 소프트웨어...
픽 사 디즈니 인수에 의해 2006 년에 나중의 가장 광범위 한 애니메이션 영화 회사의 역사 후 최신 뜨거운 애니메이션된 영화, "토이 스토리 3" 스튜디오 뿐만 아니라, 디즈니 회사 이다. 그래서 누가 게임의 픽은? 픽 사, 두 회사 블리자드와 BioWare 공유에 따르면 명예. "우리는 블리자드 애니메이션 팀에서 어떤 사람들을 본 적 하 고 블리자드와 픽 사 처럼 보이는 거울: 같은 철학, 같은 경력," 픽 사의 앤드류 페 이튼 고 말했다.
(편집/스타 이슬비) 코 티 지만 중국, 해외 쇼핑, Wii 호스트의 하드 드라이브의 판매에서 특성 아니다. 나는 Wii 사실이, 외부 포장은 화려한, 검은 호스트 플러스 두 핸들 참조 하십시오. 좀 더 가까이에서 Wii 단어 되었다 w!, 충격은? 하지만 충격 그 이상 이다. 닌텐도? w! ! 원래 이것은 Wii 모델, UBS2.0 인터페이스, 2.5-인치 SATA 모바일 하드 디스크, 키 모델, 그리고 아래로 누르지 수 Wii 호스트에 있는 경우의 시뮬레이션. 두 개의 손잡이,...
한국의 Maiet 오늘 11 월 18 일, 한국 최대 게임 쇼 Gstar2010, 노출 "Gunz2online", "Z" (임시 번역, 영어 Raiderz, 새로운 작품의 진행 등에 있을 것입니다 발표. "Z" Maiet 연구 및 개발, Neowizgames 대한민국 온라인 게임 운영에 대 한 책임은, 대한민국 게임 모습 앞으로 토 탄의 목록에 수 상했다. 게임은 다양 한 위험을 감수,이 지도에 많은 서사시 괴물 보스 이상한 미래 도전 플레이어는 neowi 외에도이 이번 선수에 대 한 야생 지역...
7 월 6 일, 문화부의 6 발행 하는 "네트워크 게임 마케팅 관리 일부 네트워크 게임 기업 저속 한 홍보 비판, 문제, 편지의 저속 한 마케팅 행동을 억제 하 고 이러한 저속 한 중지를 승진에 마케팅." 이와 관련, 지적 예술 네트워크 성명을 발표, 정적 영화를 촬영 게임 선전 협력에 대 한 여배우는 시인 이며 기자 회견에 참여 하도록 초대 마케팅의 잘못 된 방법 연 Fengjiao 정보 및 관련된 활동의 취소에 모든 공식 웹사이트를 삭제 하기로 불리 한 사회적 영향을 유발. 다음은 지적 예술 네트워크의 계산 서: 6 월 17 일, 지적 예술 네트워크 및 정적 촬영 연 Fengjiao 협력...
더 많은 플레이 네트워크 (컴파일/마오) 최근 외국 미디어 Respawn 스튜디오 개발의 첫 번째 작품의 설립을 시작 했다 밝혔다. 이 작품은 주요 관점 디자인 게임을 잘하는, 배경에 가까운 미래 공상 과학 게임에 대 한 설정, 목표는 마이크로소프트의 최고 걸작 "헤일로" 감독 현대 전쟁 2를 개발 하는 팀이 목표는 절대로 거짓, 그리고 그들은 인터랙티브 엔터테인먼트 역사의 기적을 만드는 작업을 통해 그들의 힘을 입증 했다. 이제는 더 큰도 자유와 재량, 그들의 작품은 정말 앞으로 찾고, 같은 시간, 우리에 대 한 걱정...
최근, 대한민국 "하나님 외침" 개발자 Sonov는 공상 과학의 언리얼 3 엔진 개발의 사용 MMORPG "Berkanix"는 내년 초 상용화를 위한 년에 대 한 계획을 발표 했다. 또한, Sonov는 새로운 프로 모션 비디오 게임의 세계관 및 스타일 싸움을 발표 했다. "Berkanix"은 "하나님의 외침"와 다른 게임 개발 경험, 엄청난 액수의 돈 온라인 걸작을 개발에 투자에의 Sonov. 그것의 초기 생산은 2 년, 그리고 공식적인 개발 단계 총 개발 기간 5 년 이므로 3 년 사용. 버크...
외국 미디어 Kotaku 섹스 마케팅을 중국 정부 "아니오" 라고 보고. 첫 번째 모델 "짐승 짐승" (이름 Zhai) 몇 가지 포르노 비디오 및 총, 되는 온라인의 대변인 "는 서쪽으로 여행", 게임 그리고 다음 투어 일본 AV 여배우 Cang jing의 온라인 게임 "전사 Ol" 대변인으로 빈 수 있도록 긴. 비평가 들은 그것은 비록이 법률의 위반 업소 여성 대변인, 사용 하는 저속 한 말. 문화는 그것이 온라인 게임에 부적절 한 선전을 강제로 쓸모 없는 그것 포르노에 금지 뿐만 아니라 게임에 도박에 대 한 금지는 믿고...
관계자에 따르면 10 월 전에 회사의 재배치의 부의 이전을 할 그 씨 신랑, Foxconn, 글로벌 전자 파운드리 자이언트의 심천 제조 파운드리 기본 "재배치."에 공개 기자는 7 월 5 일 밤, 혼 하이 그룹 회장 테리 Gou Foxconn 심천 룽 화 기본 레스토랑에서 직원 들이 적극적으로 이전에 라는 어제 통보 했다. 그는 친절 하 게 늙은 사람 처럼, Foxconn의 재배치는 중요 한 전략적 이동 했다 그리고 그는 회사 했다 추가 보조금 직원에 대 한 매달 마다 온 하지만 존엄, 그의 직원에 게 그의 엄숙한 얼굴을 변경. 폭스콘 보도 대변인은 리 우...
7 월 7 뉴스, 오늘 새벽는 전 그랜드 게임 CEO 리 유 Tencent Weibo에 밝혔다는 소셜 네트워킹 사이트 우수한 토크 네트워크 (www.uTan.com)의 설립자는 공식적으로 명명 된, 예정 15 2 시 오후 이번 달에에서, 두 번째 라운드의 베타, 그럼, 우수한 토크 전에 초대 코드를 정식으로 사용 됩니다. 이 1 월 그랜드 게임 CEO 자리에서 사임 하는 리 유 유 룽 네트워크 회사, SNS를 기반으로 하는 우수한 토크 네트워크 회사의 제품을 설립 하는 상하이 첸 유 그녀의 남편과 함께 시작, 제품 코드에 대 한 "U",이 3 월 천사 백만 위안 자금 조달 완료. 리 유는 말했다: "우수한 이야기 그물 50...
소니 글로벌 스튜디오 대통령 요시다 Kepen은 최근 회사는 새로운 고 기밀 플레이 스테이션 브랜드 하드웨어 제품, 이전 정보 투기에서 모처럼 PSP2, 완전히 제품의 개발에 협력 하 게 소니 네트워크 부서 될 것입니다 개발을 발표 했다. "Guidorian 뮤 이순신 사임, Pinghing SCE의 대통령으로 취임, 그 앞으로 넣어 먼저 할 일은 ' 새로운 하드웨어 제품 개발으로 글로벌 스튜디오를 넣어 계획" Tian Xiuping, 개발자의 웹사이트에 발표 한 성명 했다. ' 그래서 그는 회의에서 개발자는 새로운 제품의 개념을 논의 하 고 싶...
마이크로소프트 전 그것이 더에 PC 게임, 투자 했 고이 시간 그것은 사실일 수도 곧 말했다. 마이크로소프트의 이름 (또는 프로젝트 이름) "스파르타 (스파르타)" 불리는 텍사스 로봇 엔터테인먼트 라는 게임 스튜디오는 PC 독점 RTS 개발: Q 버전의 의상, 고 대 그리스 기간에 게임 배경 이미지에서 게임의 스크린샷. 로봇 엔터테인먼트 "제국 시대" 개발자 앙상블 변환, "스파르타"에 의해 또한...
이전 계 모 버전 달리이 "FIFA 11" PC 버전 될 것입니다 동일한 게임 엔진의 호스트 PC 플랫폼의 특성에 따라 최적화 대상. EA 스포츠 축구 게임 엔진, 실제 작업 및 데이터 드라이브에서 지 원하는 맞춤된 볼 컨트롤, 실행, 그리고 통신 높은 자유 화 경기장 환경을 제시 하는 pc 최적화 됩니다. "" FIFA 11 PC 버전 업계의 최고의 360도 전방향 공, 주는 선수 공, 높은 반영에 높은-품질 애니메이션 기술의 참여를 정확 하 게 제어 하는 능력을 얻을 수 있습니다...
와 인터뷰에서 최근 GCD 세계 게임 개발자 회의 조이스틱의 기자와 씨 마크 고삐, 부사장의 서사시 게임, 휴대용 게임의 개발에 대 한 이야기. 때문에 에픽은 그냥 그들 애플의 iOS의 기술 데모, 효과 강렬 하 고 기자 여부 그들은 현재 3Ds 개발 소프트웨어 주는 씨 고삐 물었다. 고삐의 대답은 아주 간단 하 게: "No." 현재 상황에서 그것은 우리의 최소 하드웨어 요구 사항을 도달 하지 않는다. 우리 때문에 우리는 아직, 3DS를가지고 하지 않은...
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