"칼의 전설" 개발 Shanglili 실크 게임 고소 미국 손 투어 개발자 Ucool

"칼의 전설" 개발 Shanglili 실크 게임 (상하이 릴리스 기술) 공식적으로 미국, 멘로 파크, 캘리포니아, 미국 손 투어 개발자 Ucool 소송, 회사의 "영웅 충전" Lilith 게임 기자로 침해 발생, 소송 문서는 사용할 수 없습니다. 민사 사건 캘리포니아 북부 지방 법원에 의해 들어 있을 것입니다 하 고 판사도 나 M.ryu에 의해 현재 고려 되는 배 심원 재판을 추구. 유럽 및 미국 시장, Lilith의 "전설의 타워"는 기본적으로 아주 소수의 사람들이 세부 정보, 하지만 UC...

가져오기 손 수영 뜨거운 개척 방향 될 콘텐츠, 국내 중소 채널 시급히 필요 손 투어 내용

최근 몇 년 동안, 다양 한 신생 하려고 중국, 예를 들어 재미의 성공적인 목록으로 외국 좋은 모바일 게임 콘텐츠를가지고 지난 8 월, 게임과 다른 레 노 버 음악 기금 내부 말했다 게임 3.5 "로켓 같은" 목록, 그리고 그것의 강력한 글로벌 손 CP 서명 능력 분리할 수 있습니다. 그러나, 더 우수한 CP 집약적인 영업 담당자, 이러한 아이디어를 보낼 장소 휴대 전화 게임 등 미국 실리콘밸리 등에서 종종 국내 기업의 생각 비슷한 어렵습니다 종종 품질 게임의 충분 한 수를 서명. 이 이상한 현상의 원인은 매니폴드입니다. .

스프링이 새 보다 더 음란된 게임에 관심이?

이상 새. 본 체스를 연주 하고있다 누구나 알고 어떻게 각 조각을 이동 해야 보드, 예를 들어 상대의 조각에 의해 차단 된 때까지 기울이면만 했다 마치 스프링이이 좀 더 음란된 게임 보자. 눈 롤 라는 iOS 게임 제한을 일부 해제 하지만이 메커니즘을 빌린. 눈 롤에서 선수는 언덕에서 거 대 한 눈 뭉치를 아래로 구르 고만 옆으로 이동 하는 펭귄을 제어 합니다. 스프링이 조류와 마찬가지로,이 게임은 매우 간단 합니다, 하지만 선수 주장에 큰 인내심을가지고 있다...

2015 금산 클라우드 전략 분석: 경기 후, 동영상 + 사진 + 스마트 홈은

세기 인터넷 공식적으로 발표와 함께 12 월 3 일, 금산, 기장 "금산 소프트웨어 구축 진 Shanyun 1 십억 달러", "모두 클라우드 컴퓨팅" 전략 중요 플랫폼 역할에 금산 구름의 미래를 설립. 27 일 후, 12 월 30 일, 베이징 798 ullens 현대 미술 센터에 진 Shanyun 개최는 "지능형 클라우드 생활 전략적 협력 회의", 지능형 생활 서비스 분야에 전략적 파트너로 서, 진 Shanyun와 남자를 발표 했다. 다음과 같은 인터뷰에서 진 Shanyun 대통령 왕 위 린 금산 클라우드 미래 발전 전략, 기술 기획, 생태 시스템의 첫번째 상세한 소개...

게임 구름에 컨테이너 기술의 응용 전망

"에디터의 참고" 컨테이너 기술을 독립 실행형 시스템을 가상화 할 수 있도록 경량 가상화 기술 세분화 된 세분성 운영 환경입니다. 즉 실제 서버 또는 가상 서버는 구름 위에 동시에 별도 컨테이너의 수백을 실행할 수 있습니다. 게임 업계, 문자 산책, 싸움, 장면, 제어 등 모든 비즈니스 논리를 "Chanping"의 독특한 기능에 따라 별도 용기에 채팅, 보관, 데이터베이스, 등을 실행할 수 있습니다. 컨테이너의이 시리즈는 독립적인 게임 세계의 자율 시스템을 구성합니다. ...

아이폰 게임 플레이어와 클라우드 스토리지 iOS5만 나 다음 주 지원

몇 일의 시간, 플레이어 애플의 온라인 스토리지 icloud 서비스를 그들의 게임 기록 및 개인 데이터를 백업 하 수 있을 것입니다. 새 운영 체제 i o s 5와 icloud, 둘 다 것입니다 만나게 될 10 월 월 12 일에 올해. icloud는 애플 아이폰, 가입자에 게 제공 하는 클라우드 스토리지 서비스 이며 사용자의 음악 음악 라이브러리, 게임 애플 리 케이 션, 그리고 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 전자-책, TV 쇼 및 영화를 백업 하는 데 사용할 수 있습니다. 게임 도메인 응용 프로그램 관련, 지금까지, 첫 번째 지원 icloud 기능 iOS 게임...

게임은 매우 중요 한 기장, 있지만 기장 같아요 게임 호스트

Absrtact: 그저께, 다시 코드 설립자 박사 모 월트 모스 버그 인터뷰 기장 창업자 전달 이력서 /. 후자는 명백 하 게 약간 준비, 박사 모 급격히 기장 삼성 전자와 애플을 플레이 하는 방법을 물어, 그는 하루 전에 국내 미디어의 공식 수사에 대처 하 려 할 때 어제, 다시 코드 설립자 "박사 모" 월트 모스 버그 인터뷰 기장 창업자 전달 이력서 /. 후자 명백 하 게 약간 준비 되었고 모 박사 물었을 때 급격히 어떤 기장 삼성 전자와 애플의 생각, 그는 공식 국내 미디어 처리 하려고...

영국의 게임 개발자 5.94 백만 미국 달러 증가 공기 네트워크 40 백만 공유

Absrtact: wargaming 지분 현황 10 월 29 일 뉴스, 영국 게임 개발자 Wargaming 최근 보냈다 공기 네트워크의 40 백만 일반적인 주식 5.94 백만 미국 달러.   증권 거래 위원회에 제출 하는 문서에서 오픈 마켓 wargaming 지분 현황 10 월 29 일 뉴스, 10 월 21 일에 했다 Wargaming 영국의 게임 개발자 Wargaming 최근 보냈다 공기 네트워크에서 40 백만 주식 5.94 백만 미국 달러. 공기 네트워크를 언급...

소니 마이크로 소프트 호스트 게임 경쟁 중국 장벽 크로스 하드 소개

Absrtact: 12 월 11 일, 소니 유나이티드 오리엔탈 펄 상하이에 회의 개최, 플레이 스테이션 (이 하 PS 라고 함) 사업에 대 한 중국 시장 정식 출시를 발표 했다, 예정 이다 초기 2015 년, PS4, PSV 및 게임 소프트웨어 제품 공식적으로 사용할 수 있을 것입니다. 이 시점에서, 세계 최대 규모의 2 12 월 11 일 소니 유나이티드 오리엔탈 펄 상하이에서 발표 플레이 스테이션 (이 하 PS 라고 함) 사업에 대 한 중국 시장의 공식 출시의 출시 예상 초기 2015, PS4, PSV 및 게임 소프트웨어 제품 공식 얼굴을 될 것입니다...

중국 텔레콤은 9 월에서 Xbox 1 게임 호스트를 소개 하

Absrtact: 7 월 24 일 뉴스, 오늘의 중국 텔레콤 스마트 홈 새로운 하얏트 나 기자 회견, 발표 될 마이크로소프트의 Xbox 1 연산자 독점 파트너 중국 텔레콤 중국 텔레콤 판매 채널 시스템, 그리고 올해 9 월에 공식 판매 Xbox 1 게임 호스트를 입력 합니다. 에 따르면 7 월 24 뉴스, 오늘의 중국 텔레콤 스마트 홈 새로운 "왕위 나" 회의 중국 텔레콤 마이크로소프트 Xbox 1 연산자 독점 파트너, Xbox 1 게임 호스트 입력 될 발표에서 중국 텔레콤...

Apple Watch 발표, 후 착용 형 장치 게임 무제한 공간 상상

Apple Watch 출시, 후 우리는 새로운 플랫폼으로 많은 시계의 가능성을 논의 했다. 시계 다음 기술 제품 차지 하는 사람들의 일상 생활을 수 그리고 Apple Watch, 업계의 선두 주자, 또 다른 새로운 지도할 수 있다 혁명 여전히 미지수 이다. 하지만 항상 그들은 하단에 도착 하기 전에 도박을 좋아하는 사람들의 그룹. 역사적 경험 첫 번째 성공을 종종 사람들의 그룹은 우리에 게 알려줍니다. 이...

"식물 대 좀비" 개발자 마이크로소프트 수집에 의해 거부 되었습니다.

이번 주, 마지막으로 XBOX360 플랫폼에 착륙 "식물 대 좀비",이 새로운 투어 타워 방어 게임의 아주 좋은 판매 실적, 목록 또한 PopCap와 마이크로소프트의 역사 02, 이르면 열  PopCap 마이크로소프트의 5 백만 달러 인수 거부 하지만 그들은 여전히 더 뛰어난 독립 게임을 만들기 위해 충분 한 투자를 했다. PopCap 지금은 매우 좋은 게임 제작 회사 되고있다, 점점 더 많은 반환, "식물 대 좀비"와 "마술 공" 투자자...

3DS 발매 일 11 월에 일본에서 공모 또는 노출의 의심

동영상 재생 더 (하늘에서 컴파일/가) 닌텐도 지금까지 공식적으로 주신 3DS 출시 날짜, 해당 3DS만 2011 년 4 월 전에 판매 제공 됩니다.  그러나, 정보의 다양 한 측면 표시이 시간 훨씬 이전 될 수 있습니다. 트위터에 최근 메시지 닌텐도 주변 기기 제품, keysfactory (keysfactory), 게임 주변 기기를 생산 하는 잘 알려진 회사입니다. 닌텐도 DS, DSi와 DS XL는 많은 수의 주변 기기를 만드는 설계 되었습니다. 즉 직원 샤 오 홍 KEYSFA...

미국 성인 잡지 플레이보이 웹사이트 게임 업계를 입력

소셜 게임 업계의 급속 한 발전, 그것은 온라인 활동에서 두 번째로 가장 인기 있는 활동 되고있다.  최근, 게임 산업, 네트워크 게임 플레이보이 관리자에 미국 성인 잡지 "플레이보이" 웹사이트 페이스 북의 소셜 네트워킹 사이트의 소셜 미디어 게임 형태로 모양을 것입니다. 플레이보이 공식 방문 페이스 북 플레이보이 페이스 북에 방문 하는 공식 소셜 게임 소셜 게임은 이해 그 젊은 기업가 딜 런 콜린스 악마 웨어 1500의 회사...

소니 게임 호스트 오늘, 중국 선수 로부터 전에 직면 PS4 중국

베이징 시간 3 월 20 일, 블룸버그 쓴 그 소니 게임 메인프레임 PS4 중국 오늘, 세계의 가장 큰 게임 시장의 엄격한 검열, PS4 판매를 피하기 위하여만 몇 시작 게임 및 심각 하 게 "거세" 온라인 서비스. 뿐만 아니라 콘텐츠 규제 문제, 소니 얼굴 또 다른 큰 도전이 무료로 게임에 익숙한 중국 선수를 유치 하는 방법입니다. 다음은 문서의 전체 텍스트: 비록 중국 시장에서 판매 하는 p s 4와 세계의 나머지 부분에서 소니는 외관의 다른 버전은 하지만 전 액세스할 수 없는 음악, TV 드라마와...

9 시 "불멸의 역사" 또는 소니 PSP2 버전을 개발 하기 위해 협력 합니다

10 월 19 일 아침 뉴스, 9 시 부 대통령 공원 회의의 "불멸의 역사" 첫 번째 테스트 내부 프로젝트 요약에 공개 하는 9 시 의도 소니 PSP2에 "불멸의 역사"에 협력의 작업에서 p s 3의 협상. 그것은 9 시 부사장 공원 프로젝트 요약 회의에 말했다, "불멸의 역사"는 다양 한 개발 계획을 걸릴 것입니다, 회사 소니 협상을 실행에 p s p 2와 p s 3의 게임 고려는 보고. 이전 소니의 "자유 영역"에 9 개의 도시 결과로 (임시 번역: "자유의 나라") 및 기타 제품을 확장...

고전적인 외국 미디어 보고서, 십억 "스타크래프트 2" 개발 비용

(멀티 플레이 네트워크 메시지 컴파일/입학) 최근 한 인터뷰에서 블리자드 CEO 바비 Kotick의 동적 보기에 월스트리트 저널에 따르면 블리자드는 "스타크래프트 2" 프로젝트에 자금 100 백만 달러 이상 투자 했다 밝혔다. 월스트리트 저널 보고서에서 언급 하는 데이터를 공개 되었다. 하지만 그것은 분명 그 이상의 $100 백만 조 연구 자금 되었습니다 동안 있어야 전쟁에 시스템 (Battle.net) 순. 또한 공식 기자 회견에 블리자드를 보고 최근 이동: "회사 믿고는 스타크래프트 2 같은 것으로 앞으로..."

Chuan 유 콴 "유성 ol" 연구와 새로운 개념의 온라인 게임을 개발 하는 개발 중단

7 월 16 일 뉴스, 오늘 배운 충격 또한 매우 유감 뉴스, 유 콴 연구 및 개발 몇 년 더, "유성 ol" 일시 중단 된 연구와 개발, 유 콴 팀 온라인 게임의 새로운 개념을 개발 하 고 현재. "유성 나비 칼. Net" 유 콴의 작업에 중요 시점, 몇 년 동안 판매에 게임으로는 오늘 또한 여전히 충성 팬 들의 많은 있다. 이 위해 유 콴 ChinaJoy 국민의 6 세션에서의 "유성 나비 칼. 당기" 발표는 정통 "유성 ol" 계속. "유성 ol" 부드러운 전투 액션 덕의 시작 하 고 "칼 정신"에 비해 발표...

"테라" 아직도 가능한 방문 호스트 플랫폼 핸들 작업을 지원할 수 있습니다.

한꺼번에 엔터테인먼트, 부사장 크리스 리, 최근 한 인터뷰에서 테라의 개발의 초점 및 대상 사용자의 선택에 대 한 이야기 그리고 몇 가지 이전 미공개 내부 결정에 대해 얘기. 크리스 리는 오히려 전설적인 프로듀서, 마이크로소프트, EA, 엔씨소프트에서 근무 하고있다, "영원한 타워"로 같은 작품에 관여 하고있다 말할 수 있습니다. 그리고이 이번에는 "테라"는 자랑 스럽게 그의 작품, 현재는 관심 선수의 일반적으로 인정 받고 당황...

유명한 작가 라고 스크립트 생성에 집중 하는 개발자를 위한 중요 한

해외 미디어 뉴스, 다 비 McDevitt는 인터뷰에서 말했다는 유명한 게임 스크립트 작가 (컴파일/꽃 칼 그림자) 따라 게임 스크립트의 창조는 좋은 게임에 중요 한 표시.  동시에 그 앞으로 스크립트의 작성에 대 한 자신의 아이디어를 넣어 고 게임 개발자 각 본 작성에 주의 하 라는. 몇 년 동안, 스크립트의 줄거리를 다루는 게임 스크립트 업계에서 다 비 McDevitt 문자 설정 및 등 다양 한 경험 있다. 어쌔신의 신조: 혈통 및 그의 펜에서 모든 스크립트의 야생 동물 홈이 2 게임 작품. 외부에 직면...

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