2010 글로벌 게임 개발자 회의에서 "헤일로" 크리에이 티브 디렉터 조 스 테 이튼 Bungie의 다음 프로젝트 될 수 있다고 말했다 "영원히 거기 기다리고 당신의 세계에 대 한." 번 지 하는 슈팅 게임? "헤일로 10 년과 미래 전망" 라는 제목의 연설을 했다, 응답 질문 중 하나는 Bungie의 최신 개발에 대 한 게임을 했다, 그의 연설의 끝에 조 이튼 외국 미디어 Kotaku 기자 리 Alexand...
중국-유럽 경쟁의 전설 19, 비록 한 번 0 하지만 유럽 유명한 선수만 kolento 한 외관의 첫날: 뒤로 장면의 3 아직도 반영 인식에 대 한 새로운 게임의 부족 및 전술 허점의 연습. 중국-유럽의 첫 날 경기 파견 | 중국-유럽 경기 라이브 주소 경쟁 시스템의 출시 시기는 실제로 중국의 마지막 큰 경기는 골드 시리즈 2014 결승전 이후 그 후, 계획, 유일한 인터넷의 보급에 없는 대규모 대회 카페 경쟁 "Mullinjer" 또한 프로 선수를 어려운...
한국 엔터테인먼트와 미 덕 회사는 공식적으로 개발자 조 최대의 실크 로드 전설 인수. 7 월 2 일, 엔터테인먼트 및 미 덕 회사 서명 69.356 십억 원 (약 383 백만 원에 해당) 가격 수집 기쁨 최대 25.46% (1751604 주), 그리고 계약을 운영 하는 권리를 얻을. 조 최대의 인수의 결과로 엔터테인먼트 회사 이상의 180 개국에 해외 경험을 얻었다. 회사는 국내외에서 기쁨 맥스의 경험을 공유 함으로써 회사를 강화 하 고 네트워크 게임을 확장 하는 두 회사에 대 한 기대...
멀티 플레이어 온라인 (컴파일/마오) 스트리트 파이터 (파이터 IV)와 슈퍼 스트리트 파이터 4 (슈퍼 스트리트 파이터 IV) 요노 Yide의 프로듀서 최근 공개 그의 개인 microblog 작업 2 스트리트 파이터 4의 판매와 함께 결말에 왔다 새로운 의류와 소개 서는 되었습니다 게 넘겨 할 젊은 소년. 개발 팀 만들 수 결정 되는 새로운 프로젝트에 착수 했다. 무엇 인지 새로운 프로젝트, 게임 회사 추구 하고있다 약간 공개, 사람의 식욕을 거...
외국 언론 보도 따르면 마크 핑 Pincus, 설립자 및 최고 경영자의 소셜 게임 개발자 Zynga, Zynga는 33 백만의 월요일에 Zynga 게이머의 숫자에 비해 215 백만 활성 게이머 달, 당을 말한다. 월요일, Ping에에서 테크 중단 컨퍼런스에서 '는 말을 하지 않았다 이러한 게이머의 모든 페이 스 북, 하지만 페이스 북의 플랫폼에서 가장 큰 게임 개발자로 서이 었는 지...
클라우드 컴퓨팅, 어떤 사람들은 이것을 사용자의 PC 부하 용량을 줄이기 위해 네트워크 클라우드 서버 그룹을 통해 이지만 또한 어떤 사람들은이 보다는 더 많은 노드를 컴퓨터 가까이 사용자 PC 자원을 공유 하는 네트워크. 폼에 사용자 기반으로 원활한 네트워크 환경을 직면해 야 한다. "클라우드 서비스의 성장 인기에도 불구 하 고 페이스 북에 집착할 것 이다 그것의 자신의 IT 아키텍처 보다는 클라우드 서비스가 때문에," 조나단 이런, 조나단 이런 기술에 대 한 최근 페이스 북의 부통령 말한다.
최근, 외국 미디어 말했다 일본 SCE 2 "잡기 원숭이" 일련의 새로운 작품을 개발 하 고 또한, 하나는 "원숭이 잡는" 시리즈의 정통 지속의는 "캐치 원숭이 4", 두 번째는 또 다른 "원숭이 잡는" 새로운 작품. SCE-일본 "원숭이 잡기 2"와 "원숭이 2001 잡기" 개발 또한 이전 했습니다. 그것은 또한 원숭이 잡기에 대 한 새로운 정보 더 이번이 주말에 발표 될 예정 이다 예측. (편집기 장 싱) "원숭이 잡기"는 올해의 두 번째 절반에 새 지 저 귐 메시지를 시작할 준비가
더 많은 재생 네트워크 (리치 Congus) "월드 오브 워크래프트" 최신 정보 "홀로 코스트와 중생" 전임자의 영화 버전 오픈에서 최근 "재해 이브" 제 3의 단계를 업데이트 하는 서버를 테스트 합니다. 재앙의 직전에 황혼 포털 엘리트의 요소를 소환 하 여 주요 도시에 몰래 것입니다, 플레이어 이러한 요소, 침입을 방지 하기 위해 주요 도시를 작업할 수 있습니다 폭풍 도시를 목격 그리고 공격의 여파로 그리 파괴 하 고 재건, 부족 체제 과정을 중복 했다. 업데이트는 많은 버그의 함께 제공 하 고 사냥꾼의 애완 동물, 치 메이 수에 연결 된 새로운 기술을 발생 시키는 적의 범위에 대 한 두 번째 무시 당 6000...
7 월 1 일 최신 뉴스, "스타워즈 이브 (이브)," CCP의 개발자 최근에 발표 했다 뉴캐슬, 영국에서 그들의 새로운 스튜디오는 공식적으로 열었다. CCP 뉴캐슬 스튜디오 홈 호스팅 온라인 게임 먼지 514 위한 플랫폼 개발을 CCP 상하이 스튜디오와 함께 작동 합니다. 게임 별 전쟁 직전에 우주 배경을 공유 합니다. CCP은 아이슬란드에서 네트워크 게임 개발자, 우주 과학 소설 게임 "별 전쟁 전 밤"은 "월드 오브 워크래프트" 가장 인기 있는 게임을 제외 하 고 유럽 및 미국 시장. 현재 전세계 약 300000 활성 사용자가 있다. (장 흥) 편집...
7 월 1 일, 테트리스 아버지 알렉세이 Pajitnov 외국 게임 웹사이트와 인터뷰에서 공개 하는 멀티 플레이어 버전 "테트리스."의 개발은 알렉세이 Pajitnov 말했다는 인터뷰에서 "우리는 개발 10 년 이상 개발 된 테트리스의 멀티 버전." 내가 일하고 있거든요 게임 디자인에 따라. 나는 몇 시간 전에 개발이 완료 되는 것을 인정 해야 합니다. "알렉세이 Pajitnov 또한 즉 멀티 플레이어 버전의 Tetris," 현재 디자인 문제가 발생...
"전체 싶 었 어 요" 더 (컴파일/프리랜서) A 새 보고서 오늘 아침 서사시 게임의 불행 한 온라인 게임을 취득할 것 이다 예측 하는 비디오를 재생 합니다. 서사시 게임 전쟁 기계 시리즈의 원래 "구함" 게임 구조를 제공 하는 회사 중 하나는 개발자 이지만 자체 서사시 소문 반박 하지 않았다. "마크 (전 대통령)"모든 원하는", 게임을 사랑 하 고 여기에서 모두는, 그것을 사랑 한다" 고 말했다 바쁜 만드는 전쟁 기계 3 이제는 다 나 고...
6 월 28 일에 브라이언 Jarrard, Bungie 커뮤니티 관리자는 인터뷰에서 말했다 게임 웹사이트와 번 지 헤일로 4의 출시를 고려 하 고 4 세대 것 prequel 작품, 그리고 그 스토리 것 즉시 "헤일로 3", 일련의 문자 (마스터 상사)를 선도 주요 역할을 반환 합니다. 브라이언 Jarrard는 인터뷰에서 "먼 스타는 헤일로의 이야기에서 초기: 극동 스타"의 생산을 포함 하 여 생각 하기 전에 우리는 많은 새로운 개념의의 "헤일로 4", 낮은에서 사관에 대 한...
동영상 재생 (컴파일/drdarknight)이 올해의 PAX 쇼, NetherRealm 스튜디오, Sean Simiric (숀 Himmerick)의 프로듀서에에서 게 미디어 진짜 빠른 부흥 계획 (치명적 Kombat) 히트 하지만 초점은 이것에, 요점은이 인터뷰에서 선수의 광대 한 수 숀 무거운 메시지 공개: PSP2 빈 이야기 또는 추측 되지 않았습니다,이 기계는 수 "진짜 빨리 히트" 선호 하는 휴대용 플랫폼. 언론에 진실을 물었다...
6 월 29 일 최신 뉴스, 트위스트 픽셀 스튜디오 최근 그들은 반지 OL 개발자 터빈 회사 (터빈) 주님과 함께 온라인 게임을 위한 가정용 컴퓨터 플랫폼을 개발 하는 밝혔다. XBLA (몇 가지 아케이드 게임을 다운로드 하려면 Xbox Live 플랫폼에서 다운로드 서비스), 설립자 Splosion 사람 뉴스 웹사이트에 공개 하 고 모두에 게 하는 게임은 여전히 "비밀." "트위스트 픽셀 스튜디오 설명으로 게임"...
소니의 PS move의 최신 릴리스에 대 한 새로운 상업 광고에 (컴파일/적용) 비디오를 재생, 그들은 미 인형 (닌텐도 아바타) 도전. 물론 추측 필요가 없습니다, 그리고 당신은 알고 누가 이길 것입니다. 케빈 버틀러, 모든 전선에서 활성화 되는 소니 배우 보여주지 않았다, 대체 그 작은 외 롭. 외로운 남자는도는 대형된 미 발생 하 고 그는 성공적으로 PS 이동 사망. 그리고 Mii는 Wii의 공식의 닌텐도의 출시...
더 많은 플레이 네트워크 (컴파일/하강 Xuan)는 슈팅 게임 "전체 원"의 실시간 세계 개발에 의해 (모든 포인트 게시판, APB로), 6 월 29 일 북미 지역에서 올해 공식적인 작업 시작 하지만 2 개월, 공식 발표는 게임 중지 됩니다. 실시간 세계 (RW) 커뮤니티 관리자 어제 공식적으로 게임 작업에서 2 개월만의 "전체 싶 었 어 요", 곧 중단 발표 (6 월 29 일 북미 지역, 7 월 2 일 유럽). ...
더 많은 "C9" 및 전 NHN 게임 Jindazh 한국, Jing에 공식적으로의 명망을 개발 하는 네트워크 플레이 '도 핑 마을 진주 심 연 게임 개발 회사를 설정 하 고 등록을 완료. 그것은 또한 회사는 큰 작품 "검은 사막" 개발 소문이. 신비한 작품 "검은 사막" NHN Jindazh에 2003 년에 개발에서 되었다 "Rylol", "C9", "R2" 및 많은 다른 유명한 작품, "C9" 2009 년, 대통령 상, 그래픽, 역할, 톤을 포함 하는 대상에 한국 게임 등의 개발에 대 한 책임...
6 월 29-최신 뉴스, "전장:: 영웅" 개발자 주사위 게임의 출시의 첫 번째 주년을 기념 하기 위해 이번 주 한정 된 프로 모션 이벤트를 개최 한다. 플레이어는 웹사이트에 49tp-zjb7-nvtr-p8ae 코드를 입력 하 여 2 일 더블 XP (업그레이드 경험)와 부사장 포인트 (무기 살 돈)을 얻을 수 있습니다. 플레이어 또한 전투에서 그들의 에너지를 보충 하기 위해 25 혈액 병을 얻을 수 있습니다. 밖에 서 이런 게임 소품에서 플레이어 (의류, 이중... 구매 사용할 수 있습니다) 추가 20 %bf 포인트 수도 있습니다.
상하이 정신 네트워크 유한 회사 발표 오늘, 네트워크와 재키 찬 인터내셔널 그룹 코리아 (이 하 드래곤 국제 라고도 함)은 공동 개발 네트워크 게임 계약을 체결 했다. 게임 가칭 "J-프로젝트", 국제적으로 유명한 영화 배우 성 룡, 동양 신비, 대규모 대화형 전투, 다양 한 무술 움직임, 그리고 다른 것 들 중 에서도 독특한 게임 시스템의 이야기 배경 특징의 이미지에 따라 대형 MMORPG 게임 이라고 합니다. 세계 시장 직면 하기 위하여 동시에 개발 과정에서 게임 많은 게임 소재 상체에 있을 예정입니다...
EA 게임의 자회사 BioWare EA 2D 공동 발표는 현재, 온라인 게임 "드래곤 세기 전설" (드래곤 나이 전설)은 개발, 이것은 무료 온라인 게임에 대 한 페이스 북 기반 플랫폼, PC 싱글 게임 "드래곤에이 지" 추가 섹션 후 시리즈 2011 년 2 월에에서 공식적으로 판매에 사용할 수 있을 것으로 예상 된다. "드래곤 나이 전설" 대상 그룹으로 소셜 게이머에 대 한 설계 및 게임 일부 롤플레잉 전략 요소와 선수 협업 모델 요소를 추가할 것을 약속 드립니다. 게임...
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