원래 개발자 종료 "Mytheon" 베이징 스튜디오에 의해 개발

멀티 플레이 비디오 (다시 구성/콩 새끼) 미국 온라인 게임 개발 및 게시자 UTV 진정한 게임 발표 완전히 그것의 사내 스튜디오, 베이징에 의해 Mytheon의 개발에 대 한 책임 것을 공개 테스트 동안 수집 된 플레이어 피드백 게임 개발에 반영 될 것 이라고 말했다. "나는 기쁘게 베이징 개발 팀은 Mytheon의 개발에 전념 하 고 는" UTV, 사실 게임 대통령 말했다. 우리는 모든 개발 작업을 담당 하는 하 고 그들은 같은 콘텐츠로 아시아 사용자를 제공할 수 있을 것입니다. "베이징 개발 그룹 계획 20...

선수 서 지 서버 혼잡 "파이널 판타지 14" 등록 제한

멀티 플레이 네트워크 (컴파일러/린 Jie)는 현재 "파이널 판타지 14"의 공개 테스트 때문에 수 급증, 플레이어의 서버 압력 너무 크면, 스퀘어 Enix 말했다 선수의 수를 제어 하기 위해 선수 등록 및 활성화 코드를 제한 합니다. 어제는 "파이널 판타지 14," 공개 테스트의 첫날 서버에 선수의 큰 숫자 때문에 많이 발생 압력, 많은 선수 방문 매우 쉽게 카드 기계 하 고 오프 라인 후에 어려움을 방문 하는 게임에 반영 됩니다. 그리고 SE 게임 공식 네트워크에 또한 공개 테스트 기간 동안 그들은 또한 그래서 8 계정 관리 시스템에 업그레이드할 것 이다...

닌텐도 추수 감사절 1.5 백만 새로운 색상 DS 인기 호스트

추수 감사절의 동쪽 바람의 도움으로 로컬 네트워크 (컴파일/과학), 거 대 한 닌텐도 게임 1.5 백만 호스트 900000 DS 호스트와 600000 Wii 호스트를 포함 하 여 단지 7에 판매. 닌텐도 미국 하드웨어 판매를 추수 감사절 기간 동안 메인프레임 판매 급증 한다 인할 믿고 10000 이유가 있다. 11 월 21 일에서 27 일 기간 동안 닌텐도 내부 추정에의 하면 미국 (전체 DS 시리즈 포함) 900000 DS 호스트와 600000 Wii 호스트의 총 판매. 가장 인기 있는 중 하나는 마리오 주년 한정판 wi의 11 월 7 일 목록...

디자이너 계시 "Bioweapon"의 영화 버전에서 개발 했다.

켄 레빈, 게임 디자이너에 따르면 "Bioweapon"의 영화 버전은 풀 스윙에서 만들어지고 있다.  지난 달, 그것은 공식적으로 금융 위기로 인해 영화 제작자에 의해 촬영 되었다 전에 영화 죽은 이미는 보고 되었다. "나는 영화의 생산 계획 진행에서은 명확 하 게 있다," 고 말했다.  레빈은 라디오 인터뷰에서 말했다. "우리 영화의 정확한 내용에 대해 이야기 하 고 그것을 하 고 있습니다." "레빈 계속 보내는 도전 들에 대해 이야기"는 Bioweapon "큰 화면을...

플레이어에서 만든 애플 리 케이 션 애플 리 케이 션 아이폰에 스타크래프트 2 플레이

8 월 31 일, 스타크래프트 2는 아이폰을 사용 하 여 애플 리 케이 션 애플 리 케이 션의 개발자에서 최신 뉴스.  개발자 다니엘 Hellerman는 만들기에 있는 작은 프로젝트에 어제 발표 했다: 제어 아이폰 또는 ipad를 통해 스타크래프트 2 선수 수 애플 리 케이 션 애플 리 케이 션.  프로그램, 들릴지 모르지만 그것은 쓸모가 있을 수 때 스타크래프트 2의 LAN 온라인 기능, 속보에 오면 그것은 또한 게임의 모든 지침을 제어. 블리자드 아마 다음 달 밖으로 뛰어 하지 않습니다...

블리자드 리눅스 주니어 모집 집행 필요 편심 무게 기중 기

9 월 1 일 최신 뉴스, 블리자드 모집 리눅스 주니어 임원, 강한 사람들 요구. 스타크래프트, 워크래프트의 창조 자 그리고 눈보라의 동료와 함께 작업에 관심이 있습니까?  여기에 좋은 기회가입니다. 리더 크리스는 우리에 게 리눅스 주니어 임원, 운전 면허증 등 리눅스 전공, 일반 요구 사항 및 요구는 "당신은 올릴 수 있다 (것 이다) 적어도 30 파운드 무게의."를 모집 하고자 하는 메시지 "정상적인 미국 적어도 66 파운드의 무게. 같은 일을 하지 않는...

"용의 칼", 시안 링 Kunlun 이름 Coser 윤 순수 새로운 작품

"중국 무 협"에 모든 문자가 Cos 명성, 그리고 "순수 하 고, 아름 다운, 요정 정신"를 불리는 되었습니다 이름의 Coser 선 최근은 새로운 헌신. 기갑의 역할 Kunlun 경력 (여성)의 정신으로 대부분에 "용의 칼"입니다.  통지의 최근 새로운 작품에 선 윤 자매 찬양, 드레스에서 그림 원래 생산을 "특히 힘 드는" 복원 했다를 변 장, 없이 "하자 하룻밤 사이 몇 일 동안 작업 재단사 자매." Kunlun 법적 경로 (마법사/치료) 용의 칼 게임에서 가장 인기 있는 직종 중 하나입니다. 다시 루트, 다음 복구 실제 하나님...

"공포의 섬" 개발자 온라인 새 책 "Warface" 공개

이 네트워크 (컴파일/소 희) "섬 두려워" 개발자 크라이텍, 오늘 한국에에서 공식적으로 그것의 연구를 공개 하 고 개발 프레임 유형 그물 수영 "Warface". CryENGINE3 생산, 미래 군사 개발 배경으로는 "Warface"의 높은-품질 fps의 새로운 세대를 사용 하 여 인공 지능, 실제 발 파 및 선수 유치에 다른 개념을 소개 합니다.  개발자는 전문적인 영화 수준을 달성 하기 위해 게임 화면 효과 약속 합니다. "Warface" 그랜드 PvE 세계, 팀 협업 시스템, 그리고 다양 한 PvP 모델 추가. 한국 및 기타 아시아...

비바람 엔터테인먼트 설립자 주 Wilian 인터넷 16 년 및 4 회 창업

가끔 일어나 고 가끔 앉아, 가끔 내려다 보이는 창 성, 가끔 표 시가 데리 두 연기.  Zhu Wilian, 39 년 오래 된, 중간 높이, 어두운 얼굴 약간 우여곡절  16 년 전는 23-올해-오래 된, 먼저 중국에 있는 그 자신의 사업을 시작, 창업을도 아직도 이다.  2007 년 사업을 시작 하는 주 Wilian 4 시간 게임 회사 비바람 엔터테인먼트를 설정 합니다.  기자 본 주 Wilian, 전에 비바람 엔터테인먼트만 미국 달러 자금 조달의 2 라운드 완료 했습니다, 그리고 투자 측면 포함 운 벤처, 월 든 국제 및 기타 잘 알려진 기관. 역설적으로, Zhu Wilian 이전 했다 공개적으로 그...

토치 라이트 개발자 주장: 디아블로 3 와우를 따라잡을 것 이다

룬 문자 게임 CEO 맥스 쉐 퍼, 토치 라이트 제조 업체는 최근 자신의 견해와 블리자드와 디아블로 3에 대 한 기대에 대해 얘기.  그는 눈보라의 걸작을 기대 했다. 맥스 쉐 퍼 블리자드의 작품에 대 한 존중의 큰 거래, 라고 블리자드의 작품의 모든 조각을 슈퍼 서사시 게임의 출시의 마지막 순간까지 그들은 일하고 열심히 완벽 하 게 하 고 각 새 책 같은 그들의 이전 작품을 능가 하는 것을 목표로합니다 디아블로 3 "그것에 불구 하 고...

중국에 있는 식물 대 좀비 개발자: 가짜 제품에 직면

당신은 "식물 대 좀비,"를 재생 해야 합니다 그리고 당신이 돈을 지출 하지 해야 합니다.  이제 게임의 개발자-미국 국가 보물 오픈 게임 (PopCap 게임)이이 습관을 변경할 수 있도록 합니다. 바오 시애틀에서 10 년 전, 첫 번째 게임은 "보석 미로" (비 쥬얼 드)의 세계에서 인기가 나중. 독특한 방식의 판매 후 첫 플레이 결과로-고객 무료 온라인 데모 버전을 허용 하 고 다음 더 많은 레벨, 구매 지불 하 그들을 유치 하 전체 버전이 제품 성공의 진행 상황을 저장할 수 있습니다 하지만 또한 놓았다 독특한 판매 모델 바오 오픈 재단. ...

소니 디자이너 해독 PS 호스트 핸들 Ooxx 의미 뒤에

재생 비디오 (컴파일/윌 적용) 더 당신은 왜 소니는 기하학적 패턴으로 호스트 핸들에 키 이름을 알아?  Fami 잡지의 최신 호 인터뷰에서 그의 디자인 철학을 설명 했다 소니 플레이 스테이션 디자이너, 출판. "사실에서이 결정은 매우 어려운...", 허우 탱, 말했다 "같은 기간에 다른 게임 회사를 사용 하 여 영어 문자와 색상 다른 키 사이 구별, 쉽게 기억 하는 선수를 위한 더 간단한 디자인을 하겠습니다." 그래서 우리는 기하학적 패턴을 사용 하 여의 생각, 내가 4 패턴 그린: 삼각형, 동그라미...

Sohu 투어: 온라인 마케팅 악을 하지 않는 첫 번째 원칙을 깰 필요가

점심 시간, Sohu 투어 "샹그릴라" 회의실에서 특별 채용 팀에 그들을 위해, 신청 동안이 드문 휴식 시간입니다.  "글로벌 채용 프로젝트 마케팅 매니저", 이후 많은 후보 님 경쟁력 있는 마케팅 옵션을 논의 팀 회의실에서 하루의 대부분을 지출 했습니다. "각 제출 프로그램에 온다, 내가 그것은 좋은 또는 나쁜, 우리는 팀, 그룹을 결정할 수 있습니다 하지 어느 누구나 다양 한 마케팅 경험, 그리고 우리 비용 제어, 운용성 및 예상... 탐험의 효과에서 특별 세미나를 열고 다음

블리자드: 치명적인 어려움 증가 호스트 버전 디아블로 3

몇 일 전, 한국 서울 서울 팰리스 호텔에서 블리자드는 앞 기자 회견 Gstar2010 비디오 게임, 블리자드 책임자 동안 모임의 날 대답 질문을 기자.  블리자드는 블리자드 메인프레임 플랫폼 개발자 모집에 응답 했다. 이 전시 기간 동안 디아블로 3 90 경험 영역, 월드 오브 워크래프트 해야한다: 홍수 30 경험 영역 게임을 경험 하는 방문자를 위한 있을 것 이다.  그 중, "디아블로 3" Gstar2010 전시회 스페셜 에디션 게임 클라이언트는 영어 버전입니다. 동시에, 블리자드 주요 부스 지역 것입니다...

보름달 축제의 독점적인 "드래곤 밸리" 후속 개발 오늘 오픈

"용의 계곡" 공식 확인 2 장에서 8 월 26 일, 인스턴트에 발표 될 예정 이다, 3 지옥 개 둥지와 어두운 신사 또한 열 것 이다, 그리고 후속 게임 선수의 내용에 추가 됩니다 전에 매우 염려도 있습니다. 이 문제에는 "밸리 드래곤의," 메시지의 최전선에 파고 선수에 대 한 공식 독점 인터뷰, 작은 시리즈를 재생 하는 방법: a. PvP는 더 많은 재미와 경쟁 될 것입니다: PvP 캡틴 보호 모드는 곧 출시 될 예정 이다, 개통의이 모드는 더 공격적이 고 빠른, PvP의 리듬을 만들 것입니다 그리고 수 비 밸런스와 보기의 역할의 선장도 더 제안...

베스트 셀러 호스트에 북미 10 월 시장 통계 XBOX360

미국 게임 시장 NPD 10 월 통계, 전체 산업의 총 매출은 지난해 같은 기간에 비해 4% 떨어졌다.  게임 하드웨어, 게임 소프트웨어 및 액세서리 판매 1.07 십억 미국 달러, 지난해에 비해 1.11 십억을, 경우를 포함 하 여 전체 산업 연간 통계, 하드웨어 및 소프트웨어 11.07 십억 미국 달러, 올해 약 8%에 비해 판매 감소, 900 백만 미국 달러의 감소. 하드웨어 판매 26%, 이번 달 집에 기계 및 280 백만 미국 달러의 팜 기계 판매는 지난해 같은 기간, 381 백만 달러 떨어졌다. XB...

"다크 문 런던" 개발자 새로운 스튜디오 개발

BitFlip 게임 오늘 공식적으로 선포 되었다. 새로운 스튜디오 녀석 Somberg, 데이비드 Steinwedel, 및 있는 사람 Somberg와 데이비드 Steinwedel "2", "는 어두운 게이트의 런던," 곧 목록이의 생산에 참여 했다 Delaney Gillilan에 의해 만들어진  UFO 시리즈 주력 Seattl에에서 그들의 경력 "신화"로 시작 했다. "우리의 목표는 생성 하 고 판매 사람 쉽게...

본토 중국 시장 진출을 원하는 외국 소셜 네트워킹 게임

국내 대규모 온라인 게임의 2 분기 시장 성장 둔화, 하지만 소셜 네트워킹 게임의 추세는 매우 만족, 비록 게임 산업 발발 가리킨 후 다음 온라인 게임으로 볼입니다. 하자 몇 가지 관련 데이터를 보면 먼저, 발표에 따르면 중국 인터넷 네트워크 정보 센터 CNNIC는 "2010 중국 웹 게임 조사 보고서", 4 월 현재, 국내 웹 게임 사용자의 총 수 105 백만 도달 했습니다. 현재, 사회 클래스에서 웹 게임 105 백만 국내 웹 게임의 전체 크기의 거의 90%를 차지 하는 92.09 백만 도달 했습니다. 우리는 소셜 네트워킹에 대 한 하나, 그것에서 두 개의 메시지를 얻을 수 있습니다...

록 이와타: 더 많은 개발자에에서 관심이 3 DS DS 보다

A9VG에 따르면 닌텐도 대통령 바위 이와타 했다 제 3 자는 DS 보다는 3DS에 대해 더 우려 하고있다.  록 필드 그 고 자주 해외에 서 DS 보다 3DS의 개발에 대 한 외국에서 적어도, 개발자 들이 적극적으로 개발 계획에 대 한, 대기 및 참조와 부정적인 무관심 개발 (초기 DS에 대 한 언급) 보다 3DS의 처음 느꼈다. 예를 들어, EA, THQ, 캡 콤, 코나미, Activision, 두 걸릴 모든 유비 소프트 꺼내서...

동적 뷰 또는 중국 시장 "콜 오브 듀티" 온라인 게임 버전의 특별 한 개발

콜 오브 듀티: 블랙 작업, 판매 하 고 팬 들 기대 하 고 더 많은 때 보 다도, 경영진 희망을 능가 하는 "콜 오브 듀티: 모던 전쟁 2" 판매의 시작에 판매 레코드.  투자자는 미국 블리자드 회사에서 어제, 최고 재무 책임자 토마스 Tippl는 미래에 있을 것입니다 공개 회의에서 자원 내년 "콜 오브 듀티"의 생산에 투자 하는 개발의 많은 보다는 더 많은 두 개 또는 세 "콜 오브 듀티", 또는 심지어 중국 시장에 대 한 특별 한 네트워크 버전을 릴리스 것입니다. 블리자드의 ' 월드 오브 워크래프트 "과"스타 2 "는 블리자드와 비전의 합병 이후 성공 되었습니다.

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