"팻 부족" 개발자 MMORPG 신작 "Eloa"의 그것의 Q 버전 열

(컴파일/아오 안) 최근, NPIC 소프트 테니스 게임 "팻 부족" 개발자 버전을 발표 했다 그것의 q는 MMORPG의 새로운 "Eloa", 인기 있는 캠프 + 인종 분류를 사용 하 여 재생 하는 방법의 사본을 함께. 전국의 게임 "Eloa" 사용 하 여 굵게 싸울 쉽게 수 하 고 독특한 색 체 색, 밝은 색상 배치, 편안 하 고 활기찬 느낌으로 사람들에 게.  그리고 전투의 기술을 더 화려. 게임 메이커는 게임 쉽게 것입니다 그것을 싸움의 재미를 즐길 사람에 대 한 선언. 사용 하 여 간단한 키보드 + 마우스...

블리자드 최고 운영 책임자 있다 두 미스터리 프로젝트 개발

블리자드 카니발의 끝에, 블리자드 최고 운영 책임자 폴 Sams는 블리자드는 현재 개발 중인 두 개의 미스터리 프로젝트, 하나는 이전에 발표 "차세대 MMO" 온라인 게임 및 다른 이름 없는 게임을 했다.  "디아블로 3", 지난해 나온 서 블리자드 공개 개발 진행 상황의 절반 밖에 시장 여전히 시간이 없다. "월드 오브 워크래프트" 되었습니다 5 년 동안에, 세계 게임에서 선수들이 여전히 가장 이다. 블리자드는 여전히 발사 새로운 정보, 새로운 사용자의 개발에 주장 하기 시작 했다...

"콜 오브 듀티 블랙 액션" 선수 그들의 자신의 개인 서버를 구축할 수 있습니다.

멀티 플레이 네트워크 (컴파일러/drdarknight) 높은-프로필 촬영 게임 콜 오브 듀티: 블랙 작업 공식 서버 기능, 그러나 선수에 대해 설정 된 게임 아직도 독립 실행형 서버를 소유할 수 있지만 11 월에 시작 됩니다.  몇 일 전, 게임의 유통 참조 블리자드와 개발자 Treyarch Gameservers.com 게임의 독점 전용 서버 공급자를 있을 것입니다 발표 했다. Gameservers의 예약 페이지, 임대 순위 서버의 가격은 14.95 달러/월, 일 것 이다...

간단한 3D 개발 엔진 설치 기록 35 백만 시간

해외 언론에 따르면 보고서, 3D 게임 개발 엔진 화합 웹 플레이어 설치 횟수는 35 백만의 기록에 도달 했습니다. 엔진의 개발자, 미국의 단일 기술에서에서 성장 했다 13000 250000 올해 때 그것은 단지 작년 출범. 통합 웹 플레이어 소프트웨어 개발자를 통합된 플랫폼에서 3D 게임 개발을 브라우저에서 실시간 빌드 효과 볼 수 있습니다. 이 엔진의 가장 큰 기능은 일반 비 직업적인 전문가 에너지와 전문적인 디자인에 또한 생성할 수 있습니다...

"영혼" 왼쪽 긴 경기 시간 때문에 남부 꿈의 궁전의 아버지

그것은 보고 하는 반 다이 Namco 분리에서 너무 아버지가 오의 "영혼". 또한 개발 된 네트워크 게임 "조각 영혼", p s 2 게임 판매 2004는, 독특한 게임 성과 풍부한 게임 음악을 통해 얻는 많은 인기 시리즈 게임, 걸작의 하나 반 다이 Namco 되고있다.  "영혼" 시리즈에서가 오 3이 작품의 개발에 너무 참여 하고있다. 떠날에 대 한 이유로,가 오 11, 반 다이 남코 작품에 말했다만 4 게임 개발. 어떤 사람, 아무리 같은 일...

악성 코드 감염 한국 웹사이트 네트워크 확산 훔치는 게임 계정

어제, 한국 바이러스 백신 소프트웨어 회사 안 철수 연구소의 도난 게임 계정 악성 코드의 감염 대한민국 웹사이트의 대부분과 같은 코드를 다른 컴퓨터 네트워크를 통해 확산 될 수 있습니다 발표 했다. 관련된 악성 코드는 "yahoo.js" 악성 스크립트를 통해 전파 됩니다.  때 컴퓨터 로그온 웹 사이트 "yahoo.js" 스크립트에 감염, 스크립트는 "S.exe" 파일 Windows 시스템 취약점을 통해 사용자의 컴퓨터에 이식 됩니다. "S.exe" 파일이 자동으로 실행 하 고 생성 하는 "c: / windows/system32" 폴더...

그랜드 600 백만 위안 수집 "드래곤 밸리" 대한민국 개발자

멀티 플레이 합성 (개편/한 Yanzi) 9 월 8 일 최신 뉴스, 그것은 보고 국내 샨 다 게임 및 "드래곤 밸리" 개발자 한국 아이덴티티 게임 95 백만 달러 (약 600 백만 원) 계약 도달 했습니다 후자 구매. 샨 다의 입찰 아이덴티티 게임에 대 한 전설적인 개발자, 한국 토즈 소프트의 2004 인수 가격 보다 높다 (토즈 구입 가격: USD 91.65 백만). 따라서, 업계 믿는 아이덴티티 조지아의 그랜드 인수...

3에 대 한 간략 한 분석 주요 게임 안티 크래킹 방법 소니 무 자 비 한 뜨거운 된 모든 소프트

(컴파일/윌 적용) 비디오 더 재생 닌텐도 사용자 카드를 굽기 및 해킹 프로그램 치고 지난 2 일 동안 DSI 및 닌텐도 대 한 최신 펌웨어 업데이 트를 발표 했다.  DSI: V1.4.1 펌웨어 업그레이드를 제공 하는 호스트의 일본, 미국, 유럽 버전, V1.4.2C DSI 펌웨어 업그레이드를 제공 합니다. 효과: DSi에서 실행할 수 있는 가장 주류 레코딩 카드 차단, Acekard 2i, SuperCard DSONE/SDHC, M3i 제로, 아이 플레이어, DSTTi, R4i 등...

무료 전송 새로운 오픈 부분 서버 역할 생성 종료

9 월 9 일 뉴스: NetEase는 공식적으로 9 일 전국 서비스를 개설 하 고, "세계의 워크 래 프 트:: 분노의 리치 킹" 전송 서비스를 무료로. 이 전송 포함 19 서버, 선수 방향 전송 의류 수행 무료 수 있습니다.  그리고 공식 웹사이트는 또한 최근 만들려고, 압력의 개통 후 사람들의 수를 줄이기 위해 일부 서버의 새로운 역할을 제한 하기 시작 했다. 공식 웹사이트: 존경 플레이어: 월드 오브 워크래프트의 개통 이후: 리치 왕의 분노, 선수들의 열정은 크게, 격려 그리고 많은 서버 번성 장면을 보여주고 있다. 일부 서버 큐 상황을 완화 하기 위해 더 나은 게이밍 경험을 제공 하기 위해 우리는 신중 하 게...

EA 대통령이 말한다 "NBA 엘리트 11" 부족 한 개발으로 인해 중단 시간

이 네트워크 (컴파일/마오) 아트 전기 스포츠 (스포츠) 새 책 "NBA 엘리트 11" 아트 포인트도 생각 (NBA 엘리트 11) 발표 취소 최근, 아트 최고 경영자 존 Riccitiello 기술적인 문제 이외에 취소에 대 한 이유를 지적, "  한계 시장 경쟁에서 에이스 시리즈의 취소에 대 한 중요 한 이유 이기도합니다. Riccitiello 예술 개발자는 작업을 완료 하는 데 충분 한 시간을 필요가 없습니다 하 고 서둘러, 만약 그것은 단지가 품질 이어질 것입니다 지적 했다. 그는...

"하프 라이프" 개발자는 1 년 이내에 있을 것입니다 3 큰 놀라움 보장

밸브는 속임수, Diaoren 식욕, 말 년에 나타납니다 놀랄 일 3 다시 시작 했다. 밸브의 장남 동생 게 이브 뉴 웰, 최근 언론에 선언: "내가 말씀 드릴 수 있습니다 우리 모두 놀랄 것입니다 뭔가 하 고 있다." 이런이 종류의 일을 멈추지 않을 것입니다. 때문에 이제는 좋은 웃음을가지고...  사람들은 다시 흔들었다 될 것입니다. "적어도 앞으로 12 개월에 대 한 준비 했습니다 3 꽤 큰 놀라움. "무엇 인지 정확 하 게는 놀람, 당신은 정말 그 기대 우리에 게"? 하지만 기억 하기 전에 6 월 e 3는 "절반..."

Atlus 합병 새 책 달의 끝에 발표 하는 원래 프로젝트 개발에 영향을 주지 않습니다.

더 많은 플레이 네트워크 (컴파일러/웬디) 지난 주, 인덱스 홀딩스 지주 회사 합병, 인덱스 및 두 회사 회사, 새로운 인덱스 지주 회사로 해산 될 것 이다 Atlus 흡수 합병 게임 제작 회사, Atlus 사의 전후 일본의 보드에서 발표 했다.  인덱스 홀딩스 발표 Atlus의 브랜드를 계속 작동 합니다 및 개발 중인 Atlus 프로젝트 영향을 받지 않을 것입니다, 하지만, 회사의 미래를 포위 하는 많은 질문은 대답 없 남아 있다. Atlus 아름다움...

Se 글로벌 전략 가치 길드의 웹사이트에 "파이널 판타지 14"에 대 한 이야기

올해의 Pax 게임 쇼 특히 시장, 거 대 한 전시 홀, 키 큰 백색 문, 파이널 판타지 14 있도록 선수 파이널 판타지 게임 장면에 노출 될 것으로 예상 된다.  스퀘어-enix Yasu 쿠로사와 Sage Sundi Pax 게임 쇼를 통해 파이널 판타지 14 글로벌 전략에 대 한 이야기. 글로벌 버전 파이널 판타지 14의 여러 지역, 그리고 씨 야의 임무를 커버 것 씨 Sundi 북미 회사 피드백 일본으로 돌아오게 했다. 불행 하 게도, 시간 제한 게임 작업 측면 때문에 그들은 매우 많은 이야기...

메인프레임 시장 전쟁 뜨거운 소니 Psmove 판매 4.1 백만

외국 언론 보도 따르면 소니 엔터테인먼트는 최근 주장의 모션 컨트롤러 플레이 스테이션 이동 누적 IPO에서 감지 판매 4.1 백만 단위 도달 했습니다. 발표 때 마이크로소프트의 보다 느리게, 바로 어제, 마이크로소프트의 Kinect 주변 신체 주변 시간의 짧은 기간에 2.5 백만 판매를 초과 했다 높은-프로필 발표를 발표 했다. 동시에, 닌텐도 발표는 DS와 wii과 판매 휴식 600000 900000 각각.  소니는 Psmove 판매는 휴가 후 상승 계속할 것 이라고 말했다. 하지만 일반 뷰는 또한 신체 감각 컨트롤러, 소니...

식물 대 좀비 개발자: 페이스 북 시대의 끝 시작

PopCap 게임 혁신 사무실 제이슨 Kapalka 주장 얼굴도 서 게임의 급속 한 성장 끝 자 락 될 수 있습니다. Gamesindustry.biz와의 인터뷰에서 그는 말했다: "당신이 보고 해야 합니다 회사에서 직원의 많은 작업, 변화 그리고 모두가 보고 돈 돈 하 고이 새로운 회사의 갑작스런 출현." "그것은 종말의 시작 되는 신호를 점프의 많은 캐주얼 게임에서 모바일 게임의 시대에서 일어났다." 작품으로는 아무 상관이, 우리는 단지 새로운 혁신을 볼...

마 온라인 개발자 중국 독립적인 지역 사회 새로운 공

최근, 대 마는 새로운 온라인 (bbs.maqiu.cn,이 플래시 개발자의 광대 한 숫자에 대 한 좋은 소식은 의심할 여 지 없이의 중국 독립적인 지역 사회 개발에서 볼 게임. 그것은 최신 및 가장 권위 있는 볼 대회 정보, 엄마 공 개발자 포럼에는 전문 직원과 개발자 얼굴, 개발자의 질문에 대답을 이해.  게임 개발자가 편리 하 고 사용 하기 쉬운 통신 플랫폼을 제공 하는 리얼. 화이트 라인 포럼 인터페이스의 더 편안한 인터페이스 스타일 더 편안 하 고 밝은 통신 환경 개발자를 제공합니다. 3 큰 접시, 15 영역, 개발자에 게 결정...

"길드워 2" 휴대 전화 버전 사용할 수 있는 휴대 전화 PC 로그인 계정 개발

인원에 대 한 비디오 (컴파일/가)이 데모 데모에 재생, 모두의 가장 눈부신 ipads 스마트폰을 위한 "길드워 2" (길드 Wars2) 응용 프로그램. "길드워 2" 스트레칭 경험 팀은 현재 스마트폰과 ipads를 위한 애플 리 케이 션 개발.  때 플레이어는 인터넷 서핑, 주머니에 mobile phone 또는 ipad를 가방에서 꺼내 선수만 요구 하는 컴퓨터를 사용할 수 게임 투어를 계속할 수 있습니다. 응용 프로그램은 아직 개발 및 팀이 응용이 프로그램에 대 한 다음과 같은 작업을 추가 하는 것입니다...

"동화 나라 전설 2" 무거운 Seihan 첫 번째 테스트 자주 나타납니다 서버 문제

8 월 31 일, "동화의 나라 전설 2" 접시 만들기 테스트 후 서버 자주 문제가 발생, 선수 했다 항의. "동화 나라 전설 2" 격판덮개, 첫 번째 베타 버전에서 처음으로 거기 하지 수 있다 현상 업데이트, 서버 때문에 두 번째 및 세 일 게임 방문을 발생 하는 문제 되었다 매우 불안정. 세 번째 플러스 베타에 참여 하는 플레이어를 용납 하지 않을 수 있도록 자주 서버 유지 보수로 인해 하루.  그것은이 베타 서버를 사용 하 여 약 5000 플레이어를 수용할 수 있는 보고. 현재, "동화의 나라 전설 2" 공식 웹사이트 포럼 없습니다 20000을 알리는 선수에 착륙 수 있습니다...

재앙 선전 웹사이트 잠금 해제 40% 콘텐츠 추가 두 테마 음악

최신 뉴스, 거 대 한 홍보 웹사이트를 발사 하는 격변의 출시에 블리자드 엔터테인먼트 (대 격변 공식 웹사이트 >>>) 40%를 업데이트, 추가 2 테마 음악. 홍수 웹사이트는 새로운 콘텐츠, 잠금을 해제 하 고 신속 하 게 그것의 나머지를 참조 하려면 가입할 수 있습니다 모든 이벤트. 부족 측면: 전쟁 (전쟁 드럼) 빨간 먼지, 불모의 땅에 드럼.  그들은 드럼의 영광을 회복 하기 함께, 실행 합니다. 페더레이션 쪽: 무기 (...) 전화.

THQ 재정 악화 "는 미국 프로 레슬링 연합" 개발 취소

THQ 한국 지사 닫힙니다.  THQ 코리아는 단일 독립 실행형 게임 공급 업체의 온라인 게임 산업에 천천히 확장 시작 하지만 결국 문을 직면에서 비록 2003 년에, 그것의 처음부터 분기. 대한민국 업계 소식통에 따르면 THQ 한국 지사는 공식적으로 올해 12 월 말에 종료 계획 이다. 같은 시간, 그리고 한국 현기증에 게임 회사는 "미국 프로 레슬링 리그 Ol" 개발 개발도 취소 됩니다.  다음 독립 실행형 판매를 계속 되지 것입니다 및 한국에서 게임은 알 수 없습니다. 그것은 THQ 한국 지사 폐쇄에 대 한 주요 이유는 보고...

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