블리자드는 워크래프트 여전히 재원으로 간주 하는 새로운 온라인 게임을 발표 한다

(컴파일/스카이 화이트)는 "월드 오브 워크래프트" "인터넷의 시대", 넘어 전체 소위에 의해 부과 하는 있지만 이미 더 및 더 시장 또는 그들의 자신의 자랑, 또는 다른 사람에 하지만 그것은 분명 그 블리자드 여전히 생각 "와우" 개발 시대 게임 경쟁의 강도. 지난 주 블리자드 카니발에서 유명 해외 게임 미디어 gametrailers와 인터뷰에서 마이클 Morhaime, 블리자드의 대통령 말했다: "우리는 지금 개발 시대의 기준을 완전히 이다 생각 하는 다른 온라인 게임." 이 새로운 게임...

GDC 컨퍼런스: 개발자는 무엇에 대 한 지불 하는 선수를 상기 해야

금요일, 플레이어, 통신을 유지 하 고 게임의 성공적인 경험을 향상의 보존의 작업 후 그들의 게임을 공유 하는 MMO 연구 및 개발 전문가의 훌륭한 제조 업체의 게임 개발자 회의. 로린 슨, SOE 연구 및 개발, "더 깊은 이해와 플레이어, 친숙 한 선수에 대 한 보고에서 전환"의 전무 이사 말했다 "게임은 아직도 발전의 과정의 부분 이다" 하지만 그것은 선수를 활성 유지 하는 기술. "이해 하 고 핵심 선수 확보는 귀하의 브랜드의 본질 그것은 매우 중요 한, "제인.

소니 PSP 소프트웨어 개발 도구를 단종된 되지 것입니다 또는 PSP2?

소니는 PSP 소프트웨어를 개발 하는 데 필요한 소프트웨어 개발 도구를 판매 중지 됩니다. 해외 언론에 따르면 MCV 보고 11 월 15 일부 터 소니의 PSP 소프트웨어 개발 도구를 일시 중단 하기 시작 했다.  새로운 작품 뿐만 아니라 판매 후 PSP 소프트웨어 개발 도구 개발 되 고 개발을 계속할 수 있습니다, 그것은 다른 새로운 작품을 만들기 어렵다. 소니 소스 말 회사의 소프트웨어 개발 툴을 업그레이드 하 고 현재.  새로운 개발 도구를 사용할 수 되기 전에 나머지 개발 도구를 빌릴 수 있습니다. 새로운 개발 도구는 기존 PSP 소프트웨어 개발 도구 업그레이드 버전, 또는 다음 세대 게임 기계 PSP2...

미야모토는 마리오 디자인을 발표 했다 내부자 거의 되었다 영혼 Dou 루 오의 구름

(컴파일/적용) 보고서에 따르면 해외 미디어, 닌텐도 전설적인 디자이너 미야모토 최근 인터뷰 공개 몇 25 년 전 때 알 수 없는 내부를 많이 만들려고 마리오의 이미지. "원래 디자인, 총알의 실행을 제어 하는 키에서 B 키 스 프린트, 크로스 키 제어 점프 제어 합니다." 미야모토 회상, "나는 적을 죽 일 구름에서 점프 마리오의 비슷한 생각 했지만 결국 우리 것을 깨달았다, 양동이 다 그래서 우리는 지상에 무대를 설정 하 고 미래 화력에 글머리 기호를 변경." "또한 우리가 하 고 싶습니다... 마리오의 강조

전설적인 중국 괴짜 옹호 수정된 호스트의 무죄

(컴파일/적용) 해외 미디어에 따라 보고, 별명 "하면" 중국 디자이너 앤드류 황 유명한 괴짜, 법정에 증인으로 "불법 수정된 XB360" 비난 남자에 대 한 표시를 약속 했다. 앤드류 후 앙 되었다 2002 년에, 유명한 그가 개척 세계의 수정 된 칩의 Xbox 메인프레임 균열을 먼저 철거 기계 설치이 칩으로, 플레이어를 실행할 수 있습니다 Xbox 호스트 소프트웨어 및 불법 복제 게임. 다음 2003 년에 앤드류 황 책을 썼다...

선수 초점: 워크 래 프 트 씰 게이트 GM 허점 설명

모두 월드 오브 워크래프트 재개, 모든 논쟁 진정, netease 조금 준비 수 있도록 점점 더 많은 것을 기대 하지 않았다 하지만 또한 더 참을성이 선수의 대부분을 하자로 돌아갈 것 이라고 생각 합니다. 게임, 봉인, 선수의 수를 잡기 위해 게임 회사 제공 하지 않습니다 이유. 그것은 국내 게임 환경 평범한 것 같다.  적어도 2010 년 3 월 24 일, 20시 NetEase 회사 그렇게 생각합니다. 만약 봉인가? 고객 서비스 전화? 불만? 만약이 모든 이루어집니다? 대부분의 선수는 침묵 하거나 연습 수, 다시 선택할 것 이다...

새로운 게임 "Eloa"의 "팻 부족" 개발자 Q 버전

(컴파일/아오 안) 최근, NPIC 소프트 테니스 게임 "팻 부족" 개발자 버전을 발표 했다 그것의 q는 MMORPG의 새로운 "Eloa", 인기 있는 캠프 + 인종 분류를 사용 하 여 재생 하는 방법의 사본을 함께. 전국의 게임 "Eloa" 사용 하 여 굵게 싸울 쉽게 수 하 고 독특한 색 체 색, 밝은 색상 배치, 편안 하 고 활기찬 느낌으로 사람들에 게.  그리고 전투의 기술을 더 화려. 게임 메이커는 게임 쉽게 것입니다 그것을 싸움의 재미를 즐길 사람에 대 한 선언. 사용 하 여 간단한 키보드 + 마우스...

그의 아들과 아빠 게임 플레이 국립 복권

Appl Borns 컴퓨터 주위에 앉아서 그는 개발 했다 작은 게임 테스트. 아들이 온라인 게임 집착. 아버지는 그의 아들의 "게임 중독" 밖으로 두지 수, 그는 그의 아들, 게임 탐구 게임 뒤에 있는 것을 시작 했다.  이 펌 블, 명성을 재생---국가에서 게임 개발 대회 수상.  플레이 게임 다시 국가 상을 어제 오후, 장베이 구 Yanghe 정원 얏-킹 건물, Appl 가족 함께 연주하는 새로운 게임 "현혹 포인트 어." 그의 개발 컴퓨터에 앉아 있다 이 게임은 국제 유명 소프트웨어 회사 어도비 참석 38-년-오래 된 APPL...

워크 래 프 트 플랫폼 서비스 발표 일시 부하 제한 새 계정 서버 만들기

워크 래 프 트 플랫폼 서비스 발표 일시 중단 새 계정을 7 월 7 아침 뉴스, 대만 "세계의 워크 래 프 트" (이 하 "워크래프트" 라고도 함) 생성 연산자 Chivandi의 공식 홈페이지 (http://www.wowtaiwan.com.tw/)에 어제 발행, 통지 서버 수의 일부는 상한에 닫기 때문에  공식 웹사이트는 유지 보수 7 월 7 일 후 새로운 계정 생성을 일시 중단 합니다. 본토 "워크래프트" 6 월 7 일 0 시 공식적으로 폐쇄, 지금까지 1 개월 동안 서비스 중지. 그것은 7 월 1 일 관련 공무원의 게임 승인에 대 한 책임 부서 말했다 보고 현재 게임...

이순신 일 광고 리그 허우: 웹 게임 주요 웹 마 스 터 수입 될 것 이다

이순신 Tian 광고 제휴 일반 관리자 허우 5 월 17 아침 뉴스, 2009 제 4 회 인터넷 웹마스터 베이징 장성 호텔에서 개최. 이 세션의 주제는 "성장을 위해" 이다.  이 날 광고 연맹 제너럴 매니저 Sina 기술 인터뷰를 수락 하는 사이트에서 허우, 웹 게임 주요 웹 마 스 터 수입 될 것 이다 이라고 말했다. 다음은 인터뷰 기록: 시 나 기술: 당신은 시 나 네티즌, 모두 좋은! 우리는이 2009 웹 마 스 터 회의 사이트, 우리는 시 나의 인터뷰를 받아 허우 광고 제휴의 날에 하시기 바랍니다.  안녕하세요, 네티즌에 게 인사를 먼저! 허우...

그랜드 테프트 오토 개발자 부족 강한 플레이 게임 2 분기 10.1 백만 달러

5 월 27 일 뉴스, "그랜드 테프트 오토 4" 게임 목록 (2008) 년을 센 세이 션을 일으킬 것입니다, 게임 소프트웨어 개발 회사에 긴 붉은의 판매-(4 월 30 일의 끝)이 올해 2 분기 하지만, 좋은 수입 twointeractivesoftwareinc.  회사의 매출 작년 수입 손실 보다는 더 적은 이었다. 외국 언론에 따르면 지난해 수입의 결과와 보고서, 테이크 2 공용 데이터 지적 2 분기 순 손실 상당 10.1 백만 미국 달러 또는 주당 13 센트 같음 비교에 98.2 백만 미국 달러 또는 주당...

마 공 플래시 게임을 개발 하 여 200000 연간 급여 수 상자 유인

최근, 첫 번째 "마 공 플래시 게임 개발 콘테스트" 캠퍼스 그룹 특별 상 결과 발표-인기 플래시 게임 "좀비 Dao 긴" 200000 연간 특별 상을 수 상했다. 인민, 상하이 교통 대학에서 박사 학위를 후보는 2008 년에 www.mochimedia.com에 게 연락 했 고 마 공에 대 한 오픈 플랫폼 모델 때문에 플래시 게임을 개발 하기 시작 했다. 그는 플래시 게임 개발은 매우 편리 하 게 믿고, 수 게임 매니아의 꿈, 만들...

비디오 게임 웹사이트 실패 10 큰 레슨의 설립자

1.5 전, 난 인터넷 비디오 게임 웹사이트 공동 설립자 (Dev 잔소리), Davinaige PlayCafe, 시작과 함께 우리는 모두가 복잡 하 고 고도의 대화형 게임 쇼를 위해서 야심. 플레이어 우리의 프로그램을 볼 수 있습니다 질문에 대답, 승리 보너스, 팀, 건물 실시간으로 채팅 하 고 그들의 자신의 게임을 실행 하는 것은 거 대 한 프로젝트, 선수 참여-의 높은 수준에도 불구 하 고 평균 사용자 경기 당 87 분 쇼를 볼 수 및 사용자의 40%-일주일에 그것 되짚어 됩니다 하지만 사용자 크기는 여전히 작은. 우리는 눈만 작동을 다시 시작할 수 있습니다...

EA의 아이폰 버전 되겠습니다 "속도 위한 필요: 완벽 한" 게임

베이징 시간 6 이른 아침 뉴스, 외국 언론 보도 따르면, EA의 아이폰과 아이팟 터치 버전을 발표 했다 "속도 위한 필요: 완벽 한" 게임 (니드 포 스피드 언더 커버), $10의 가격. 게임의 출시는 아이폰과 아이팟 터치, 방문 시작 하 고 사용자가 조작 하는 세계에서 가장 높은-성능 자동차 게임의 포 르 쉐 카레 라 GT, 람보르기니 갈라도 (Lambor...) 20 수 있도록 "필요한 속도", 경주 하는 베스트 셀러의 출시를 게임,으로 표시 합니다.

비디오 게임 웹사이트의 설립자 10 큰 실패 수업 종료

소개: 마크 Goldenson, 인터넷 비디오 게임 웹사이트 PlayCafe의 창시자 마크 Goldenson 사업을 시작 하는 그의 실패의 10 수업에 대 한 요약을 썼다. 다음은 기사의 주요 내용: 1.5 전, 내가 공동 설립 인터넷 비디오 게임 웹사이트 공동 창립자 데이비드 Naigue (Dev 잔소리) PlayCafe, 그리고 우리는 모두가 복잡 하 고 고도의 대화형 게임 쇼를 위해서 야심. 플레이어, 우리의 프로그램을 볼 수 있습니다 질문에 대답, 보너스 승리, 팀 、 건설...

유비 소프트는 페르시아의 왕자, 재난 영화 같은 분위기의 공상 버전을 개발 했습니다.

유비 소프트는 p s 2와 Xbox 플랫폼에 현대 "페르시아의 왕자"를 개발 했다 하지만 계획 된 불행 한 유산에서 종료 비디오 재생 (컴파일/drdarknight) 유비 소프트의 전 직원 미디어 인터뷰에서 말했다. "(유비) 개발을 기대 했던는"... "Deusex:humanrevolution의 지금 인기 있는이 올해, 인간의 혁명 (E3)의 아트 디렉터 조나단 Jacochis는 인터뷰에서 말했다.

"개시" 감독을 밝혔다 임시 개발의 게임 버전의 릴리스

놀란, "개시", 현재 매우 뜨거운 영화의 감독 게임 버전을 발사 가능성이 높습니다. 그는 인터뷰에서 미국 기관에 정보 공개 잡지 다양 한 영화. "우리는 현재 만들려고 게임 경험을가지고 게이머에 게는 영화에서 사용할 수 있는이 영화에," 라고 말합니다. "하지만 게임 밖으로 나오는 전에 잠시 있을 것 처럼 보이는," 놀란 말했다: "이제 우리 그냥이...

"속도 위한 필요: 열 추적" 곧 개발 완료를 발표 했다

기준 게임 스튜디오의 재생 "속도 위한 필요: 열 추적" 프로듀서 크레이그 설리반 Weibo 통해 좋은 소식 공유. "게임은 거의 다 끝," 고 말했다. 이동 런던이 오후 내일 게임 회의 참석 합니다. 새로운 발표는 이번 주 발표 된다. 하지만 그는 소위 새로운 발표는 공개 하지 않았다.  어쩌면 그것은 게임은 공식적으로 개발, 어쩌면 그것은 발표는 새로운 게임 관련 기능, 어쩌면 뭔가 다른 세상을 말하고. "속도 위한 필요: 열 추적" 11 월에 있을 것입니다...

전쟁 기계 메이커는 완벽 하 게 원하는 개발자를 취득에 관심이 있다.

"전쟁 기계"를 재생 하는 사람 "모든 원하는"에 관심이? BBC에 따르면 서사시 게임 정확한 뉴스 들은 비록 실시간 세계의 "전체 싶 었 어 요" 온라인 게임, 인수에 큰 관심을 보이고 있다.  실시간 세계 어제 갑자기 발표 한 충격에는 게임 세계 뉴스---"전체 싶 었 어 요" 오늘날의 닫기 작업. 서사시 게임 문제에 대 한 논평을 거부 했다. 그리고 서사시의 공식 대변인 다 나 소...

웹 창세기 새겨진? 중국 웹사이트와 조용히 온라인 포럼

"창세기 네트워크 (약어: UO)" 지금은 13 년, 다양 한 이유로 입국 하 공식적인 방법으로 실패에 대 한 획기적인 걸작이 국내 UO 팬 들의 큰 후회를 게시 되었습니다.  최근에, 기자 발견 "UO 중국 공식 웹사이트" 웹 사이트의 온라인 조용히 뿐만 아니라는 토론, 게이머에 대 한 포럼을 제공 하는 국가의 공식 버전에서 "UO" 또는 올 것 이다. EA의 자회사에 의해 "UO"는 1997 년에 원래 시작 네트워크 게임, 그것은 획기적인와 세계의 첫 번째 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임,...

총 페이지 수: 64 1 .... 6 7 8 9 10 .... 64 Go to: 이동

연락처

이 페이지의 내용은 인터넷에서 가져온 것이므로 Alibaba Cloud의 공식 의견이 아닙니다.이 페이지에서 언급 된 제품 및 서비스는 Alibaba Cloud와는 관련이 없으므로이 페이지의 내용이 골칫거리 인 경우 저희에게 알려주십시오. 우리는 5 일 근무일 이내에 이메일을 처리 할 것입니다.

커뮤니티에서 표절 사례를 발견한 경우 info-contact@alibabacloud.com 으로 관련 증거를 첨부하여 이메일을 보내주시기 바랍니다. 당사 직원이 영업일 기준 5일 내에 연락 드리도록 하겠습니다.

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.