或許在今年我們將經歷2015「主機遊戲元年

來源:互聯網
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關鍵字 手機遊戲 互聯網遊戲 遊戲主機

今年2月,國家新聞出版廣電總局公開了一批主機遊戲,包括PS4以及Xbox One 在經歷了2013「手機遊戲元年」之後,或許在今年我們又將經歷2015「主機遊戲元年」。

主機遊戲曾在上世紀80年代創造了遊戲產業的第一個黃金時代,並孕育了一批知名廠牌,像任天堂、索尼、EA等國外大廠一直都是發展遊戲產業的骨幹力量。 遺憾的是主機遊戲在我國受限於輿論和政策的影響,在經過上世紀90年代短暫的輝煌之後就迅速沉淪。 直到去年上海自貿區正式掛牌成立,相關部門的政策發生了變化,中國的主機遊戲產業才一定意義上迎來了重新起航的機會。

就在今年2月,國家新聞出版廣電總局在其官方網站上公開了一批主機遊戲的審批資訊,包括PS4《真三國無雙7:猛將傳完全版》、《最終幻想X/X-2》以及Xbox One獨佔作品《型可塑》、《水果忍者:體感版2》 等9款大作均已通過廣電總局的審查。

之前坊間傳聞索尼的PS4因遊戲審批不順利而被迫延期發售,而在去年9月發售的國行版Xbox One也因大作數量過少而陷入苦戰,如今好消息不斷傳出,兩大海外主機巨頭手裡也有了足夠的彈藥,接下來勢必將發起一波猛烈的攻勢。

可以說,2015年將成為中國主機遊戲的元年。 那麼現在問題就來了,兩大巨頭正式入華,誰將受益呢?

首先就是玩家。

在玩家的支援之下,中國主機遊戲有過短暫的輝煌時期,即便是現在,在以上海、北京為首的大型城市里依然有為數不少的主機玩家。 只是長久以來他們只能購買海外版的主機和遊戲,不僅享受不到質保和售後服務,在使用如PSN等網路服務時也會遇到很多麻煩。

隨著國行版主機的推出、遊戲的豐富,未來中國玩家將享受到更多當地語系化遊戲和索尼等公司提供的優質服務,享受更多附加價值,這在「水貨時期」是無法想像的。 玩家將真正進入屬於自己的主機時代。

主機玩家也將得到從未有過的重視。 以索尼公司為例,他們在去年進行了一系列的產業調整,不僅出售了相當一部分不動產,關閉了加拿大地區的門店,更放棄了PC業務和SOE(索尼線上娛樂),將相當一部分資源集中在了PS4業務上。 而中國廣闊的市場無疑將是索尼的主攻方向之一,可以想見,未來中國地區的PS4使用者將倍受重視,享受更多優質的服務。

其次,是開發者。

在海外,索尼和微軟都花了很大力氣打造自己的遊戲平臺,並對開發者給予了相當多的支援。 如今,像索尼這樣的遊戲巨頭已經成為了各大國際遊戲開發者聚會的常客。 在不久前舉辦的GDC2015上,索尼不僅宣佈了PS4主機全球累計銷量突破已經突破2000萬台,並表示今後將繼續加大對開發者的支援。

現在的遊戲主機競爭實質上是平臺之爭,無論是PS還是XBOX,背後都有像PSN和LIVE這樣的平臺支援。 在這樣的大環境下,扶持開發者、爭奪優質開發者的重要性對於這樣海外巨頭來說不言而明。 這也是為什麼索尼PSN平臺上可以湧現像《Journey》、《東京叢林》等經典獨立遊戲的原因。 從PS4中國版的首發遊戲陣容可以看到,國產遊戲不僅佔據了半壁江山,更有《九陽神功》這樣的獨佔大作,足以看出索尼對國內遊戲開發者的重視。

對於國內的開發者而言,海外主機的入華不僅是多了一個平臺選擇,更是獲得更多資源扶持和發佈產品的絕佳機會。 不僅如此,索尼還把海外大熱的眾籌遊戲概念引入國內,並與摩點網成功合作,通過眾籌這一創新模式給開發者帶來更多説明,並對遊戲產品進行探索。 在此我們也祝願有更多的國產精品遊戲登陸主機平臺。

最後,是整個遊戲產業。

正如前文所述,即使是網路遊戲盛行的今天,國內依然有著為數眾多的主機玩家,他們的使用者畫像往往呈現年齡層高、消費能力高的「雙高」特徵,是極為優質的使用者資源。 而海外巨頭的入華無疑將帶來新的遊戲理念和市場運營經驗,尤其是索尼這樣「半路出家」的巨頭擁有豐富的市場經驗,將成為中國電視遊戲市場的有力推手。

索尼在香港、日本、美國均有豐富的線上線下活動,從春節前索尼舉辦的「與PlayStation的團圓飯」可以看出,索尼將把這一傳統引入國內,為玩家營造一個立體、多元化的遊戲環境。

就國內來說,主機遊戲在海外的火爆其實早被國內公司看在眼裡,只是苦於政策限制無法涉足。 如今在中國主機遊戲復蘇之際,各大公司已紛紛有所動作:上市公司百事通和東方明珠將與國外廠商合作發行遊戲主機及遊戲產品、小米與海外眾籌明星Ouya合作在國內推出安卓遊戲主機、TCL與國內眾多遊戲公司合作組成了遊戲生態圈, 在電視平臺上為使用者提供豐富的遊戲內容、康佳宣佈與騰訊遊戲合作、創維宣佈與TV Play合作......

可見中國遊戲人正摩拳擦掌開拓主機市場,而主機遊戲的崛起也將讓中國遊戲產業的產業鏈由此完整,成為王冠上的加冕之石。 索尼PS4主機的國行版已于3月20日正式發售,與之前發售的XBOX ONE的競爭一觸即發,屆時我們將親身體驗中國市場上的第一次「主機大戰」。

不僅如此,海外巨頭所帶來的產品和理念有望觸動整個中國遊戲產業的一次變革。 在經歷了2013「手機遊戲元年」之後,或許在今年我們又將經歷2015「主機遊戲元年」。 在這樣的一個春天裡,我們有理由期待更多。

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