團購網站拉手網今日宣佈,已開發完成社交遊戲《免費午餐》

摘要: 7月27日消息,團購網站拉手網今日宣佈,已開發完成社交遊戲《免費午餐》,並于27日晚間開始內測。 7月27日消息,團購網站拉手網今日宣佈,已開發完成社交遊戲《免費午餐》,並于27日晚間開始內測。 據拉手網介紹,《免費午餐》遊戲將與拉手網開心生活、拉手團購內容相結合,在該遊戲中,使用者在商店購買多種多樣的道具放在自家土地上。 各個餐館的「送餐員」從上面經過就會被抓住,使用者再通過解救「被捕獲...

《春秋爭霸》在國內率先打出「網吧運營模式」的行銷理念

摘要: 近日,一款名為《春秋爭霸》的網路遊戲在國內率先打出「網吧運營模式」的行銷理念,這在競爭激烈的中國網游市場引起眾多關注。 長期以來,網吧行業只是作為網游的下游輸出終端   《春秋爭霸》截圖   近日,一款名為《春秋爭霸》的網路遊戲在國內率先打出「網吧運營模式」的行銷理念,這在競爭激烈的中國網游市場引起眾多關注。 長期以來,網吧行業只是作為網游的下游輸出終端,並不參與網游實質的開發...

網游行銷瞄準下游網吧行業

摘要: 近日,一款名為《春秋爭霸》的網路遊戲在國內率先打出「網吧運營模式」的行銷理念,這在競爭激烈的中國網游市場引起眾多關注。 長期以來,網吧行業只是作為網游的下游輸出終端   《春秋爭霸》截圖   近日,一款名為《春秋爭霸》的網路遊戲在國內率先打出「網吧運營模式」的行銷理念,這在競爭激烈的中國網游市場引起眾多關注。 長期以來,網吧行業只是作為網游的下游輸出終端,並不參與網游實質的開發...

手游開發還很原始:希望做「Discuz」式的工具

摘要: 現在已經不是玩票的年代,如果想靠iOS開發創業,就得當成個嚴肅的買賣來做了。 劉冠群介紹自己的第一句,既不是我是觸控科技COO,或我是cocoaChina創始人,而是我是gagaga。 在蘋果開   「現在已經不是玩票的年代,如果想靠iOS開發創業,就得當成個嚴肅的買賣來做了。 」 劉冠群介紹自己的第一句,既不是「我是觸控科技COO」,或「我是cocoaChina創始人」,而是...

《憤怒的小鳥》開發商Rovio近日宣佈上海辦公室投入

摘要: 《憤怒的小鳥》(騰訊科技配圖) 6 月15 日消息,《憤怒的小鳥》開發商Rovio近日宣佈上海辦公室投入,並宣佈在中國的活動公園和零售店的計畫,7月將分別在上海和北京開兩家小鳥零售     《憤怒的小鳥》(騰訊科技配圖) 6 月15 日 消息,《憤怒的小鳥》開發商Rovio近日宣佈上海辦公室投入,並宣佈在中國的活動公園和零售店的計畫,7月將分別在上海和北京開兩家小鳥...

手游創業者「一夜暴富」

摘要: [ 隨著未來平臺建設日趨完善,整個手遊行業將面臨洗牌,上市公司投資能否最終成功有待觀察,失敗可能性很大,最終埋單的則是上市公司的投資者。 ] 在市場一片憂慮和風險警示之       [ 「隨著未來平臺建設日趨完善,整個手遊行業將面臨洗牌,上市公司投資能否最終成功有待觀察,失敗可能性很大,最終埋單的則是上市公司的投資者。 」 ]   在市場一片憂慮和風險警示之中,創業...

《使命召喚》在社交網站Facebook的粉絲數量已達到1000萬人

摘要: 北京時間5月10日消息,據國外媒體報導,全球最大的視頻遊戲開發商動視暴雪週一宣佈,該公司將針對中國遊戲玩家推出微支付網路遊戲《使命召喚》。 這是動視暴雪首次在亞洲市場推 北京時間5月10日消息,據國外媒體報導,全球最大的視頻遊戲開發商動視暴雪週一宣佈,該公司將針對中國遊戲玩家推出微支付網路遊戲《使命召喚》。 這是動視暴雪首次在亞洲市場推出免費版《使命召喚》。 動視暴雪週一同時宣佈,《使命召...

遊戲主機解禁對國內遊戲研發商是一個好消息

摘要: 4月21日,上海市政府頒佈的《中國(上海)自由貿易試驗區文化市場開放專案細則》(以下簡稱《細則》)稱,自貿區允許外資企業從事遊戲遊藝設備的生產和銷售,通過文化主管部門     4月21日,上海市政府頒佈的《 中國(上海)自由貿易試驗區文化市場開放專案細則》(以下簡稱《細則》)稱,自貿區允許外資企業從事遊戲遊藝設備的生產和銷售,通過文化主管部門內容審查的設備將獲許在國內市場銷售...

Zynga遊戲網站改版

摘要: Zynga改版遊戲網站Facebook帳戶不再是必經途徑 據國外媒體報導,社交遊戲公司Zynga當地時間週四對其遊戲入口網站進行改版,允許使用者無須先登錄Facebook即可玩遊戲。 這是Zynga獨立進程中   Zynga改版遊戲網站Facebook帳戶不再是必經途徑 據國外媒體報導,社交遊戲公司Zynga當地時間週四對其遊戲入口網站進行改版,允許使用者無須先登錄Faceboo...

20多個遊戲在使用Mantle技術開發

摘要: AMD高級副總裁兼全球事業部總經理Lisa Su 2月24日消息,近日,AMD高級副總裁兼全球事業部總經理Lisa Su向媒體披露了AMD公司的產品戰略部署,並針對AMD的市場策略和未來戰略進行瞭解讀。   AMD高級副總裁兼全球事業部總經理Lisa Su   2月24日消息,近日,AMD高級副總裁兼全球事業部總經理Lisa Su向媒體披露了AMD公司的產品戰略部署,並針對...

Apple Watch首款遊戲正式發佈,耗電問題有點懸

【新浪遊戲微博原創,敬請關注@新浪遊戲】 近日遊戲開發商The Coding Monkeys宣佈旗下記憶類益智遊戲《Rules! 》完成更新,現在該作已支援在Apple Watch上運行,最重要的是,《Rules! 》將成為Apple Watch上的首款遊戲。   資料顯示,《Rules! 》是一款簡單的消除類智力遊戲,消除為主要遊戲手段,玩家們要在不可逆轉的時間內根據每一回合遊戲的要求...

天潤控股發佈非公開發行預案,欲轉型手游

3月31日晚間,停牌兩個多月的天潤控股發佈非公開發行預案,擬以11.82元/股向廣東恒潤互興資產管理有限公司和上海點點樂資訊科技有限公司相關股東(以下簡稱「點點樂」)非公開發行7614.21萬股,募資9億元。 預案顯示,募集資金的8億元將用於取得點點樂100%的股權,另外1億元用於補充流動資金。 公司股票4月1日複牌。 公開資料顯示,點點樂為移動網路遊戲研發運營商,在音樂舞蹈類遊戲細分領域具有先...

HTML5遊戲爆款:現在豬都有了,就差風

自2014年開始HTML5突然又受到整個移動互聯網行業的極大關注,其特點相比原生應用擁有:流量成本低、跨平臺、持續交付、開源生態完整、更易傳播等優點,但又無法避免得比原生應用:運行效能低、體驗稍差、二次進入難、 創新不足等缺點。 HTML5遊戲行業更是火熱,去年以Egret引擎、圍住神經貓的支援等多起標誌性事件更是把HTML5遊戲領域推向風口論,所有開發者、平臺、發行商等都在等待HTML5遊戲...

國產遊戲資料庫與海外市場區隔大資料緊密結合,「遊戲出海O2O」平臺獲得認可

今日,中國遊戲海外發行的勁旅 UZONE(焦揚網路)正式對外宣佈完成A輪2000萬元融資,估值1億元。 在獲得融資之後,UZONE(焦揚網路)將全力加碼海外市場,在人才、產品以及資金等多方面發力全球遊戲市場。 UZONE(焦揚網路)開創的全新的「遊戲出海O2O」平臺也首度獲得資本市場認可。 國產遊戲資料庫與海外市場區隔大資料緊密結合 國產遊戲自從2006年開始進入全球市場,連續9年呈現了高速度的...

暴雪《暗黑3》可能開發主機版?

暴雪娛樂公司官方網站招聘頁面近日更新了三個新的招聘職位,招募高級遊戲製作人、首席設計師和首席程式師,這三個職位都有特別標準「主機平臺」,要求有5 年以上的主機平臺開發經驗,至少參與一部3A評級主機遊戲的製作, 工作內容則包括領導一個團隊開發主機平臺遊戲以及角色扮演遊戲系列的主機化移植,如果這些還不夠的話,那麼在優先錄取的描述中清楚的寫著:如果對暗黑破壞神系列及暴雪的其他遊戲熟悉,則可以優先錄用...

《夢幻西游》全面登陸App Store,再續夢幻征程

「3K助手」最新消息:2015最受期待的國民級手游——《夢幻西游》,全面登陸App Store,「3K助手」同步上線,共同迎來全球首發! 現在,你就可以通過「3K助手」第一時間下載《夢幻西游》手游,同時十大狂歡公測活動,讓你在體驗經典夢幻的全新魅力時,更能收穫驚喜無數! 國民期待大作,再續夢幻征程 「3K助手」瞭解到,作為網易2015開年巨制遊戲,《夢幻西游》手游是一款由《夢幻西游2》製作團隊...

訪征途兔之窩站長:征途2不要駭客

網博會期間,記者在現場通過朋友介紹認識了當前很火的一個《征途2》粉絲站「征途兔之窩」的站長,並對他做了一個即興採訪。 對方在採訪中,談到了辦網初衷,以及之前外界非常關注的《征途2》官網黑屏事件。  「征途兔之窩」是由一群支援《征途2》的玩家自發建立的,建立不久後便人氣飆升,成為了《征途2》玩家群體中一個非常知名的非官方交流平臺。 讓我們一起聽聽這位站長,與他的「征途兔之窩」之間不得不說的故事吧。 ...

或許在今年我們將經歷2015「主機遊戲元年

今年2月,國家新聞出版廣電總局公開了一批主機遊戲,包括PS4以及Xbox One 在經歷了2013「手機遊戲元年」之後,或許在今年我們又將經歷2015「主機遊戲元年」。 主機遊戲曾在上世紀80年代創造了遊戲產業的第一個黃金時代,並孕育了一批知名廠牌,像任天堂、索尼、EA等國外大廠一直都是發展遊戲產業的骨幹力量。 遺憾的是主機遊戲在我國受限於輿論和政策的影響,在經過上世紀90年代短暫的輝煌之後就...

2015最期待的事情,HTML 5迎來多元化

剛剛落幕的產業會議將全國各地剛過完年的遊戲人重新聚攏在了一起,手游當然是大熱門,但我注意到有更多的人在2015年開始關注到HTML5。 當然,2015年年初我們關注的還有電視遊戲、遊戲硬體、VR設備,但是,與其他熱點相比,HTML5之所以引起我們關注的,在於它離千萬級爆款的產品還有一步之遙。 2周、4個人、10萬成本打造月入百萬的H5遊戲,這個富有吸引力的標題繼《圍住神經貓》六個月後再次給H...

在手錶上開發遊戲,你是認真的嗎?

摘要: Apple Watch發佈後,我們討論了很多手錶作為新平臺的潛力。 手錶能不能成為下一個佔據人們日常生活的科技產品,作為業內翹楚的Apple Watch能不能引領另一場新革命,這些目前都還是未知   Apple Watch發佈後,我們討論了很多手錶作為新平臺的潛力。 手錶能不能成為下一個佔據人們日常生活的科技產品,作為業內翹楚的Apple Watch能不能引領另一場新革命,這些...

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