Time of Update: 2015-03-04
【Android Demo】簡單手機通訊錄,androiddemo通訊錄Android 系統給我們提供了訪問通訊錄的介面,通過介面擷取通訊錄資訊。Adapter 與 View 的串連主要依靠 getView 這個方法返回我們需要的自訂 view。 ListView 是 Android App 中一個最最最常用的控制項了,所以如何讓 ListView 流暢運行,擷取良好的使用者體驗是非常重要的。 對 ListView 最佳化就是對 Adapter 中的 getView 方法進行最佳化。
Time of Update: 2015-03-04
13.app後端為什麼要用到訊息佇列,13.app後端訊息佇列 很多沒有實際項目經驗的小夥伴,對訊息佇列系統非常陌生,看著很多架構的介紹中,都提到訊息佇列。但是,不知道為什麼要用訊息佇列?什麼是訊息佇列?常見的訊息佇列產品有哪些? 通過閱讀本文,幫你解開以上的疑惑。1.
Time of Update: 2015-03-04
如何將Android資料庫操作通用化(一)概述 小小說明 一別之後二地相懸 都說是三四月誰又知五六年 七弦琴無心彈八行書不可傳 九連環從中折斷十裡長亭望眼欲穿 披荊斬棘概述在開始考慮Android的資料庫操作之前,我們先回想一下Web方面的資料庫操作。如果我們只是停留在JDBC的簡單使用和封裝上(比如純JDCB,或者DBUtils),即使我們對資料庫的增刪改查操作進行了介面的抽取,代碼依舊會和業務有很強的耦合性。經過我們分析,解除耦合性的關鍵在於如何解決自動對應“實體類 與
Time of Update: 2015-03-04
Android非同步載入圖片(一)下載完圖片之後,如何更新介面情境想象一下載入圖片的時候,ImageView首先設定一個placeHolder,然後開啟AsyncTask去載入合適的圖片,圖片載入成功之後,
Time of Update: 2015-03-04
Android
Time of Update: 2015-03-04
Android----Build類一、類結構:java.lang.Object?android.os.Build二、類概述:從系統屬性中提取裝置硬體和版本資訊。三、內部類:1、Build.VERSION 各種版本字串2、Build.VERSION_CODES 目前已知的版本代碼的枚舉類四、常量:UNKNOWN 當一個版本屬性不知道時所設定的值。其字串值為 unknown .五、構造方法: Build ()六、靜態屬性1、BOARD 主板:The name of the underlying
Time of Update: 2015-03-04
Android Studio安裝及常見錯誤Android Studio 1.0 已經放出來了,以後的Android平台開發激昂逐步從Eclipse向Android Studio遷移,為了能不落伍我也特意從Google下載了Android Studio的安裝包,並且興高采烈地建立了我的第一個android項目。但是當啟動並執行時候就他麼悲催了。emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware
Time of Update: 2015-03-03
使用android studio匯入之前版本系統的project sync failed 解決辦法,androidsync 使用android studio匯入之前版本系統的project sync failed 解決辦法 Error:(15, 0) Gradle DSL method not found: ‘runProguard()’ Possible causes:The project ‘HackerTool’ may be using a version of
Time of Update: 2015-03-03
Android設計和開發系列第二篇:Action Bar(Design),androidbarAction BarThe action bar is a dedicated piece of real estate at the top of each screen that is generally persistent throughout the app.It provides several key functions:Makes important actions
Time of Update: 2015-03-03
百度地圖api擷取經緯度和城市名稱,地圖api擷取經緯度想整合百度API定位需要完成以下步驟:1:註冊開發人員2:申請key3:下載jar包4:代碼整合先看下效果:1:註冊開發人員最好提前申請,審核需要1,2天2:申請key本人用的是Android Studio,所以用命令列查看SHA1碼3:下載jar包只需下載"定位功能"的開發包即可4:代碼整合(詳細可見官方講解,以下代碼以簡潔實用為主)package com.union.roid.testroid;import
Time of Update: 2015-03-03
IOS中實現動畫的幾種方式,ios實現動畫幾種 1.UIView首末式動畫(實現漸層效果)[UIView animateWithDuration:...]在修改了自動布局的約束之後,執行下面代碼實現動畫效果 [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ [添加了約束的view layoutIfNeeded]; }];2.UIImageView的startAnimating系列方法播放幀動畫。3.當對非Root
Time of Update: 2015-03-03
Android 開發中 布局載入的原理,android布局 Android 載入的優先順序 是怎麼樣的? 我現在不瞭解 他是如何載入的額》 我現在 遇到 的問題是我的app 主要是面向 720 和 480 的手機 但是有一些 320 的手機 安裝的時候直接崩潰 你的意思 是 android 內部載入的布局檔案的話 Android 載入內部機制: 第一: 載入 指定布局的的 layout 例如 :
Time of Update: 2015-03-03
如何?一個可靠的IM即時通訊應用,實現im即時通訊 目前的IM即時應用很多,可以有以下幾種思路: 假如你有伺服器,可以採用多個用戶端串連到伺服器上,伺服器進行訊息轉寄,使用長串連的方式。可以採用XMPP協議,伺服器可以參考開源OpenFire。 假如你沒有伺服器,可以藉助第三方的IM平台,通過用戶端串連到平台上,讓平台代為轉寄訊息。這個的優勢是,不用自己開發維護訊息推送的過程,但是通訊的效能明顯受到第三方的影響。藉助環信平台,我們可以開發一個Android
Time of Update: 2015-03-03
Intellj idea 最常用的快速鍵,intelljidea快速鍵 最常用快速鍵 * 趕快收藏一份吧 1.Ctrl+E,可以顯示最近編輯的檔案清單 2.Shift+Click可以關閉檔案 3.Ctrl+[或]可以跳到大括弧的開頭結尾 4.Ctrl+Shift+Backspace可以跳轉到上次編輯的地方 5.Ctrl+F12,可以顯示當前檔案的結構 6.Ctrl+F7可以查詢當前元素在當前檔案中的引用,然後按F3可以選擇
Time of Update: 2015-03-03
wav轉amr以及簡單調整音量,wavamr音量說一下wav轉amr的方式。wav是PC上錄製音頻最容易產生的方式,但是缺點是產生的音頻體積比較大。amr是手機上音頻播放比較主流的格式,優點是音頻體積小,易於傳輸。轉換的方式很簡單,amr分兩種,這裡以nb為例。首先需要下載opencore-amr,將靜態庫和檔案匯入工程裡。然後輸入以下代碼int wav2Amr( const char *infile, const char *outfile) {enum Mode mode =
Time of Update: 2015-03-03
Android四大組件之BroadcastReceiver1.BroadcastReceiver簡介: BroadcastReceiver
Time of Update: 2015-03-03
Android實戰技巧之十二:Android Studio匯入第三方類庫將一網友的XMPP代碼從ADT轉到AS時,發現其使用了第三方類庫,源碼放在了lib下,直接在AS中Import project,第三方類庫並沒有自動匯入進來,看來需要自己動手了。項目的目錄結構如下:XMPP$ lsapp build.gradle gradlew import-summary.txt XMPP.imlbuild gradle gradlew.bat
Time of Update: 2015-03-03
Android SQLite的ORM介面實現(一)---findAll和find的實現最近在看Android的ORM資料庫架構LitePal,就想到可以利用原生的SQLite來實現和LitePal類似的ORM介面實現。 LitePal有一個介面是這樣的: List<Status> statuses = DataSupport.findAll(Status.class); 指定什麼類型,就能擷取到該類型的資料集合。
Time of Update: 2015-03-02
unity3f遊戲開發之遊戲設計中運營重用體系,unity3f遊戲開發遊戲設計中,運用重用體系重用資源套件括有以下幾個設計目的:1)、方便玩家識別為了方便玩家識別某一類遊戲中的要素,而採用的設計目的。如某種某種動物的皮毛的道具表徵圖。為了區分不同,除了基本圖素相同外,不同之處只是以變換顏色和更改名稱加以區分,這樣可以方便玩家快速識別表徵圖。2)、降低用戶端的容量遊戲中最佔用硬碟空間的,其實是大量的資源,如模型檔案、貼圖等美術資源檔。為了降低用戶端的容量,開發人員除了要採用壓包技術進行資源壓包外,
Time of Update: 2015-03-03
android getView方法不執行的一個原因是布局檔案中沒有給列表顯示的位置一個原因是布局檔案中,沒有給列表顯示的位置。例如:下面的布局 android:id="@+id/list_find" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"