Android有效解決載入大圖片時記憶體溢出的問題

盡量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource來設定一張大圖,因為這些函數在完成decode後,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多記憶體。因此,改用先通過BitmapFactory.decodeStream方法,建立出一個bitmap,再將其設為ImageView的

Android手機解析度基礎知識(DPI,DIP計算)

轉自:http://blog.csdn.net/moruite/article/details/60285471.術語和概念術語說明備忘Screen size(螢幕尺寸)指的是手機實際的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸,對角線摩托羅拉milestone手機是3.7英寸Aspect

android講義2之簡單圖片瀏覽器且有截圖效果(對ImageView使用)

布局特別之處://與上一控制項底部的距離android:layout_marginTop="10dp"代碼階段分析://返回可畫的視圖,並用向下轉型為Bitmap的可畫視圖BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) image1.getDrawable();//如果圖片還未回收,先強制回收該圖片if (!bitmapDrawable.getBitmap().isRecycled()) { bitmapDrawable.getBitmap().

android的ndk下,解決兩個so相互調用的問題

轉自:http://blog.csdn.net/victoryckl/article/details/6832333A、B兩個模組,主要都是用C實現的,需要用ndk編譯成兩個a.so、b.so,但是a.so內調用b.so中的函數,b.so內也調用了a.so中的函數,而且由於某些原因A、B必須分開編譯。問題是無論先編譯那個模組都會編譯不通過,因為它們相互依賴。為了編譯通過,必須在編譯時間取消這種依賴關係,下面程式中使用dlopen開啟so,dlsym擷取函數指標,就避免了這種編譯依賴關係。a.c 

Android任務,進程和線程

任務、進程和線程 關於Android中的組件和應用,之前涉及,大都是靜態概念。而當一個應用運行起來,就難免會需要關心進程、線程這樣的概念。在Android中,組件的動態運行,有一個最與眾不同的概念,就是Task,翻譯成任務,應該還是比較順理成章的。 Task的介入,最主要的作用,是將組件之間的串連,從進程概念的細節中剝離出來,可以以一種不同模型的東西進行配置,在很多時候,能夠簡化上層開發人員的理解難度,協助大家更好的進行開發和配置。 任務 在

android講義2之輸入介面

布局檔案:android:selectAllOnFocus="true"  //"ggg"表示當EditText取得焦點會全選所有內容android:password="true"  //表示輸入的內容為密碼保護形式android:phoneNumber="true"  //表示輸入的內容為數字形式android:background="@drawable/bg_border"  //指示background的內容在drawable檔案夾的bg_border.xml檔案名稱中bg_border.

Android上面的百度地圖使用步驟

1)下載百度地圖移動版API(Android)開發包      要在Android應用中使用百度地圖API,就需要在工程中引用百度地圖API開發包,這個開發包包含兩個檔案:baidumapapi.jar和libBMapApiEngine.so。:http://dev.baidu.com/wiki/imap/index.php?title=Android%E5%B9%B3%E5%8F%B0/%E7%9B%B8%E5%85%B3%E4%B8%8B%E8%BD%BD2)申請API Key     

android dlopen調用so庫

轉自:http://hi.baidu.com/mcu99/blog/item/216f1fce17e1c00b92457edd.html以下程式在Ubuntu作業系統上,gcc編譯通過。但是當我想把它們移到Android下運行時,則出現錯誤,問題出在什麼地方尚不得而知。(補充:該問題已經解決,詳見http://hi.baidu.com/mcu99/blog/item/59ed168014b130df9023d942.html)/***********************dl1.c的內容***

Android之音頻錄音

必須在AndroidManifest中設定相應的許可權:android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" 1. 首先判定是否存在SD卡,並得到相應的路徑 /* 檢測是否存在SD卡 */  if (Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)) {/* 得到SD卡得路徑 */ mRecAudioPath =

Android之Wifi使用

Wifi網卡狀態: WIFI_STATE_DISABLED : WIFI網卡不可用 WIFI_STATE_DISABLING : WIFI正在關閉  WIFI_STATE_ENABLED : WIFI網卡可用 WIFI_STATE_ENABLING : WIFI網卡正在開啟 WIFI_STATE_UNKNOWN : 未知網卡狀態  第一步: 通過WifiManager manager =

不能直接將.so檔案直接添加到Android的JAR包了

轉自:http://www.cnblogs.com/mengshu-lbq/archive/2011/11/19/2255566.html#2323758如果直接在一個JAR中的/libs/armeabi下放個XXX.SO檔案,然後匯出成JAR包的後,如A.JAR,在一個Android的程式中引用這個A.JAR,那麼編譯的時候就會出現一下的錯誤:?The library 'A.jar' contains native libraries that will not run on the

轉: Android 電源管理專題之監測電池電量和充電狀態 | 潤物無聲

文章目錄 擷取當前的電池狀態監聽充電狀態的變化獲得當前的電池電量等級監測電池電量的顯著變化

Android之離線詞典

1. 首先在res/raw中匯入檔案dictionary.db/Files/lee0oo0/dictionary.rar2.

Android之浮動小視窗

//建立建立全域變數類 1 public class MyApplication extends Application { 2      3     /** 4      * 建立全域變數 5      * 全域變數一般都比較傾向於建立一個單獨的資料類檔案,並使用static靜態變數 6      *  7      * 這裡使用了在Application中添加資料的方法實現全域變數 8      * 注意在AndroidManifest.xml中的Application節點添加android

轉:Android中startActivity中的permission檢測與UID機制

我們經常在一個activity中去start另一個activity,或者與另一個acitivity的結果進行互動(startActivityForResult)。但有沒有想過可能會出現的permission問題呢?如果你遇到了permission denial的Exception,那麼你需要讀讀這篇文章啦。 我們在同一個application內部,可以隨意的startActivity from Activity A to Activity

Android之解析Android Map地圖返回的Json資料

先上一下需要解析的Json資料:{   "results" : [      {         "address_components" : [            {               "long_name" : "荔灣區",               "short_name" : "荔灣區",               "types" : [ "sublocality", "political" ]            },            {           

Android之簡訊接收

一個簡訊就是一個SmsMessage對象,一個SmsMessage對象通過一個byte[]來建立,一個byte[]數組就是一個object對象;在實際中有可能一條簡訊的內容太長,就會分成幾條簡訊,所以此時就對應著一個byte[][]的二維數組。//Android中簡訊封裝的形式是pdusObject[] object = (Object[]) intent.getSerializableExtra("pdus");byte[][] pdus = new byte[object.length][]

Android之Socket的基於UDP傳輸

接收方建立步驟:1.  建立一個DatagramSocket對象,並指定監聽的連接埠號碼DatagramSocket socket = new  DatagramSocket (4567);2. 建立一個byte數組用於接收byte data[] = new byte[1024];3. 建立一個空的DatagramPackage對象 DatagramPackage package = new DatagramPackage(data , data.length);4.

Android之Bitmap使用心得(持續更新)

因為此代碼裡面有解釋,因此直接上代碼:public class ChangeBitmapPixel extends Activity {    private Button btn;    private Bitmap photo;    private ImageView image;    FileOutputStream fos = null;    BufferedOutputStream bos = null;    private ByteArrayOutputStream baos

Android之TabHost使用(引用SDK例子文檔)

Tab LayoutTo create a tabbed UI, you need to use a TabHost and a TabWidget. The TabHost must be the root node for the layout, which contains both the TabWidget for displaying the tabs and aFrameLayout for displaying the tab content.You can implement

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