Android自訂群組件系列【1】——自訂View及ViewGroup

View類是ViewGroup的父類,ViewGroup具有View的所有特性,ViewGroup主要用來充當View的容器,將其中的View作為自己孩子,並對其進行管理,當然孩子也可以是ViewGroup類型。View類一般用於繪圖操作,重寫它的onDraw方法,但它不可以包含其他組件,沒有addView(View view)方法。ViewGroup是一個組件容器,它可以包含任何組件,但必須重寫onLayout(boolean changed,int l,int t,int r,int

Android NDK開發篇(六):Java與原生代碼通訊(異常處理)

一、捕獲異常 異常處理是Java中的功能,在Android中使用SDK進行開發的時候經常要用到。Android原生代碼在執行過程中如果遇到錯誤,需要檢測,並拋出異常給Java層。執行原生代碼出現了問題,例如使用了null 指標、記憶體流失,並且沒有做相應的檢測盒異常拋出,APP會馬上閃退,沒有任何提示。 JNI中的異常處理和Java的不一樣。Java中的異常處理,是直接捕獲,然後做相應的處理。JNI要求開發人員在異常發生之後顯式實現異常處理流。例如以下例子:public class

Unity3d 網路編程(二)(Unity3d內建網路各項參數介紹)

這裡是所有Unity3d在網路中能用到相關的類及方法,縱觀參數功能,Unity3d來寫一個手遊是不二的選擇:RPC 可以傳遞的參數intfloatstringNetworkPlayerNetworkViewIDVector3QuaternionBitStream可以傳遞的參數void Serialize (bool value)void Serialize (char value) - only one byte [0, 255]void Serialize (short value)void

Android按鈕單擊事件

1.擷取代表控制項的對象2.定義一個類,實現監聽器介面3.產生監聽器對象4.為控制項綁定監聽器對象 button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);//擷取XMl中控制項id button1.setOnClickListener(new OnClickListener()//產生監聽器對象並且直接與控制項綁定 { public void onClick(View v)//按鈕單擊事件

Android開發之WebView的開發使用(原始碼分享)

如果我們想提供一個web應用程式(或只是一個網頁)作為用戶端應用程式的一部分,我們可以使用WebView。WebView類是Android的視圖類的擴充,它允許您顯示web頁面的一部分活動布局。擔它不包括任何一個充分發展的web瀏覽器的特點,如導航控制項或一個地址欄。所有的WebView,預設情況下,顯示一個web頁面。 Webview有什麼應用情境呢,我們可以使用WebView用來顯示提供一些資訊,比如您可能需要更新,如一個終端使用者協議或使用者指南。在你的Android應用程式,

[050] 微信公眾平台開發入門視頻教程發行

        2014年4月26日晚8點,我在CSDN社區線上培訓課堂講解了公眾平台開發入門的相關知識,受到廣大網友的一致好評,在此非常感謝大家的支援!課程結束後,很多網友表示由於報名人數限制、臨時有事等原因,未能參加,希望能夠提供錄製視頻的觀看地址。視頻教程的主要內容包括:1、移動APP發展趨勢(Native APP、Web APP、Light

Android-自訂映像資源的使用(1)

Android-自訂映像資源的使用2014年4月28日 周一 天氣晴朗 心情平靜本篇博文給大家介紹一下,在Android開發中經常用到的一些映像資源,詳細內容麻煩請各位認真查看官網,下面附上一個連結:http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html,本篇部落客要給出使用樣本,讓童鞋們對這些映像資源有個直觀的瞭解。代碼資源:http://download.csdn.net/detail/wwj_74

android:layout_weight的真實含義

首先聲明只有在Linearlayout中,該屬性才有效。之所以android:layout_weight會引起爭議,是因為在設定該屬性的同時,設定android:layout_width為wrap_content和match_parent會造成兩種截然相反的效果。如下所示:

Android SQLite效能分析

作為Android預置的資料庫模組,對SQLite的深入理解是非常有必要的,可以從中找到一些最佳化的方向。這裡對SQLite的效能和記憶體進行了一些測試分析,對比了不同操作的執行效能和記憶體佔用的情況,粗略地列在這裡算是作個小結。1. 基本架構先瞭解一下SQLite主要架構 (詳見《SQLite Definitive Guide》), 需要關注的是Compiler和Backend兩個模組。正因為有一個虛擬機器的存在,所以才有了Compiled

android利用apkplug架構實現主應用與外掛程式通訊(傳遞任意對象)實現UI替換

時光匆匆,乍一看已半年過去了,經過這半年的埋頭苦幹今天終於有滿血複活了。利用apkplug架構實現動態替換宿主Activity中的UI元素,以達到不用更新應用就可以更換UI樣式的目的。先看: 首先理解OSGI服務的基本概念,如1.首先定義一個java介面(interface)用於規範宿主與外掛程式之間的通訊協議 interface com.apkplug.osgi.service.showView void showView(Bundle

MingQQ Android版發布了,可以在Android手機上登入你的QQ,收發訊息哦...

最近為了學習Android開發,特意將原來寫的MingQQ Windows版移植到了Android上面,以此練手。通過這次練習,學習到了不少Android開發的相關知識,特別是介面開發部分。 MingQQ的介面模仿了Android QQ的準系統,雖然體驗性完全比不上QQ,但目前技術有限,只能做到現在這水平了,更好的介面使用者體驗留待以後再提升吧。

Android-自訂映像資源的使用(2)

Android-自訂映像資源的使用2014年4月29日 上一篇部落格,介紹前面幾種映像資源的使用,本篇部落格把剩下的全部介紹完:普通映像資源XML映像資源Nine-patch映像資源XML

android 用戶端產生隨機驗證碼的實現

由於項目中要用到驗證碼,自己找了些資料,試著就把這個驗證碼給做了出來,代碼不是很多,比較的簡單,下面給大家看看我是怎麼實現該功能的:   首先當然是寫XML咯,貼上代碼

Android開發之使用BroadcastReceiver即時監聽電量(原始碼分享)

Android系統中即時的監聽手機電量以及開機啟動功能都是通過BroadcastReceiver組件實現的。我們可以動態註冊這個類的一個執行個體通過Context.registerReceiver()方法或者靜態註冊,通過標記在androidmanifest .

android NFC 程式設計

NFC簡介NFC是Near Field Communication縮寫,即近距離無線通訊技術。由飛利浦公司和索尼公司共同開發的NFC是一種非接觸式識別和互聯技術,可以在行動裝置、消費類電子產品、PC 和智能控制項工具間進行近距離無線通訊。13.56MHz頻率運行於20厘米距離內。其傳輸速度有106 Kbit/秒、212 Kbit/秒或者424 Kbit/秒三種。目前近距離無線通訊已通過成為ISO/IEC IS 18092國際標準、ECMA-340標準與ETSI TS 102 190

Android項目Tab類型主介面大總結 Fragment+TabPageIndicator+ViewPager

 Android現在實現Tab類型的介面方式越來越多,今天就把常見的實現方式給大家來個總結。目前寫了:1、傳統的ViewPager實現2、FragmentManager+Fragment實現3、ViewPager+FragmentPagerAdapter實現4、TabPageIndicator+ViewPager+FragmentPagerAdapter 1、傳統的ViewPager實現主要就是ViewPager+ViewAdapter這個還是比較常見的,就不多說了:代碼:&

Android之PULL解析XML

今天我們一起通過一個小例子來學習一下使用PULL解析器解析XML檔案。(1)首先我們放一個檔案名稱為beauties.xml的XML檔案到assets目錄下,檔案內容如下: 範冰冰 28 楊冪 23 然後在src目錄下寫一個與XML中節點(Node)相對應的類Beauty,其內容如下:package com.pulltest;public class

Android Popupwindow 拖動

版本:1.0日期:2014.4.29著作權:© 2014 kince 轉載註明出處

Android Studio開發入門-引用jar及so檔案

    作者:王先榮    最近初學安卓開發,因為以前從未用過JAVA,連基本的文法都要從頭開始,所以不太順利。在嘗試使用百度語音辨識引擎時遇到了如何引用jar及so檔案的問題。在GOOGLE加多次嘗試之後,找到了一個比較簡單的方法,特介紹如下。一、引用jar檔案    1.將jar檔案複製、粘貼到app的libs目錄中;    2.右鍵點擊jar檔案,並點擊快顯功能表中的“Add As Library&

我也來開發2048之方塊設計

這次我們的任務是實現遊戲面板上的一個個小方塊,我們的主面板是一個GridLayout,我們把小方塊一個個加到GridLayout中,就形成了我們現在的這個遊戲面板。小方塊還是比較簡單的,關鍵是,如何做才能最有效率呢?這是我們一直考慮的,也算是職業強迫症吧,我們的小方塊上其實就是顯示一個數字,所以,我們可以用一個TextView或者ImageView,這個隨意了,看以後的打算,是否需要自訂圖片呀等等,我們暫時就用一個TextView吧,簡單。父布局選擇什麼呢?其實因為我們就一個子View,所以什麼

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