【C/C++學習】之七、指向函數的指標__Jquery

什麼是指向函數的指標 函數指標是指向函數的指標變數,不是指向對象的指標。函數指標本身應該是“指標變數”; “在C語言中,函數本身不是變數,但可以定義指向函數的指標,這種指標可以被賦值、存放於數組之中,傳遞給函數及作為函數的傳回值等” --《The C Programming Language Second Edition》 一個函數在編譯的時候被分配一個入口地址,這個入口地址就稱為函數指標。就一個函數來說,他做兩件事,1、調用它。2、取得他的地址。

C++語言的getline在cl和g++中的不同語義__C++

本文的cl指的是Visual studio 2010中的的C++語言編譯器,g++指的是g++ 4.9編譯器。getline在cl中指的是擷取的一行中沒帶”\n”;而g++中的getline指的是擷取的一行中帶”\n”。下面詳述我為什麼注意到這個問題及測試不同平台的代碼。 1 問題產生 我按照書《C++ Primer》1中11.3.6節中a word transformation map程式時發現運行結果不對,我採用的是g++ 4.9.2編譯器。代碼如下: // A word

QML和C++相互調用總結__C++

  首先C++的類必須繼承自QObject,而且在。H裡面必須聲明Q_OBJECT   Q_ENUMS(GenerateAlgorithm)    

C語言實現trim函數__函數

// 截去左面的空格int TrimLeft(char *s){ int i=0, j=0; //傳入空值則退出 if(!strlen(s)) return; //找到首個不為空白的字元 while( s[i] == ' '&& s[i] != '\0') i++; //從i位置的字元開始左移i個位置 while( s[i] != '\0') s[j++] = s[i++]; s[j] = '\0';}// 截去右邊的空格int

c++中map與unordered_map的區別

c++中map與unordered_map的區別 標頭檔 map: #include < map > unordered_map: #include < unordered_map > 內部實現機理 map:

C++將矩陣存到.txt檔案, 使用 FILE 或 ofstream__C++

在C/C++中常常需要查看中間結果,比如:某一個矩陣中的資料的數值情況,在這種情況下常將該數值矩陣存成 .txt檔案再查看。比如: #include<iostream> #include<stdio.h> #include"opencv2/highgui/highgui.hpp" #include"opencv2/imgproc/imgproc.hpp"

筆試題總結之字串篇(C/C++)__C++

//字串的拷貝 char* Strcpy(char* strDest, const char* strSrc) {     if(strDest== NULL || strSrc == NULL) {         returnNULL;     }     if(strDest== strSrc) {

C++的new 和 delete 操作符重載。__C++

測試代碼: // test.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。//#include "stdafx.h"#include <cstdlib>#include <new>#include <iostream>using namespace std;class test{public:int a;double x;test(int i,double m):a(i),x(m){printf("creating

【c語言】用π/4 ≈ 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 +... 公式求π的近似值,直到發現某一項的絕對值小於10^6為止。__c語言

// 用π/4 ≈ 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 +... 公式求π的近似值,直到發現某一項的絕對值小於10^6為止。#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){double sign = 1.0;int i;double sum = 0.0;for(i = 1;fabs(i) < pow( 10,6 ); i = i + 2){sum = sum + sign / i;sign = ( -1 ) *

c\c++中比較兩個字串或string對象是否相等

c\c++中比較兩個字串或string對象是否相等         在寫程式的過程中,經常會遇到要比較兩個字串是否相等的情況。如果要比較的對象是char*字串,則利用 int strcmp(const char* s1,const char* s2)         當s1<s2時,返回為負數;        當s1==s2

boost::math::pdf() 與C++機率密度函數__Jquery

轉載請註明出處:http://my.csdn.NET/ye_shen_wei_mian 最近在一份開原始碼中接觸到機率密度函數,該機率密度函數是正態(高斯)分布,是基於boost庫實現的,非常方便易用。 官網對該函數的解釋是: pdf(my_dist, x); // Returns PDF (density) at point x of distribution my_dist.至於用法也很簡單:

C++類成員初始化為什麼要首選初始化列表__C++

類成員初始化可以在建構函式當中實現,也可以在建構函式的初始化列表當中實現。但高手則一般選擇後者,是什麼原因呢。 // 建構函式當中的實現CMyObject :: CMyObject (int id, string name){ m_id = id; m_name = name;}// 初始化列表中的實現CMyObject::CMyObject(int id, string name) : m_id(id), m_name(name){}

C++ Boost 之Lexical_cast__C++

Header boost/lexical_cast.hpp 動機 例子 大綱 lexical_cast bad_lexical_cast 可移植性 未來的方向 動機 在很多時候我們必須要把一個值轉成字元,就像int表現為一個string,或者相反,一個string被解釋成一個int. 當需要在程式內部或者程式外部將資料在各種類型之間轉換的時候這樣的例子很常見,比如windows和設定檔.

C# Tuple的用法

Tuple是返回多個參數,C# 4.0引入 最多支援8個參數,第八個參數是Tuple,意思就是參數多於8個就開始嵌套調用了 一個函數返回多個類型,這樣就不在用out , ref等輸出輸入參數了,可以直接定義一個tuple類型就可以了。非常方便。 // // 摘要: // Creates a new 2-tuple, or pair. // // 參數: // item1: //

三角形判斷和計算面積(C++實現)__C++

#include <iostream> #include <math.h> using namespace std; void main() {     int    b,c,a;     float s,area;     cout <<"請輸入三角形三條邊的大小:"; &

映像旋轉c++實現

轉載:http://blog.csdn.net/einsdrw/article/details/43525751 映像旋轉就是將映像按一定角度旋轉,依據當前點座標計算出來的旋轉後的座標往不是整數,因此需要進行插值。常用的插值方法有最近鄰插值法、線性插值法和樣條插值法(這個我也不懂)。最近鄰插值速度快,效果差;雙向性插值法效果較好,速度還行。這裡只討論使用反向映射和雙線性插值的映像旋轉。 旋轉原理: 反向映射就是依據旋轉後映像中的座標,求出其在原映像中的座標。

C#完美讀取CSV

C#讀寫CSV,一般情況下根據分隔字元(最常用的是逗號分隔字元)自動切分 但是特殊情況下,如表中有分隔字元的語句,需要特殊解析 對應的常值內容: using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;namespace ReadWriteCsv{ /// <summary> /// Class to

直接插入排序(C++實現)__C++

#include <iostream> #include <stdio.h> using namespace std; void insort(int s[],int n) {     int i,j;     for (i=2;i<=n;i++)     {       

c++ primer plus第十二章-動態記憶體和類、複製建構函式__函數

c++ primer plus第十二章-動態記憶體和類,複製建構函式 1)類聲明沒有為字串本身分配儲存空間,而是在建構函式中使用new來為字串分配空間。這避免了在類聲明中預先定義字串的長度。 2)靜態成員有一個特點,無論建立多少個對象,程式都是只建立一個靜態變數副本。也就是說,類的所有對象共用一個靜態成員,就像家中的電話可供全部人使用一樣。

C# Tuple元組的使用

    CSDN廣告是越來越多了,所有部落格筆記不再更新,新網址 DotNet筆記 1) 先說組元:一個資料結構,由通過逗號分割的,用於傳遞給一個程式或者作業系統的一系列值的組合。 NET Framework 直接支援一至七元素的元組 Tuple<T1> Tuple<T1, T2> Tuple<T1, T2, T3> Tuple<T1,

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