詳解C語言中const關鍵字的用法_C 語言

關鍵字const用來定義常量,如果一個變數被const修飾,那麼它的值就不能再被改變,我想一定有人有這樣的疑問,C語言中不是有#define嗎,幹嘛還要用const呢,我想事物的存在一定有它自己的道理,所以說const的存在一定有它的合理性,與先行編譯指令相比,const修飾符有以下的優點:1、先行編譯指令只是對值進行簡單的替換,不能進行類型檢查2、可以保護被修飾的東西,防止意外修改,增強程式的健壯性3、編譯器通常不為普通const常量分配儲存空間,而是將它們儲存在符號表中,這使得它成為一個編譯

C++中引用(&)的用法與應用執行個體分析_C 語言

對於習慣使用C進行開發的朋友們,在看到c++中出現的&符號,可能會犯迷糊,因為在C語言中這個符號表示了取地址符,但是在C++中它卻有著不同的用途,掌握C++的&符號,是提高代碼執行效率和增強代碼品質的一個很好的辦法。引用是C++引入的新語言特性,是C++常用的一個重要內容之一,正確、靈活地使用引用,可以使程式簡潔、高效。我在工作中發現,許多人使用它僅僅是想當然,在某些微妙的場合,很容易出錯,究其原由,大多因為沒有搞清本源。故在本篇中我將對引用進行詳細討論,希望對大家更好地理解和使用引用起到拋磚引

C++輸出斐波那契數列的兩種實現方法_C 語言

定義:斐波那契數列指的是這樣一個數列:0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, ...這個數列從第三項開始,每一項都等於前兩項之和。以輸出斐波那契數列的前20項為例:方法一:比較標準的做法,是藉助第三個變數實現的。複製代碼 代碼如下:#include<iostream>  using namespace std;int main(){    int f1=0,f2=1,t,n=1; &

C++實現十六進位字串轉換為十進位整數的方法_C 語言

本文執行個體講述了C++實現十六進位字串轉換為十進位整數的方法。分享給大家供大家參考。具體實現方法如下:/** 將十六進位數字組成的字串(包含可選的首碼0x或0X)轉換為與之等價的整型值*/#include <stdio.h>#include <math.h>/* 將十六進位中的字元裝換為對應的整數 */int hexchtoi(char hexch ){ char phexch[] = "ABCDEF"; char qhexch[] = "abcdef"; int i;

c++遞迴實現n皇后問題代碼(八皇后問題)_C 語言

還是先來看看最基礎的8皇后問題:在8X8格的國際象棋上擺放八個皇后,使其不能互相攻擊,即任意兩個皇后都不能處於同一行、同一列或同一斜線上,問有多少種擺法。擴充到N皇后問題是一樣的。一看,似乎要用到二維數組。其實不需要。一維數組就能判斷,比如Arr[i],就可以表示一個元素位於第i行第Arr[i]列——應用廣泛的小技巧。而且在這裡我們不用考慮去儲存整個矩陣,如果Arr[i]存在,那麼我們在列印的時候,列印到皇后位置的時候輸出1,非皇后位輸出0即可。這種思路的實現方式網上大把,包括前面提到的那位同學

深入解析C++中的mutable關鍵字_C 語言

mutalbe的中文意思是“可變的,易變的”,跟constant(既C++中的const)是反義詞。在C++中,mutable也是為了突破const的限制而設定的。被mutable修飾的變數,將永遠處於可變的狀態,即使在一個const函數中。我們知道,如果類的成員函數不會改變對象的狀態,那麼這個成員函數一般會聲明成const的。但是,有些時候,我們需要在const的函數裡面修改一些跟類狀態無關的資料成員,那麼這個資料成員就應該被mutalbe來修飾。下面是一個小例子:複製代碼

C語言字串大小比較_C 語言

C語言字串大小比較#include <stdio.h>#include <string.h> int fun(char *a,char *b){ int i = 0,j = 0; while(a[i]&&b[j]) { if(a[i]-b[j]>0) return 1; else if(a[i]-b[j]<0) return -1; i++,j++; } if(strlen(a)==i&&strlen(

C++ 動態建立按鈕及 按鈕的訊息響應_C 語言

動態建立的按鈕 都會在訊息 OnCommand 中得到處理,無論是什麼訊息,都會處理的1\建立按鈕複製代碼 代碼如下:CButton* btn = new CButton();    btn->Create(_T("方法"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0,0,50,50), this, 2);注意建立的最後一個參數這個資料代表的就是建立的那個控制項的ID值,相當於這個資料是代表控制項的唯一的重要標誌BOOL

C++ vector的用法小結_C 語言

c++ vector用法C++內建的數組支援容器的機制,但是它不支援容器抽象的語義。要解決此問題我們自己實現這樣的類。在標準C++中,用容器向量(vector)實現。容器向量也是一個類模板。標準庫vector類型使用需要的標頭檔:#include <vector>。vector 是一個類模板。不是一種資料類型,vector<int>是一種資料類型。Vector的儲存空間是連續的,list不是連續儲存的。一、 定義和初始化vector< typeName >

詳解C++中的指標、數組指標與函數指標_C 語言

C++中一個重要的特性就是指標,指標不僅具有獲得地址的能力,還具有操作地址的能力。指標可以用於數組、或作為函數的參數,用來訪問記憶體和對記憶體的操作,指標的使用使得C++很高效,但是指標也非常危險,使用不當會帶來比較嚴重的問題。1、指標程式中所有的變數和常量都存在一個記憶體位址中,當然,函數也有對應的記憶體位址,記憶體位址的不同會導致程式執行時有所不同。指標就是用來控制和儲存記憶體位址的變數,它指向單個對象的地址,除了void之外,指標的資料類型與所指向地址的VARIANT 資料型別保持一致。2

C++中給二維指標分配記憶體(實現代碼)_C 語言

原理就不寫在這裡了,畢竟網上的介紹有很多,代碼如下所示:複製代碼 代碼如下:#include <iostream>using namespace std;#define  N  5#define  M  10int main(int argc, char **argv){ int **p; int i,j; p = new int* [N]; for (i = 0;

c語言尾隊列tailq使用樣本分享_C 語言

queue和list的結構定義和操作都在'sys/queue.h'中完成, 主要定義了下面四種資料結構:1單向列表(single-linked lists)2單向尾隊列(single-linked tail queue)3列表(lists)4尾隊列(tail queues)使用樣本複製代碼 代碼如下:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <sys/queue.h>/* 

MyBatis如何使用(三)_java

在前邊闡述了單獨使用mybatis的方法,在實際開發過程中mybatis經常和spring一起使用,即mybatis和spring進行整合,現在我們來看如何整合。mybatis和spring進行整合需要用到整合套件:mybatis-spring-1.1.1.jar,此包提供mybatis和spring整合的支援,把此包匯入到項目的lib目錄下。我們先看mybatis單獨使用的時候的過程,mybatis設定檔==》讀取設定檔==》操作資料庫,具體的使用方法可參照前兩篇文章。下面進行mybatis和

C++實現讀取圖片長度和寬度_C 語言

看到一個用ASP寫的讀取圖片檔案的長度、寬度的程式,感覺有點意思,於是用C++也寫了一個。#include <iostream>#include <fstream>#include <string>using namespace std;class CImage{private: long m_Width; long m_Height; int get_extension(string fname);public: CImage() {

深入理解c++中virtual關鍵字_C 語言

1.virtual關鍵字主要是什麼作用?c++中的函數調用預設不適用動態綁定。要觸發動態綁定,必須滿足兩個條件:第一,指定為虛函數;第二,通過基類類型的引用或指標調用。由此可見,virtual主要主要是實現動態綁定。2.那些情況下可以使用virtual關鍵字?virtual可用來定義類函數和應用到虛繼承。友元函數 建構函式 static靜態函數 不能用virtual關鍵字修飾;普通成員函數 和解構函式 可以用virtual關鍵字修飾;3.virtual函數的效果複製代碼 代碼如下:class

C語言求兩個字串的最長公用子串_C 語言

本文執行個體講述了C語言求兩個字串的最長公用子串的方法。分享給大家供大家參考。具體實現方法如下:#include "stdio.h"#include "string.h"#include "stdlib.h"void getCommon(char str1[],char str2[],char * str3);int stringLength(char * str);void main(){char str1[50];char str2[50];char str3[50];gets(str1);

C++版本簡易Flappy bird_C 語言

大一,上學期學完了C,寫了幾個控制台遊戲這學期自學C++,由於學校課程第七周才有C++邊學邊寫了這個小遊戲,SDL 圖形庫完成的圖形繪畫時間匆忙,BUG也有,代碼效率比較低 和原作品還是很大的差別, 原始碼在附件遊戲檔案夾中示範圖#include <stdlib.h> #include<windows.h> #include <time.h>#include<conio.h>#include <iostream> #include

c++幾種基本的插入排序(圖文)_C 語言

1.插入排序插入排序(Insertion Sort)是一種簡單直觀的排序演算法。它的工作原理是通過構建有序序列,對於未排序資料,在已排序序列中從後向前掃描,找到相應位置並插入。插入排序在實現上,通常採用in-place排序(即只需用到O(1)的額外空間的排序),因而在從後向前掃描過程中,需要反覆把已排序元素逐步向後挪位,為最新元素提供插入空間。時間複雜度:O(n^2);演算法描述:1.從第一個元素開始,該元素可以認為已經被排序2.取出下一個元素,在已經排序的元素序列中從後向前掃描3.如果該元素(

C語言字串快速壓縮演算法代碼_C 語言

通過鍵盤輸入一串小寫字母(a~z)組成的字串。 請編寫一個字串壓縮程式,將字串中連續出席的重複字母進行壓縮,並輸出壓縮後的字串。壓縮規則:1、僅壓縮連續重複出現的字元。比如字串”abcbc”由於無連續重複字元,壓縮後的字串還是”abcbc”。 2、壓縮欄位的格式為”字元重複的次數+字元”。例如:字串”xxxyyyyyyz”壓縮後就成為”3x6yz”。樣本輸入:“cccddecc” 輸出:“3c2de2c” 輸入:“adef” 輸出:“adef” 輸入:“pppppppp”

使用C++製作簡單的web伺服器_C 語言

僅僅實現了web的功能,局限性比較大,由於只是想要理解web伺服器的原理,所以地址和連接埠是固定的,也不支援多線程,每次訪問的頁面也是一致的,後面自己會慢慢改進這些複製代碼 代碼如下://*****************************************************************************//@ProjectName      ZYhttpd//@Description  &

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