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.NET MD5加密解密代碼解析

這篇文章主要為大家詳細解析了.NET

Asp.net MVC利用knockoutjs實現登陸並記錄使用者的內外網IP及所在城市

這篇文章主要介紹了 Asp.net MVC利用knockoutjs實現登陸並記錄使用者的內外網IP及所在城市(推薦),需要的朋友可以參考下前言前面第一篇開了頭個,現在想先從登陸寫起,但感覺還有很多東西應該放在前面寫,比如1、MVC及Web API的Route配置,Web

ASP.NET Forms身份認證

asp.net程式中,使用者可以根據角色訪問對應頁面以及功能。本文將對此進行介紹,具有很好的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧asp.net程式開發,使用者根據角色訪問對應頁面以及功能。項目結構如:根目錄 Web.config 代碼:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- 有關如何配置 ASP.NET 應用程式的詳細訊息,請訪問 http://www.php.cn/

詳解ASP.NET提取多層嵌套json資料的方法

本篇文章主要介紹了ASP.NET提取多層嵌套json資料的方法,利用第三方類庫Newtonsoft.Json提取多層嵌套json資料的方法,有興趣的可以瞭解一下。本文執行個體講述了ASP.NET利用第三方類庫Newtonsoft.Json提取多層嵌套json資料的方法,具體例子如下。假設需要提取的json字串如下:{"name":"lily","age":23,"addr":{"city":gua

C#基礎知識整理:基礎知識(3) 類的構造

我們定義了YSchool,YTeacher類,執行個體化對象時: YSchool shool1 = new YSchool(); shool1.ID = 1; shool1.Name = "清華附中"; YSchool school2 = new YSchool(); school2.ID = 2; school2.Name =

C#基礎知識整理:基礎知識(2) 類

類,是物件導向語言的基礎。類的三大特性:封裝、繼承、多態。最基本的特性就是封裝性。程式員用程式描述世界,將世界的所有事物都看成對象,怎麼描述這個對象?那就是類了。也就是用類來封裝對象。用書上的話說,類是具有相同屬性和行為的對象的抽象。寶馬汽車、別克汽車、五菱之光汽車... 基本具有相同的屬性和行為,所以可以抽象一個汽車類,當然也可以把路人甲的寶馬汽車、路人乙的別克汽車...

C#基礎知識整理:C#類和結構(4)

1、什麼是介面? 功能特性? 實現代碼? 介面就是使用interface關鍵字定義的,由類的成員的組合組成的,描述一些功能的一組規範。在C#中可以看到,系統的一些介面都是這樣命名的:IComparable(類型的比較方法)、ICloneable(支援複製)、IDisposable(釋放資源)等等,I表示介面,able則反映了介面的特性:“能... ...”,表明這一組規範能幹什麼。(1)、介面實現 public interface IPrintAble {

C#基礎知識整理:C#類和結構(3)

1、靜態類和靜態成員有哪些功能特性? 實現代碼? 靜態類和靜態成員是指使用static關鍵字定義的類或成員,凡是static類的成員一定是static成員,不然會報錯的。靜態類和成員的一大特點就是它們是獨一無二的。如果是static類,那麼它是不能執行個體化的,而且載入在記憶體中只有一個;如果是static變數,方法,這個類可以被執行個體化的話,無論執行個體化多少次,static變數或方法始終只有一個。如下:(1)、靜態成員 public class StatTicMember

C#基礎知識整理:C#類和結構(2)

  1、什麼是建構函式? 有哪些建構函式? 各個建構函式的定義、實現方法、注意事項?所謂建構函式,就是一個方法,這個方法可以初始化對象,即運行完這個函數後,記憶體總開闢了一塊該類的對象的空間。有三種:正常的建構函式,也就是執行個體化建構函式;私人建構函式;靜態建構函式。執行個體化構造器: public class Example { private string property1 = string.Empty; private string

C#的隱式和顯示類型轉換

關於隱式轉換和顯示轉換,每種語言都有的,C#中當然也不例外。一般常用到的場合,一種是寫運算運算式的時候,要保持整體的資料類型一致和計算準確,比如有一個變數a是int型,但是它是通過加減乘除得到的,那麼在運算中就要考慮用顯示轉換,除的運算需要轉換成float或double,再把結果強制轉換為int;再一個就是傳參數的時候,需要注意哪些需要顯示轉換,或者對集合賦值的時候也要注意類型的問題。1.

排序演算法大資料量測試結果

排序演算法大資料量測試結果<2014-01-06 14:53:06> MergeSorter排序40000個數1次所用平均時間為:19.0011 毫秒<2014-01-06 14:53:06> MergeSorter排序60000個數1次所用平均時間為:26.0015 毫秒<2014-01-06 14:53:06> MergeSorter排序80000個數1次所用平均時間為:36.0021 毫秒<2014-01-06 14:53:06>

排序演算法大資料量測試代碼

排序演算法大資料量測試代碼using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Collections;using System.Diagnostics;using System.IO;namespace Sort{ class Program { static string ErrMsg = string.Empty;

排序演算法測試程式入口

排序演算法測試程式入口using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Collections;using System.Diagnostics;namespace Sort{ class Program { static void Main(string[] args) { //Test(5);

C# 冒泡排序

C# 冒泡排序using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Sort { class BubbleSorter { public static int[] Sort(int[] a) { BubbleSort(a); return a;

雞尾酒排序(雙冒泡排序、攪拌排序或漣漪排序)

雞尾酒排序(雙冒泡排序、攪拌排序或漣漪排序)using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;namespace Sort { class CockTailSorter { private static int[] myArray; private static int arraySize;

C# 插入排序

C# ,插入排序using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Sort { class InsertSorter { public static int[] Sort(int[] a) { InsertSort(a); return

C# 歸併排序

C# 歸併排序using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Sort { class MergeSorter { /// <summary> /// 歸併排序之歸:歸併排序入口 /// </summary> ///

C# 快速排序

C# 快速排序using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace Sort{ class QuickSorter { private static int[] myArray; private static int arraySize; public static int[] Sort(int[] a)

C#希爾排序

C#希爾排序using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Sort { class ShellSorter { public static int[] Sort(int[] a) { ShellSort(a); return a;

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