Time of Update: 2018-12-05
如果要統計ios開發代碼,包括標頭檔的,終端命令進入項目目錄下,命令如下find . -name "*.m" -or -name "*.h" -or -name "*.xib" -or -name "*.c" |xargs wc -l 列出每個檔案的行數 find . -name "*.m" -or -name "*.h" -or -name "*.xib" -or -name "*.c" |xargs grep -v "^$"|wc -l 列出程式碼數總和 grep -v
Time of Update: 2018-12-05
參考:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/DeveloperTools/Reference/UIAutomationRef/_index.htmlUI Automation Reference CollectionUse the UI Automation feature to write test scripts that exercise your app’s user interface elements as it
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轉自: http://www.cocoachina.com/iphonedev/toolthain/2011/1118/3538.html用過ASIHTTPRequest這個開源網路程式庫,它可以讀取代理設定,於是我在源碼中發現讀取代理設定的方法,我已把代碼提取出來: NSDictionary *proxySettings = NSMakeCollectable([(NSDictionary *)CFNetworkCopySystemProxySettings() autorelease]);
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在iOS中,應用A如果想開啟應用B,需要在B工程的info.plist檔案中添加URL types欄位下面的URL identifier 和 URL Schemes 欄位;比如URL identifier 設定為:com.mycompany.testapp ; URL Schemes 設定為:launch;那麼在工程A中可以通過: UIApplication *app = [UIApplicationsharedApplication]; NSURL *url
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轉自: http://wangjun.easymorse.com/?p=1301ios設定時區轉換 有的時候為了在系統中統一時間,需要在伺服器和用戶端統一交換的時間時區,比如都用GMT。 iPhone上轉換的代碼如下:NSDate *now = [NSDate date]; NSLog(@”%@”,[now description]); NSTimeZone *defaultTimeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone]; NSTimeZone *tzGMT =
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添加一個UIWebView控制項,UIWebView *myWebView;在適當的地方添加下面的代碼: //擷取路線 NSMutableString *googleSearch = [NSMutableString stringWithFormat:@"http://ditu.google.cn/maps?f=d&source=s_d&saddr='北京'&daddr=31.186371,121.489885&hl=zh&t=m&
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掃描wifi資訊:http://code.google.com/p/uwecaugmentedrealityproject/http://code.google.com/p/iphone-wireless/條碼掃描:http://zbar.sourceforge.net/iphone/sdkdoc/install.htmltcp/ip的通訊協議:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/voip/sip:http://code.google.com/p/
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#import <objc/objc.h>#import <objc/runtime.h>- (void)sendEventHooked:(UIEvent *)event { //在這裡做你想做的事情吧 NSLog(@"截獲事件:%@", [eventdescription]); //執行原來的訊息傳遞流程
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http://www.cnblogs.com/appDev/archive/2011/07/08/2100607.htmliOS中的圖形和繪製1、iOS支援OpenGL ES和Quartz/UIKit/CoreAnimation繪製介面。UIKit繪製必須在主線程中完成。2、Quartz支援基於路徑的繪製,反走樣,填充,映像,上色,座標變換,pdf繪製顯示解析等功能。3、UIKit支援線條繪製、映像和顏色操作。4、Core Animation支援動畫繪製。5、View的使用DrawRect繪製,
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完成這一功能的前提是,你應該先安裝好我上一節所說道的window-Based Application模版: 教程地址: http://blog.csdn.net/itachi85/article/details/7706549接著我們要建立一個window-Based Application 模版我們建立一個名為HypnosisView的objetctive-C class檔案:HypnosisView.h:#import <Foundation/Foundation.
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1 首先我們還是建立一個Single View Application,然後開啟MainStoryboard_iphone.storyboard,在IB中添加一個UISlider控制項和一個Label,這個Label用來顯示Slider的值。選中新加的Slider控制項,開啟Attribute
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在新的ios sdk中蘋果去掉了該模版,並會預設選擇storyboard和自動引用計數,但是當我們這些初學者去學習時卻發現現在的教程和書籍都是建立在Window-Based Application模版上的,著實鬱悶。在《iOS編程第二版》中作者為我們建造了Window-Based Application模版,讓我們看看如何去添加該模版:1.下載模版
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由於現在的xcode已經升級到4.X,現在國內的翻譯書籍只講的都是基於3.x所以在建立工程時會有一些小的不同。XCode 4 以後,項目模版中沒有了 Window-based Application,在這裡我們可以選擇 Empty Application. 如的選擇:設定完項目名稱後,我們就可以看見如下介面:這時需要我們建立 MainWindow.xib,這個就是介面檔案跟android的初始的main.xml差不多我們在supporting Files下建立一個
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有一句話,世界是ios的,更是android的,但最終是phonegap的。這種話是否正確,我非大濕輩也不知道移動開發的最終走向,但一點是可以確定的,哪就是html5在智能手機中的應用會越來越多。建立phonegap應用的簡略步驟:1、安裝phoneGap SDK 注意phonegap與xcode的版本2、安裝完phonegap sdk就可以用xcode建立PhoneGap-based
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審核了一個月
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1年前入手了Mac Pro,當時尋思著學習下Mac或者iOS下的開發,懶著多了一年都沒有行動。2013年年初又買了IPHONE 4S,沒理由再繼續偷懶了!隨著iPhone取得巨大成功,而且後續的IPHONE
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1.iPhone系統特性 *使用者只能同時和一個應用進行互動。只有一個程式啟動正在運行,其他程式只能後台運行。後台運行機制大大縮短了程式再次啟動花費的時間。 *後台運行程式佔有系統記憶體空間,當系統記憶體不足時,系統強制關閉空閑應用,回收系統資源。2.虛擬記憶體機制 *IOS和Mac
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雖然要支援正版,但是對於學習階段99美元也是不小的開銷。所以就此研究了下如何免認證真機調試。當然最終要把APP發布到AppStore時,還是需要這99刀的。好了,閑話少說,直接進入正題。本人破解環境:Xcode 6.3,iPhone 4(已越獄且通過Cydia安裝了AppSync),並且親測可用此iPhone進行真機調試。整體4部分:1.自己為自己頒發一個認證用於為產生的程式簽名2.修改工程配置以及Xcode的設定檔和二進位檔案以阻止其驗證和簽名3.通過自訂產生步驟,用偽造的認證為應用程式簽名4
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雖然iOS5完美越獄已經出現,在這裡也提供一個iOS
Time of Update: 2018-12-05
Apple 的裝置都會自動更新自身的韌體,在你的裝置能連網的時候,在後台偷偷下載。雖然你可以用“NoOTA Badge”之類的 Cydia 外掛程式來禁止在 “設定” 程式上顯示一個數字“1”的標,但,實際上,韌體依然被偷偷下載到你的 Apple 裝置上了,佔用了你的硬碟空間(1.5G 左右),只是沒提示你更新罷了。所以,這類方法只治標不治本。要從根本上杜絕這種偷偷摸摸下載佔用頻寬佔用裝置空間的行為,有如下兩種方法:1、利用 etc/host 檔案檢測 Apple 補救伺服器用電腦