Time of Update: 2014-03-10
1.開發平台路徑:/Developer/Platforms此路徑下一般有三個目錄,分別是mac電腦、模擬器、iphone真機MacOSX.platform iPhoneSimulator.platformiPhoneOS.platform每個目錄下都有一個/Developer/usr/bin目錄,放置開發中需要的程式總的目錄比如:/Developer/Platforms/*/Developer/usr/bin/注意:*代表上面上個目錄中的一個,具體是哪個看目標平台的需求
Time of Update: 2014-03-09
越獄檢測的攻與防在應用開發過程中,我們希望知道裝置是否越獄,正以什麼許可權運行程式,好對應採取一些防禦和安全提示措施。iOS7相比之前版本的系統而言,升級了沙箱機制,封鎖了幾乎全部應用沙箱可以共用資料的入口。即使在越獄情況下,限制也非常多,大大增加了應用程式層攻擊難度。比如,在iOS7之前,我們可以嘗試往沙箱外寫檔案判斷是否越獄,但iOS7越獄後也無該許可權,還使用老方法檢測會導致誤判。那麼,到底應該如何檢測越獄呢?攻擊者又會如果攻破檢測呢?本文就著重討論一下越獄檢測的攻與防。 vcD48cD7
Time of Update: 2014-03-09
首先推薦去看官方文檔哦最近做一項目,本來藍芽通訊這塊不是我負責的,但是負責這塊的同事要走,只好咬咬牙學習了。嗚嗚嗚。。。。。現將建立藍芽工程的要點總結一下,由於工程主要涉及中心模式,所以只總結中心模式的用法1,引入CoreBluetooth.framework2,實現藍芽協議,如:.h檔案如下@protocol CBCentralManagerDelegate;@protocol CBPeripheralDelegate;@interface ViewController
Time of Update: 2014-03-09
info.plist檔案中,View controller-based status bar appearance項設為YES,則View controller對status bar的設定優先權高於application的設定。為NO則以application的設定為準,view controller的prefersStatusBarHidden方法無效,是根本不會被調用的。 一、如果View controller-based status bar appearance 設為YES。
Time of Update: 2014-02-08
EXC_BAD_ACCESS,錯誤一般是由於自動釋放引起的,其本質是記憶體管理問題SIGABRT,錯誤一般使用了該對象或類型無效的方法或屬性等引起的比如:[NSNull null] length,就會引起這個問題,因為此對象沒有length方法app+lib開發應用程式:在ios release版本產生時候,如果lib發生改變,app未改變,有可能產生的app是引用的old lib;建議在app代碼中某地方新增一個空格,再次編譯,這個時候產生的app是引用最新的lib;在debug或模擬器版本,
Time of Update: 2014-01-12
最近開發iPhone上的富文字編輯器(參考 Rich-Text Editing in Mozilla), 遇到了與-webkit-tab-highlight-color相關的一些問題, 但未見到過討論類似問題的文章, 故撰文總結.問題點擊編輯器地區(頂級容器是 div[contenteditable=true] )以編輯內容時, 會出現以下情況:iOS 6上出現由內而外擴散的半透明黑框, 擴散完畢後, 黑框消失.iOS 7上出現不透明的層遮住內容, 一閃後消失.編輯器中內容較少時,
Time of Update: 2014-01-06
在ios開發中,有時候我們需要頻繁播放某種提示聲音,比如微博重新整理提示音、QQ訊息提示音等,對於這些短小且需要頻繁播放的音頻,最好將其加入到系統聲音(system sound)裡。 注意: 需要播放的音頻檔案不能超過30秒必須是IMA/ADPCM格式[in linear PCM or IMA4(IMA/ADPCM) format]必須是.caf .aif .wav檔案 1、自訂系統聲音 複製代碼 //
Time of Update: 2014-01-02
POST請求與GET請求的區別1.post請求方式建立的URL不包含參數2.建立請求要用NSMutableRequest類,首先需要說明一下要實現這個請求必須要有一個免費的介面來實現,我裡面的網址就是一個免費的介面,但是免費的次數有限,希望大家多多見諒哦。建立一個單視圖工程,上面的控制項很簡單,我就不一一用代碼來實現了,我就直接拖拽了,具體如所示:vc7EtbXA78Pmv7S/tKOsyrXU2rK7tq61xLuwo6y/ydLUz8iw0dPDt6i8x8/CwLSjrML9wv3X99f
Time of Update: 2013-12-31
O2O產品的客戶方動機即為什麼要做這個產品,客戶方對此產品的定位和要求。不同定位的產品在功能或設計方向上會存在較大的差異,最常見的就是跟風型產品,如早期的各式必勝宅急送的手機產品的設計動機除了實現產品功能概念外(有效性),另外就是要減少消費者從登入網站到預覽下單的時間(效率)和讓消費者接受並喜歡使用宅急送(滿意度)。有效性、效率和滿意度是評判產品可用性的標準,在以使用者為中心的產品設計中,作為衡量產品品質的指標。產品設計師基於對市場、使用者、產品的理解和積累建立符合可用性訴求的價值傾向,並貫穿在
Time of Update: 2013-12-30
在 iOS 7 上,有兩種途徑來隱藏狀態列第一種途徑,在項目的 Info 資訊中增加或修改以下三項,並設定相應的值即可達到預期目的:Status bar is initially hidden = YESUIStatusBarHidden~ipad = YESView controller-based status bar appearance = NO由於我是做的針對Ipad的項目,所以其中有一項 UIStatusBarHidden~ipad = YES
Time of Update: 2013-12-26
Lua語言原始碼檔案含義是本文要介紹的內容,主要是來學習lua原始碼中檔案的含義,具體內容來看本文詳解。ldebug.c -
Time of Update: 2013-12-26
Lua程式語言安裝環境是本文要介紹的內容,Lua 是一個擴充式程式設計語言,它被設計成支援通用的過程式編程,並有相關資料描述的設施。 Lua 也能對物件導向編程,函數式編程,資料驅動式編程提供很好的支援。它可以作為一個強大、輕量的指令碼語言,供任何需要的程式使用。 Lua 以一個用 clean C 寫成的庫形式提供。所謂 Clean C ,指的 ANSI C 和 C++ 中共通的一個子集)作為一個擴充式語言,Lua 沒有 "main" 程式的概念:它只能 嵌入
Time of Update: 2013-12-26
Qt中Event處理流程是本文要介紹的內容,主要是來瞭解Event事件的處理。在Qt/Embedded中,滑鼠事件來自於觸控螢幕裝置。在使用select讀取觸控螢幕裝置中的資料後即採樣,壓力達到一定閾值),處理些採樣點後得到一個物理裝置座標點,然後用QCoreApplication的sendEvent活postEvent將其發送出去,於是Event的處理流程就開始了。首先,QCoreApplication::notify將event直接傳遞給接受者。重新實現它,可以截取系統所有需要處理的事件。其
Time of Update: 2013-12-26
Lua調用C++認證加密解密檔案函數實現是本文要介紹的內容,最近研究的成功終於有了點結果,暫時大體上實現了用C++實現用認證加密解密檔案。主要是使用到window的API
Time of Update: 2013-12-26
檢測Lua指令碼中死迴圈及解決方案是本文要介紹的內容,一般LUA在測試的時候,往往會因為什麼原因導致死迴圈,那麼本文將會解決這個問題,來看內容。Lua是一門小巧精緻的語言,特別適用於嵌入其它的程式為它們提供指令碼支援。不過指令碼通常是使用者編寫的,很有可能出現死迴圈,雖說這是使用者的問題,但卻會造成我們的宿主程式死掉。所以檢測使用者指令碼中的死迴圈並中止這段指令碼的運行就顯得非常重要了。可是,一個現實的問題是死迴圈並不好檢測,一些隱藏較深的死迴圈連人都很難找出來,更不用說讓機器去找了。所以實際採
Time of Update: 2013-12-26
IOS應用中關於Sqlite使用是本文要介紹的內容,sqlite是嵌入式的和輕量級的sql資料庫。sqlite是由c實現的。廣泛用於包括瀏覽器支援html5的大部分瀏覽器,ie除外)、IOS應用、android應用以及一些便攜需求的小型web應用系統。使用sqlite前的準備使用sqlite是很多做ios應用開發中第一次面對c的情況,包括我。因為sqlite是c寫的,objc可以直接使用c代碼。在sqlite前,一般都會使用cocoa
Time of Update: 2013-12-26
8款最新jQuery外掛程式工具是本文要介紹的內容,jQuery是迄今為止我最喜歡的Javascript架構,開發人員用jQuery創造出驚人的視覺效果,以及處理資料,等等。在這篇文章中,我給所有web開發人員推薦8款超贊的jQuery外掛程式工具。1、jQuery Mobile由於iPhone和BlackBerry行動裝置的普及,網路趨向於移動,jQuery
Time of Update: 2013-12-26
也是因為不太懂行,9月連續找了幾支資深營銷團隊諮詢,獲益很多。關於資料、案例什麼的,當然無法透露,我自己也沒什麼成功經驗,只能講講從別人的一手資料中,我消化總結出來的二手觀點。首先,有條件的公司務請招募專業團隊。第一營銷思路清晰,第二掌握大量的投放資料分析,第三有應用市場的人脈關係。招募專業人士的溢價,可以為你節約很多不必要的營銷費用,勝於看500篇我這種半吊子文章。其次,APP營銷的奇技淫巧並不多。總有人希望不花錢辦大事,或者少花錢辦大事,醉心於搜尋“APP免費推廣20招&rdqu
Time of Update: 2013-12-26
本文由一位遊戲開發人員所撰。iPhone遊戲如此之多,設計iPhone遊戲都該注意什嗎?又如何讓讓自己的遊戲脫穎而出,吸引玩家並留住玩家,開發商如何從遊戲中獲得收入?不要讓玩家花太多時間通關通常我會在短途旅行或做飯時候,忙裡偷閒,玩一些像《割繩子》或者《袋鼠快跑》這樣的遊戲,因為這類遊戲很簡單,通過第一關可能只需最多10秒鐘的時間,在簡單關卡,在遇到挑戰或遊戲小把戲之前,你就能很快知道遊戲的基本規則或者一些新功能,難一些的關,也最多需要幾分鐘就能通關,由於通關時間短,所以在成功過關以前,你可能會
Time of Update: 2013-12-26
蘋果零售店的吸金能力遠超其他大型零售商與此相比,美國地區性商廈的每平方英尺年均銷售額僅為341美元(約合每平方米0.37萬美元),而美國排名前20的零售商也僅為787美元(約合每平方米0.85萬美元)。Asymco稱,在普通零售商中,即使是每平方英尺300美元(約合每平方米0.32萬美元)的銷售額也算是“相當不錯”了。Asymco分析師霍雷斯·德迪歐(HoraceDediu)稱:“這一資料表明,蘋果的利潤率要遠遠高於其他零售商。與排名第二的蒂芙尼