iPhone遊戲開發 使用Cocos2d架構開發教程

iPhone遊戲開發

詳解iOS開發之UIWebView

iOS開發之UIWebView 是本文要介紹的內容,UIWebView是iOS SDK中一個最常用的控制項,是內建的瀏覽器控制項,我們可以用它來瀏覽網頁、開啟文檔等等。本文主要介紹將使用這個控制項,做一個簡易的瀏覽器。如:我們建立一個Window-based

iOS程式發布測試之擷取Tester裝置UDID

iOS程式發布測試之擷取Tester裝置UDID是本文要介紹的內容,主要介紹了測試過程中擷取Tester裝置UDID的內容,不多說,先來看詳細內容。假設你的Tester團隊裡的測試人員、你的客戶)有一定iOS裝置使用經驗,至少大致會用itunes。要擷取你的Tester的iOS裝置UDID:1、將iOS裝置插到安裝了itunes的pc/mac,itunes會彈出顯示裝置概要資訊介面,如,這裡我們可以看到裝置的12位序號,這不是我們想要的。2、點擊序號,裝置概要介面顯示裝置udid,如,CTRL-

IOS4.2網路學習之發送HTTP請求

IOS4.2網路學習之發送HTTP請求是而本文呢要介紹的內容,主要介紹了發送HTTP請求的原理,讓我學習了IOS相關的網路內容,先來看詳細內容。開發環境 用戶端: mac os x 10.6.6 ,ios 4.2 + xcode3.2.5  服務端:windows xp + iis + asp.net代碼如下:   - (IBAction) sendHttp : (id) sender{

瞭解iPhone開發中Xcode協助文檔

瞭解iPhone開發中Xcode協助文檔是本文要介紹的內容,開發 iPhone 應用程式首先需要理解 Cocoa Touch 的應用開發架構。程式中想要實現什麼樣的功能,需要使用怎樣的API,只有有相應的API才能實現你的想法,創意。這個API的文檔可是從ADC的 iPhone Dev Center 得到、如果安裝了 Xcode 可以直接在菜單中點擊「Documentation」,就可以了,如所示。左邊顯示了現在可以利用的文檔。剛安裝好 iPhone SDK 的時候,相應的文檔應該還沒有安裝上,

Interface Builder製作Hello World教程

Interface Builder製作Hello World教程是本文要介紹的內容,主要介紹如何用iPhone SDK Beta 2以及Interface Builder製作iPhone版Hello World。不多說,我們先來看詳細內容。蘋果已經為我們放出了最新的iPhone SDK Beta 2,還附帶了一個超牛的Interface Builder。不拿它做點什麼,蘋果迷是不會罷休的。可是蘋果比較不厚道的是,沒有太多地方提及怎麼把Interface Builder和iPhone

Win7環境下iPad開發Mac OS教程

Win7上的ipad程式開發Mac OS是本文要介紹的內容,簡單的記錄一下在Win7上用虛擬機器進行ipad開發過程,第一步就是搭建環境:因為手頭只有一台裝了Win7的IBM Thinkpad T61支援VT技術,所以只能試試看。為這個還專門加了一根記憶體。1、下載VM Station,用來配置虛擬機器環境。安裝即可,抱歉只用得起盜版,以後等有錢了一定買正版用。2、本來想直接用下載的Mac OS光碟片鏡像往VM中安裝作業系統的,但總不成功,無奈只能去電驢上下了一個安裝好的虛擬系統,直接用VM

iPhone開發前必備文檔

iPhone開發前必備文檔是本文要介紹的內容,主要講解的是iphone開發的幾個基本概念,也是開發前必須弄清楚的問題,我們來看詳細內容。關於Objective-CObjective-C是開發iPhone應用程式的官方語言。1986年,Brad Cox在第一個純物件導向語言Smalltalk基礎上寫成了Objective-C語言。這之後,Brad Cox創立了StepStone公司從事Objective-C的推廣。1988年,Steve

詳解Xcode開發提示與技巧

Xcode開發提示與技巧是本文要介紹的內容,我總是想方設法記住各種各樣的Xcode的便捷鍵以及各種提示與技巧。編程時,我總是盡量少用滑鼠,如果沒有這些提示,我就會無所適從了。而這裡是記錄這些提示與技巧最好的地方了。這是第一篇文章,我希望接下來會有更多有關Xcode的提示與技巧文章。垂直分割編輯器視圖如果你喜歡同時使用多代碼視窗,編輯器分割選項可以協助你留意中小正方形網格表徵圖)。預設情況下,視窗被水平分割。如果你希望並列觀察你的代碼便於比較),下面是關於怎樣垂直分割視窗的方法:按下視窗分割表徵圖

iPhone資料存放區中關於Sqlite3使用第三方架構FMDB

iPhone資料儲存中關於Sqlite 3使用第三方架構FMDB是本文要介紹的內容,主要講述在iPhone上是採用sqlite進行資料儲存是我一種比較習慣性的做法。一般在其他平台也比較習慣用sqlite,比如android。而iphone上有一些封裝好的第三方架構提供使用,更節省了許多時間。如:Sqlitepersistentobjects ,FMDB

iPhone應用程式之CoreAnimation應用和使用方法

iPhone應用程式之CoreAnimation應用和使用方法是本文要介紹的內容,CoreAnimation是蘋果對使用者介面動畫的封裝,它的framework是QuartzCore.framework。使用時需要將這個庫添加的工程,我們一起來看內容詳解。1、CALayerCALayer的絕大多數的屬性都支援動畫,對這些值直接進行設定會隱式的調用動畫效果,只不過動畫的期間(duration)較

iPhone動畫實現兩種表現方法

iPhone動畫實現兩種表現方法是本文要介紹的內容,實現iphone漂亮的動畫效果主要有兩種方法,一種是UIView層面的,一種是使用CATransition進行更低層次的控制,第一種是UIView,UIView方式可能在低層也是使用CATransition進行了封裝,它只能用於一些簡單的、常用的效果展現,這裡寫一個常用的範例程式碼,供大家參考。[UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];//動畫開始 

關於iPhone開發類NSDate常用代碼案例

iPhone開發類NSDate常用代碼案例是本文要介紹的內容,NSDate類用於儲存時間值,同時提供了一些方法來處理一些基於秒層級時差(Time

解析Xcode 4上傳App發布應用程式

在Xcode 4上傳App發布應用程式是本文要介紹的內容,如果是第一次上傳應用程式,那麼你要添加一個程式版本, 後面的步驟省略, 如果是更新版本,按照下面的步驟來做。iOS Provisioning Portal 和iTunes Connect 沒有變,下載與安裝.mobileprovision檔案與以前一樣。第一步: 在iTunes Connect上 add newVersion , 並把應用程式的狀態設定成 waiting for upload,這個很重要.第二步:

iPhone開發中動畫效果實現分類附代碼

iPhone開發中動畫效果實現分類代碼是本文要介紹的內容,但是內容不是很多,主要是以代碼的形式來實現動畫的分類,來看詳細代碼,希望對你協助!{      [UIView beginAnimations:nil context:nil];      [UIView setAnimationRepeatCount:1];     &

iPhone開發應用之UIView開發流程上篇

iPhone開發應用中的UIView你瞭解多少?曾經有人這麼說過,在iphone裡你看到的,摸到的,都是UIView,所以UIView在iphone開發裡具有非常重要的作用。那麼UIView我們到底知道多少呢。請看看下面的問題,如果這些你都知道,那麼本文章的內容就請繞道,如果你還不太清楚,我想看了下面的內容,你就明白了。1、bounds和frame分別表示什嗎?2、ContentMode裡UIViewContentModeScaleToFill代表什嗎?3、contentStretch

iPhone應用之通訊錄連絡人開發案例

iPhone應用之通訊錄連絡人開發案例是本文要介紹的內容,主要是來講關於UITabBarController學習筆記,來看詳細內容。和通訊錄中連絡人相關的應用iPhone提供了兩個架構:AddressBook.framework和AddressBookUI.framework,使用這兩個架構我們可以在程式中訪問並顯示iPhone資料庫中的連絡人資訊。1.AddressBookUI顯示部分AddressBookUI中提供了和連絡人顯示資訊相關的一些Controller,有四個:ABPeoplePi

iPhone開發應用ASIHTTPRequest如何擷取檔案流

iPhone開發應用ASIHTTPRequest如何擷取檔案流是本文要介紹的內容,主要講解的是如何擷取檔案流,內容不多,主要是基於代碼來實現檔案流的擷取,不多說,來看詳細代碼。在伺服器上擷取檔案中的內容,此例中的檔案為TXT檔案- (void)getContact{  NSString *host = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:@"HOST"

iPhone開發應用中CoreLocation定位學習筆記

iPhone開發應用中CoreLocation定位學習是本文要介紹的內容,iPhone可以使用CoreLocation架構確定他的物理位置,可以利用三種技術來實現該功能:GPS,WiFi定位和蜂窩基站三角網定位。但在程式中我們只需設定我們希望的精度層級,由CoreLocation決定採用哪種技術可以更好的滿足我們的請求。1、位置管理器CLLocationManager *locationManager = [[CLLocationManager alloc

iPhone開發中關於Xib檔案建立UITableViewCell方法

iPhone開發中關於Xib檔案建立UITableViewCell是本文要介紹的內容,主要是來學習如何使用XIB檔案建立UITableViewCell的幾種方法,來看本文詳細內容。1、cell不做為controller的插口變數首先建立一個空的xib檔案,然後拖拽一個cell放在其上面,記得設定其屬性Identifier,假設設定為“mycell”,則我們在代碼中請求cell的時候就應該如下寫:      &nb

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