iOS版大轉盤

iOS版大轉盤 使用iOS內建的 CABasicAnimation 動畫簡單實現 一、核心代碼: // 旋轉動畫 CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"]; // 開始位置 [anim setFromValue:[NSNumber numberWithFloat:0]]; // 結束 [anim

iOS擷取當前位置經緯度

最近在做一個公交車查詢的項目,需要定位到當前位置以便進行附近網站查詢,和大家分享一下怎樣擷取自己當前位置的經緯度 首先添加CoreLocation.framework庫: 引用標頭檔並聲明CLLocationManagerDelegate代理: 接下來聲明要用到的變數: @property (strong, nonatomic) CLLocationManager *locManager;@property (strong, nonatomic)

iOS 極光推送訊息推送成功,但是手機收不到的解決方案。

1.確認認證是否與app的Bundle ID是否一致 2. 確認你的推送認證是否已經到期 3.確認你的APP_KEY是否和極光APP_KEY是否一致 4.正確調用bindChannel,並成功返回appid、userid和channelid,而且appid請確認是正確的應用; 5.確認代碼與官方文檔是否有出入 6.確認代碼無誤後,請確認push notifications 是否開啟

iOS回彈動畫效果

建立一個項目,然後在storyboard中放入一個View並用autolayout設定View的位置 和上邊的距離(設定Y) 離左邊的距離(設定X) 設定大小 給View拖一個輸出口 在viewDidLoad中添加給view添加拖動手勢 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //添加拖動手勢 UIPanGestureRecognizer *pan =

iOS上如何讓按鈕文本靠左對齊問題

// button.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentLeft; 這句無效 button.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft; button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 0); 這裡使用 button.titleLabel.textAlignment

iOS巔峰之如何讓UISearchBar預留位置居左

解決方案:建立一個UISearchBar的category,我這裡建立的名字為UISearchBar+ZMSearchBarPlaceholder 代碼如下: UISearchBar+ZMSearchBarPlaceholder.h #import <UIKit/UIKit.h>@interface UISearchBar (ZMSearchBarPlaceholder)-(void)changeLeftPlaceholder:(NSString

ios打包後收不到推送資訊(ios自學筆記)

今天要說的問題是關於我遇到的一個特別神奇的問題 應用在測試環境下打的包收不到推送了 打包之後都沒有推送。經過好久才找到原因,很蛋疼。 這裡選擇了認證和描述檔案,當然這都是測試的。 在XCODE6上打包的時候到下面這一步 就這樣出現的不同,大意的我總是認為能到現在這一步就應該沒啥問題。閉著眼就EXPORT。 再怎麼看這個都和第一張圖上的描述檔案不同嘛,就是大意。

ios-設定狀態列顏色(電池顏色)

iOS 狀態列的兩種形式----白底黑字和黑底白字         (UIStatusBarStyleLightContent,UIStatusBarStyleDefault) 設定方法如下: 1.Info.plist檔案添加一行 2.要改變的VC中添加代碼: - (void) viewDidAppear:(BOOL)animated {   //黑底白字

[ios]UITabBarItem 更改映像的高度和寬度

我有沒有標題和映像只有 UITabBarItem。我想知道我如何能改變映像大小所以它可以佔用整個 UITabBarItem。 我找遍整個互連網,但什麼也沒找到。 我試過: UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main_Storyboard" bundle:nil];UITabBarController *tabBarController = [storyBoard

IOS打包測試發布環境配置-上篇__IOS

需求分型 開發iOS工程的時候,有時候由於項目的需要,常常有測試環境,發布環境,企業環境等不同環境的配置問題。 這樣在代碼中就會有很多if-else判斷處理邏輯,並且常常由於項目緊急上線導致某個參數忘記修改配置,導致生產事故的發生,這個問題一直比較困擾開發人員,導致開發的程式健壯性不強。 解決方案 經查閱資料發現蘋果提供了不同環境的統一配置方案,下面是我寫的一個demo,用以配置不同的開發環境。 1首先建立一個Single View Application

ios中的file's owner

從stackoverflow上看到的。 Two points to be remembered : The File owner is the object that loads the nib . Ie. that object which receives the message loadNibNamed: or initWithNibName: . So if you want to access any objects in the nib from the

Mac_XCode編譯ios靜態庫

在 xcode 下編譯並使用 ios 的 .a 靜態庫 整個過程也類似 vs 編譯 lib靜態庫 建立靜態庫工程 File -> New -> Project,選擇靜態庫模板 工程命名為 StaticLib 庫還沒有編譯出來是紅色的 添加介面 在 StaticLib 檔案夾下建立 選擇 類檔案,才能同時建立 .h標頭檔 和 .m實現檔案 命名類為 Actor 建立

iOS 開發ui適配iphone6 iphone 6plus

著蘋果發布兩種新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸適配問題終於還是來了,移動設計全面進入“雜屏”時代。 所以如何做到交付一套設計稿解決適配大中小三屏的問題。設計和開發之間採用什麼協作模式。一個基本思路是: 1、選擇一種尺寸作為設計和開發基準; 2、定義一套適配規則,自動適配剩下兩種尺寸; 3、特殊適配效果給出設計效果。

iOS開發~iPhone6及iPhone6P的UI適配

概要 目前為止,iPhone螢幕尺寸已經有四種: 3.5(inch):1/3G/3GS/4/4S 4.0(inch):5/5S/5C 4.7(inch):6 5.5(inch):6Plus 看一下iPhone4~6(+)的螢幕高寬比: iPhone4(s):解析度960*640,高寬比1.5 iPhone5(s):解析度1136*640,高寬比1.775 iPhone6:解析度1334*750,高寬比1.779

iOS添加字型庫

轉自http://www.jb51.net/article/81306.htm 有時候為了介面的美觀,可能需要添加第三方的字型庫。那個如何使用呢。 1.將字型庫添加到項目中。 2.在info.plist中添加新的一欄如下所示。 如果需要添加多個字型的話,再點擊“+”,進行添加 3.在target–>Build Phases–>Copy Bundle Resources中將info.plist中添加的字型添加上。 否則會出現找不到資源的情況

iOS 8 SizeClass同Auto Layout的使用

在螢幕越來越多的蘋果圈裡,就算單單是做手機應用,在螢幕尺寸的判斷上也不再是一個if就能解決的問題。在iOS8上apple新出了sizeClass這一功能配合以前的Autolayout使用,完美的解決了螢幕適配的問題。 SizeClass將螢幕的寬度和高度都抽象為三種情況:緊湊 (Compact) 、任意 (Any) 、 正常 (Regular),兩兩組合下,一共有9種類別,所以SizeClass看起來就像一個可以隨意切換畫面的九宮格,在設定 Size Class

iOS開發:匯入字型庫

使用自訂字型 方式一:本地字型匯入到工程目錄使用 首先,去找個字型包下載下來,我用的是方正的蘭亭特黑簡體(圖1),2.5M大小 拖到工程目錄下,確保在Copy Bundle Resources裡能看到這個包(圖2) 配置plist:在info.plist裡加入欄位Fonts provided by application添加一個item為字型包的名字(圖3) 有人部落格裡說接下來就開啟字型包記下名稱(圖4

iOS開發~CocoaPods使用詳細說明

一、概要 iOS開發時,項目中會引用許多第三方庫,CocoaPods(https://github.com/CocoaPods/CocoaPods)可以用來方便的統一管理這些第三方庫(從一個坑出來,又進了另一個坑而已……)。 二、安裝 由於網上的教程基本都大同小異,但細節之處還不是很完善,所以藉機會在這裡補充下: 註:要使用CocoaPods,那就要下載安裝它,而下載安裝CocoaPods需要Ruby環境 1、Ruby環境搭建 當前安裝環境為Mac mini

iOS更改UISearchBar裡面的UITextField的frame以及去除UISearchBar的背景

1、自訂UISearchBar的子類MySearchBar,重寫layoutSubviews方法。 代碼: - (void)layoutSubviews {[super layoutSubviews];for (UIView *view in self.subviews){if ([view isKindOfClass:NSClassFromString(@"UIView")] && view.subviews.count > 0) {for (

iOS UISearchBar修改placeholder字型顏色和大小

在修改searchBar上面的placeholder字型顏色時,我自己手寫的代碼跟正確的一模一樣時,它識別不出來,總是崩,錯誤內容說是沒有那個value,真是見鬼了。當我粘貼過來時,它就好了。愛,真是那個什麼了……………… self.searchBar = [[UISearchBar alloc]initWithFrame:CGRectMake(20 , 20, kUISCREEN_WIDTH - 40, 30)]; _searchBar.placeholder =

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19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

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