iOS設計模式——Category

什麼是CategoryCategory模式用於向已經存在的類添加方法從而達到擴充已有類的目的,在很多情形下Category也是比建立子類更優的選擇。新添加的方法同樣也會被被擴充的類的所有子類自動繼承。當知道已有類中某個方法有BUG,但是這個類是以庫的形式存在的,我們無法直接修改原始碼的時候,Category也可以用於替代這個已有類中某個方法的實體,從而達到修複BUG的目的。然而卻沒有什麼便捷的途徑可以去調用已有類中原有的那個被替換掉方法實體了。需要注意的是,當準備有Category來替換某一個方

ios Face Service 資源

看了一段視頻:TAT Augmented ID,結合了Face Service、追蹤以及Augmented Reality,Amazing!相關介紹點擊這裡。遺憾的是這還只是一個概念,並沒有具體實現,不過是時間問題吧我想。所以也想來湊個熱鬧,當然不用搞得這麼複雜,基本的需求是在iOS裝置上即時的識別人臉,最好能顯示名字等資訊什麼的,注意不是檢測。本人剛接觸iOS ,下面就踏上了我漫長的探索之路。1)效果差不多像這樣,

ios面試題02

淺複製和深複製的區別?//淺拷貝和深拷貝答案:淺層複製(copy):只複製指向對象的指標,而不複製引用對象本身。//通過對象的指標來訪問這個對象深層複製(mutableCopy):複製引用對象本身意思就是有個A對象,複製一份後得到A_copy對象後,對於淺複製來說,A和A_copy指向的是同一個記憶體資源,複製的只不過是是一個指標,對象本身資源還是只有一份,那如果我們對A_copy執行了修改操作,那麼發現A引用的對象同樣被修改,這其實違背了我們複製拷貝的一個思想。深複製就好理解了,記憶體中存在了

IOS要:使用開原始碼IOS進行socket編程

    iphone的標準推薦CFNetwork C庫編程.但是編程比較煩躁。在其它OS往往用類來封裝的對Socket函數的處理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有類似於開源項目.cocoa

ios中target 目標檔案的概念

相信很多人都注意到XCode中, 有個Target的概念. 這在很多地方都有所體現, 比如開啟一個工程後, 左側的列表中有Targets一項, 而在工程介面的頂部菜單中, project裡面也有多個涉及到Target的項目, 那麼這個Target相信很多人都注意到XCode中, 有個Target的概念. 這在很多地方都有所體現, 比如開啟一個工程後, 左側的列表中有Targets一項, 而在工程介面的頂部菜單中, project裡面也有多個涉及到Target的項目,

iOS單例模式的實現

單例模式的意思就是只有一個執行個體。單例模式確保某一個類只有一個執行個體,而且自行執行個體化並向整個系統提供這個執行個體。這個類稱為單例類。1.單例模式的要點:  顯然單例模式的要點有三個;一是某個類只能有一個執行個體;二是它必須自行建立這個執行個體;三是它必須自行向整個系統提供這個執行個體。2.單例模式的優點:  1.執行個體控制:Singleton 會阻止其他對象執行個體化其自己的 Singleton

ios中畫出直線

本人項目中  在地圖 類 後面建立了個UIView類。h檔案#import <UIKit/UIKit.h>#define _WEITH 320/3#define _HEIGHT 330/3@interface view : UIView@end。m檔案////  view.m//  122CheZhu01////  Created by xumin on 7/8/13.//  Copyright (c) 2013 xumin. All rights

ios後台運行程式 的一些總結

1.運行邏輯代碼:-(void)execBackrgoundMethod{    /*     Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated

IOS模擬器 一些小技巧

1、在做項目的時候經常發現IOS模擬器遇到慢動作,比如彈出一個UIAlertView,push到一個viewController,這個過程顯示的非常慢,而且Xcode控制台列印這樣一句話:Simulator slow-motion animations are now on還以為是模擬器假死,後面發現不是這樣的,是自己不小心觸發了某個動作。選中 IOS模擬器,然後連續按3次 shift 鍵,就恢複原來的速度了,並且控制台輸出:Simulator slow-motion animations

IOS 解析XML

      從某種意義上來說,大部分IOS應用都需要通過某種方式與遠程WEB伺服器通訊.廢話不多說,接下來簡單介紹以下XML和JSON解析,僅供參考,如有錯誤,請指正,謝謝      一 XML解析        1 SAX解析器,SAX是一種串流解析器,它逐句遍曆整個XML文檔,通過回掉函數返回解析後的資料.而且大部分SAX解析器接受一個URL參數,解析完目標資料就將返回.例如,NSXMLParser類有個名為initWithContentsOfURL:的方法:            (id)

iOS調用其他應用 的寫法

一、調用系統應用  1、調用app store介面方法在實際開發中,往往要推薦自己其他應用和推薦自己的收費軟體,那麼我們就需要在程式中直接連接到app store的相應頁面。 實際上的做法很簡單,使用的還是UIApplication類的OpenURL方法:  [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"程式的相應串連"]];    1、調用其它應用的方法1)調用

Xcode4.2產生app支援舊版iOS裝置

先說一下armv6 與 armv7的區別:What is ARMv7?It's a new CPU architecture of iPhone. Make some apps run faster.What does ARMv7 to do with me?Here is a post by most_Unique found on iPhoneCake.Most apps today use FAT binary which cracked on ARMv7 device will not

圖文講解:iOS App提交流程(1)

一、認證的匯出1.1、前期工作首先你需要有一個蘋果的開發人員帳號,一個Mac系統。如果沒有帳號可以在開啟http://developer.apple.com/申請加入蘋果的開發人員計劃。支付99美元每年,怎麼申請網上有詳細的介紹,在此不多做介紹。如果你已經有了一個IDP,開啟http://developer.apple.com/並登入到蘋果MemberCenter,見下:登入以後可以看到下面這個介面,列出了你開發需要的一些工具,支援,itunes

一個不錯的IOS提示框 – MBProgressHUD

https://github.com/jdg/MBProgressHUDMBProgressHUD works on any iOS version and is compatible with both ARC and non-ARC projects      UsageThe main guideline you need to follow when dealing with MBProgressHUD while running long-running tasks is

iOS SDK使用指南:利用UIDevice及NSLocale訪問裝置資料

教程說明使用工具: iOS SDK執行難度: 普通操作時間: 15 到30分鐘裝置資料的重要性首先要明確一個問題:為什麼我們需要訪問裝置資料?如果在使用中遇到問題,行動裝置

IOS-路徑大全

//==============================================================================// 資來源目錄NSString *defaultDBPath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:filename];//=======================================================

ios 螢幕,狀態列(statusbar),程式視窗 尺寸擷取和旋轉螢幕時的尺寸變化

app尺寸,去掉狀態列CGRect r = [ UIScreen mainScreen ].applicationFrame;這個尺寸不會隨著旋轉螢幕而交換寬高,但旋轉螢幕後,會自動修改寬高減掉狀態列高度。豎屏時(4寸):x=0, y=20, width=320, height=548橫屏時(4寸):x=0,y=0, width=300, height=568螢幕尺寸CGRect rx = [ UIScreen mainScreen

怎樣用代碼方式退出IOS程式

holydancer翻譯,如需轉載,請在顯要位置註明:轉自holydancer的CSDN專欄,原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/7484579原文 :iOS Developer LibraryTechnical Q&A QA1561How do I programmatically quit my iOS application?Q:怎樣用代碼方式退出IOS程式     

IOS幾種簡單有效數組排序方法

IOS幾種簡單有效數組排序方法//第一種,利用數組的sortedArrayUsingComparator調用 NSComparator ,obj1和obj2指的數組中的對象NSComparator cmptr = ^(id obj1, id obj2){ if ([obj1 integerValue] > [obj2 integerValue]) {        return (NSComparisonResult)NSOrderedDescending;    }     if

List of Useful Libraries for iOS Projects

Here you can find the current list of the libraries that I use to include when needed, divided by categories:Internet ConnectionAFNetworking Probably the best library out there to work with connections. Everything is simple and supports blocks in a

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