iPhone應用程式 PXL格式程式開發執行個體操作

iPhone應用程式

iPad程式開發 平板電腦開發基礎規則

iPad程式開發 平板電腦開發基礎規則是本文要介紹的內容,蘋果發布了10寸平板電腦:iPad。iPad也使用iPhone一樣的作業系統,並且也能通過App

XCode調試 設定全域斷點並快速定位問題代碼所在行

XCode調試技巧 設定全域斷點並快速定位問題代碼所在行是本文要介紹的內容,很多時候,在調試程式的時候,我們很想馬上知道錯誤的代碼在哪一行。 而不想大概設定一個斷點,逐行調試發現最終是哪一行代碼出問題導致程式崩潰。可以使用下面這個辦法快速定位問題代碼。第一種方法:選擇Run–>Show–>Breakpoints,進入斷點視窗Xcode的斷點視窗首先需要為-[NSException raise]建立一個斷點。 選擇Global Breakpoints,

Xcode程式發布到iPad真機執行個體操作

Xcode程式發布到iPad真機執行個體操作是本文要介紹的內容,主要是操作,作為編程人員,咱們先拋開程式,來看本文介紹。此過程已進本人測試本人已準備的東西1.ipad 真機 型號MB292CH2.作業系統 mac os x 10.6.63.xcode 3.2.5 + ios 4.2 開發環境4.另一台pc機 作業系統 window xp現在開始進行發布為了再不付99刀老)a步聚:將ipad 升級到 4.2. 1 ,並且進行越獄(請參照先前文章)b步聚:更改xcode開發環境(搭建ios開發平台)

如何讓Xcode離線能瀏覽iPhone SDK文檔

sudo xar -xf 下載的檔案名稱.xar 如何讓Xcode離線能瀏覽iPhone SDK文檔是本文要介紹的內容,在使用Xcode進行iPhone編程時,有時需要參考iPhone SDK的文檔,不過每次Control+Click後,Xcode都會試圖串連Internet,進行線上讀取。有什麼方法能夠把資料下載到硬碟上進行離線閱讀嗎?答案是肯定的。首先去Xcode的Preference中的Documentation

解決安裝Cocos2d後無模板問題

解決安裝Cocos2d後無模板問題是本文要介紹的內容,講解了如何解決無模板的問題,先來看內容詳解吧!Xcode編程指令碼很多新手按照教程,將檔案解壓,再將裡面的install-templates.sh指令碼,拖到Terminal.app裡,然後在最前面添加sudo再斷行符號就行了,提示輸入密碼,輸入密碼後,提示一些失敗資訊。開啟Xcode建立一個工程,發現根本沒有cocos2d的工程模板。經過Google搜尋後方得知,必須在Terminal.app裡進入剛才cocos2d解壓的目錄後,再使用su

iPhone應用 儲存使用者密碼安全方法

iPhone應用 儲存使用者密碼安全方法是本文要介紹的內容,作為一名iPhone開發人員, 你需要對你的使用者安全負責. 請問, 你是怎麼儲存使用者的密碼的?直接儲存到plist裡?加密? AES? DES? 能保證你的代碼不被反編譯拿到你的加密Key?這也未免太不蘋果了吧. 我Google了一下, 國內的開發人員根本沒有注意到這個問題.蘋果系統中有個程式叫”鑰匙串” (Keychain), 它不僅僅是你申請開發認證用的, 哈哈.

在Mac OS X下架設和使用Xcode中SVN版本管理環境

在Mac OS X下架設和使用Xcode中SVN版本管理環境是本文要介紹的內容, Leopard已經內建了svn支援,所以需要做的就只是配置。可以用svnadmin –vsersion查看。1、建立想要儲存軟體倉庫的目錄。並在系統設定裡面開啟Web共用(Apache2)。sudo su (然後輸入密碼)   mkdir /opt   mkdir /opt/svn

在iPhone開發中實現解壓縮gzip

在iPhone開發中實現解壓縮gzip是本文要介紹的內容,最近做的一個東西中,需要從網路擷取xml檔案,但是該檔案用了gzip壓縮的。搜尋一 下有人說gzip壓縮的用urlrequest可以自己解壓,但是這必須從伺服器返回的header中有accept-Encoding說明是gzip

詳解Mac Os Cocoa架構概述

詳解Mac Os Cocoa架構概述是本文要接的內容,很詳細的介紹了cocoa架構,不多說了,先來瞭解內容。本文主要講一下從linux命令列程式員轉變過來的程式員要如何入門。1.

詳細瞭解Cocoa中KVO機制是什麼

詳細瞭解Cocoa中KVO機制是什麼是本文要介紹的內容,通過本文你可以方便有很好的去學習cocoa,不多說,我們來看詳細內容。iPhone開發最基本的就是掌握蘋果Cocoa這個物件導向開發的基本架構.本文主要簡單介紹Cocoa的KVO機制的概念及用法.     問:KVO是一個怎麼樣的Cocoa機制?答:KvoKey Value

詳解iPhone開發入門教程 新手必看

詳解iPhone開發入門教程 新手必看是本文要介紹的內容,本文是在罈子上看到的一篇關於iphone開發基礎教程的,主要講解iphone開發的思想和一些簡單的實現。來看詳細內容。先來推薦一篇 iPhone開發入門教程 圖解,可以作為參考!思路:1)Interface Builder製作介面2)標頭檔中增加Outlet和事件響應函數3)建立介面與代碼的關聯4)添加實際代碼(初始化、按鍵響應等)效果:

iPhone開發建立連續動畫案例

iPhone開發建立連續動畫案例是本文要介紹的內容,主要詳細介紹了在iphone開發中連續動畫的實現。來看詳細內容。在iphone開發中,我們有些時候需要建立連續的動畫效果,使使用者體驗更好。連續動畫就是一段動畫運行完畢後調用另一段動畫,一定要保證兩段動畫沒有重疊,本文不打算使用CAKeyframeAnimation建立連續的動畫塊,雖然使用CAKeyframeAnimation更簡單在其他的博文中實現此方法)大概有兩種方法可以選擇:1.增加延遲以便在第一段動畫結束之後在啟動第二段動畫[perf

詳解Cocos2d安裝步驟學習教程

詳解Cocos2d安裝步驟學習教程是本文要介紹的內容,作為遊戲開發人員,應該對本文很有興趣,先來看本文詳細介紹。1、刪除舊版本這個要看版本0.99.4及之後的版本在/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates 之前的在/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Tem

使用Xcode 4編譯器設定Release/Debug教程

使用Xcode4編譯器設定Release/Debug教程是本文要介紹的你內容,主要是來學習xcode 4的相關內容,讓我們更一步的去熟悉、瞭解xcode 4,內容不多,不過真的可以協助友們去解決xcode 4中編譯器的問題。先來看內容。進入Xcode 4,選擇菜單“Product”->“Manage Schemes”,出現:選擇一個項目,點擊“Edit”,Bulid

iPhone開發多線程使用與注意事項(1)

iPhone開發多線程使用與注意事項是本文要介紹的內容,主要介紹一下iPhone SDK中多線程的使用方法以及注意事項。雖然現在大部分PC應用程式都支援多線程/多任務的開發方式,但是在iPhone上,Apple並不推薦使用多線程的編程方式。但是多線程編程畢竟是發展的趨勢,而且據說即將推出的iPhone

詳解iOS開發之自訂View

iOS開發之自訂View是本文要將介紹的內容,iOS SDK中的View是UIView,我們可以很方便的自訂一個View。建立一個 Window-based Application程式,在其中添加一個Hypnosister的類,這個類選擇繼承UIObject。修改這個類,使他繼承:UIView@interface HypnosisView : UIView 自訂View的關鍵是定義drawRect: 方法,因為主要是通過重載這個方法,來改變view的外觀。

iPhone應用便於使用AVAudioPlayer音頻播放

iPhone應用便於使用AVAudioPlayer音頻播放是本文要介紹的內容,iPhone

Xcode 4使用下載和安裝教程

Xcode 4使用下載和安裝教程是本文要介紹的內容,主要講述了xcode 4的下載和安裝過程,幫你輕鬆解決安裝問題,來看詳細內容。一、下載到那裡下?要花錢嗎?1、交了99刀的蘋果開發人員可以到官方網站(http://developer.apple.com/xcode/)免費下。註:需要在mac環境除了‘正規’的mac台式,mac book之外,虛擬機器,普通pc上安裝的mac都可以)下才讓你下載。2、沒交錢的可以到mac的app

iOS開發之Objective-C與JavaScript互動操作

iOS開發之Objective-C與JavaScript互動操作是本文要介紹的內容,主要主要是講解了stringByEvaluatingJavaScriptFromString的用法,它的功能非常的強大,用起來非常簡單,通過它我們可以很方便的操作uiwebview中的頁面元素。UIWebView是iOS最常用的8SDK之一,它有一個stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法可以將javascript嵌入頁面中,通過這個方法我們可以在iOS中與UIWebVie

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