iOS多線程開發之NSThread,ios多線程nsthread

iOS多線程開發之NSThread,ios多線程nsthread一、NSThread基本概念      NSThread是基於線程使用,輕量級的多線程編程方法(相對GCD和NSOperation),一個NSThread對象代表一個線程,需要手動管理線程的生命週期,處理線程同步等問題。 二、建立、啟動線程      1、動態執行個體化 - 先建立再人工啟動NSThread *thread = [[NSThread

iOS之NSDictionary初始化的坑,iosnsdictionary

iOS之NSDictionary初始化的坑,iosnsdictionary最近在做項目的時候遇到一個挺坑的崩潰問題,是由於NSDictionary初始化時nil指標引起的崩潰。假設我們現在要初始化一個{key1 : value1, key2 : value2, key3 : value3}的NSDictionary,一般有兩種初始化方法:1、使用標準的初始化方法:NSDictionary *dictionary =[[NSDictionary alloc]

iOS多線程開發之GCD(下篇),ios多線程gcd下篇

iOS多線程開發之GCD(下篇),ios多線程gcd下篇     上篇和中篇講解了什麼是GCD,如何使用GCD,這篇文章將講解使用GCD中將遇到的死結問題。有興趣的朋友可以回顧《iOS多線程開發之GCD(上篇)》和《iOS多線程開發之GCD(中篇)》。     言歸正傳,我們首先來回顧下死結,所謂死結:

iOS11 AR情境中關於3D模型的觸碰檢測,ios11ar

iOS11 AR情境中關於3D模型的觸碰檢測,ios11ar      最新 iOS11中的AR特別火爆,自己也到網上找了幾個Demo把玩了下,核心代碼無非以下://AR視圖:展示3D介面@property(nonatomic,strong)ARSCNView *arSCNView;添加模型方法一:  // Create a new scene    SCNScene *scene = [SCNScene

【代碼筆記】iOS-去掉NSString中的空格,ios-nsstring

【代碼筆記】iOS-去掉NSString中的空格,ios-nsstring一,代碼。- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSString *string=@"123 456 789 "; NSLog(@"--string---%@",string);

IOS開發入門你們準備好了嗎?,ios開發入門

IOS開發入門你們準備好了嗎?,ios開發入門我們對於IOS的瞭解最多應該就是蘋果手機專屬的IOS系統吧,也可以說是單工作管理員,這可以說是一個優勢,但是隨著技術提升IOS慢慢有被超越的趨勢,但是很多大公司還是需要這方面的開發人才,那麼今天我們來談談IOS開發的入門所需要要具備的知識和技能,如果想要成為一個高薪技術人才那麼你們就要努力了。  一基本的CS知識  其實我們一直被一種觀念所誤導,高學曆並不代表你的本事就會比一般人強,重要還是在經驗方面。由於對資料和結構的不熟悉,你在開發過程中會出現錯

【代碼筆記】iOS-使用MD5加密,筆記ios-md5加密

【代碼筆記】iOS-使用MD5加密,筆記ios-md5加密一,代碼。- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSLog(@"---%@----",[self md5:@"123456"]); }//將訂單號使用md5加密-(NSString *) md5:(NSString

App Extensions篇之Sticker Pack Extension,extensionssticker

App Extensions篇之Sticker Pack Extension,extensionssticker轉載請標明原文連結:http://www.cnblogs.com/zhanggui/p/7151795.html前言上一篇文章對App Extension做了簡單介紹以及對Share Extension的使用做了簡單說明,本篇文章主要是對Sticker Pack Extension進行介紹。開始接下來是對Sticker Pack Extension的一些介紹。Sticker Pack

【代碼筆記】iOS-產生隨機數,筆記ios-隨機數

【代碼筆記】iOS-產生隨機數,筆記ios-隨機數一,代碼。- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSLog(@"--產生隨機數---%@",[self getOrderNumber]); }//產生隨機數- (NSString *)getOrderNumber{

無限輪播圖片的實現原理,輪播圖片原理

無限輪播圖片的實現原理,輪播圖片原理無限輪播圖相信是很多開發人員常用的一個功能,這裡總結一下常用的兩種方式的實現原理一、使用UIScrollview實現無限輪播  用UIScrollView實現,在scrollView上添加3個UIImageView,分別用來顯示上一張圖片,當前顯示的圖片,下一張圖片。scrollView在不滑動的時候永遠顯示當前圖片(第二張圖片)即contentOffset =

一起來看看IOS記憶體流失的一個問題,一起來ios記憶體流失

一起來看看IOS記憶體流失的一個問題,一起來ios記憶體流失很多iOS開發的朋友都是比較關心記憶體流失的問題,在實際的開發工作中首先我們需要知道程式有沒有記憶體泄露,然後定位到底是哪行代碼出現記憶體泄露了,這樣才能將其修複。最簡單的方法當然是藉助於專業的偵查工具,比較有名如BoundsCheck工具,功能非常強大。  記憶體的泄漏是會關係到線上的穩定性和效能。記憶體泄露將會是導致這樣的情況發生:  1.若是記憶體資源不足發生難以排查的線上bug  2.被泄露對象的存在,將會是導致的一些業務bug

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【代碼筆記】iOS-手機系統版本,代碼筆記ios-版本一,代碼。- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //手機系統版本 NSString* phoneVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];

block的修飾詞為什麼選用copy,block修飾copy

block的修飾詞為什麼選用copy,block修飾copy想必很多開發人員知道一般用copy修飾block,接下來就講解為什麼需要用copy,甚至會講到其實用strong修飾block也是可以的在 Objective-C 語言中,一共有 3 種類型的 block:建立一個項目,分別在ARC環境和MRC環境測試一遍把測試檔案改成MRC環境的方法:把完整的測試代碼顯示如下:#import "ViewController.h"@interface ViewController

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在 iOS 中使用 iconfont,ios中使用iconfont

在 iOS 中使用 iconfont,ios中使用iconfont如何使用自訂字型在講icon font之前,首先先來看看普通自訂字型是如何在ios中使用的,兩個原理是一樣的。這裡以KaushanScript-Regular為例: Step 1: 匯入字型檔將字型檔拖入項目(ios支援的字型格式有:.ttf、.otf,其他格式不確定):  然後再在項目的資源集區中確認字型檔是否加入項目,開啟xcode項目的Build Phases中查看: Step 2:

基本繪圖的幾種方式,繪圖幾種方式

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Xcode匯出App一般問題及其解決方案(開發人員協議變更及Bundle Id到期問題),xcodebundleXcode匯出App一般問題及其解決方案 問題一:開發人員協議變更問題。  變更後打包會出現如A警告,此時點擊 ”visit developer website“進入Apple開發人員網站,登入開發人員帳號後會出現如圖B後,點擊“Review Agreement” 進入下一步確認同意條款即可。                                          

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教你如何取消GCD任務,取消GCD任務

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