Time of Update: 2013-12-26
Cocos2D for iPhone應用開發學習點滴是本文要介紹的內容,講解了Cocos2D的操作,不多說,我們來看內容。除了 Layer 可以接受觸摸事件, 在Cocos2D 0.8以後加入一個新的特性,從而讓所有的對象都可以接受觸摸事件.
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iPhone升級到4.3.3 編譯出現問題解決方案是本文要介紹的內容,在升級的時候,往往會出現不大不小的問題,那麼本文將會幫你解決問題的所在,我們先來看內容。單擊放大!)這個錯誤困擾了一天,用device編譯的時候,總是觀點app之後,重新開啟才行,而且速度非常的慢!以下是解決方案:去到/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/ 把對應的/4.3.3 (8C148)這個目錄刪除掉後
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iPhone遊戲開發
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瞭解Objective-C中一些基本操作 初學者必看是本文要介紹的內容,主要介紹了Objective-C類聲明、定義、執行個體、初始化的一些內容,不多說,我們之間來看詳細內容。Objective-C中,調用方法被稱為發送訊息 ,通知對象執行某種操作。文法如下:[shape draw] 一、類聲明介面):@interface TestCoop : NSObject {
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在虛擬機器VirtualBox實現安裝黑蘋果Xcode流程是本文要介紹的內容,主要介紹了在虛擬機器裡如何安裝黑蘋果xcode,先來看詳細內容。下載 VirtualBox 4.0並安裝http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads找到一個 Apple Mac OS X - Snow Leopard 10.6
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教你如何建立iPhone優秀使用者介面是本文要介紹的內容,優秀的使用者介面應該遵循一些人機介面設計準則,這些準則來源於人—也即使用者—思考和工作的方式,而不是裝置的能力。沒有吸引力的,令人難以理解的或是不合邏輯的使用者介面會讓一個原本優秀的程式成為垃圾,而漂亮,直觀而又迷人的使用者介面不僅可以改善程式的功能,還能激發使用者的正面依賴感。即使您已經對基本的設計準則有所瞭解,這一章也值得您讀一下,因為本章著重講述了這些準則是如何應用在iPhone應用程式中的。隱喻儘可能按照現
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瞭解Cocoa和Objective-C一些特性是本文要介紹的內容,對於Objective-C的一些特性,初學者應該好好的參考一番,文中介紹的夜很詳細。不多說,我們來看內容。 1、成員變數應該定義為@private參考代碼:@interface MyClass : NSObject { @private id myInstanceVariable_; }
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Objective-C學習筆記是本文要介紹的內容,如前所述,C + +不會讓你從Objective-C對象繼承C + +類,也不讓你從C + +對象繼承Objective-C類。class Base { }; @interface ObjCClass: Base ... @end // ERROR!
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Objective-C文法學習是本文要介紹的內容,主要介紹了變數、方法、對象等一些內容。我們一起來看詳細內容。變數定義interface 檔案*.h)中定義,定義要放在 interface 名稱後的括弧內對象的定義要用指標[NSButton *aButton;],使用正常名稱普通變數正常定義使用方法定義interface 檔案*.h)中定義,定義放在括弧外且 @end
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瞭解Objective-C特點及特徵是本文要介紹的內容,目前好象只有Apple使用Objective-C作為其支援的語言吧。
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iPhone開發優秀網站 必用代碼要介紹的內容,如果要針對iPhone/iPod Touch開發移動網站,以下十條小代碼幾乎肯定是需要用到的,方便又有效。偵測iPhone/iPod開發特定裝置的移動網站,首先要做的就是裝置偵測了。下面是使用Javascript偵測iPhone/iPod的UA,然後轉向到專屬的URL。if((navigator.userAgent.match(/iPhone/i)) || (navigator.userAgent.match(/iPod/i))
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Xcode學習案例筆記是本文要介紹的內容,主要介紹了Xcode 3.2.5 協助無法顯示的解決、使用UIWebView來播放視頻、iphone項目中的靜態庫的內容。Xcode 3.2.5 協助無法顯示的解決這個版本開始Document必須線上安裝,後台自動進行的。但是由於安裝地址存在錯誤,這是一個bug,導致無法安裝,無法查看。解決辦法是手工修改, 1.開啟Term,登入root使用者 2.到/developer4.2/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/
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在Xcode 4上傳App發布應用程式是本文要介紹的內容,如果是第一次上傳應用程式,那麼你要添加一個程式版本, 後面的步驟省略, 如果是更新版本,按照下面的步驟來做。iOS Provisioning Portal 和iTunes Connect 沒有變,下載與安裝.mobileprovision檔案與以前一樣。第一步: 在iTunes Connect上 add newVersion , 並把應用程式的狀態設定成 waiting for upload,這個很重要.第二步:
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iPhone開發應用中的UIView你瞭解多少?繼續我們上篇iPhone開發應用之UIView開發流程上篇的內容開始講述。曾經有人這麼說過,在iphone裡你看到的,摸到的,都是UIView,所以UIView在iphone開發裡具有非常重要的作用。座標系統轉換矩陣座標系統轉換矩陣給改變視圖或者是它的視圖)提供了一個輕鬆和簡易的方法。一個仿射轉換是一個數學矩陣,它指定了在座標系統中的點是怎麼被映射到另一個座標系統中的點。你可以對整個視圖應用仿射轉換,以基於其父視圖來改變視圖的尺寸,位置或者朝向。你
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本文主要來介紹如何使用Cocoa文字系統,在某些情況下你可能需要對想顯示在螢幕上的文字做更多的控制,而不是僅僅使用NSTextField或者NSTextView,有時候你需要更高效地在螢幕上畫文字,而不想使用NSStringDrawing方法。還可能你需要在CGContext上畫文字,再有可能你想在一個Carbon程式中畫文字。這個時候,你就可能會考慮CoreText了,不過你還可能想相容Mac OS X
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Objective-C語言學習基礎是本文要介紹的內容,在面向對象編程中必須具有的最基本的功能是向對象發送訊息。在Objective-C中,我們採用以下的結構發送訊息:[receiver message]; receiver是你要向它發送訊息的對象,message是你要接收對象執行的method。例如,假設在我們的程式中有一個對象dataTable,我們想要更新它的資料。要這樣做,我們要在程式中包含以下的語句,給資料表發送訊息:[dataTable reloadDat
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Xcode離線安裝協助文檔教程是本文要介紹的內容,通過協助文檔來實現xcode的離線安裝,不多說了,我們直接來看本文詳細內容講解。1.線上查看協助檔案:Xcode下查看協助檔案,菜單Help-Developer Documentation在右上方搜尋方塊中即可檢索,但速度很慢,線上查看。 2.下載協助檔案到本地:要想下載協助檔案,菜單Xcode-preferences-Documentation 右鍵Get Info可以看到Feed
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Objective-C學習文檔是本文要介紹的內容,主要介紹的有資料類型、記憶體的管理,對象,協議等一些內容,具體內容,來看本文詳解。一.資料類型1、NSRangetypedef struct _NSRange { NSUInteger location; NSUInteger length;
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iPhone開發應用ASIHTTPRequest如何擷取檔案流是本文要介紹的內容,主要講解的是如何擷取檔案流,內容不多,主要是基於代碼來實現檔案流的擷取,不多說,來看詳細代碼。在伺服器上擷取檔案中的內容,此例中的檔案為TXT檔案- (void)getContact{ NSString *host = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:@"HOST"
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iOS