iOS多線程編程指南(附錄)

本附錄描述了Mac OS X和iOS上面一些關鍵的進階安全執行緒的架構。本附錄的資訊有可能會發生改變。 Cocoa 在Cocoa上面使用多線程的指南包括以下這些: 不可改變的對象一般是安全執行緒的。一旦你建立了它們,你可以把這些對象線上程間安全的傳遞。另一方面,可變對象通常不是安全執行緒的。為了在多線程應用裡面使用可變對象,應用必須適當的同步。關於更多資訊,參閱”可變和不可變對比”。 許多個物件在多線程裡面不安全的使用被視為是”線程不安全的”。只要同一時間只有一個線程,

IOS 常用資料轉換__IOS

SData 轉換成UIImage NSData*imageData =[NSData dataWithContentsOfFile: imagePath]; UIImage *aimage =[UIImage imageWithData: imageData]; 從UIImage轉換到NSData類型 //sdk中提供了方法可以直接調用  

iOS在4.0裡也可以用Regex了

iOS在4.0裡也可以用Regex了,功能也是相當強大。 曾以為自己已經掌握了Regex,這2天才明白Regex有多複雜,原來還有專門厚厚的一本書《Regex入門經典》。   小程式的目標是匹配PGN棋譜中的著法部分。 規則就是:數字表示第幾回合,後面有個小句點,然後紅方著法,可以跟評註,然後是黑方著法,可以跟評註。評註是放在花括弧中的,可以單行,也可以多行。 1. 炮八平五 炮8平5 {

iOS多線程編程指南(三)Run Loop發行者

Run loops是線程相關的的基礎架構的一部分。一個run loop就是一個事件處理的迴圈,用來不停的調度工作以及處理輸入事件。使用run loop的目的是讓你的線程在有工作的時候忙於工作,而沒工作的時候處於休眠狀態。 Run loop的管理並不完全自動的。你仍然需要設計你的線程代碼在合適的時候啟動run loop並正確響應輸入事件。Cocoa和Core Fundation都提供了run loop objects來協助配置和管理你線程的run

iOS之去掉NavigationBar 底部的黑線

先看效果圖 這是素材 小弟剛開始直接用navigationBar載入這張背景圖 appDelgate裡:   Objective C code ? 1 2

ios開發問題:添加庫和複製其它工程檔案編譯錯誤問題

首先添加庫問題: 選擇頁簽Build Phases->Link Binary With Libraries點+添加庫 然後command+shift+k清除曆史debug的垃圾 複製其它工程檔案編譯錯誤問題: 當拷貝檔案到工程裡的時候,若不注意勾選"Add to Target",運行時會報如下類似的錯誤:Undefined symbols for architecture i386:

IOS開發廣告接入iAD架構_InMobi架構__IOS

IOS開發植入廣告的話,常用廣告架構來實現,一般常用的有蘋果官方的:iAd以及三方的像:InMobi等 以下分別介紹: iAd架構 iOS 4.0引入了iAd架構(iAd.framework)支援程式中顯示banner廣告。廣告由標準的view構成,你可以把它們插入到你的使用者介面中,恰當的時候顯示。View本身和蘋果的廣告服務通訊,處理一切載入和展現廣告內容以及響應點擊等工作。 更多關於在程式中使用iAd的資訊,參見iAd編程指南以及iAd架構參考手冊。

[紹棠] iOS 判斷手機是否越獄

那麼,如何判斷手機是否越獄呢。 需添加以下C語言庫 #import <sys/stat.h>#import <dlfcn.h>#import <mach-o/dyld.h>#include <sys/types.h>#include <sys/sysctl.h>#import <ifaddrs.h>#import <arpa/inet.h>#import <net/if.h>

iOS 百度翻譯API 介面實現效果

昨天接到幾個新任務,  第一個是要實現文字翻譯功能. 從網上搜尋資料發現常用的有百度翻譯, 有道翻譯 , Google翻譯. 三者盡心對比: 1. 百度每月200萬字元下免費     2. 有道收費,初始送100元體驗金             3.Google翻譯純英文文檔. 綜合考慮, 百度翻譯免費,支援語言更多,決定使用百度翻譯. 前期準備大致相同,註冊帳號,申請APPID和密鑰.

iOS:應用程式的執行緒安全性

本文在於說明iOS應用的Objective-C代碼的執行緒安全性。先是簡單介紹一下安全執行緒的基本知識,然後通過一個小例子來觀察非安全執行緒代碼,最後會稍稍介紹一個可以用來分析安全執行緒隱患的工具。 1) 基礎知識 (Threading Basics) 當啟動一個應用時,iOS會對應建立一個進程(process)和一塊為之分配的記憶體。簡單地說,一個應用進程的記憶體包括三個部分:  (更詳細的描述可以看 這裡 ):

iOS 開發中 SIGPIPE訊號的分析跟處理__C語言

    以下內容部分來自網路搜集。本人綜合總結得到本部落格內容,以作以後翻閱之需。 signal 13 對應就是 SIGPIPE ,網上對與這個Signal 的解釋是這樣的:  管道破裂。這個訊號通常在處理序間通訊產生,比如採用FIFO(管道)通訊的兩個進程,讀管道沒開啟或者意外終止就往管道寫,寫進程會收到SIGPIPE訊號。此外用Socket通訊的兩個進程,寫進程在寫Socket的時候,讀進程已經終止。

蘋果手機IOS系統串連AP熱點提示密碼錯誤的問題__IOS

最近發現蘋果手機IOS系統串連rtl8188etv模組的AP熱點提示密碼錯誤,不解。Android串連沒問題。 列印如下RTL871X: +OnAuth RTL871X: auth alg=0, seq=1 RTL871X: going to alloc stainfo for sa=dc:0c:5c:ce:f2:ce RTL871X: rtw_alloc_macid(wlan0) if1, hwaddr:dc:0c:5c:ce:f2:ce macid:0 RTL871X:

iOS JSONModel使用詳解__C語言

JSONModel 是一個庫,他能智能並且快速的建立出資料 model,你可以在你的 iOS 項目或者 OSX 項目上使用它. JSONModel使用方法 1*建立一個你自己的類,並繼承至 JSONModel 2.在你的標頭檔裡面進行聲明你所需要的 JSON key值 3* .m檔案中你不需要做其他的事情了. 接下來簡單介紹一下 JSONModel的一些常規使用法則 1. JSONModel內建有 有效性檢查,如果指定的伺服器返回的某個欄位沒有傳回值,而且該又是必須的,

iOS轉前端之仿寫登入頁面__iOS

今天還是來仿寫一個常用的登入介面,鞏固一下之前掌握的知識。 同樣的我們還是先構建一個項目,建立對應的css檔案和html檔案,then begin code~ 首先是html: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>歡迎登入</title>

iOS開發之解決WebView自適應內容高度__iOS

這段時間寫的項目中,有涉及到根據後端上傳的表單內容,然後在移動端將內容排版重新展示的功能點,所以小小的寫一下解決辦法。 首先如果直接進行內容展示,或者進行sizeToFit的操作,那麼可能會造成圖片超過螢幕大小,字型變得很小的結果,所以這裡用到了UIWebView的delegate方法和添加了html的標籤語言,使用了javascript操作方法。具體可以研究代碼,如下: //web-(UIWebView *)detailWebView{ if

iOS Safari把數字識別為電話__iOS

如果網頁中有下面類似的文本 60/65/70/75/80/85 或下面這樣的 HTML <span>60</span>/<span>65</span>/<span>70</span>/<span>75</span>/<span>80</span>/<span>85歲</span> 會被 Safari

iOS開發之可雙向調節的Slider滑塊__iOS

滑塊在很多地方都有使用,所以這裡向大家展示一個自訂的可雙向控制的Slider,並且可以通過代理方法擷取相應的範圍值,部分代碼如下: 屬性值: /** 設定最小值 */@property (nonatomic,assign)CGFloat minNum;/** 設定最大值 */@property (nonatomic,assign)CGFloat maxNum;/** 設定min 顏色 */@property

iOS開發之自訂ActionSheet視圖__iOS

有時我們需要用到actionSheet來展示,但是但是往往系統的介面顯示很醜或者並不符合UI的要求,所以在這裡自訂一個,方便以後使用,後續有時間寫一下Swift的開發。 自訂ActionSheet的關鍵點,就是UI的樣式修改和設計調整,還有就是點擊儲存格時進行的後續操作,再一個就是介面顯示的平滑度。 首先介面設計: 建立一個半透明的背景視圖; 然後一個表格,表格分成兩個區,設定標題頭、區尾和儲存格邊角 //背景- (UIView*)maskView { if (!

ios應用間通訊和分享資料的機制

iOS平台無法直接通過檔案系統來分享資料。1,  使用UIDocumentInteractionController         受到UIDocumentInteractionController的UI設計限制,其只能支援最多6個第三方應用,IOS6上UIDocumentInteractionController被拋棄了,取而代之的是UIActivityViewController,它提供了更靈活的解決方案 2,  使用UIActivityViewController       

IOS工程版本Version

一、版本Version1、Bundle versions string, short --- CFBundleShortVersionString 1.1、發布版本號碼(1.0.0 三位整數,分別對應:重大修改版本、修訂突出、維護)1.2、對應工程TARGETS目錄的Version2、Bundle version --- CFBundleVersion 2.1、組建號(1.0.0.1222)2.2、對應工程TARGETS目錄的Build二、一般擷取更新版本:    

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