iOS人機介面設計規範:人機介面設計規範文檔局限性

文章描述:iOS Wow體驗 - 第一章 - iOS人機介面設計規範縱覽. 本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第一章譯文精選,其餘章節將陸續放出。蘋果公司制定iOS人機介面設計規範(HIG,Human Interface

iOS 7.1 Beta 4具有更為絢麗的解鎖動畫

對於蘋果iOS的開發人員來說,最新版本的iOS 7.1系統,即Beta 4已經放出.本次發布距上次Beta 3版本月初發布間隔不久.在蘋果註冊過的開發人員們可以查看更新日誌並從開發人員中心進行OTA升級.本次系統版本號碼位11D5134C,其中內建了Xcode 5.2開發人員預覽版4.除此之外,Apple TV也受到了beta版韌體更新.Beta

iOS記憶體錯誤EXC

  iOS開發,最鬱悶的莫過於程式毫無徵兆地就崩潰了,用bt命令打出調用棧,給出的是一堆系統EXC_BAD_ACCESS的資訊,根本沒辦法定位問題出現在哪裡。 首先說一下 EXC_BAD_ACCESS 這個錯誤,可以這麼說,90%的錯誤來源在於對一個已經釋放的對象進行release操作。舉一個簡單的例子來說明吧,首先看一段Java代碼:  public class Test{  public static void main(String[] args){  String s =

看看IOS 7.1的17個UI細節變化

   1:新的關機介面  2:新HDR自動模式  新HDR自動模式可自動從HDR捕捉的照片中選擇最好的,當然你也可以選擇關閉該功能。  3:按鈕形狀  iOS 7.1新添了一項協助工具功能,你可以改變按鈕的形狀。大部分按鈕有著灰色陰影,其他按鈕配備有帶底線的文本–比如Messages的發送按鈕和AirPlay菜單中的裝置。  4:更易用的日曆應用  此次更新為日曆應用新添了一項缺失的功能–list

iOS擷取裝置唯一標識的8種方法_IOS

8種iOS擷取裝置唯一標識的方法,希望對大家有用。UDIDUDID(Unique Device Identifier),iOS 裝置的唯一識別碼,是一個40位十六進位序列(越獄的裝置通過某些工具可以改變裝置的 UDID),移動網路可以利用 UDID 來識別行動裝置。許多開發人員把 UDID 跟使用者的真實姓名、密碼、住址、其它資料關聯起來,網路窺探者會從多個應用收集這些資料,然後順藤摸瓜得到這個人的許多隱私資料,同時大部分應用確實在頻繁傳輸 UDID 和私人資訊。

iOS實現第三方微信登入方式執行個體解析(最新最全)_IOS

項目地址 : https://github.com/zhonggaorong/weixinLoginDemo最新版本的微信登入實現步驟實現:1.在進行微信OAuth2.0授權登入接入之前,在微信開放平台註冊開發人員帳號,並擁有一個已審核通過的行動裝置 App,並獲得相應的AppID和AppSecret,申請微信登入且通過審核後,可開始接入流程。 地址: 點擊開啟連結2. 下載最新的SDK 地址: 點擊開啟連結SDK內容如下:結構解析:從上到下依次說明:1. 靜態庫,直接拖入工程。2.

深入講解iOS開發中應用資料的儲存方式_IOS

XML屬性列表-plist一、應用沙箱每個iOS應用都有⾃己的應⽤沙箱(應用沙箱就是檔案系統目錄),與其他檔案系統隔離。應⽤必須待在⾃己的沙箱裡,其他應用不能訪問該沙箱(提示:在IOS8中已經開放訪問)應⽤沙箱的檔案系統⽬錄,如下圖所示(假設應用的名稱叫Layer)模擬器應⽤用沙箱的根路徑在: (apple是⽤使用者名稱, 7.0是模擬器版本)

IOS CocoaPods詳細使用方法_IOS

一、什麼是CocoaPods1、為什麼需要CocoaPods在進行iOS開發的時候,總免不了使用第三方的開源庫,比如SBJson、AFNetworking、Reachability等等。使用這些庫的時候通常需要:下載開源庫的原始碼並引入工程向工程中添加開源庫使用到的framework解決開源庫和開源庫以及開源庫和工程之間的依賴關係、檢查重複添加的framework等問題如果開源庫有更新的時候,還需要將工程中使用的開源庫刪除,重新執行前面的三個步驟,頓時頭都大了。。。自從有了CocoaPods以後

詳解iOS應用開發中autoresizing尺寸自動適應屬性的用法_IOS

前言:現在已經不像以前那樣只有一個尺寸,現在最少的iPhone開發需要最少需要適配三個尺寸。因此以前我們可以使用硬座標去設定各個控制項的位置,但是現在的話已經不可以了,我們需要去做適配,也許你說可以使用兩套UI或兩套以上的UI,但那樣不高效也不符合設計。iOS有兩大自動布局利器:autoresizing 和

學習iOS開關按鈕UISwitch控制項_IOS

開關按鈕UISwitch 在ViewController.h裡面#import <UIKit/UIKit.h>@interface ViewController : UIViewController{ //定義一個開關控制項 //作用可以進行狀態的改變 //開,關:兩種狀態可以切換 //所有UIKit架構庫中的控制項均已UI開頭 //蘋果官方的控制項都定義在UIKit架構庫中 UISwitch *

iOS應用中使用AsyncSocket庫處理Socket通訊的用法講解_IOS

用socket可以實現像QQ那樣傳送立即訊息的功能。用戶端和服務端需要建立長串連,在長串連的情況下,發送訊息。用戶端可以發送心跳包來檢測長串連。在iOS開發中使用socket,一般都是用第三方庫AsyncSocket,不得不承認這個庫確實很強大。下載地址CocoaAsyncSocket。特性AsyncSocket類是支援TCP的。AsyncUdpSocket是支援UDP的。AsyncSocket是封裝了CFSocket和CFSteam的TCP/IP

執行個體講解iOS中的UIPageViewController翻頁視圖控制器_IOS

一、引言UIPageViewController是iOS中少見的動畫視圖控制器之一,通過它既可以建立類似UIScrollView與UIPageControl結合的滾屏視圖,也可以建立類似圖書效果的炫酷翻頁視圖。UIPageViewController在iOS 5 SDK中首次引入,它使得開發人員可以使用這個ViewController建立分頁檢視。在iOS 6中,這個類有了更新,支援滾動過渡效果。使用Page

【代碼筆記】iOS-自訂選擇框,代碼筆記ios-自訂

【代碼筆記】iOS-自訂選擇框,代碼筆記ios-自訂一,。二,工程圖。三,代碼。RootViewController.h#import <UIKit/UIKit.h>#import "CYCustomMultiSelectPickerView.h"@interface RootViewController : UIViewController<CYCustomMultiSelectPickerViewDelegate>{

自學 iOS,自學ios

自學 iOS,自學ios做了這個小demo 之後  感覺OC 和swift 還是有很大的差別的 自己還是要去多看些swift的文法 用的不是很熟練 1.這個demo 的資源檔 我都是用原工程的 2.同樣的自訂cell 的時候 用的是“SnapKit”這個庫3.其實這一個demo的主要就是自訂cell,思想和OC 是一樣的 總感覺swift寫的是那麼的彆扭,可能還是不熟悉文法吧,還是要多看多練效果 代碼 自訂cell 的代碼import

RxJava概敘,RxJava

RxJava概敘,RxJava給Android開發人員的 RxJava 詳解:http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083 響應式編程是一種非同步資料流互動的編程範式,而RxJava就是基於事件操作非同步資料流在Java上實現的庫 核心的理念是將一切都當做資料流來看待,各種變數,使用者輸入,資料結構,緩衝等等 而Rx庫提供了高度抽象的函數來操作流,建立、流入流出、過濾、合并、映射等等各種變換

UITableView的分割線長短的控制,uitableview長短

UITableView的分割線長短的控制,uitableview長短UITableView的預設的cell的分割線左邊沒有頂滿,而右邊卻頂滿了。這樣顯示很難看。我需要讓其左右兩邊都是未頂滿狀態,距離是20像素 // code1 if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) { [self.tableView

iOS下的介面布局利器-MyLayout布局架構,ios-mylayout

iOS下的介面布局利器-MyLayout布局架構,ios-mylayout Swift:TangramKit: https://github.com/youngsoft/TangramKitOC:MyLayout:

cocoapods 刪除已匯入項目的第三方庫和移除項目中的cocoapods,第三方cocoapods

cocoapods 刪除已匯入項目的第三方庫和移除項目中的cocoapods,第三方cocoapods第一部分將介紹如何刪除項目中已經由cocoapods配置好的第三方1.開啟項目中的Podfile檔案2.刪除選中的pod Snapkit的命令列3.開啟終端cd到當前項目的根目錄下重新執行pod install --verbose

iOS之iOS中的(null)、&lt;null&gt;、 nil 的問題,iosnil

iOS之iOS中的(null)、<null>、 nil 的問題,iosnil 摘要: 你有沒有過這樣的經曆,就是介面上顯示出類似<null>、(null)這樣一些東西,有時候還會莫名其妙的閃退。反反覆複真是曰了犬,今天來總結一下這個問題的解決方案前段時間開發過程中,介面上莫名其妙的有些地方顯示(null)有些地方顯示

AFNetworking報錯&quot;_UTTypeCopyPreferredTagWithClass&quot;, referenced from: _AFContentTypeForPathExtens,chromeextens

AFNetworking報錯"_UTTypeCopyPreferredTagWithClass", referenced from: _AFContentTypeForPathExtens,chromeextens問題: 在和Unity互動的過程中,從Unity開發工具打包出來的專案檔,在添加AFNetworking庫,運行時報出以下錯誤:Undefined symbols for architecture armv7: 

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