iOS:對View添加動畫的常用方法

廢話少說,直接上代碼:-(void) showOrHiddenMenuAndButtomView{ [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration:0.25]; // [UIView setAnimationDelay:0.5]; [UIView setAnimationDelegate:self];// [UIView

iOS:在AppDelegate中定義managed object contextCore Dataiphone開發中的資料存放區:Core Dataiphone:Core Data:Where doe

關於core data 的,我之前已經做了好多小結Core Data ---這篇介紹了core data的一些架構及基本實現;iphone開發中的資料存放區:Core Data ----這篇介紹了儲存四個textField的例子。從appdelegate中拿到managed object context,然後對其進行存取操作;iphone:Core Data:Where does a Managed Object Context Come

iOS: 解決某些第三方庫因為ARC不能使用的問題

1、在target下面的build phases下有一個compile source,下面有很多待編譯檔案。可以看到一個compile flag,可以針對某些檔案進行arc設定。這樣,某些架構不能使用的問題不就解決了嘛。於是,在要用到的架構套件含的所有.m檔案後對應的compile flag處加上-fno-objc-arc,這樣,就能成功在ios5項目下運行了。2、將庫打包成frameworkhttp://blog.csdn.net/dean19900504/article/details/79

iOS:網路檢測

若想App通過審核,則必須對網路環境進行判斷,在無網路的時候進行提醒等處理。Apple 的 常式 Reachability 中介紹了取得/檢測網路狀態的方法。要在應用程式程式中使用Reachability,首先要完成如下兩部:        1.1. 添加源檔案:    在你的程式中使用 Reachability 只須將該常式中的 Reachability.h 和 Reachability.m

ios即時通訊用戶端開發之-mac上搭建openfire伺服器

一、下載並安裝openfire1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下載最新openfire for mac版比如:Openfire 3.8.1,下載後的檔案:openfire_3_8_1.dmg2.點擊安裝,並執行預設操作3.啟動openfire服務在系統喜好設定的其他裡,點擊openfire偏好啟動後,點擊Open Admin Console按鈕,自動在瀏覽器中開啟本地web配置頁面http://localhost:9090/

ios開發學習–視圖切換(View Transition)效果源碼分享–系列教程

zaker應用進入畫面效果介紹: 實現zaker應用進入程式主介面的splash screen過渡效果。http://ios.itmdc.com/thread-4737-1-6.htmlCALayer_3d透視變換介紹: 利用CALayer 實現對視圖進行三維變形和變換過渡效果。http://ios.itmdc.com/thread-4738-1-6.html使用者引導介面功能介紹: 實現從使用者引導介面到主介面的過渡功能。Demo流程是:1、從Splash畫面過渡到引導畫面;2、引導畫面放置5

簡筆畫項目總結: ios繪圖機制 & 實現記錄筆跡功能iphone:座標變換iphone:實現像DrawSomething類似的自動畫圖的動畫效果

    簡筆畫的項目是從暑期8月份開始的,差不多9月多的時候已經有出版,修修改改拖到現在才算能結項目.

iOS:解決動畫加陰影卡的問題

self.root.view.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor; self.root.view.layer.shadowOpacity = 0.4f; self.root.view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-12.0, 1.0f); self.root.view.layer.shadowRadius = 7.0f;

iphone/iOS 訪問本機資料庫sqlite3

Phone也支援訪問本機資料庫Sqlite 3。這裡簡單的介紹一下iPhone上Sqlite 3的使用方法。首先需要在項目中引用Sqlite 3的開發包,下面是在iPhone SDK 3.0下的目錄:/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk/usr/lib/libsqlite3.0.dylib到這裡你需要事先用命令來建立Sqlite

[ios 開發筆記]:viewDidUnload和dealloc的執行時機

一直對這個沒有什麼問題,反正就是瘋狂的release。但今天發現原來模擬器可以類比記憶體不足時的情況,這使我的程式發生了一些錯誤,同時也讓我對這兩傢伙瞭解更多。 viewDidUnload這個只在記憶體不足時執行,而且是對所有非當前顯示的controller執行。你可以通過模擬器執行:硬體》類比記憶體警告 來觸發。當己經執行viewDidUnload的controller重新顯示時,會重新執行viewDidLoad。比如A push

iOS下微信語音播放之切換耳機和擴音器的方法解決方案

[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建議在播放之前設定yes,播放結束設定NO,這個功能是開啟紅外感應 //添加監聽 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(sensorStateChange:)

ios 取本地檔案大小,檔案相關屬性

轉自  http://blog.csdn.net/txinfo/article/details/7347515要做一個本地檔案管理的小功能,擷取應用沙箱目錄及檔案清單的方法都比較常見,但是想擷取指定檔案大小時,網上卻很少提及,看了半天源碼,才找到地方,在這裡share一下:  NSFileManager *fm  = [NSFileManager defaultManager]; // 取檔案大小NSError *error = nil;NSDictionary* dictFile =

iOS架構介紹(五)—Core Services 層

轉自 http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7666460Core Services層為所有的應用程式提供基礎系統服務。可能應用程式並不直接使用這些服務,但它們是系統很多部分賴以建構的基礎。高階特性下面的部分描述一些比較常見特性,也許您正打算讓您的應用程式支援這些特性。塊對象iOS

IOS 多線程的一些總結

IOS 多線程 有三種主要方法(1)NSThread(2)NSOperation(3)** 下面簡單介紹這三個方法  1.NSThread      調用方法如下:        如函數需要輸入參數,可從object傳進去。    (1) [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadInMainMethod:) toTarget:self withObject:nil];      (2) NSThread* myThread =

IOS之Storyboard導航大揭秘(1)

本文使用的軟體版本:IOS:6.1XCode:4.6     Storyboard(故事板)是XCode4.2才開始支援的,為了使設計View更容易。儘管用以前的nib(xib)拖拖拽拽也沒問題,不過卻需要 在各種檔案之間來回切換,對於初學者很容易崩潰。Storyboard在這方面改進了不少,基本上只要在storyboard介面就可以完成一切,尤其是 View導航,可以不編寫一行代碼就可以搞定。儘管storyboard在實現View導航方面要比xib更容易使用,不過對於初學者來說仍然有一些難度.

ios開發學習–按鈕(Button)效果源碼分享–系列教程2

Overlay Menu View      介紹: 點擊主按鈕,會展開顯示更多隱藏的其他按鈕。再次點擊主按鈕,其他按鈕會收合隱藏。      http://ios.itmdc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=102&fromuid=15AURosetteView      介紹: 實現動態退出鍵效果。點擊介面的“+”按鈕,會依次出現其餘按鈕,排成一個扇形。可以添加更多按鈕排成一個圓盤按鈕菜單。    

ios開發學習-彈出視圖(Popup View) 效果源碼分享–系列教程1

Informatic Toolbar介紹:實現彈出工具條(tool bar),並且在工具條上加上其他控制項。實作類別似iPhone內建郵件app發送郵件時,螢幕底部彈出的tool bar,顯示郵件發送狀態的效果。http://ios.itmdc.com/thread-1868-1-1.htmlDepth View介紹:彈出新視圖之後,給彈出視圖遮住的背景視圖加上模糊和陰暗效果,並且縮小背景視圖,從而造成一種具有三維景深的視圖疊加效果。    

ios開發學習–按鈕(Button)效果源碼分享

 Round Progress Button介紹: 在圓形按鈕中加入動態進度條。效果類似於在itune app中預覽歌曲的播放按鈕。 http://ios.itmdc.com/thread-21-1-1.html  Gloss Caustic Shader介紹: 不需要載入圖片,只用代碼實現按鈕顏色的漸層、拋光效果。 http://ios.itmdc.com/thread-113-1-1.html  keyboard Button介紹:

ios開發學習–音頻聲效(Audio)效果源碼分享–系列教程

AAC Audio Converter      介紹: 可以將任意格式的音頻檔案轉碼壓縮成 AAC MPEG-4(m4a)格式。可以應用在需要傳輸音效檔的app中,這樣可以將資料量大的音效檔(比如PCM)壓縮成較小的AAC再進行傳輸。       http://ios.itmdc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=44&fromuid=15Groover      介紹:

ios開發學習–列表(Table)效果源碼分享–系列教程4

Keyboard Avoiding介紹: 讓彈出的鍵盤永遠遮擋不住輸入框。輸入框在彈出輸入鍵盤的時候往上移動,從而不會被彈出的輸入鍵盤遮擋住。也就是說,當彈出的鍵盤擋住介面某些內容時,頁面會整體往上移動,從而顯露出被遮擋的內容。http://ios.itmdc.com/thread-3190-1-1.htmlLazy Table Images 介紹:

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